quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

´ë¼¼´Â Ŭ¶ó¿ìµå, ±â¾÷°ú °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ NVIDIA GPU °¡¼Ó Ŭ¶ó¿ìµå ±â¼ú ¹ßÇ¥

2012-05-17 11:06
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â GTC(GPU Technology Conference) 2012¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ ÄÉÇ÷¯(Kepler)¢â ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ Å¬¶ó¿ìµå GPU ±â¼úÀ» °ø°³Çß´Ù.

 

°³¹ß¿¡ 5³âÀÌ °É¸° ¿£ºñµð¾ÆÀÇ Å¬¶ó¿ìµå GPU ±â¼úÀº GPUÀÇ ¸·´ëÇÑ ÄÄÇ»ÆÃ ¿ª·®À» Ȱ¿ëÇØ Ŭ¶ó¿ìµå ÄÄÇ»ÆÃÀ» °¡¼ÓÇÏ´Â ±â¼ú·Î, ´ë±Ô¸ð µ¥ÀÌÅÍ ¼¾Å͸¦ À§ÇØ ¼³°èµÈ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ »õ·Î¿î ÄÉÇ÷¯ GPU ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡ ±â¹ÝÇÑ´Ù. ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÇ °¡»óÈ­ ±â´ÉÀ¸·Î ´Ù¼öÀÇ »ç¿ëÀÚ°¡ GPU¸¦ µ¿½Ã¿¡ °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó, Ãʰí¼Ó ½ºÆ®¸®¹Ö µð½ºÇ÷¹ÀÌ·Î Áö¿¬½Ã°£À» ÃÖ¼ÒÈ­Çϰí, Àü·ÂÈ¿À²°ú ÇÁ·Î¼¼½Ì ¹Ðµµ¸¦ Çâ»ó ½ÃÄ×´Ù. 

¿£ºñµð¾Æ´Â À̹ø Ŭ¶ó¿ìµå GPU ±â¼ú ¹ßÇ¥¿¡ ´ëÇØ 1999³âÀÇ GPU ¹ß¸í°ú GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ÄÄÇ»ÆÃ ¼º´É °¡¼ÓÀ» À§ÇÑ 2006³âÀÇ Äí´Ù(CUDA) º´·Ä󸮱â¼ú °³¹ß¿¡ ÀÌÀº ¼¼ ¹øÂ° ÄÄÇ»ÆÃ »ê¾÷ Çõ½ÅÀ¸·Î ÀÚ½ÅÇßÀ¸¸ç, À̹ø¿¡ ¹ßÇ¥µÈ Ŭ¶ó¿ìµå GPU ±â¼ú¿¡´Â, °¡»óÈ­ µ¥½ºÅ©ÅéÀ» °¡¼ÓÇÏ´Â ±â¾÷¿ë ÄÉÇ÷¯ Ŭ¶ó¿ìµå ±â¼úÀÎ ¿£ºñµð¾Æ VGX¢â Ç÷§Æû°ú, GaaS(gaming-as-a-service) Á¦°ø¾÷ü°¡ ÄÜ¼Ö °ÔÀÓÀ» ´É°¡ÇÏ´Â ¼öÁØÀÇ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀ» ¿ø°ÝÀ¸·Î Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ±â´ëµÇ´Â °ÔÀÓ¿ë ÄÉÇ÷¯ Ŭ¶ó¿ìµå ±â¼úÀÎ ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ±×¸®µå(GeForce GRID)¢â°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ´Ù.

