quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

DX9.0 ³õ°í MS, NVIDIA ´ë¸³

2001-06-28 00:00
ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ potatotree´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â potatotree@bodnara.co.kr
ÃÖ±Ù ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â ÁÖ¿ä 3D ±×·¡ÇÈ Ä«µå °ü°èÀÚµéÀ» ¸ð¾Æ ³õ°í DirectX 9.0 3D API¿¡ ´ëÇÑ ½ºÆåÀ» °áÁ¤Çϱâ À§ÇÑ ¹ÌÆÃÀ» °¡Á³´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÌ ¸ðÀÓ¿¡¼­ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â Âü¿©ÇÑ ¾÷üµé¿¡°Ô DirectX 9¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç »çÇ×À» ºñ¹Ð·Î Çϰí ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ¼¼ºÎ »çÇ׿¡ ´ëÇØ¼­ °¢ ¾÷üÀÇ °³ÀÎ ¼ÒÀ¯ ÀÚ»êÈ­ ÇÏÁö ¾Ê°Ú´Ù´Â ¼­¸íÀ» Çϱ⸦ ¿ä±¸Çß¾ú´Ù°í.




±×·±µ¥ °ü·Ã ·ç¸Ó¿¡ ÀÇÇϸé Nvidia°¡ ÀÌ »çÇ׿¡ ´ëÇØ¼­ ¼­¸íÇÏ´Â °ÍÀ» °ÅºÎÇß´Ù°í Çϸç NvidiaÀÇ ÀÌ·¯ÇÑ Åµµ¿¡ Áø³ëÇÑ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ Áï°¢ Nvidia¸¦ ¹ÌÆÃ¿¡¼­ Á¦¿Ü½ÃÄ×´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÌ ¼Ò½ÄÅë¿¡ ÀÇÇÏ¸é ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ Xbox¿Í °ü·ÃµÈ Nvidia°ú ±íÀº °ü°è¿¡µµ ºÒ±¸Çϰí ÀÌ µÎ ¾÷ü°£ÀÇ ¸ðµç °ü°èÀÚ Àå¹Ôºû¸¸Àº ¾Æ´Ï¶ó°í ÀüÇßÀ¸¸ç ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â DirectX 8.0¿¡¼­ Nvidia°¡ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿Í °°ÀÌ Vertex, Pixel Shader¸¦ ±¸ÇöÇÑ ÀÌÈÄ¿¡ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¡ µîÀ» µ¹¸®°í ¶óÀ̼±½º¸¦ ¹Þ¾Æ³»·Á ÇÏ´Â °Í¿¡ ´ëÇØ¼­ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ ÀûÁö ¾Ê°Ô ½Ç¸ÁÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù°í ÇÑ´Ù. ÇöÀç Nvidia´Â ÀÌ Vertex Shader¿¡ ´ëÇÑ Æ¯Ç㸦 ¹Þ¾Æ ³»±â À§Çؼ­ ³ë·ÂÁßÀ̶ó°í.



¹°·Ð ÀÌ µÎ ¾÷ü ¸ðµÎ ÀÌ¿Í °°Àº ·ç¸Ó¿¡ ´ëÇØ¼­´Â ´äº¯Çϰí ÀÖÁö ¾ÊÁö¸¸ Nvidia°¡ ±×°£ÀÇ MS¿Í ¸Î¾ú´ø °ü°è¸¦ ±ú¶ß¸®°í ´ëÇ×ÇÒ °¡´É¼ºÀº °ÅÀÇ ¾ø´Ù.



