
(수치가 높을수록 우수)
Sandra의 Porcessor Arithmetic 항목은 산술 논리 연산 (ALU)와 부동 소수점 연산 (iSSE3) 성능을 통해 프로세서의 순수한
연산 성능을 살펴볼 수 있는데, 일반적으로 프로세서의 개수와 동작 클럭에 비례하는
성능을 보여준다.
산술 연산 및 부동 소수점 연산 결과는 큰 차이를 보이지 않는다. MSI제품이 8Mhz 높은 클럭으로 성능이 약간 높게 측정되는 것을 볼 수 있다. 결국 같은 클럭시 성능차이는 없다 정리될 수 있다.

(수치가 높을수록 우수)
프로세서의 멀티미디어 처리시의 성능 테스트 결과도 약간씩의 차이를 보이지만
큰 변화가 없다. 참고로 QX9770의 경우 SSE 4.1 명령어셋을 지원하고
Sandra에서도 이를 통한 정수 연산을 지원하고 있기 때문에 기존 iSSE3 적용시에 비해 몇배나
높은 성능 향상을 보여주고 있다.

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(소요시간 : 수치가 낮을수록
우수)
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원주율 계산을 통해 CPU의 성능을 측정할 수 있는 System Stability
Tester 1.0을 사용해보도록 하자. 이 프로그램은 잘 알려진 Super Pi과 동일한 성격의 프로그램이지만
계산 방법을 Borweion 2차 수렴법과 Gauss-Legendre 구적법을
모두 지원하며 또한 다중 쓰레드를 지원하기 때문에 멀티 코어의 성능을 보다 확실하게 비교할 수 있다는
장점을 갖추고 있다.
결과에서 볼 수 있듯이 단일 쓰레드 일 뿐만 아니라 4쓰레드 일 경우 모두 모두 근소한
차이지만 MSI가 가장 빠른 모습을 보여주고 있으며 ASRock가 가장 느린 것을 확인할
수 있다. 이는 이전 Sandra 프로세서 테스트와 동일한 모습이다. MSI 제품이 1Mhz 높은 클럭으로 동작하고 있기
때문으로 해석될 수 있다.

(수치가 높을수록 우수)
CPU의 렌더링 성능을 살펴볼 수 있는 CineBench R10은 특히 멀티
코어 지원을 통해 보다 렌더링 시간의 단축을 가져올 수 있다.
테스트 결과를 살펴보면 동일한 시스템 환경임에도 불구하고 약간씩의 성능 차이를 보여주고
있다. 우선 비교제품중 가장 높은 동작 클럭을 갖춘 MSI가 싱글 및 멀티 프로세서 렌더링시에 가장 높은 성능을 보여주고 있으며 그
뒤를 GIGABYTE와 ASUS가 바싹 쫒는 모습을 보이고 있다. 참고로 각 제품별
렌더링 소요시간을 정리해보면 다음과 같다.
종류 |
1 CPU |
x CPU |
ASRock P45XE |
252초 (4분 12초) |
73초 (1분 13초) |
ASUS P5Q |
250초 (4분 10초) |
72초 (1분 12초) |
GIGABYTE GA-EP45 UD3R |
251초 (4분 11초) |
73초 (1분 13초) |
MSI P45 Neo2-FR |
248초 (4분 8초) |
71초 (1분 11초) |

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(소요시간 : 수치가 높수록
우수)
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Sandra 및 ScienceMark를 이용한 메모리 대역폭 테스트에서는 지금까지
테스트와는 달리 ASUS가 가장 높은 성능을 제공하고 있으며 MSI가 상대적으로
낮은 대역폭을 보여주고 있다. 앞서 CPU-Z에서 살펴보았듯이 모든 제품들이 동일하게
DDR2-1066으로 설정되었음에도 불구하고 바이오스 상에서 메모리 타이밍을 Auto로
설정하였을 경우 MSI만이 5-7-7로 인식되기 때문에 이러한 결과를 보인
것으로 예상할 수 있다.

(소요시간 : 수치가 낮을수록 우수)
이번에는 동영상 인코딩시의 성능에 대해 살펴보도록 하자. 테스트에는
쿼드 코어 지원을 비롯하여 SSE4 명령어까지 지원하는 인코딩 프로그램인 TMPGEnc 4.0
Xpress와 멀티 쓰레드 지원의 바닥 최신 버전을 사용하여 인코딩 시간을 비교하여
보았다. (참고로 바닥의 경우 코덱에 따라 듀얼코어까지만을 지원해준다.)
우선 TMPGEnc 4.0을 이용해 1080p 영상을 720p로
변환시의 소요시간을 살펴보면 MSI가 ASUS보다 2초가량 빠르며 가장 느린 ASRock 제품에 비해 14초가량 빠른 모습을 보여주고 있다.
바닥 프로그램을 이용한 720P to PSP 인코딩 테스트의 경우 앞의 결과와는 달리 ASUS가 가장 빠른 모습을
보여주고 있으며 MSI와 ASRock가 2초가량 늦은 결과를 확인할 수 있다.

