quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

´ë¼¼´Â Ŭ¶ó¿ìµå, ±â¾÷°ú °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ NVIDIA GPU °¡¼Ó Ŭ¶ó¿ìµå ±â¼ú ¹ßÇ¥

2012-05-17 11:06
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â GTC(GPU Technology Conference) 2012¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ ÄÉÇ÷¯(Kepler)¢â ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ Å¬¶ó¿ìµå GPU ±â¼úÀ» °ø°³Çß´Ù.

 

°³¹ß¿¡ 5³âÀÌ °É¸° ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Å¬¶ó¿ìµå GPU ±â¼úÀº GPUÀÇ ¸·´ëÇÑ ÄÄÇ»ÆÃ ¿ª·®À» Ȱ¿ëÇØ Ŭ¶ó¿ìµå ÄÄÇ»ÆÃÀ» °¡¼ÓÇÏ´Â ±â¼ú·Î, ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅÍ ¼¾Å͸¦ À§ÇØ ¼³°èµÈ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ »õ·Î¿î ÄÉÇ÷¯ GPU ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡ ±â¹ÝÇÑ´Ù. ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ °¡»óÈ­ ±â´ÉÀ¸·Î ´Ù¼öÀÇ »ç¿ëÀÚ°¡ GPU¸¦ µ¿½Ã¿¡ °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, Ãʰí¼Ó ½ºÆ®¸®¹Ö µð½ºÇ÷¹ÀÌ·Î Áö¿¬½Ã°£À» ÃÖ¼ÒÈ­Çϰí, Àü·ÂÈ¿À²°ú ÇÁ·Î¼¼½Ì ¹Ðµµ¸¦ Çâ»ó ½ÃÄ×´Ù. 

¿£ºñµð¾Æ´Â À̹ø Ŭ¶ó¿ìµå GPU ±â¼ú ¹ßÇ¥¿¡ ´ëÇØ 1999³âÀÇ GPU ¹ß¸í°ú GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÄÇ»ÆÃ ¼º´É °¡¼ÓÀ» À§ÇÑ 2006³âÀÇ Äí´Ù(CUDA) º´·Ä󸮱â¼ú °³¹ß¿¡ ÀÌÀº ¼¼ ¹øÂ° ÄÄÇ»ÆÃ »ê¾÷ Çõ½ÅÀ¸·Î ÀÚ½ÅÇßÀ¸¸ç, À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ Ŭ¶ó¿ìµå GPU ±â¼ú¿¡´Â, °¡»óÈ­ µ¥½ºÅ©ÅéÀ» °¡¼ÓÇÏ´Â ±â¾÷¿ë ÄÉÇ÷¯ Ŭ¶ó¿ìµå ±â¼úÀÎ ¿£ºñµð¾Æ VGX¢â Ç÷§Æû°ú, GaaS(gaming-as-a-service) Á¦°ø¾÷ü°¡ ÄÜ¼Ö °ÔÀÓÀ» ´É°¡ÇÏ´Â ¼öÁØÀÇ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ¿ø°ÝÀ¸·Î Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ´Â °ÔÀÓ¿ë ÄÉÇ÷¯ Ŭ¶ó¿ìµå ±â¼úÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ±×¸®µå(GeForce GRID)¢â°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù.

 

Á¨½¼È²(Jen-Hsun Huang) ¿£ºñµð¾Æ CEO´Â ¡°ÄÉÇ÷¯ Ŭ¶ó¿ìµå GPU ±â¼úÀº Ŭ¶ó¿ìµå ÄÄÇ»ÆÃÀ» »õ·Î¿î ´Ü°è·Î ¹ßÀü½ÃÄ×´Ù.¡±¸ç ¡°GPU´Â ÀÌÁ¦ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀÇ ÁßÃ߸¦ ´ã´çÇÏ´Â ÇʼöºÒ°¡°áÇÑ ±â¼ú·Î¼­, »ó»óÀ» Çö½Ç·Î ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÏ´Â µðÁöÅÐ ¾ÆÆ¼½ºÆ®µé¿¡°Ôµµ, ºÎµå·´°í ¾Æ¸§´Ù¿î ±×·¡ÇÈÀ» Á¦°øÇØ¾ß ÇÏ´Â ÅÍÄ¡ µð¹ÙÀ̽º¿¡µµ ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÑ Á¸À硱¶ó°í ÀÚ½ÅÇß´Ù. ±×´Â ¶ÇÇÑ ¡°Å¬¶ó¿ìµå GPU´Â ¿ø°Ý ±Ù¹«ÀÚ¸¦ ºñ·ÔÇØ ´õ ÀÌ»ó PC³ª Äֿܼ¡ ±¸¾Ö¹Þ±â ¿øÇÏÁö ¾Ê´Â °ÔÀ̸ӿ¡°Ôµµ ³î¶ó¿î °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ °Í¡±À̶ó°í µ¡ºÙ¿´´Ù.