´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/28] ¼ÒºñÀÚ°¡ »ÌÀº 1À§ ±â³ä.. SAPPHIRE ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈÄ«µå ´Ü 3Àϰ£ '¿ª´ë±Þ ÃÊÆ¯°¡¡¯  
[06/28] ¡®SAPPHIRE, ¡®2026 »ó¹Ý±â ´Ù³ª¿Í È÷Æ®ºê·£µå¡¯ AMD ±×·¡ÇÈÄ«µå ºÎ¹® ¼±Á¤.. ¿ÀÇÁ¶óÀÎ Çà»ç Âü°¡  
[06/28] OP.GG īī¿ÀÅå ³» AI ¿¡ÀÌÀüÆ® ¼­ºñ½º ¿ÀÇ  
[06/28] º¥Å¥ Á¶À§, ¹èƲ·Î¾â Ưȭ QHD °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ ¡®XQ2566X¡¯ Ãâ½Ã  
[06/28] ¿£ºñµð¾Æ, Åä¿äŸ¿Í Çù·Â È®´ë¡¦ÀÚµ¿Â÷ ·Îº¸Æ½½º µµ½Ã Àü¹Ý ÇÇÁöÄà AI °¡¼Ó  
[06/28] ¿£ºñµð¾Æ, ÀϺ» ÃÖ÷´Ü ¾çÀÚ AI °úÇÐ ¿ª·® °­È­ Áö¿ø  
[06/28] ¼±ÀͽýºÅÛ, 'K-Display 2026' Âü°¡  
[06/28] ¹èƲ±×¶ó¿îµå, ½Å±Ô ÀÌ¿ëÀÚ À§ÇÑ ±âº» ÈÆ·Ã °³Æí  
[06/28] ¸Þ¸ð¸®/SSD ¹ÝµµÃ¼ ´ë¶õ°ú ȯÀ², ºñ¼ö±â 3Áß Å©¸®¸¦ ¸Â´Â, 26³â ±¹³» Á¶¸³ PC À¯Åë ½ÃÀåÀÇ ÇöÀç´Â?  
[06/28] ÄÚ³ª¹ÌµðÁöÅп£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ¡®ÇÁ·Î¾ß±¸½ºÇǸ®Ã÷ 2026¡¯, PS5 ¹× ½ºÆÀ ¹öÀü Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[06/28] ³Ø½¼, ¡®Ä«Æ®¶óÀÌ´õ ·¯½¬Ç÷¯½º¡¯¿¡ ¡®ÇÁ¸°¼¼½º ijġ! Ƽ´ÏÇΡ¯ Ä÷¡¹ö ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[06/28] À§¸ÞÀ̵å, ¡®³ªÀÌÆ® Å©·Î¿ì¡¯ ¿©¸§ À̺¥Æ® ¡®Å©·Î¿ì ¹ÙIJ½º¡¯ ½Ç½Ã!  
[06/28] ³Ø½¼, ¡®¼­µç¾îÅᯠ¼­ºñ½º 21Áֳ⠱â³ä ¹«±â ½ºÅ² ¾ÆÀ̵ð¾î °ø¸ðÀü ½Ç½Ã  
[06/28] ÆÄÀεðÁöÅÐ, Â÷·®¿ë ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® ±â±â ¡®ÆÄÀεå¶óÀÌºê ½Ã³×¸¶¡¯ Ãâ½Ã  
[06/28] ·ÎÁöÅØ, ¡®·ÎÁöÅØ G ÀÏ·ºÆ®·Î¸¶Æ® ¿µµîÆ÷Á¡¡¯ ºê·£µå¼¥ ¸®´º¾ó ½Å±Ô ¿ÀÇÂ!  
[06/28] »ç»ó ÃÖÃÊ Çѱ¹¾îÈ­¿¡ ´Ù¾çÇÑ ¸ðµå žÀç! ¿ÏÀü Çѱ¹¾îÈ­! 'ÇÁ·Î¾ß±¸½ºÇǸ®Ã÷ 2026' 7¿ù 16ÀÏ(¸ñ) ÆÇ¸Å °³½Ã  
[06/28] ÆÄ°í³×Æ®¿÷½º-¼¾Æ¼³Ú¿ø(SentinelOne), AI ±â¹Ý 'Hybrid MDR' Ãâ½Ã À§ÇØ Àü·«Àû ÆÄÆ®³Ê½Ê È®´ë  
[06/28] ¡®Æ÷Äϸó ¸Þ°¡Æä½ºÅ¸ 2026 in ºÎ»ê¡¯, ¿À´Â 17ÀϺÎÅÍ ½ÃÀÛ  
[06/28] ÀÎÅÚ ³ë¹Ù ·¹ÀÌÅ© CPU ŸÀÏ ´ëºÎºÐÀ» ÀÚü »ý»ê?  
[06/28] Ç÷¹À̽ºÅ×ÀÌ¼Ç ¿ÏÀü µðÁöÅÐÈ­ ¼±¾ðÇÑ ¼Ò´Ï, ¸ß½ÃÄÚ Á¤Ä¡±Ç¼­ ¹Ýµ¶Á¡ ¼Ò¼Û °èȹ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010