 

Á¨½¼È²(Jen-Hsun Huang) ¿£ºñµð¾Æ CEO´Â ¡°ÄÉÇ÷¯ Ŭ¶ó¿ìµå GPU ±â¼úÀº Ŭ¶ó¿ìµå ÄÄÇ»ÆÃÀ» »õ·Î¿î ´Ü°è·Î ¹ßÀü½ÃÄ×´Ù.¡±¸ç ¡°GPU´Â ÀÌÁ¦ °ÔÀÌ¹Ö °æÇèÀÇ ÁßÃ߸¦ ´ã´çÇÏ´Â ÇʼöºÒ°¡°áÇÑ ±â¼ú·Î¼­, »ó»óÀ» Çö½Ç·Î ±¸ÇöÇØ¾ß ÇÏ´Â µðÁöÅÐ ¾ÆÆ¼½ºÆ®µé¿¡°Ôµµ, ºÎµå·´°í ¾Æ¸§´Ù¿î ±×·¡ÇÈÀ» Á¦°øÇØ¾ß ÇÏ´Â ÅÍÄ¡ µð¹ÙÀ̽º¿¡µµ ¹Ýµå½Ã ÇÊ¿äÇÑ Á¸À硱¶ó°í ÀÚ½ÅÇß´Ù. ±×´Â ¶ÇÇÑ ¡°Å¬¶ó¿ìµå GPU´Â ¿ø°Ý ±Ù¹«ÀÚ¸¦ ºñ·ÔÇØ ´õ ÀÌ»ó PC³ª Äֿܼ¡ ±¸¾Ö¹Þ±â ¿øÇÏÁö ¾Ê´Â °ÔÀ̸ӿ¡°Ôµµ ³î¶ó¿î °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ °Í¡±À̶ó°í µ¡ºÙ¿´´Ù.

 

OS °ü°è¾ø´Â ±â¾÷¿ë Ŭ¶ó¿ìµå GPU Ç÷§Æû 'VGX'

±â¾÷ µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ¿ëÀ¸·Î ¼³°èµÈ ¿£ºñµð¾Æ VGX Ç÷§ÆûÀº ±â¾÷ Á÷¿øµéÀÌ ¿¬°á ±â±â¿¡¼­ °¡»óÈ­ µ¥½ºÅ©Åé¿¡ Á¢¼ÓÇØ, PC³ª ¿öÅ©½ºÅ×À̼ǰú ¸Â¸Ô´Â ±×·¡ÇÈ ¹× GPU ÄÄÇ»ÆÃ ¼º´ÉÀ» Á¦°ø¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁØ´Ù. ¾ÀŬ¶óÀ̾ðÆ®(Thin client), ³ëÆ®ºÏ, ÅÂºí¸´, ½º¸¶Æ®Æù µî ¾î´À ±â±â¿¡¼­³ª OS¿Í »ó°ü¾øÀÌ Å¬¶ó¿ìµå PC¿¡ Á¢¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ¾î, ÀÌÀü¿¡´Â »ç¹«½Ç PC¿¡¼­¸¸ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´ø °¢Á¾ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ¸ðµÎ ¼Õ½±°í ºü¸£°Ô »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.

 

¸¹Àº ¼öÀÇ »ç¿ëÀÚ¸¦ Àü·ÂÈ¿À²ÀûÀÎ ¹æ½ÄÀ¸·Î È£½ºÆÃÇϱâ À§ÇØ ¼³°èµÈ ÃÖÃÊÀÇ ¿£ºñµð¾Æ VGX º¸µå´Â ¸Þ¸ð¸® 16GB, °¢ 192°³ÀÇ ¿£ºñµð¾Æ Äí´Ù(CUDA)® ¾ÆÅ°ÅØÃ³ Äھ °¡Áø ³× °³ÀÇ GPU¿Í ¼­¹ö ³» ¾÷°èÇ¥ÁØ PCI ÀͽºÇÁ·¹½º(PCIe) ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °®Ãß°í, ´Ù¾çÇÑ Ã·´Ü ±â¼úÀÌ º¸µå¿¡ ¹Ý¿µµÇ¾ú´Ù.

