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½Ç¸®ÄܾÆÃ÷, ½Ç½Ã°£ Ray Tracing GPU ¡®RayCorer¡¯ ±â¼ú i-SEDEX¿¡¼­ ¼±º¸ÀÏ ¿¹Á¤

2012-10-05 18:19
Á¤»óÈ£ ±âÀÚ godbless@bodnara.co.kr

±¹³» º¥Ã³ ±â¾÷ (ÁÖ)½Ç¸®ÄܾÆÃ÷(´ëÇ¥ À±Çü¹Î, www.siliconarts.com)¿¡¼­ ½Ç½Ã°£ Ray Tracing GPUÀÎ ¡®RayCore¢ç¡¯¸¦ °³¹ßÇØ 9~11ÀÏ KINTEX¿¡¼­ ¿­¸®´Â i-SEDEX¿¡¼­ ¼±º¸ÀÎ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

RayCore¢ç´Â 3D ±×·¡ÇÈÀ» ±¸ÇöÇϴµ¥ »ç¿ëµÇ´Â GPU(Graphics Processor Unit)·Î ±âÁ¸ »ç¿ëµÇ´ø Rasterization ¹æ½ÄÀ» ¶Ù¾î³Ñ´Â °íÈ­ÁúÀÇ 3D ·»´õ¸µ ¹æ½ÄÀÎ Ray Tracing ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇÏ´Â GPUÀÌ´Ù. Ray Tracing ¹æ½ÄÀº ¿µÈ­ ¡®ÅäÀ̽ºÅ丮¡¯¿Í ¡®¾Æ¹ÙŸ¡¯¿¡¼­ º¼ ¼ö ÀÖ¾ú´ø ¹æ½ÄÀ¸·Î ±âÁ¸ÀÇ Rasterization ¹æ½Ä¿¡ ºñÇØ »ç½Ç°¨ÀÌ ¶Ù¾î³­ °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù.

 

À̹ø¿¡ °³¹ßµÈ (ÁÖ)½Ç¸®ÄܾÆÃ÷ÀÇ RayCore¢ç´Â ±âÁ¸ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀûÀ¸·Î¸¸ 3D ±¸ÇöÀÌ °¡´ÉÇß´ø Ray TracingÀÇ ÇѰ踦 ±Øº¹ÇÑ Á¦Ç°À¸·Î Ray Tracing ¹æ½ÄÀ» Çϵå¿þ¾î·Î ±¸Çö °¡´ÉÇϵµ·Ï ÇÏ¿´À¸¸ç ÀÌ·Î ÀÎÇØ 3D ±¸ÇöÀÌ ½Ç½Ã°£À¸·Î °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.

 

ƯÈ÷ RayCore¢ç´Â ÀúÀü·Â ¼³°è¸¦ ÅëÇØ ¸ð¹ÙÀÏ¿¡µµ Àû¿ëÀÌ °¡´ÉÇØ ½º¸¶Æ®ÆùÀÇ UI(User Interface), UX(User Experience)³ª 3D ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ¿¡µµ Ray Tracing ¹æ½ÄÀ» Àû¿ëÇÑ UI, UX ¶Ç´Â 3D ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀÌ °¡´ÉÇØÁú Àü¸ÁÀÌ´Ù.

 

(ÁÖ)½Ç¸®ÄܾÆÃ÷´Â 10¿ù 9ÀϺÎÅÍ 11ÀϱîÁö °æ±âµµ °í¾ç ŲŨ½º¿¡¼­ ¿­¸®´Â i SEDEX2012(Hall2 ºÎ½º#2570)¿¡ Âü°¡ÇØ RayCore¢ç·Î Á¦ÀÛµÈ 3D¿µ»óÀÇ µ¥¸ð¸¦ Àü½ÃÇÒ ¿¹Á¤À̾ ÇöÀå¿¡¼­ ±× ǰÁúÀ» Á÷Á¢ È®ÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-05 19:55/ ½Å°í
Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ Áö¿øÀ̸é È¿À²ÀÌ ±Þ»ó½ÂÇϰڱº¿ä
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-07 9:45/ ½Å°í
ÈåÀ½.... ·¹ÀÌÆ®·¹À̽ÌÀº ±¤¿ø°ú °´Ã¼ÀÇ ¼ö°¡ ´Ã¾î³ª¸é ¿¬»ê·®ÀÌ ¾öû³ª°Ô ´Ã¾î³ª´Âµ¥ ¾î´À Á¤µµ³ª ½Ç½Ã°£À¸·Î ó¸®ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ·Á³ª¿ä??
²Ù³É / 12-10-07 21:56/ ½Å°í
À̰͵µ ÃÊ¹Ý PhysX ó·³ ¿¡µå¿Â Ä«µå Çü½ÄÀϱî¿ä?
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-12 10:44/ ½Å°í
ÅäÀ̽ºÅ丮µµ ¹ú½á ³ª¿ÂÁö°¡..
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