에픽게임스(대표 박성철, www.epicgameskorea.com)는 <언리얼 써밋 2012 서울 (Unreal Summit 2012 Seoul)>의 각 일자별 참석자를 확정, 발표했다고 6일 밝혔다.
에픽게임스코리아에 따르면, 파트너사 개발자들을 대상으로 9일과 10일, 양일간 비공개로 진행되는 세미나의 경우 애초에 공지되었던 장소를 변경, 역삼동 한국과학기술회관에서 개최하며, ‘언리얼 써밋 2012 서울’ 참석자들에게는 다양한 기념품과 그래픽카드 및 언리얼만의 리미티드 에디션을 추첨하여 경품으로 제공하고 점심 식사 및 다과가 제공된다.
첫날 진행되는 ‘프로그래밍 데이’는 언리얼 엔진을 직접 개발하고 있는 잭 포터(Jack Porter) 부장을 포함, 에픽게임스코리아 소속 엔지니어들과 현재 언리얼 엔진을 사용하고 있는 파트너사 개발자들 및 엔비디아 본사 개발자들이 ‘랜더링 개요와 커스터마이징’, ‘랜드스케이프’, ‘UE3+Scaleform 사용 유의점 및 최신버전의 개선점들', ‘외부 소스를 활용한 언리얼 엔진 Tune-up’, ‘APEX’ 등을 주제로 강연을 진행한다.
둘째 날 ‘아트/컨텐츠 데이’에는 에픽게임스코리아 엔지니어들과 본사 수석 테크니컬 아티스트인 앨런 윌라드(Alan Willard), 언리얼 엔진 파트너사 개발자들이 강연자로 나서 '랜드스케이프', '내 손으로 해보는 애니메이션 블렌딩', '스킨쉐이더', '파티클', ‘APEX’ 등을 설명하는 자리를 갖는다.
‘언리얼 엔진 3를 이용한 하이엔드(High-End) 모바일 게임 만들기’라는 주제로 진행되는 셋째 날 ‘오픈데이’는 에픽게임스코리아 엔지니어들과 앨런 윌라드 본사 수석 테크니컬 아티스트, 이번 E3에서 처음 공개된 모바일 MMORPG <프로젝트 드래곤>을 개발하고 있는 위메이드엔터테인먼트의 권원석 팀장 등이 강연자로 나서 ‘언리얼 엔진 3 모바일 게임 개발 파이프라인’, ‘언리얼 엔진 3 모바일 MMORPG 개발 노하우’, ‘모바일 하드웨어에서 AAA급 그래픽 구현하기’ 등의 세션을 진행한다.
특히 앨런 윌라드 수석 테크니컬 아티스트는 최초로 일반을 대상으로 언리얼 엔진 4에 대해 설명하는 자리를 가질 예정이다.
오픈데이 세션정보는 에픽게임스 코리아 홈페이지에서 자세하게 확인할 수 있다. |