quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

ÀÎÅÚ Â÷¼¼´ë CPU ÇϽºÀ£ÀÇ ³»Àå GPU´Â »õ·Î¿î ºñµð¿À ¹× ±×·¡ÇÈ Æ¯Â¡ Áö¿ø

2012-08-24 11:36
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

ÀÎÅÚÀº 2013³â »ó¹Ý±â ÇϽºÀ£ (Haswell) ±â¹ÝÀÇ Shark Bay Ç÷§ÆûÀ» Ãâ½ÃÇÒ °èȹÀÎ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸¸ç, ÇϽºÀ£Àº ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö (Ivy Bridge)¿Í °°Àº 22nm °øÁ¤ÀÌ Àû¿ëµÇÁö¸¸ ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ ÀüȯµÇ´Â Åå (Tock)¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â CPU´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó CPU¿Í GPU ¸ðµÎ¿¡ º¯È­°¡ ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸¸ç, ÀúÀü·ÂÀ» À§ÇÑ ¿ÃÀοø Ĩµµ µîÀåÇÏ¸ç ¿ÃÀοø ĨÀº ¸ð¹ÙÀÏ¿ëÀ¸·Î CPU¿Í »ç¿ì½ººê¸´Áö¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â Lynx Point Ĩ¼ÂÀÌ ÇϳªÀÇ ÆÐŰÁö¿¡ ÅëÇյȴÙ.

 

ÇϽºÀ£ ÇÁ·Î¼¼¼­´Â ¶ÇÇÑ AVXÀÇ °³¼±µÈ AVX 2.0 È®Àå ¸í·É¾î¿Í AES ¸í·É¾î °³¼±, ¿ÂĨ Àü¾Ð ·¹±Ö·¹ÀÌÅÍ µîÀÇ Å¾Àç·Î ±âÁ¸ ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áöº¸´Ù Çâ»óµÈ ¿À¹öŬ·°À» Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. »õ·Î¿î Power State°¡ Àû¿ëµÈ ULT ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ ºñ·ÔÇØ DDR3L ¸Þ¸ð¸® Áö¿ø, ±×¸®°í ³»Àå GPU´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿Í ±×·¡ÇÈ ÄÄÆ÷³ÍÆ®¿¡µµ º¯È­°¡ ÀÌ·ç¾îÁú °ÍÀ̶ó°í cpu-world´Â ÀüÇß´Ù.

 

 

Chief River/ Maho Bay Ç÷§Æû Áï, 32nm »÷µðºê¸´Áö (Sandy Bridge)¿Í 22nm ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö (Ivy Bridge) ±â¹Ý Ç÷§Æû¿¡¼­´Â µðÁöÅаú ¾Æ³¯·Î±× ºñµð¿À ÀÎÅÍÆäÀ̽º°¡ »ç¿ì½ººê¸´Áö Ĩ¼Â¿¡ ³»ÀåµÇ¾ú´Âµ¥ ÇϽºÀ£ ±â¹Ý Ç÷§Æû¿¡¼­´Â ¾Æ³¯·Î±× ÀÎÅÍÆäÀ̽º (VGA)°¡ Lynx Point (ÀÎÅÚ 8 ½Ã¸®Áî Ĩ¼Â)¿¡ ³²°í µðÁöÅÐ µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀÎÅÍÆäÀ̽º (DDIs)´Â ÇÁ·Î¼¼¼­¿¡ žÀçµÈ´Ù.

 

ÇϽºÀ£Àº HDMI¿Í DisplayPort ¶Ç´Â DVIÀÇ 3°³ÀÇ µðÁöÅÐ Æ÷Æ®¸¦ Æ÷ÇÔÇϸç, À̵éÀº ¼­·Î µ¶¸³ÀûÀ¸·Î µ¿ÀÛÇÑ´Ù. ±×·¯³ª 3°³ÀÇ ±¸¼ºÀº HDMI ¶Ç´Â DVI·Î´Â °¡´ÉÇÏÁö ¾Ê°í DisplayPort·Î´Â 3´ëÀÇ Ãâ·Â Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇϸç, HDMI 1.4a¿Í DisplayPort 1.2 ±Ô°ÝÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. DisplayPort´Â ÃÖ´ë 3200 x 200, 60Hz¸¦ Áö¿øÇϸç, HDMI´Â 4000 x 2000, 24Hz¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÓº£µðµå µð½ºÇ÷¹ÀÌÆ÷Æ® (eDP)µµ Áö¿øÇϰí eDP Æ÷Æ®´Â ´Üµ¶ »ç¿ë½Ã ÆÐ³Î ÀÚµ¿ ¸®ÇÁ·¹½¬ ±â´ÉÀ» Áö¿øÇϸç, µð½ºÇ÷¹ÀÌ À̹ÌÁö¸¦ ·ÎÄà ºñµð¿À ¸Þ¸ð¸®¿¡ ÀúÀåÇÑ´Ù. LPSP (Low Power Single Pipe)µµ Áö¿øÇÑ´Ù.