 

OS °ü°è¾ø´Â ±â¾÷¿ë Ŭ¶ó¿ìµå GPU Ç÷§Æû 'VGX'

±â¾÷ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ¿ëÀ¸·Î ¼³°èµÈ ¿£ºñµð¾Æ VGX Ç÷§ÆûÀº ±â¾÷ Á÷¿øµéÀÌ ¿¬°á ±â±â¿¡¼­ °¡»óÈ­ µ¥½ºÅ©Åé¿¡ Á¢¼ÓÇØ, PC³ª ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǰú ¸Â¸Ô´Â ±×·¡ÇÈ ¹× GPU ÄÄÇ»ÆÃ ¼º´ÉÀ» Á¦°ø¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁØ´Ù. ¾ÀŬ¶óÀ̾ðÆ®(Thin client), ³ëÆ®ºÏ, ÅÂºí¸´, ½º¸¶Æ®Æù µî ¾î´À ±â±â¿¡¼­³ª OS¿Í »ó°ü¾øÀÌ Å¬¶ó¿ìµå PC¿¡ Á¢¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ¾î, ÀÌÀü¿¡´Â »ç¹«½Ç PC¿¡¼­¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø °¢Á¾ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¸ðµÎ ¼Õ½±°í ºü¸£°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

 

¸¹Àº ¼öÀÇ »ç¿ëÀÚ¸¦ Àü·ÂÈ¿À²ÀûÀÎ ¹æ½ÄÀ¸·Î È£½ºÆÃÇϱâ À§ÇØ ¼³°èµÈ ÃÖÃÊÀÇ ¿£ºñµð¾Æ VGX º¸µå´Â ¸Þ¸ð¸® 16GB, °¢ 192°³ÀÇ ¿£ºñµð¾Æ Äí´Ù(CUDA)® ¾ÆÅ°ÅØÃ³ Äھ °¡Áø ³× °³ÀÇ GPU¿Í ¼­¹ö ³» ¾÷°èÇ¥ÁØ PCI ÀͽºÇÁ·¹½º(PCIe) ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °®Ãß°í, ´Ù¾çÇÑ Ã·´Ü ±â¼úÀÌ º¸µå¿¡ ¹Ý¿µµÇ¾ú´Ù.

±× Áß, È£½ºÆ®µÈ °¡»ó µ¥½ºÅ©ÅéÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ´Ù¼öÀÇ »ç¿ëÀÚ°¡ ´ÜÀÏ GPU¸¦ °øÀ¯Çϰí, dzºÎÇÑ ÀÎÅÍ¾×Æ¼ºê ±×·¡ÇÈ °æÇèÀ» ´©¸± ¼ö ÀÖ´Â Çϵå¿þ¾î °¡»óÈ­¸¦ ²ÅÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̿ܿ¡µµ ÇöÀç ¹ß»ýÇÏ´Â Áö¿¬À» ´ëÆø ÁÙÀÌ´Â ÀúÁö¿¬ ¿ø°Ýµð½ºÇ÷¹ÀÌ Áö¿ø, Àü·ÂÈ¿À²À» ³ôÀ̱â À§ÇØ »õ·Ó°Ô ¼³°èµÈ ½¦ÀÌ´õ ±â¼úÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ.