±× Áß, È£½ºÆ®µÈ °¡»ó µ¥½ºÅ©ÅéÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ´Ù¼öÀÇ »ç¿ëÀÚ°¡ ´ÜÀÏ GPU¸¦ °øÀ¯Çϰí, dzºÎÇÑ ÀÎÅÍ¾×Æ¼ºê ±×·¡ÇÈ °æÇèÀ» ´©¸± ¼ö ÀÖ´Â Çϵå¿þ¾î °¡»óÈ­¸¦ ²ÅÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̿ܿ¡µµ ÇöÀç ¹ß»ýÇÏ´Â Áö¿¬À» ´ëÆø ÁÙÀÌ´Â ÀúÁö¿¬ ¿ø°Ýµð½ºÇ÷¹ÀÌ Áö¿ø, Àü·ÂÈ¿À²À» ³ôÀ̱â À§ÇØ »õ·Ó°Ô ¼³°èµÈ ½¦ÀÌ´õ ±â¼úÀÌ Æ÷ÇԵȴÙ.

 

VGX GPU ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú´Â °¡»óÇÏµÈ GPU ÀÚ¿ø¿¡ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï »ó¿ë ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú¿¡ ÅëÇյǴ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ·¹À̾îÀÌ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ´Ù¼öÀÇ »ç¿ëÀÚ°¡ °øµ¿Çϵå¿þ¾î¸¦ °øÀ¯Çϰí, ´ÜÀϼ­¹ö¿¡¼­ °¡µ¿µÇ´Â °¡»ó ¸Ó½ÅÀÌ Áß¿ä ÀÚ¿ø¿¡ º¸È£ Á¢±ÙÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. VGX ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú·Î ÇϳªÀÇ ¼­¹ö°¡ °æÁ¦ÀûÀ¸·Î º¸´Ù ¸¹Àº »ç¿ëÀÚ¸¦ Áö¿øÇÏ°í ³×ÀÌÆ¼ºê ±×·¡ÇÈ(native graphics)¿Í GPU ÄÄÇ»ÆÃ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ VGX ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú(NVIDIA VGX GPU Hypervisor) ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ·¹À̾ ÅëÇØ ½ÃÆ®¸¯½º Á¨¼­¹ö(Citrix XenServer) µî »ó¿ë ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú¿¡ ÅëÇյŠGPUÀÇ °¡»óÈ­¸¦ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

 

¶ÇÇÑ, ±â¾÷ÀÌ ³×Æ®¿öÅ© ³» °¢ »ç¿ëÀÚÀÇ ¿ä°Ç¿¡ ¸ÂÃç ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁÖ´Â °ü¸®¼º ¿É¼ÇÀÎ ¿£ºñµð¾Æ »ç¿ëÀÚ¼±Åñâ±â(User Selectable Machines, USM)°¡ Á¦°øµÇ¸ç, USMÀ» ÅëÇØ ÀÎÇÁ¶ó ¼­ºñ½º Á¦°ø¾÷ü´Â ½Ã½Ã°¢°¢ º¯ÇÏ´Â ¿ä±¸¿¡ µû¶ó GPU °¡¼Ó ¼­¹ö¸¦ »õ·Ó°Ô ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¿£ºñµð¾Æ VGX¸¦ ÀÌ¿ëÇØ »ç¿ëÀÚ´Â ±âÁ¸ ·ÎÄà PC¿Í À¯»çÇÑ GPU °¡¼Ó µ¥½ºÅ©Åé¿¡ ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸ç, VGX Ç÷§ÆûÀÇ °ü¸®¼º(manageability) ¿É¼Ç°ú ÃÊÀúÁö¿¬(Ultra low latency, ULL) ¿ø°Ýµð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ Áö±Ý±îÁö °¡»óÈ­ µ¥½ºÅ©Åé¿¡¼­ »ç¿ëÇϱ⿡´Â ³Ê¹« ¸¹Àº Àü»êÀÚ¿øÀ» ÇÊ¿ä·Î Çß´ø 3D µðÀÚÀΰú ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Åø±îÁö »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØ ÁØ´Ù.

