quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

°³¹ßÀÚ »ý»ê È¿À² ÁõÁø À§ÇÑ ±â´É Ãß°¡µÈ ¿£ºñµð¾Æ CUDA 5 ¹ßÇ¥

2012-10-16 11:40
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²)´Â ¼¼°è¿¡¼­ °¡Àå º¸±Þ·ÂÀÌ ³ôÀº º´·Ä ÄÄÇ»ÆÃ Ç÷§ÆûÀÌÀÚ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨ÀÎ Äí´Ù(CUDA)¢çÀÇ ÃֽйöÀüÀÎ ¿£ºñµð¾Æ¢ç Äí´Ù¢ç(NVIDIA¢ç CUDA¢ç 5) ÇÁ·Î´ö¼Ç ¸±¸®Á ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

 

 

Äí´Ù 5¸¦ »ç¿ëÇØ °³¹ßÀÚµéÀº ¿£ºñµð¾Æ ÄÉÇ÷¯(Kepler)¢â ÄÄǻƮ ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡ ±â¹ÝÇÑ GPU ¾×¼¿·¯·¹ÀÌÅÍ µî ¿£ºñµð¾Æ GPU ¼º´ÉÀ» ¿ÂÀüÈ÷ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¸ç, ´ÙÀ̳ª¹Í ÆÐ·¯·¼¸®Áò(Dynamic Parallelism) Áö¿ø, GPU È£Ãâ ¶óÀ̺귯¸®(GPU-Callable Libraries), RDMA (Remote Direct Memory Access)¸¦ À§ÇÑ GPU´ÙÀÌ·ºÆ® (GPUDirect)¢â Áö¿ø, ¿£ºñµð¾Æ ¿£»çÀÌÆ®(Nsight)¢â ÀÌŬ¸³½º ¿¡µð¼Ç(Eclipse Edition) ÅëÇÕ°³¹ßȯ°æ(Integrated Development Environment) µî »õ·Î¿î ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ±â´ÉÀ» Áö¿ø, ÁÖ¿ä ³»¿ëÀº ´ÙÀ½°ú °°´Ù.

 

•   ´ÙÀ̳ª¹Í ÆÐ·¯·¼¸®Áò(Dynamic Parallelism) – »õ·Î¿î ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ GPU °¡¼Ó

GPU ½º·¹µå´Â »õ·Î¿î ½º·¹µå¸¦ ¿ªµ¿ÀûÀ¸·Î »ý¼º, GPU°¡ µ¥ÀÌÅÍ¿¡ ¿ªµ¿ÀûÀ¸·Î ÀûÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. CPU°£ÀÇ ÁÖ°í ¹ÞÀ½À» ÃÖ¼ÒÈ­ÇØ¼­ ´ÙÀ̳ª¹Í ÆÐ·¯·¼¸®ÁòÀº º´·Ä ÇÁ·Î±×·¡¹ÖÀ» °£¼ÒÈ­Çϸç, ÀûÀÀÀû ¸Þ½¬ ¼¼ºÐÈ­ ±â¹ý(Adaptive Mesh Refinement), Àü»çÀ¯Ã¼¿ªÇÐ(CFD) ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç µî¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ´Ù¾çÇÑ ÀÎ±â ¾Ë°í¸®ÁòÀÇ GPU °¡¼ÓÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù.

 