(소요시간 : 수치가 낮을수록 우수)
사우스브릿지의 성능을 살펴보기 위해 파일 복사시에 소요되는
시간을 각각 살펴보았다. 모든 제품이 ICH10(R) 사우스 브릿지를 채택하고
있는데, 작은 용량의 파일들과 많은 폴더로 구성되어 있는 경우와 큰
용량의 파일로 구성되어 있는 경우에 대해 각각 복사 사긴을 3회 평균내었다.
참고로 테스트 여건상 2개의 하드디스크로 구성해 복사 테스트를 진행하지
못하고 파티션을 나눠 같은 드라이브 내에서의 복사 테스트를 한 점은
이해를 해주길 바란다.
두가지 테스트 모두 MSI가 가장 빠른 모습을 보여주고
있다. 노란그래프 테스트에서는 msi가 가장 느린 ASRock 제품에비해 3초가량, 빨간그래프 테스트에서는 MSI가 가장 느린 ASRock에 비해 9초가량 빠르다.

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(수치가 높을수록
우수)
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이제 그래픽카드와 프로세서 성능을 종합해서 확인할 수 있는 3DMark
Vantage와 3DMark06의 테스트 결과를
살펴보도록 하자.
DX10기반의 3DMark Vantage의
최종 점수는 그래픽테스트 부분과 CPU 테스트 결과, 그리고 제공되는 4가지 프리셋별로 정해진 Wgraph 및 Wcpu의 프리셋 값을 대입하여 계산이 된다. 단 High 미만의 프레셋의 경우 CPU 성능 부분이, High 이상의 프리셋에서는 그래픽 성능 비중이 증가되기 때문에 둘 사이의 적절한 조합이 중요하다.
3DMark Vantage의 3가지 프리셋(Extreme, High, Performance)시 테스트 결과를 살펴보면 모든 항목에서 MSI가
가장 높은 성능을 보여주고 있으며 그 뒤를 ASUS가 근소한 차이로 뒤따르고
있는 것을 확인할 수 있는데 이는 동일한 테스트 환경임을 생각한다면
높은 CPU 클럭과 그로 인한 대역폭의 증가 덕분이라고 할 수 있을 것이다.
3DMark06의 테스트 결과도 3DMark
Vantage의 결과와 동일한 양상을 보여주고 있다. 기본 설정일 때와
고해상도 및 필터링을 적용하였을 경우 모두 근소한 차이지만 MSI가
앞선 성능을 보여주고 있으며 그 뒤를 ASUS, GIGABYTE, ASRock순으로
따르고 있다.

DX9 기반의 게임인 COD4의 게임 초반 시작부분의
플레이를 선택하였으며, 그래픽 옵션은 모둔 항목을 최고급으로 설정하고
해상도 및 필터링 적용에 따른 프레임 성능를 살펴보았다.
결과에서 볼 수 있듯이 MSI가 다른
제품들에 비해 1~3프레임가량 앞선 모습을 보여주고 있지만 고해상도/필터링
적용시에는 그 차이가 1프레임 이내로 줄어들고 있다. 여전히 ASRock이
부진한 모습을 보여주고 있지만 체감할 정도는 되지 않는다.

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(수치가 높을수록
우수) |
DX10 적용시의 데빌 메이 크라이 4의 구간별 성능 테스트를 살펴보면
모든 테스트에서 ASUS가 가장 높은 성능을 보여주고 있으며 그 뒤를
MSI가 뒤따르고 있다. 이는 지금까지의 테스트 결과와 다른 모습으로
상대적으로 낮은 성능을 보인 ASRock은 ASUS와 비교해 최소 2프레임에서
최대 6프레임의 차이를 보여주고 있다.

최근에 공개된 F.E.A.R 2 : Project Origin 데모를
이용한 테스트 결과를 살펴보면 지금까지의 테스트 결과와 동일하게
MSI가 가장 높은 성능을 보여주고 있으며 그 뒤를 ASUS, GIGABYTE, ASRock
순으로 순위가 매겨지고 있는 것을 확인할 수 있다.

최고 사양으로도 만족스러운 성능을 제공하지 못해
고성능 그래픽 카드의 테스트에 기준으로 많이 사용되는 Crysis Warhead의
테스트 결과를 살펴보면 앞서 3DMark 테스트와 동일하게 MSI가 근소하나마
가장 높은 성능을 제공하지만 여전히 쾌적한 플레이를 즐기기에는 다소
무리인 모습을 보여주고 있다.

(수치가 높을수록 우수)
마지막으로 대표적인 온라인 게임인 월드 오브 워크래프트의
새벽 시간 가장 많은 랙을 발생시키는 지역이라 할 수 있는 달라단에서
Fraps를 이용해 수동으로 프레임을 측정하였다. 게임옵션은 그림자 품질과
멀티 샘플링 부분을 제외한 모든 설정을 가장 높게 적용하였으며 5회
측정 후 평균값을 사용하였다.
결과에서 볼 수 있듯이 그림자 품질을
가장 낮게 설정하였을 경우에 MSI가 다른 제품들에 비해 2~4프레임 이상
높은 성능을 보여주고 있으며 멀티샘플링과 그림자 품질을 가장 높게
설정하였을 때에도 여전히 1~2프레임가량 높은 프레임을 보여주고 있다.
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