»õ·Î¿î ¿£ºñµð¾Æ VGX º¸µå, ¿£ºñµð¾Æ GPU ÇÏÀÌÆÛ¹ÙÀÌÀú¿Í ¿£ºñµð¾Æ USMÀ» Æ÷ÇÔÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ VGX Ç÷§ÆûÀº ¿ÃÇØ ¸» ¿£ºñµð¾Æ Çϵå¿þ¾î OEM ¹× VDI ÆÄÆ®³Ê¸¦ ÅëÇØ ±â¾÷ Àü¹Ý¿¡ ¹èÄ¡µÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 

Ŭ¶ó¿ìµå °ÔÀÌ¹Ö Ç÷§Æû ÁöÆ÷½º ±×¸®µå

GaaS(Gaming-as-a-Service) Á¦°ø¾÷ü°¡ Â÷¼¼´ë °ÔÀÓÀ» ¾î´À µð¹ÙÀ̽º¿¡¼­³ª Áö¿¬ ¾øÀÌ ½ºÆ®¸®¹ÖÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â ÁöÆ÷½º ±×¸®µå Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇØ °ÔÀ̸Ӵ TV, ½º¸¶Æ®Æù, ÅÂºí¸´ µî iOS ȤÀº ¾Èµå·ÎÀÌµå ±â¹Ý ¾î´À ±â±â¿¡¼­³ª ÃֽŠ÷´Ü°ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

 

Àü¿ë ÃÊÀúÁö¿¬(Ultra-low-latency) ½ºÆ®¸®¹Ö ±â¼úÀ» °®Ãá ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ±×¸®µå GPU¿Í Ŭ¶ó¿ìµå ±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â »õ·Î¿î Ç÷§ÆûÀ» ±¸µ¿ÇÏ´Â Çٽɱâ¼ú·Î, GaaS Á¦°ø¾÷ü°¡ ¿µÈ­ ½ºÆ®¸®¹Ö ¼­ºñ½º ¾÷ü¿Í À¯»çÇÑ ºñ¿ëÀ¸·Î È®Àå °¡´ÉÇÑ µ¥ÀÌÅÍ ¼¾Å͸¦ ¿î¿µÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁØ´Ù.

 

°íÈ¿À²ÀÇ ¿£ºñµð¾Æ ÄÉÇ÷¯¢â ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¿£ºñµð¾Æ ÁöÆ÷½º ±×¸®µå GPU´Â ÃÖ°í 8°³ÀÇ °ÔÀÓ ½ºÆ®¸²À» µ¿½Ã¿¡ ÀÎÄÚµùÇÏ¿© Àü·Â¼Òºñ¸¦ ÃÖ¼ÒÈ­ÇØ ´Ù¼öÀÇ µ¿½Ã Á¢¼Ó °ÔÀ̸ӵéÀ» Áö¿øÇϱâ À§ÇØ ¼­ºñ½º¸¦ ºñ¿ë È¿À²ÀûÀ¸·Î È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

 

ÀÌ ÇÁ·Î¼¼¼­´Â °¢±â ÀÚü ÀÎÄÚ´õ¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ 2°³ÀÇ ÄÉÇ÷¯ ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹Ý GPU¿Í 8GB ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇØ , ÃÑ 3,072°³ÀÇ Äí´Ù(CUDA)® ÄÚ¾î¿Í 4.7 ÆäŸÇ÷ÓÀÇ 3D ½¦ÀÌ´õ ¼º´É°ú 320GB/sÀÇ ¸Þ¸ð¸® ´ë¿ªÆøÀ» °®Ãç, CPU°¡ ¾Æ´Ñ GPU¸¦ ÅëÇÑ ÀÎÄÚµùÀ¸·Î µ¿½Ã¿¡ º¸´Ù ¸¹Àº °ÔÀÓÀ» ¼­¹ö°¡ ½ºÆ®¸²ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϸç, °ÔÀÓ ½ºÆ®¸² ´ç ¼­¹öÀü·Â¼Òºñ ¶ÇÇÑ ÀÌÀü ´ëºñ ¾à Àý¹Ý¿¡ °¡±î¿î ¼öÄ¡·Î ÁÙÀÌ°Ô µÈ´Ù.

