DX9.0 ³õ°í MS, NVIDIA ´ë¸³ |
|
2001-06-28 00:00
ÀåÈ«½Ä ´ëÇ¥±âÀÚ
potatotree@bodnara.co.kr |
|
|
|
|
ÃÖ±Ù ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â ÁÖ¿ä 3D ±×·¡ÇÈ Ä«µå °ü°èÀÚµéÀ» ¸ð¾Æ ³õ°í DirectX 9.0 3D API¿¡ ´ëÇÑ ½ºÆåÀ» °áÁ¤Çϱâ À§ÇÑ ¹ÌÆÃÀ» °¡Á³´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÌ ¸ðÀÓ¿¡¼ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â Âü¿©ÇÑ ¾÷üµé¿¡°Ô DirectX 9¿¡ ´ëÇÑ ¸ðµç »çÇ×À» ºñ¹Ð·Î Çϰí ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ¼¼ºÎ »çÇ׿¡ ´ëÇØ¼ °¢ ¾÷üÀÇ °³ÀÎ ¼ÒÀ¯ ÀÚ»êÈ ÇÏÁö ¾Ê°Ú´Ù´Â ¼¸íÀ» Çϱ⸦ ¿ä±¸Çß¾ú´Ù°í.
±×·±µ¥ °ü·Ã ·ç¸Ó¿¡ ÀÇÇϸé Nvidia°¡ ÀÌ »çÇ׿¡ ´ëÇØ¼ ¼¸íÇÏ´Â °ÍÀ» °ÅºÎÇß´Ù°í Çϸç NvidiaÀÇ ÀÌ·¯ÇÑ Åµµ¿¡ Áø³ëÇÑ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ Áï°¢ Nvidia¸¦ ¹ÌÆÃ¿¡¼ Á¦¿Ü½ÃÄ×´Ù°í ÇÑ´Ù. ÀÌ ¼Ò½ÄÅë¿¡ ÀÇÇÏ¸é ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ Xbox¿Í °ü·ÃµÈ Nvidia°ú ±íÀº °ü°è¿¡µµ ºÒ±¸Çϰí ÀÌ µÎ ¾÷ü°£ÀÇ ¸ðµç °ü°èÀÚ Àå¹Ôºû¸¸Àº ¾Æ´Ï¶ó°í ÀüÇßÀ¸¸ç ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®´Â DirectX 8.0¿¡¼ Nvidia°¡ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿Í °°ÀÌ Vertex, Pixel Shader¸¦ ±¸ÇöÇÑ ÀÌÈÄ¿¡ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿¡ µîÀ» µ¹¸®°í ¶óÀ̼±½º¸¦ ¹Þ¾Æ³»·Á ÇÏ´Â °Í¿¡ ´ëÇØ¼ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®°¡ ÀûÁö ¾Ê°Ô ½Ç¸ÁÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù°í ÇÑ´Ù. ÇöÀç Nvidia´Â ÀÌ Vertex Shader¿¡ ´ëÇÑ Æ¯Ç㸦 ¹Þ¾Æ ³»±â À§Çؼ ³ë·ÂÁßÀ̶ó°í.
¹°·Ð ÀÌ µÎ ¾÷ü ¸ðµÎ ÀÌ¿Í °°Àº ·ç¸Ó¿¡ ´ëÇØ¼´Â ´äº¯Çϰí ÀÖÁö ¾ÊÁö¸¸ Nvidia°¡ ±×°£ÀÇ MS¿Í ¸Î¾ú´ø °ü°è¸¦ ±ú¶ß¸®°í ´ëÇ×ÇÒ °¡´É¼ºÀº °ÅÀÇ ¾ø´Ù.
|
|
|
|
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
Atomos, ¿ÏÀüÈ÷ »õ·Î¿î Ninja TX ¸ð´ÏÅÍ ·¹ÄÚ´õ Ãâ½Ã
¸í¸» °øÇãÀÇ ±êÅÐ ÃÖÀûÈ ÆÐÄ¡, ÇØ»óµµ ´«¼ÓÀÓ ³í¶õ
ÀÎÅÚ 2025³â 2ºÐ±â ½ÇÀû ¹ßÇ¥, ÀûÀÚ È®´ë·Î Ãß°¡ °¨¿ø ¹× ÆÄ¿îµå¸® Ãà¼Ò °èȹ
|
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç
µåµð¾î EÄÚ¾î »©°í ³ª¿À´Â ÀÎÅÚ ¹ÙƲ·¿·¹ÀÌÅ©, ÇϹݱâ PC ½ÃÀå Èçµé µ¹Ç³ÀÇ ÇÙ µÇ³ª?
2ºÐ±â PC½ÃÀå ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã ´º½º ºÐ¼®,AMD 5500X3D/9600X3DºÎÅÍ 60±Þ ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í ÁöÆ÷½º 5050±îÁö
»ï¼ºÀüÀÚ °¶·°½Ã Z Æúµå7¡¤Çø³7 ¹ßÇ¥, °¶·°½Ã ¿öÄ¡8 ½Ã¸®Áîµµ °ø°³
|
|
|
|
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü |
|
Copyright NexGen Research Corp. 2010 |
|
|