 

ÇϽºÀ£Àº ¶Ç JPEG, Motion JPEG, MVC (Multi-View Video Coding), SVC (Scalable Video Codec) ½ºÆ®¸² µî ¼­·Î ´Ù¸¥ ºñµð¿À Æ÷¸ËÀÇ Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ±â´Éµµ °³¼±ÇØ ´õ ³ªÀº ÀÎÄÚµù ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. Ä÷¯ Ç÷¹Æ® (Color Palette)¸¦ ¼Ò½º ºñµð¿À¿Í µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸ÅÄ¡ÇÏ´Â »õ·Î¿î Àüü Àüȯ ±â¼úµµ Áö¿øÇϸç, ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ³·°Ô ³ìÈ­µÈ ÄÁÅÙÃ÷´Â ĨÀÌ ÇÁ·¹ÀÓ ·¹ÀÌÆ® ÀüȯÀ» Áö¿øÇØ ÀÎÁ¢ÇÑ ÇÁ·¹ÀÓÀ» »õ·Î¿î Áß°£ ÇÁ·¹ÀÓÀ¸·Î »ý¼ºÇØ ºñµð¿À Àç»ýÀ» º¸´Ù ºÎµå·´°Ô ¸¸µé¾îÁØ´Ù. À̹ÌÁö ¾ÈÁ¤È­ ¹× JPEG large frame ±â¼úµµ Áö¿øÇÑ´Ù.

 

 

ÇϽºÀ£¿¡ ³»ÀåµÈ GPUÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ¿£Áø ¿ª½Ã Å©°Ô °³¼±µÇ¸ç, ÇϽºÀ£Àº 3°³ÀÇ GT1/ GT2/ GT3ÀÇ 3°³ÀÇ ±×·¡ÇÈ ÄÁÆ®·Ñ·¯°¡ žÀçµÉ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. °¢°¢ ¿£Æ®¸®¿Í ¸ÞÀνºÆ®¸², ÆÛÆ÷¸Õ½º ±×·¡ÇÈÀ¸·Î ³ª´¶´Ù. 3°³ÀÇ ±×·¡ÇÈ ÄÁÆ®·Ñ·¯´Â ½ÇÇàÀ¯´Ö (EU, Execution Units)ÀÇ ¼ö°¡ ¼­·Î ´Ù¸£¸ç, GT3´Â ÃÖ´ë 40 EUs¸¦ žÀçÇßÀ¸³ª ¾ÆÁ÷ Á¤È®ÇÏÁö´Â ¾Ê´Ù. GT3´Â ¶Ç ¿©ºÐÀÇ ¿ÂĨ ij½¬ (GPU Àü¿ë L4 ij½¬·Îµµ ¾Ë·ÁÁü)¸¦ ³»ÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö±âµµ Çß´Ù.

 

ÇϽºÀ£ÀÇ 3D ¿£ÁøÀº ¿£ÁøÀÇ »ùÇ÷¯ (Sampler)¿Í Áö¿À¸ÞÆ®¸® (Geometry) À¯´ÖÀÇ Çâ»ó µîÀ» Æ÷ÇÔÇϸç, DirectX 11.1°ú OpenGL 3.2, OpenCL 1.2 API¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.

 

ÀÎÅÚ¿¡ µû¸£¸é ÇϽºÀ£ GT1Àº ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö GT1ÀÇ 15-25% ³ôÀº ¼º´É, ÇϽºÀ£ GT2´Â ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö GT2ÀÇ 15-25% ºü¸£¸ç, ÇϽºÀ£ GT3´Â ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö GT2ÀÇ 50-100% ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

 