 

°í¼Ó ½ºÆ®¸®¹Ö ±â¼úÀº ´ÜÀϰæ·Î¿¡¼­ °ÔÀÓ ÇÁ·¹ÀÓÀ» ĸÃÄÇϰí ÀÎÄÚµùÇÏ¿© ¼­¹öÁö¿¬À» ÃÖ°í 10 ¹Ð¸®¼¼ÄÁµå(millisecond, ms)±îÁö ÁÙ¿©ÁÖ¸ç, ÁöÆ÷½º ±×¸®µå Ç÷§ÆûÀº ÆÐ½ºÆ®-ÇÁ·¹ÀÓ Ä¸ÃÄ(fast-frame capture), µ¿½Ã ·»´õ¸µ ¹× ´ÜÀϰæ·Î ÀÎÄÚµùÀ» »ç¿ëÇØ Ãʰí¼Ó °ÔÀÓ ½ºÆ®¸®¹ÖÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

 

À̹ø GTC 2012¿¡¼­ ¿£ºñµð¾Æ¿Í Ŭ¶ó¿ìµå ±â¹Ý °ÔÀÓ¾÷ü °¡ÀÌÄ«ÀÌ(Gaikai)´Â 10¸¶ÀÏ ¹ÛÀÇ ¼­¹ö ³» ÁöÆ÷½º ±×¸®µå GPU¿¡ ¿¬°áµÈ °¡ÀÌÄ«ÀÌ ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» LG ½Ã³×¸¶ 3D ½º¸¶Æ® TV·Î ±¸µ¿ÇØ, ¹öÃß¾ó °ÔÀÓ ÄܼÖÀ» ½Ã¿¬Çß´Ù. ÀÌ´õ³Ý(Ethernet) ÄÉÀ̺í°ú ¹«¼± USB °ÔÀÓ ÆÐµå¸¸ TV¿¡ ¿¬°áÇÑ »óÅ¿¡¼­ PC °ÔÀÓÀ» Áö¿¬ ¾øÀÌ Ç÷¹ÀÌÇÏ´Â ¸ð½ÀÀ» ½Ã¿¬Çϱ⵵ Çß´Ù.

 

