엔비디아 (NVIDIA)는 지포스 GTX 680을 시작으로 부하에 따라 GPU 클럭을 높여주는 GPU 부스트 (GPU Boost)와 게임 프레임 변화에 따른 스터터링과 티어링 개선을 위한 Adaptive VSync, 새로운 AA 기법인 FXAA/ TXAA 기술을 소개했다.
그런데 지난 5월 지포스 600 시리즈에 적용된 Adaptive VSync 기술을 지포스 GTX 600 시리즈에서 사용시 게임 도중 프레임이 부적절하게 변하는 문제가 발견되었고 엔비디아는 6월 새로운 드라이버를 통해 이 문제를 수정할 것으로 알려졌다.
이에 따라 엔비디아는 6월 18일자로 Adaptive VSync 이슈를 해결한 지포스 304.48 Beta 드라이버를 공개했으며, 지포스 GTX 680과 지포스 GTX 560 두 GPU는 301.42 WHQL 드라이버와 비교해 게임에서 최대 18%의 성능이 향상되었다.
지포스 GTX 600 시리즈를 위한 이번 드라이버는 PhysX System Software v9.12.0604, HD Audio v1.3.17.0, OpenGL 4.2 지원, 지포스 GTX 600 시리즈 GPU의 디스플레이포트 1.2 (DisplayPort 1.2) 지원, CUDA C, C++, CUDA Fortran, OpenCL, DirectCompute, Microsoft C++ AMP, DirectX 9/ 10/ 11, 3-Way SLi와 Quad-SLi, SLi 기술을 SLi 인증받은 인텔과 AMD 메인보드에서 지원한다.
게임 성능은 301.42 WHQL 드라이버와 비교해 아래와 같이 향상되었다.
지포스 GTX 680
- 배트맨 : 아캄시티 (Batman : Arkham City) 최대 18% 향상 - Dragon Age II : 최대 15% 향상 - S.T.A.L.K.E.R. : Call of Pripyat, 최대 10% 향상 - Total War : Shogun 2 (최신 게임 패치로 성능 이슈 해결) : 최대 60% 향상
지포스 GTX 560
- 배트맨 : 아캄시티 (Batman : Arkham City) 최대 14% 향상 - 배틀필드 3 (Battlefield 3) SLi 구성시 최대 5% 향상 - Dragon Age II : 최대 4% 성능 향상 - The Witcher 2 : assassins of Kings 게임 SLi 구성시 최대 8% 향상 - Lost Planet 2 : 최대 7% 성능 향상
지포스 GTX 600 시리즈 Adaptive VSync 이슈 해결 외에도 일부 제조사의 팩토리 오버클럭 카드가 낮은 클럭으로 동작하는 문제 해결, Total War : Shogun 2 게임의 최신 게임 패치로 인한 성능 이슈 수정이 이루어졌다.
또 디아블로3 (Diablo III)와 L.A. Noire, Rayman Origins, The Secret World, Star Wars : The Old Repblic 게임의 컨트롤 패널 AA 지원 추가, 엔비디아 SLi 프로파일 및 3D 비전 (3D Vision) 프로일의 추가 및 업데이트가 이루어졌다.
엔비디아 CUDA 지원에서도 CUDA 5 프리뷰를 이용한 애플리케이션 개발 또는 초기 버전의 CUDA Toolkit를 지원한다.
지포스 304.48 Beta 드라이버의 개선점에 대한 자세한 사항은 여기, 드라이버 다운로드는 여기를 누르면 된다. |