PC ´º½º Ȩ Àαâ PC ´º½º

ÀÎÅÚ ±×·¡Çȵå¶óÀ̹ö, ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö ³»Àå ±×·¡ÇÈÀÇ OpenGL 4.0 Áö¿ø ½ÃÀÛ

2012-10-25 11:13
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

ÀÎÅÚ ³»Àå ±×·¡ÇÈÀº »÷µðºê¸´Áö (Sandy Bridge)¿Í ¾ÆÀ̺ñºê¸´Áö (Ivy Bridge)¸¦ °ÅÄ¡¸é¼­ ¼º´ÉÀÌ ´ëÆø Çâ»óµÇ°í ÀÖ´Â °¡¿îµ¥ Â÷¼¼´ë ÇϽºÀ£ (Haswell) ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ ³»Àå GPU ¼º´É ¿ª½Ã ÇÑ´Ü°è ¹ßÀüÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

 

ÀÎÅÚÀº ±×·¯³ª ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±× Áß¿¡¼­µµ µå¶óÀ̹ö Áö¿øÀÌ ºÎÁ·Çߴµ¥ ÃÖ±Ù ¹ßÇ¥ÇÑ µå¶óÀ̹ö´Â 3¼¼´ë ÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ ³»Àå ±×·¡ÇÈ HD Graphics 2500/ 4000¿¡¼­ OpenGL 4.0À» Áö¿øÇϱ⠽ÃÀÛÇß´Ù°í ÀüÇß´Ù. 2¼¼´ë ÄÚ¾î ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ HD Graphics 2000/ 3000µµ Áö¿øÇϸç, À̵éÀº OpenGL 3.1±îÁö¸¸ Áö¿øÇÑ´Ù.

 

 

OpenGL 4.0 ´ëÀÀ µå¶óÀ̹ö´Â DX11°ú Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç ±â´É µî¿¡µµ ´ëÀÀÇϸç 4K ¸ð´ÏÅÍ Ãâ·Â Áö¿ø °­È­¿Í À©µµ¿ì 8 (Windows 8)ÀÇ UI·Î ±×·¡ÇÈ ¼³Á¤À» Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. Ultra HD 4K (4096 x 2048) H.264 µðÄڵ嵵 Áö¿øÇÑ´Ù.

 

ÀÎÅÚÀº OpenGL 4.0 Áö¿øÀ¸·Î ¼º´É °³¼±µµ Æ÷ÇԵǾú´Ù°í ÀüÇßÀ¸¸ç ±¹³» ¹× ÇØ¿ÜÀÇ ´Ù¾çÇÑ ÆÐÅ°Áö ¹× ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» Å×½ºÆ® ÈÄ ÃÖÀûÈ­Çß´Ù°í ÀüÇß´Ù. ±âÁ¸¿¡ ¹ß»ýÇÏ´ø ´Ù¼öÀÇ ¹ö±× °³¼± ¿ª½Ã Æ÷ÇÔµÈ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.

 

ÀÎÅÚ OpenGL 4.0 µå¶óÀ̹ö´Â ³»ºÎ ¹öÀüÀÌ v15.28.7.64.2867 (9.17.10.2867)À̸ç À©µµ¿ì 7/ 8À» Áö¿øÇÏ´Â 64bit µå¶óÀ̹ö´Â ¿©±â¸¦ ´©¸£¸é ´Ù¿î·Îµå ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-25 23:14/ ½Å°í
ÀÎÅÚÀ̶ó ±×·±Áö, ¼º´ÉÀº µÑ° Ä¡°í Áö¿øÀº È®½ÇÈ÷ µÇ³×¿ä.
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 12-10-31 11:34/ ½Å°í
³»Àå GPU ¸¸Å­Àº AMD¸¦ ¸øµû¶ó¿À´Â..
´Ð³×ÀÓ
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010