GPU ÄÄÇ»ÆÃ°ú ½Ã°¢È­, °úÇаú Çõ½ÅÀÇ ¹Ì·¡¿¡ ÀÖ¾î GPUÀÇ Á߿伺À» Àü¼¼°è¿¡ ¾Ë¸®´Â Çà»çÀÎ GTC¿¡ ´ëÇÑ ´õ¿í ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº GTC °ø½ÄȨÆäÀÌÁö(www.gputechconf.com)¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̹ø GTC¸¦ ÅëÇØ ¹ßÇ¥µÈ Ãß°¡ ³»¿ëÀº GTC ÇÁ·¹½º·ë ÆäÀÌÁö¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸ù»ó°¡ / 12-05-17 12:42/ ½Å°í
¾ðÁ¨°¡´Â ÀÌ·¸°Ô °¥°ÍÀ̶ó »ó»óÇß¾ú´Âµ¥...Â÷Ãû ½ÇÇöÀÌ µÉ¶ó´Â ±º¿ä.
¾Æ¸¶µµ ¸ÓÁö¾ÊÀº Àå·¡¿£ Ŭ¶ó¿ìµù °ø°£¿¡ ÇÁ·Î±×·¥µµ ȸ»ç¿¡¼­ Á¦°øÇÐ µÇ°í °³ÀÎÀº ´Ü¸»±â¸¸ ÀÖÀ»°Ì´Ï´Ù. Áö±Ýó·³ Áý¿¡ Àü·ÂÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ÄÄÇ»ÅͰ¡ ¾ø¾îÁú°Í °°½À´Ï´Ù. µé°í´Ù´Ï°Å³ª ÇÁ·ÎÁ§ÅÍó·³ º®¿¡´Ù ½î´Â ±×·±ÇüÅÂ...
´ë½Å µ·¸¸ ÁöºÒÇÏ¸é µÇ´Â ±×·±¹Ì·¡°¡ ¿ÀÁö ¾Ê°Ú½À´Ï±î?
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-17 13:52/ ½Å°í
ÄÉÇ÷¯´Â gpgpu°¡ ¾àÇØÁ³´ÙÁö¸¸ °á±¹ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ³ë¸®´Â°Ç ÀÌÂÊÀ̱º¿ä
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-18 0:00/ ½Å°í
³×Æ®¿öÅ© Æ®·¡ÇÈÀÌ ¸î ¹è·Î ³ô¾ÆÁö°Ú±¸¸¸...¤Ñ,.¤Ñ
nomasume kamiru´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-18 15:10/ ½Å°í
¿äÁò ¸ð´ÏÅ͵éÀÇ ÇØ»óµµ¸¦ »ý°¢Çϸé 2560*1600 ¼öÁرîÁö Àü¼ÛÇØ¾ßÇϴµ¥, Æ®·¡ÇÈÀ̳ª ÀÎÄÚµù/µðÄÚµù »ý°¢Çϸé...... ½ÇÁ¦·Î üÇèÇØºÁ¾ß ¾Ë ¼ö ÀÖÀ» °Í °°³×¿ä. Á¤¸» Àߵȴٸé ÀÌÁ¦´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ »ç´Â ½Ã´ë¿¡¼­ ¼­ºñ½º¹Þ´Â ½Ã´ë°¡ µÇ°Ú±º¿ä.
nomasume kamiru´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-18 15:31/ ½Å°í
»ó»óÀ» ÃÊ¿ùÇÒ Á¤µµÀÇ ±×·¡ÇÈ&¹°¸®È¿°ú¸¦ ³»´Â ÃÖÀûÈ­µÈ ų·¯Å¸ÀÌÆ²µµ ²À ÇÊ¿äÇØº¸À̳׿ä.
²ú¿©¸¸µç¹è / 12-05-19 11:25/ ½Å°í
°íÇØ»óµµ·Î °¥¼ö·Ï Æ®·¡Çȵµ ¹«½ÃÇÒ ¸ø ÇÒÅÙµ¥...
Exynos / 12-05-19 16:13/ ½Å°í
¸ðµç Æ®·¡ÇÈ °¨´çÀº ¾î¶»°Ô ÇÒ·Á°í ¤§¤§
Á¤¸» ¹Ý°¡¿î ±â¼úÀÌÁö¸¸ ¤§¤§
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-05-24 9:51/ ½Å°í
¿À·¡Àü¿¡ À¯»çÇÑ ¹æ½ÄÀÌ ÀÖ¾ú´Âµ¥ ÀÌÁ¦ º»°ÝÀûÀ¸·Î..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/17] MSI, AMD Ryzen¢â 9500F Áö¿ø À§ÇÑ ÃֽŠAGESA PI 1.2.0.3g BIOS °ø°³  