 

VGX GPU ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú´Â °¡»óÇÏµÈ GPU ÀÚ¿ø¿¡ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï »ó¿ë ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú¿¡ ÅëÇյǴ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ·¹À̾îÀÌ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ´Ù¼öÀÇ »ç¿ëÀÚ°¡ °øµ¿Çϵå¿þ¾î¸¦ °øÀ¯Çϰí, ´ÜÀϼ­¹ö¿¡¼­ °¡µ¿µÇ´Â °¡»ó ¸Ó½ÅÀÌ Áß¿ä ÀÚ¿ø¿¡ º¸È£ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. VGX ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú·Î ÇϳªÀÇ ¼­¹ö°¡ °æÁ¦ÀûÀ¸·Î º¸´Ù ¸¹Àº »ç¿ëÀÚ¸¦ Áö¿øÇÏ°í ³×ÀÌÆ¼ºê ±×·¡ÇÈ(native graphics)¿Í GPU ÄÄÇ»ÆÃ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ VGX ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú(NVIDIA VGX GPU Hypervisor) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ·¹À̾ ÅëÇØ ½ÃÆ®¸¯½º Á¨¼­¹ö(Citrix XenServer) µî »ó¿ë ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú¿¡ ÅëÇյŠGPUÀÇ °¡»óÈ­¸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

 

¶ÇÇÑ, ±â¾÷ÀÌ ³×Æ®¿öÅ© ³» °¢ »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä°Ç¿¡ ¸ÂÃç ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÖ´Â °ü¸®¼º ¿É¼ÇÀÎ ¿£ºñµð¾Æ »ç¿ëÀÚ¼±Åñâ±â(User Selectable Machines, USM)°¡ Á¦°øµÇ¸ç, USMÀ» ÅëÇØ ÀÎÇÁ¶ó ¼­ºñ½º Á¦°ø¾÷ü´Â ½Ã½Ã°¢°¢ º¯ÇÏ´Â ¿ä±¸¿¡ µû¶ó GPU °¡¼Ó ¼­¹ö¸¦ »õ·Ó°Ô ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ VGX¸¦ ÀÌ¿ëÇØ »ç¿ëÀÚ´Â ±âÁ¸ ·ÎÄà PC¿Í À¯»çÇÑ GPU °¡¼Ó µ¥½ºÅ©Åé¿¡ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸ç, VGX Ç÷§ÆûÀÇ °ü¸®¼º(manageability) ¿É¼Ç°ú ÃÊÀúÁö¿¬(Ultra low latency, ULL) ¿ø°Ýµð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ Áö±Ý±îÁö °¡»óÈ­ µ¥½ºÅ©Åé¿¡¼­ »ç¿ëÇϱ⿡´Â ³Ê¹« ¸¹Àº Àü»êÀÚ¿øÀ» ÇÊ¿ä·Î Çß´ø 3D µðÀÚÀΰú ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Åø±îÁö »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁØ´Ù.

»õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ VGX º¸µå, ¿£ºñµð¾Æ GPU ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú¿Í ¿£ºñµð¾Æ USMÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ VGX Ç÷§ÆûÀº ¿ÃÇØ ¸» ¿£ºñµð¾Æ Çϵå¿þ¾î OEM ¹× VDI ÆÄÆ®³Ê¸¦ ÅëÇØ ±â¾÷ Àü¹Ý¿¡ ¹èÄ¡µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 

Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÌ¹Ö Ç÷§Æû ÁöÆ÷½º ±×¸®µå

GaaS(Gaming-as-a-Service) Á¦°ø¾÷ü°¡ Â÷¼¼´ë °ÔÀÓÀ» ¾î´À µð¹ÙÀ̽º¿¡¼­³ª Áö¿¬ ¾øÀÌ ½ºÆ®¸®¹ÖÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â ÁöÆ÷½º ±×¸®µå Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇØ °ÔÀ̸Ӵ TV, ½º¸¶Æ®Æù, ÅÂºí¸´ µî iOS ȤÀº ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â¹Ý ¾î´À ±â±â¿¡¼­³ª ÃֽŠ÷´Ü°ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

 

Àü¿ë ÃÊÀúÁö¿¬(Ultra-low-latency) ½ºÆ®¸®¹Ö ±â¼úÀ» °®Ãá ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ±×¸®µå GPU¿Í Ŭ¶ó¿ìµå ±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â »õ·Î¿î Ç÷§ÆûÀ» ±¸µ¿ÇÏ´Â Çٽɱâ¼ú·Î, GaaS Á¦°ø¾÷ü°¡ ¿µÈ­ ½ºÆ®¸®¹Ö ¼­ºñ½º ¾÷ü¿Í À¯»çÇÑ ºñ¿ëÀ¸·Î È®Àå °¡´ÉÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ¼¾Å͸¦ ¿î¿µÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.