•   GPU È£Ãâ ¶óÀ̺귯¸®(GPU-Callable Libraries) – Á¦3ÀÚ ÀÌÄڽýºÅÛ È®Àå °¡´É

»õ·Î¿î Äí´Ù BLAS ¶óÀ̺귯¸®¸¦ ÀÌ¿ëÇØ °³¹ßÀÚ ÀÚ½ÅÀÇ GPU È£Ãâ ¶óÀ̺귯¸®¿¡¼­ ´ÙÀ̳ª¹Í ÆÐ·¯·¼¸®ÁòÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´Ù¸¥ °³¹ßÀÚ°¡ Ä¿³Î ±â´É¼ºÀ» È®ÀåÇϰí, Á¦3ÀÚ GPU È£Ãâ ¶óÀ̺귯¸®ÀÇ ±â´É¼ºÀ» Ä¿½ºÅÒÇϵµ·Ï GPU¿¡ ÄݹéÀ» ½ÃÇà ÇÏ´Â Ç÷¯±×ÀÎ API¸¦ µðÀÚÀÎ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¡°¿ÀºêÁ§Æ® ¸µÅ©(object linking)¡± ±â´É¿¡¼­´Â º¹¼öÀÇ Äí´Ù ¼Ò½º ÆÄÀÏÀ» º°°³ÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ® ÆÄÀÏ·Î ÄÄÆÄÀÏÇÏ°í º¸´Ù Å« ¾îÇø®ÄÉÀ̼ǰú ¶óÀ̺귯¸®·Î À̸¦ ¸µÅ©Çؼ­, ´ëÇü GPU ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» °³¹ßÇÏ´Â È¿À²ÀûÀ̰í Ä£¼÷ÇÑ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ Á¦°øÇÑ´Ù.

 

•   RDMA¸¦ À§ÇÑ GPU´ÙÀÌ·ºÆ® Áö¿ø – ½Ã½ºÅÛ ¸Þ¸ð¸® º´¸ñÇö»ó ÃÖ¼ÒÈ­

GPU´ÙÀÌ·ºÆ®´Â GPU ±â¼úÀº ´Ù¸¥ PCI-E µð¹ÙÀ̽º°£ Á÷Á¢ Åë½ÅÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô Çϰí, ³×Æ®¿öÅ© ÀÎÅÍÆäÀ̽º Ä«µå¿Í GPU°£ Á÷Á¢¸Þ¸ð¸®¾×¼¼½º¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ Å¬·¯½ºÅÍ ³» GPU ³ëµå °£ MPISendRecv ´ë±â½Ã°£À» Å©°Ô ÁÙ¿©ÁÖ°í, Àüü ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀ» °³¼±½ÃŲ´Ù.

 

•   ¿£ºñµð¾Æ ¿£»çÀÌÆ® ÀÌŬ¸³½º ¿¡µð¼Ç(NVIDIA Nsight Eclipse Edition) – ºü¸£°í ½¬¿î Äí´Ù ÄÚµå »ý¼º

¸®´ª½º¿Í ¸Æ OS X Ç÷§Æû¿¡¼­ Ä£¼÷ÇÑ ÀÌŬ¸³½º ±â¹Ý IDE³» GPU ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ß, µð¹ö±ë ¹× ÇÁ·ÎÆÄÀÏÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù. ÅëÇÕµÈ Äí´Ù ¿¡µðÅÍ¿Í Äí´Ù »ùÇ÷ΠÄí´Ù ÄÚµå »ý¼º ¼Óµµ°¡ »¡¶óÁö°í, ÀÚµ¿ ÄÚµå ¸®ÆÑÅ丵À¸·Î CPU ·çÇÁ¸¦ Äí´Ù Ä¿³Î·Î ¼Õ½±°Ô Æ÷ÆÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

ÅëÇÕµÈ Àü¹®ºÐ¼®½Ã½ºÅÛÀº ÀÚµ¿¼º´ÉºÐ¼®°ú ÄÚµå ³» ¼º´Éº´¸ñÇö»óÀ» ¼öÁ¤ÇÒ ´Ü°èº° °¡À̵带 Á¦°øÇϰí, ½ÅÅýº ÇÏÀ̶óÀÌÆÃ(syntax highlighting)À¸·ÎGPU ÄÚµå¿Í CPU ÄÚµå ±¸ºÐÀÌ ½¬¾îÁø´Ù.