[05/17] °ÔÀÓÀ§, °ÔÀÓ ÀÌ¿ë ¹®È­ ¹ßÀüÀ» ¸ð»öÇϱâ À§ÇÑ '°ÔÀÓÀÌ¿ëÀÚ ¼ÒÅë Åä·Ðȸ' ¿¬´Ù  
[05/17] Ãß¼® ¸ÂÀÌ µæÅÛ Âù½º! ROG, Áö¸¶ÄÏ¡¤¿Á¼Ç ºò¼¼ÀÏ ÇÁ·Î¸ð¼Ç Âü¿©  
[05/17] ±×¶óºñƼ °ÔÀÓ ¾î¶óÀÌÁî(GGA), ¶¥ÆÄ±â ÆÛÁñ RPG ½ÅÀÛ ¡®½ºÄÚÇÁ È÷¾î·Î¡¯ ÀϺ» Áö¿ª Á¤½Ä ·ÐĪ  
[05/17] ´ç±Ù, °æÂûû ÁÖÃÖ ¡®»ç±â¹æÁö ±¹Á¦ ÄÁÆÛ·±½º¡¯¼­ Áß°í°Å·¡ »ç±â ´ëÀÀ Àü·« ¹ßÇ¥  
[05/17] ³Ý¸¶ºí, ½ÅÀÛ <¸ó±æ: STAR DIVE> 2Â÷ CBT ¸ðÁý.. ½Å±Ô ½ºÅ丮-ij¸¯ÅÍ Ã¹¼±  
[05/17] Razer¿Í ÇÔ²² dz¼ºÇÑ ÇѰ¡À§! Áö¸¶ÄÏ-¿Á¼Ç ºò¼¼ÀÏ ÇÁ·Î¸ð¼Ç Âü¿©  
[05/17] ¹æ¼ö¿Í ¹«¼ÒÀ½¿¡ ·¹Æ®·Î ½ºÅ¸Àϰú LCD·Î ±â´É ³ôÀÎ ÁöŬ¸¯Ä¿ WK50 »çÀÏ·±½º M RGB Retro 98Ű Ãâ½Ã  
[05/17] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, »ï¼º °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î, ÇÁ·Î360, ¡®Ãß¼® Ư¼±¹°¡¯ LIVE ¹æ¼Û ÅëÇØ Ưº° ÇýÅà Á¦°ø  
[05/17] ¡®µ¨ Å×Å©³î·ÎÁö½º Æ÷·³ 2025¡¯, Çõ½ÅÀ» ½ÇÇàÀ¸·Î ¿Å±â±â À§ÇÑ µ¥ÀÌÅÍ Áß½ÉÀÇ AI ÀÎÇÁ¶ó Àü·« ¼Ò°³  
[05/17] ±Û·Î¹ú MMO ½ÅÀÛ ¡®Warborne Above Ashes¡¯ »çÀü ´Ù¿î·Îµå ½ÃÀÛ, 19ÀÏ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[05/17] ¿À¹ö¿öÄ¡ 2 x ¸¶À½ÀÇ ±«µµ´Ü Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç ¿À´Ã(17ÀÏ) ½ÃÀÛ!  
[05/17] D-1! ÄÄÅõ½º ½ÅÀÛ ¡®´õ ½ºÅ¸¶óÀÌÆ®¡¯ ¸ð¹ÙÀÏ »çÀü ´Ù¿î·Îµå ½ÃÀÛ, Ãâ½Ã À̺¥Æ® ÃÑ °ø°³  
[05/17] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® Ç÷¡±×½Ê °ÔÀÌ¹Ö ³ëÆ®ºÏ ¡®AORUS MASTER 18¡¯ Áö¸¶ÄÏ ÇѰ¡À§ ºò¼¼ÀÏ Âü°¡  
[05/17] ÅëÈ­È­¸é¿¡ ±Í¿©¿î ¸ÞŸ¸ù µîÀå! Æ÷ÄϸóÄÚ¸®¾Æ, ¸ÞŸ¸ù VÄ÷¯¸µ Ãâ½Ã!  
[05/17] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî, ¹ß·Î¶õÆ® ¸®Ç÷¹ÀÌ ½Ã½ºÅÛ Á¤½Ä µµÀÔ  
[05/17] ÀϺΠSKÇÏÀ̴нº DDR5 ¸Þ¸ð¸®¿¡ ½Å±Ô ·Î¿ìÇØ¸Ó Ãë¾àÁ¡ 'ÇǴнº' °ø°³  
[05/17] FSR4 INT8 ¼Ò½ºÄÚµå À¯Ãâ, ºñ°ø½Ä Áö¿ø ±×·¡ÇÈ Ä«µå Àû¿ë °¡´É  
[05/17] AV1º¸´Ù ³ôÀº È¿À²°ú ǰÁú ¸ñÇ¥, AV2 ÄÚµ¦ ±Ô°Ý ¿¬¸» ¹ßÇ¥ °èȹ  
[05/17] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, CPU¿Í Àü¿øºÎ¸¦ µ¿½Ã¿¡ ³Ã°¢ÇÏ´Â ¾ÆÆ½ ¸®Äûµå ÇÁ¸®Àú 3 ÇÁ·Î 3Á¾ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010