 

°íÈ¿À²ÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ÄÉÇ÷¯¢â ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ±×¸®µå GPU´Â ÃÖ°í 8°³ÀÇ °ÔÀÓ ½ºÆ®¸²À» µ¿½Ã¿¡ ÀÎÄÚµùÇÏ¿© Àü·Â¼Òºñ¸¦ ÃÖ¼ÒÈ­ÇØ ´Ù¼öÀÇ µ¿½Ã Á¢¼Ó °ÔÀ̸ӵéÀ» Áö¿øÇϱâ À§ÇØ ¼­ºñ½º¸¦ ºñ¿ë È¿À²ÀûÀ¸·Î È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

 

ÀÌ ÇÁ·Î¼¼¼­´Â °¢±â ÀÚü ÀÎÄÚ´õ¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ 2°³ÀÇ ÄÉÇ÷¯ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý GPU¿Í 8GB ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇØ , ÃÑ 3,072°³ÀÇ Äí´Ù(CUDA)® ÄÚ¾î¿Í 4.7 ÆäŸÇ÷ÓÀÇ 3D ½¦ÀÌ´õ ¼º´É°ú 320GB/sÀÇ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» °®Ãç, CPU°¡ ¾Æ´Ñ GPU¸¦ ÅëÇÑ ÀÎÄÚµùÀ¸·Î µ¿½Ã¿¡ º¸´Ù ¸¹Àº °ÔÀÓÀ» ¼­¹ö°¡ ½ºÆ®¸²ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϸç, °ÔÀÓ ½ºÆ®¸² ´ç ¼­¹öÀü·Â¼Òºñ ¶ÇÇÑ ÀÌÀü ´ëºñ ¾à Àý¹Ý¿¡ °¡±î¿î ¼öÄ¡·Î ÁÙÀÌ°Ô µÈ´Ù.

 

°í¼Ó ½ºÆ®¸®¹Ö ±â¼úÀº ´ÜÀϰæ·Î¿¡¼­ °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ĸÃÄÇϰí ÀÎÄÚµùÇÏ¿© ¼­¹öÁö¿¬À» ÃÖ°í 10 ¹Ð¸®¼¼ÄÁµå(millisecond, ms)±îÁö ÁÙ¿©ÁÖ¸ç, ÁöÆ÷½º ±×¸®µå Ç÷§ÆûÀº ÆÐ½ºÆ®-ÇÁ·¹ÀÓ Ä¸ÃÄ(fast-frame capture), µ¿½Ã ·»´õ¸µ ¹× ´ÜÀϰæ·Î ÀÎÄÚµùÀ» »ç¿ëÇØ Ãʰí¼Ó °ÔÀÓ ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

 

À̹ø GTC 2012¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ¿Í Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý °ÔÀÓ¾÷ü °¡ÀÌÄ«ÀÌ(Gaikai)´Â 10¸¶ÀÏ ¹ÛÀÇ ¼­¹ö ³» ÁöÆ÷½º ±×¸®µå GPU¿¡ ¿¬°áµÈ °¡ÀÌÄ«ÀÌ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» LG ½Ã³×¸¶ 3D ½º¸¶Æ® TV·Î ±¸µ¿ÇØ, ¹öÃß¾ó °ÔÀÓ ÄܼÖÀ» ½Ã¿¬Çß´Ù. ÀÌ´õ³Ý(Ethernet) ÄÉÀ̺í°ú ¹«¼± USB °ÔÀÓ ÆÐµå¸¸ TV¿¡ ¿¬°áÇÑ »óÅ¿¡¼­ PC °ÔÀÓÀ» Áö¿¬ ¾øÀÌ Ç÷¹ÀÌÇÏ´Â ¸ð½ÀÀ» ½Ã¿¬Çϱ⵵ Çß´Ù.