¿©±â¿¡ °ø°³µÈ ÇϽºÀ£ÀÇ ³»Àå GPU¿¡ ´ëÇÑ Æ¯Â¡Àº ¾ÆÁ÷ °ø½Ä Ãâ½Ã°¡ ÀÌ·ç¾îÁöÁö ¾Ê¾Ò°í ½Ã°£ÀÌ ³²Àº ¸¸Å­ ½ÇÁ¦ Á¦Ç°¿¡¼­´Â º¯È­µÉ °¡´É¼º ¿ª½Ã ³²¾ÆÀÖ´Ù°í ÀüÇß´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-08-24 20:05/ ½Å°í
³»Àå GPUºÎºÐÀº AMDµµ Áö¿øÇØ¾ß ÇÒÅÙµ¥ ¸»ÀÔ´Ï´Ù..... ÀÌ ¹æ½ÄÀÌ ¾Æ´Ï´õ¶óµµ ¾î¶»°Ôµç ÇØ¾ßÁö¿ä. APU´Â ±×·¡µµ ¼±ÀüÇϰí ÀÖÀ¸´Ï Àß ÇØÁٰŶó ¹Ï½À´Ï´Ù.
Texas / 12-08-25 0:41/ ½Å°í
ÀÌÁ¦´Â ÀÎÅÚµµ cpu¶ó´Â ¿ë¾îº¸´Ù´Â apu¶ó´Â ¿ë¾î°¡ ´õ ¾î¿ï¸®°Ú³×¿ä
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-08-31 10:07/ ½Å°í
³»Àå GPU´Â ¼ÖÁ÷È÷ º° ±â´ë ¾ÈÇÏ´Ï CPU ¼º´ÉÀ̳ª..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[08/24] ¾ÛÄÚ, ¡®AR108G¡¯ Ãâ½Ã.. Ç®¹è¿­ ¾Ë·ç¹Ì´½ Űº¸µå ÀÔ¹®ÀÚ °ø·«  
[08/24] ³Ý¸¶ºí <¼¼ºì³ªÀÌÃ÷ ¸®¹ö½º>, ±¸±ÛÇ÷¹ÀÌ ÄÚµåÄù½ºÆ® ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[08/24] GIGABYTE, ¾Ë¸® ºí·¢ÇÁ¶óÀ̵¥ÀÌ ÇÑÁ¤ 4K °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ Æ¯°¡ ÁøÇà  
[08/24] ³ëŸ, ÅÚ·¹Ä¨½º¿Í ÇÇÁöÄà AI ±â¼ú Çù·Â °è¾à ü°á  
[08/24] ¹èƲ±×¶ó¿îµå ¸ð¹ÙÀÏ, ÃÖ»óÀ§ ±¹Á¦ e½ºÆ÷Ã÷ ´ëȸ ¡®2025 PMGC¡¯ °³¸·  
[08/24] ÄÜÁø¿ø, ¡®AIÄÜÅÙÃ÷ Æä½ºÆ¼¹ú 2025¡¯ °³ÃÖ  
[08/24] ÄÛ½º, ¸Å·ÂÀûÀÎ ÅõÅæ Ä÷¯ÀÇ Ä«ÀÏ ±¤Ãà V2 °ÔÀÌ¹Ö Å°º¸µå 'PMK201' Ãâ½Ã  
[08/24] ³Ý¸¶ºí°ÔÀÓ¹Ú¹°°ü, ±³À°ÇÁ·Î±×·¥ ¡®¸»¶û¸»¶û µ¿±Ûµ¿±Û ij¸¯ÅÍ¿¬±¸¼Ò¡¯ Âü°¡ÀÚ ¸ðÁý  
[08/24] ÀÎÅÚ ÆÒ¼­ ·¹ÀÌÅ© iGPU, ¾ÆÅ© B390 ¼º´ÉÀº RTX 3050 ÀÌ»ó?  
[08/24] °Ü¿ï ¿Õ±¹ °ÔÀÓ ¿ÕÀÚ, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® ¶óµ¥¿Â RX 9070 XT GAMING OC ICE Á¦À̾¾Çö  
[08/24] ÆàÁö ½ºÆ©µð¿À ½ÅÀÛ ¡®PUBG: ºí·¢ ¹öÁþ¡¯, 12¿ù Ŭ·ÎÁîµå ¾ËÆÄ Å×½ºÆ® ÁøÇà  
[08/24] ¸¶¿ìÀú, ûÃë °æÇèÀÇ Çõ½ÅÀ» À§ÇÑ ±¤¹üÀ§ÇÑ ¿Àµð¿À/ºñµð¿À ¸®¼Ò½º ¼¾ÅÍ °ø°³  
[08/24] ±×¶óºñƼ, 3D MMORPG ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ© : Back to Glory¡¯ 4Â÷ ÀüÁ÷ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà!  
[08/24] Æ÷¸£½¦ AG, 911 GT3 ¸¸Å¸ÀÌ Å°Æ® °ø°³  
[08/24] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, Àü¼ººñ¿Í AI ±â´É °­È­ '°¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î' »ï¼º½´ÆÛÀ§Å© ¶óÀÌºê ¹æ¼Û 24ÀÏ ÁøÇà  
[08/24] RAZER, AI·Î ¿Ï¼ºÇÏ´Â 4K È­Áú À¥Ä· ¡®Kiyo V2¡¯ Ãâ½Ã  
[08/24] ·¹µåÇÞ, ¡®ÇÁ·ÎÁ§Æ® Çã¹Ö¹öµå¡¯ °ø°³  
[08/24] ¡®·¹Æ®·Î Ÿ¿öÀÇ ±Íȯ¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ½Ç¹ö½ºÅæ FLP02 Ãâ½Ã  
[08/24] ¼ÒÅ©¶ó AI, ¡®¸®¾ó½ºÇÇÅ·¡¯ ¿ÃÀοø ÆÐŰÁö Ãâ½Ã  
[08/24] PUBG ALLYÀÇ À¯ºñ¼ÒÇÁÆ® ¹öÀü? AI µµ¿ì¹Ì ÆÀ¸ÞÀÌÆ®(Teammates) °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010