¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¡¼ DirectX 11.1À» À©µµ¿ì 8¿¡¼¸¸ °¡´ÉÇÏ°Ô ÇÒ °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁø ¹Ù Àִµ¥, ÀϺΠDirectX 11.1ÀÇ ±â´ÉÀÌ À©µµ¿ì 7¿¡¼µµ °¡´ÉÇØÁú °ÍÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ ÀüÇØÁ³´Ù.
À̸¦ À§Çؼ´Â À©µµ¿ì 7 SP1 ¶Ç´Â À©µµ¿ì ¼¹ö 2008 R2 ¼ºñ½ºÆÑ 1, ÀÎÅÍ³Ý ÀͽºÆú·Î·¯ 10¿¡ Æ÷ÇԵǾî Á¦°øµÇ°Å³ª º°µµ Á¦°øµÇ´Â Ç÷§Æû ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÇÊ¿äÇϸç, Direct3D 11.1, Direct3D, DirectWrite, DXGT 1.2, WIC(Windows Imaging Component)¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.
¶ÇÇÑ, ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ ÅëÇØ WARP(Windows Advanced Rasterization Platform), WAM(Windows Animation Manager), XPS Document API, H.264 ºñµð¿À µðÄÚ´õ, JPEG XR ÄÚµ¦ÀÇ ¼º´ÉÀÌ Çâ»óµÉ °ÍÀ̳ª, Àüü DX 11.1ÀÇ ±â´ÉÀº ¿©ÀüÈ÷ À©µµ¿ì 8¿¡¼¸¸ °¡´ÉÇÒ °ÍÀ¸·Î ÀüÇß´Ù.
ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº MSDN ºí·Î±×¿¡¼ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. |