 

GPU ÄÄÇ»ÆÃ°ú ½Ã°¢È­, °úÇаú Çõ½ÅÀÇ ¹Ì·¡¿¡ ÀÖ¾î GPUÀÇ Á߿伺À» Àü¼¼°è¿¡ ¾Ë¸®´Â Çà»çÀÎ GTC¿¡ ´ëÇÑ ´õ¿í ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº GTC °ø½ÄȨÆäÀÌÁö(www.gputechconf.com)¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̹ø GTC¸¦ ÅëÇØ ¹ßÇ¥µÈ Ãß°¡ ³»¿ëÀº GTC ÇÁ·¹½º·ë ÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸ù»ó°¡ / 12-05-17 12:42/ ½Å°í
¾ðÁ¨°¡´Â ÀÌ·¸°Ô °¥°ÍÀ̶ó »ó»óÇß¾ú´Âµ¥...Â÷Ãû ½ÇÇöÀÌ µÉ¶ó´Â ±º¿ä.
¾Æ¸¶µµ ¸ÓÁö¾ÊÀº Àå·¡¿£ Ŭ¶ó¿ìµù °ø°£¿¡ ÇÁ·Î±×·¥µµ ȸ»ç¿¡¼­ Á¦°øÇÐ µÇ°í °³ÀÎÀº ´Ü¸»±â¸¸ ÀÖÀ»°Ì´Ï´Ù. Áö±Ýó·³ Áý¿¡ Àü·ÂÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÄÄÇ»ÅͰ¡ ¾ø¾îÁú°Í °°½À´Ï´Ù. µé°í´Ù´Ï°Å³ª ÇÁ·ÎÁ§ÅÍó·³ º®¿¡´Ù ½î´Â ±×·±ÇüÅÂ...
´ë½Å µ·¸¸ ÁöºÒÇÏ¸é µÇ´Â ±×·±¹Ì·¡°¡ ¿ÀÁö ¾Ê°Ú½À´Ï±î?
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-17 13:52/ ½Å°í
ÄÉÇ÷¯´Â gpgpu°¡ ¾àÇØÁ³´ÙÁö¸¸ °á±¹ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ³ë¸®´Â°Ç ÀÌÂÊÀ̱º¿ä
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-18 0:00/ ½Å°í
³×Æ®¿öÅ© Æ®·¡ÇÈÀÌ ¸î ¹è·Î ³ô¾ÆÁö°Ú±¸¸¸...¤Ñ,.¤Ñ
nomasume kamiru´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-18 15:10/ ½Å°í
¿äÁò ¸ð´ÏÅ͵éÀÇ ÇØ»óµµ¸¦ »ý°¢Çϸé 2560*1600 ¼öÁرîÁö Àü¼ÛÇØ¾ßÇϴµ¥, Æ®·¡ÇÈÀ̳ª ÀÎÄÚµù/µðÄÚµù »ý°¢Çϸé...... ½ÇÁ¦·Î üÇèÇØºÁ¾ß ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä. Á¤¸» Àߵȴٸé ÀÌÁ¦´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ »ç´Â ½Ã´ë¿¡¼­ ¼­ºñ½º¹Þ´Â ½Ã´ë°¡ µÇ°Ú±º¿ä.
nomasume kamiru´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-18 15:31/ ½Å°í
»ó»óÀ» ÃÊ¿ùÇÒ Á¤µµÀÇ ±×·¡ÇÈ&¹°¸®È¿°ú¸¦ ³»´Â ÃÖÀûÈ­µÈ ų·¯Å¸ÀÌÆ²µµ ²À ÇÊ¿äÇØº¸À̳׿ä.
²ú¿©¸¸µç¹è / 12-05-19 11:25/ ½Å°í
°íÇØ»óµµ·Î °¥¼ö·Ï Æ®·¡Çȵµ ¹«½ÃÇÒ ¸ø ÇÒÅÙµ¥...
Exynos / 12-05-19 16:13/ ½Å°í
¸ðµç Æ®·¡ÇÈ °¨´çÀº ¾î¶»°Ô ÇÒ·Á°í ¤§¤§
Á¤¸» ¹Ý°¡¿î ±â¼úÀÌÁö¸¸ ¤§¤§
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-24 9:51/ ½Å°í