 

°³¹ßÀÚµéÀÌ Äí´Ù·Î º´·ÄÄÄÇ»ÆÃÀÇ ÀáÀç·ÂÀ» ÃÖ´ëÇÑ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¿£ºñµð¾Æ´Â Äí´Ù ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀ» À§ÇÑ ¹«·á ¿Â¶óÀÎ ¸®¼Ò½º ¼¾ÅÍ(docs.nvidia.com)¸¦ ·±ÄªÇß´Ù. ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀº ÀÌ »çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ Äí´Ù Ç÷§Æû°ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨¿¡ °üÇÑ ÃֽŠÁ¤º¸»Ó ¾Æ´Ï¶ó Åø, ÄÚµå »ùÇÃ, ¶óÀ̺귯¸®, API, Æ©´×°ú ÇÁ·Î±×·¡¹Ö °¡ÀÌµå µî ¸ðµç Äí´Ù °³¹ßÀÚ¿ë ¹®¼­¿Í ±â¼úÀ» ¾×¼¼½ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

Äí´Ù´Â ¿£ºñµð¾Æ°¡ °³¹ßÇÑ º´·ÄÄÄÇ»ÆÃ Ç÷§ÆûÀÌÀÚ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨·Î, GPU ÆÄ¿ö¸¦ Ȱ¿ëÇØ ÄÄÇ»ÆÃ ¼º´ÉÀ» °³¼±½ÃÄÑÁÖ¸ç, ¸ðµç º´·Ä ÇÁ·Î±×·¡¸ÓµéÀº Äí´Ù µî·Ï °³¹ßÀÚ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ ¹«·á °¡ÀÔ ÈÄ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¸±¸®½º, Åø, ÀÚ¿ø °ü·Ã ¼Ò½Ä ¹× ´Ù¿îÀ» ¹Þ¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