¿À·¡Àü¿¡ À¯»çÇÑ ¹æ½ÄÀÌ ÀÖ¾ú´Âµ¥ ÀÌÁ¦ º»°ÝÀûÀ¸·Î..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/17] "11¸¸¿ø ¹Ù¿ìó ½ð´Ù!" MSI, ÄÚ½ºÆ®ÄÚ Back to School µ¥½ºÅ©Å¾ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[05/17] ÆàÁö ¼º¼ö, µµ½É ¼Ó ¿©¸§ ÇǼ­ °ø°£ ¡®ºí·çÁ¸¡¯ ¿î¿µ  
[05/17] Â÷¼¼´ë Hall Effect ±â¼ú Àû¿ëÇÑ 'Huntsman V3 HE Magnetic' ½Ã¸®Áî Ãâ½Ã  
[05/17] ¿¡½º¶óÀÌÁî, Áö¸¶ÄÏ ¡®ºý¼¼ÀÏ ÄðIJ½º¡¯¼­ ASUS °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ Ưº° ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[05/17] ¡®¿öó ¿Àºê ·¼¸§¡¯, ¡®¾î½Ø½Å Å©¸®µå¡¯ Ä÷¡¹ö·¹ÀÌ¼Ç 8¿ù 20ÀÏ ½Ç½Ã  
[05/17] ³Ø½¼, ¡®¿À¹ö¿öÄ¡¡¯ »çÀü ´Ù¿î·Îµå °³½Ã ¹× ½Å±Ô ¿µ¿õ ¡®µð¸ó(D.Mon)¡¯ °ø°³!  
[05/17] ³ë¸£µñÀÇ nRF9151, À§¼º ¹× ¼¿·ê·¯ IoT ±â¹Ý »õ·Î¿î Â÷¿øÀÇ Ä¿³ØÆ¼µå ±â±â °³¹ß Áö¿ø  
[05/17] ³×¿ÀÇÃ, Á¦ÁÖº»»ç ¡®´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ¡¯ ÁýÁß Ã¤¿ë ½Ç½Ã  
[05/17] Æø½º¹Ù°ÕÄÚ¸®¾Æ, '¸Æ½Ã¸Ö¸®½ºÆ®ÀÇ °øÇ× °¡´Â ±æ with ¾ÆÆ²¶ó½º' À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[05/17] ¹Ì½¦¸°ÄÚ¸®¾Æ, ¸ðÅ͹ÙÀÌÅ© ŸÀÌ¾î ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó °æÇ° À̺¥Æ® ÁøÇà  
[05/17] ÀÎÅÚ ³ë¹Ù·¹ÀÌÅ©-S °í¼º´É iGPU, ½ÇÁ¦ Àü·Â ¼Ò¸ð´Â 65W ¾Æ´Ñ 40W?  
[05/17] TSMC, 1nm ÀÌÇÏ °øÁ¤ ±¸Çö À§ÇÑ Â÷¼¼´ë Æ®·£Áö½ºÅÍ ±â¼ú °³¹ß  
[05/17] ¾Ïȣȭ ¿µ¿ª ÀÚü¸¦ ¼û±ä ¿ÀǼҽº ½ºÅÚ½º USB 'ÆÒÅÒµå¶óÀ̺ê' °ø°³  
[05/17] ¡°°í»ç¾ç PC Ư°¡ µæÅÛ Âù½º¡±¡¦ G¸¶ÄÏ, 'ÀÎÅÚ °ÔÀÌ¸Ó µ¥ÀÌ' ÁøÇà  
[05/17] º§Å², »ï¼º SMAPP ÀÎÁõ ¹ÞÀº °¶·°½Ã Z8 ¾×¼¼¼­¸® Ä÷º¼Ç Ãâ½Ã  
[05/17] º¸½º(BOSE), ´õ¿í °­·ÂÇØÁø ³ëÀÌÁî ĵ½½¸µ°ú ¸ôÀÔÇü »ç¿îµåÀÇ ¡®QC ÇìµåÆù 2¼¼´ë¡¯ Ãâ½Ã  
[05/17] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¾ÆÆ½ ¸®Äûµå ÇÁ¸®Àú III ÇÁ·Î ½Ã¸®Áî ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó P12 ÇÁ·Î PST ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[05/17] ½Ã½ºÅÛº£À̽º, USB to Serial 2Æ÷Æ® ÄÁ¹öÅÍ Multi-2/USB all Ãâ½Ã  
[05/17] ½º¸¶Æ®Ä«¶ó, 5L ´ë¿ë·® ÇÁ¸®¹Ì¾ö À½½Ä¹° ó¸®±â ºí·¹À̵åX ±×¶ó³ªÀÌÆ®S Ãâ½Ã  
[05/17] ½ÅÀÏÀüÀÚ, ½Ç¿ë¼º°ú µðÀÚÀÎ ¸ðµÎ °®Ãá BLDC ¸®¸ðÄÁ ¼±Ç³±â Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010