GPU¸¦ ÅëÇØ °úÇÐ ¹× ¿£Áö´Ï¾î¸µ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °¡¼ÓÀ» °¡´ÉÇÏ°Ô ÇØÁÖ´Â ÃֽйöÀüÀÇ Äí´Ù 5 ÇÁ·Î´ö¼Ç ¸±¸®Áî´Â ÇöÀç ¿£ºñµð¾Æ °³¹ßÀÚ Á¸¿¡¼­ ¹Ù·Î ´Ù¿î¹ÞÀ» ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, GPU ÄÄÇ»ÆÃ¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù »ó¼¼ÇÑ Á¤º¸´Â ¿£ºñµð¾Æ À¥ÆäÀÌÁö¿¡¼­, Äí´Ù °ü·Ã Á¤º¸ ¹× ÃֽйöÀü ´Ù¿î·Îµå´Â Äí´Ù À¥»çÀÌÆ®¿¡¼­ ã¾Æº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-16 22:25/ ½Å°í
À¥ ÆäÀÌÁö³ª Á¦´ë·Î º¹±¸Á» ÇØÁÖÁö...¤Ñ_¤Ñ CUDA5´Â ¾ÆÁ÷ ¾ÈÁ¤È­ ¹®Á¦ ¶§¹®¿¡ Àß ¾È¾²´Â°Í °°´øµ¥..
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-16 23:33/ ½Å°í
ÀÌ·±Àú·± °³¹ß Áö¿øµîµî Âü Àß ÇØÁִµí.
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-22 11:28/ ½Å°í
¹ü¿ëÀûÀÎ ±â¼úÀ̾úÀ¸¸é..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[10/16] °¡¹Î, ¹è·²°ú Çù¾÷ÇØ ÇÑÁ¤ÆÇ ´ÙÀ̺ù ÄÄÇ»ÅÍ ¡®µð¼¾Æ® G2 ¹è·² µö ºí·ç ¿¡µð¼Ç¡¯ Ãâ½Ã  
[10/16] °ÔÀÓ¹®È­Àç´Ü, 2026 º¸È£ÀÚ °ÔÀÓ¸®ÅÍ·¯½Ã ±³À° ÇϹݱâ Âü°¡ ±â°ü ¸ðÁý  
[10/16] ¹ð¾Ø¿Ã·ì½¼, ½ÅÇб⠽ÃÁð ¸ÂÀÌ ¹é Åõ ½ºÄð Àαâ Á¦Ç° ÇÒÀÎ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[10/16] EDB, Æ÷½ºÆ®±×·¹½º AI ¼­¹Ô ¼­¿ï 2026 °³ÃÖ  
[10/16] ÀÎÅØ¾ØÄÄÆÛ´Ï, ASUS ROG Equalizer 12V-2x6 Àü¿ø ÄÉÀÌºí ±¹³» Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[10/16] ±×¶óºñƼ, LINE ¸Þ½ÅÀú¿ë ¡®RAGNAROK Something weird PORING¡¯ À̸ðƼÄÜ Ãâ½Ã!  
[10/16] ³Ý¸¶ºí <¾Æ½º´Þ ¿¬´ë±â>, ¡®´º¿ùµå(NEW WORLD)¡¯ ½ÃÁð2 ¾÷µ¥ÀÌÆ® »çÀüµî·Ï ½Ç½Ã  
[10/16] ÀÛÁö¸¸ ¾Ë¶ãÇÑ ¾îÇ×Çü µà¾ó è¹ö ÄÉÀ̽º,À߸¸ D30 ºí·¢  
[10/16] ¡®¸íÁ¶:¿ö´õ¸µ ¿þÀ̺ꡯ, µµ¹Ì³ëÇÇÀÚ¿Í ¸ÀÀÖ´Â Äݶ󺸷¹ÀÌ¼Ç ÁøÇà  
[10/16] Æ÷Æ®³ªÀÌÆ®, ¡®¿À¹ö¶óÀ̵塯·Î ÀüÀåÀÇ ±ÔÄ¢À» ¹Ù²Û´Ù.. éÅÍ 7 ½ÃÁð 4 ½ÃÀÛ, ¼Ò´Ð¡¤·Ï¸Ç¡¤Å·´ý ÇÏÃ÷ µî °ÔÀÓ ·¹Àüµå ÃÑÃ⵿  
[10/16] <ÀÌȯ> ¿©¸§ ¿ÀÇÁ¶óÀÎ À̺¥Æ®, GGX T1 º£À̽ºÄ·ÇÁ¿¡¼­ °³ÃÖ  
[10/16] Á¾ÇÕ °ËÁõ Åø·Î ÁøÈ­, CPU-Z 3.01 Ãâ½Ã  
[10/16] µ¦½ºÅÍ, µ¶ÀÚ OS ±â¹Ý °í¼º´É ½ºÅ丮Áö ¡®Å¥ºêÄھ Ãâ½Ã ¡°AI¡¤±â¾÷¿ë ½ºÅ丮Áö ½ÃÀå °ø·«¡±  
[10/16] À̳뽺, ¸ôÀÔ°¨ ³ÑÄ¡´Â 34ÀÎÄ¡ UWQHD °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ 2Á¾ Ãâ½Ã ¹× ¿¹¾àÆÇ¸Å ½Ç½Ã  
[10/16] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, °í¿ë·® °í¼º´É ¸Þ¸ð¸® Ŭ·¹ºê DDR5 CRAS V RGB 128GB ÆÐŰÁö Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[10/16] ¡®850W °¡°ÝÀ¸·Î 1000W Ç÷¡Æ¼³Ñ¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, ASTRO II PT ½ÃÅ©¸´ ÄíÆù À̺¥Æ® ÁøÇà  
[10/16] ¸ð´ø ¿öÆä¾î 4 ¿ÀÇ º£Å¸ Áö¿ø, AMD ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î 26.8.1 µå¶óÀ̹ö ¹èÆ÷  
[10/16] ¶óÀ̾ù °ÔÀÓÁî °ÝÅõ °ÔÀÓ 2XKO ¾à 1³â¸¸¿¡ °³¹ß Áß´Ü, À¯Áö º¸¼ö ¸ðµå·Î Àüȯ  
[10/16] ¸£¼¼¶óÇË, ½Ã¹« ¸®¿ì, ¿ä¾Æ¼Òºñ µî ºí¸®ÁîÄÁ 2026 Ưº° °Ô½ºÆ® °ø¿¬Áø ¶óÀξ÷ °ø°³  
[10/16] ±¸±Û, Á¦¹Ì³ªÀÌ ´ëÇÐ(¿ø)»ý ÇýÅà Á¦°ø ¹× Çлý Àü¿ë Çãºê µî ½Å±Ô ÇнÀ µµ±¸ Áö¿ø  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010