2. 3D VISION 2¿Í °ÔÀÓ¿¡ ÃÖÀûÈ µÈ OSD ¸Þ´º
¼öÆò 170°, ¼öÁ÷ 160°ÀÇ ½Ã¾ß°¢ Áö¿ø
º¥Å¥ XL2720TÀÇ ½Ã¾ß°¢Àº ¾î´À Á¤µµ ¼öÁØÀÎÁö ¾Ë¾Æº¸±â À§ÇØ ¸ð´ÏÅÍÆ÷À¯¿¡¼ ¹èÆ÷ µÇ´Â ½ºÅ©¸° Å×½ºÆ® ÇÁ·Î±×·¥À» ÅëÇØ Á÷Á¢ ½Ã¾ß°¢À» È®ÀÎÇØº¸¾Ò´Ù.
Å×½ºÆ®
°á°ú Á¤¸é¿¡¼ ȸéÀ» º¸´Â °æ¿ì¿¡´Â Ưº°ÇÑ ¹®Á¦°¡ ¹ß°ß µÇÁö ¾Ê¾ÒÀ¸³ª TN ÆÐ³ÎÀÇ Æ¯¼ºÀ¸·Î ÀÎÇØ ½Ã¾ß°¢ÀÌ ¼öÆò 170°, ¼öÁ÷ 160°·Î Á¦ÇÑ µÇ¾î
ÇØ´ç °¢µµ¿¡¼ Å©°Ô ¹þ¾î³ À§Ä¡¿¡¼´Â »ö ¹øÁü ¹× ¿Ö°î Çö»óÀ» ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù.
¹°·Ð PC¿ë °ÔÀ̹Ö
¸ð´ÏÅÍ·Î »ç¿ëÇÏ´Â °æ¿ì¿¡´Â Á¤¸é¿¡¼ ¹þ¾î³ »óÅ¿¡¼ ȸéÀ» ¹Ù¶óº¸´Â °æ¿ì°¡ µå¹°±â ¶§¹®¿¡ ½Ã¾ß°¢ Á¦¾àÀÌ
Ưº°È÷ ºÒ¸®ÇÑ Á¡À¸·Î ÀÛ¿ëÇÏÁö´Â ¾Ê´Â´Ù.
3D VISION 2·Î °ÔÀÓ ¸ôÀÔ°¨ Áõ´ë
ÇÑÆí ÀÌ Á¦Ç°Àº ¿£ºñµð¾Æ 3D VISION 2¸¦ Áö¿øÇÏ¹Ç·Î ÇØ´ç ±â¼úÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå¿Í 3D VISION 2 ŰƮ¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ´ëÀÀ °ÔÀÓ ¹× ºí·ç·¹ÀÌ 3D ¿µÈ µîÀÇ ÄÜÅÙÃ÷¸¦ º¸´Ù ½Ç°¨³ª°Ô Áñ±æ ¼ö ÀÖ´Ù.
´Ù¸¸ ¾ÆÁ÷ 3D VISION 2 ´ëÀÀ °ÔÀÓÀº ±× ¼ö°¡ ¸¹Áö ¾ÊÀ¸¸ç ÇØ´ç ±â¼ú Àû¿ë ½Ã ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡ °íµµÀÇ ±×·¡ÇÈ ¿¬»ê 󸮰¡ ¿ä±¸ µÇ¾î ÇÏÀÌ¿£µå ¶óÀξ÷ ÀÌ»óÀº µÇ¾î¾ß ¿øÈ°ÇÑ °ÔÀÓ ½ÇÇàÀÌ °¡´ÉÇϰí, »ç¿ëÀÚ¿¡ µû¶ó¼´Â 3D ÀÔü ȸéÀ» Àå½Ã°£ ÀÀ½ÃÇϱ⠾î·Á¿ï ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î ±×Á¡¿¡ ´ëÇØ À¯ÀÇÇÒ Çʿ䰡 ÀÖ´Ù.
°ÔÀ̸ӿ¡°Ô Æ¯È µÈ OSD ¸Þ´º¿Í S ½ºÀ§Ä¡
Àü¸éºÎ ¿ìÃø¿¡ ¹èÄ¡ µÈ ¹öư ºÎ±Ù¿¡ ¼ÕÀ» ´ë¸é LED ·¥ÇÁ°¡ Á¡µî µÇ¸ç ±× Áß Çϳª¸¦ ¼Õ°¡¶ôÀ¸·Î ÅÍÄ¡Çϸé È¸é ¸ðµå(Picture Mode)¿Í µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¸ðµå(Display Mode), ½º¸¶Æ® ½ºÄÉÀϸµ(Smart Scaling), ¸Þ´º, ³ª°¡±â(Exit) µî ´Ù¼¸ °¡Áö Ç׸ñÀÌ Ç¥½Ã µÈ´Ù.
È¸é ¸ðµå¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¸é °ÔÀ̸Ó(Gamer) 1 / 2 / 3 Ç׸ñÀÌ Ç¥½Ã µÇ´Âµ¥ °¢ Ç׸ñÀº »ç¿ëÀÚ°¡ ¹Ì¸® ¼³Á¤ÇصР°ªÀ¸·Î OSD ¿É¼ÇÀ» º¯°æÇÏ´Â ÀÏÁ¾ÀÇ ÇÁ¸®¼ÂÀÌ´Ù. °ÔÀÓ°ú ½ÇÇà ÁßÀÎ ÇÁ·Î±×·¥¿¡ µû¶ó ÀûÀýÇÑ ¹à±â³ª »ö°¨ÀÌ ´Ù¸£Áö¸¸ ±×·¸´Ù°í °ÔÀÓÀ» ÇÒ ¶§¸¶´Ù ¼¼ºÎÀûÀÎ OSD ¿É¼ÇÀ» º¯°æÇÏ´Â °ÍÀº »ó´çÈ÷ ¹ø°Å·Î¿î ÀÏÀε¥ È¸é ¸ðµå¿¡ ¼±È£ÇÏ´Â ÇÁ¸®¼ÂÀ» ¹Ì¸® ÁöÁ¤ÇØµÎ¸é ±×·± ºÒÆíÇÔ ¾øÀÌ ¸ð´ÏÅ͸¦ ÃÖÀûÀÇ »óÅ·Π»ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ƯÈ÷ ÀÌ Á¦Ç°¿¡ ±¸¼º¹°·Î Á¦°ø µÇ´Â S ½ºÀ§Ä¡¸¦ »ç¿ëÇÏ¸é ±»ÀÌ OSD ȸéÀ» ºÒ·¯¿Ã Çʿ䵵 ¾øÀÌ °ð¹Ù·Î È¸é ¸ðµå¸¦ ÀüȯÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. S ½ºÀ§Ä¡¿¡ Á¦°ø µÇ´Â ¼ýÀÚ ¹öư 3°³´Â °¢°¢ °ÔÀÌ¸Ó 1 / 2 / 3 ¼³Á¤¿¡ ´ëÀÀÇÑ´Ù.
Âü°í·Î ºÓÀº»ö ½ºÅ©·Ñ ÈÙÀº OSD ȸ鿡¼ »óÇÏ À̵¿ ½Ã »ç¿ëÇϸç, ¹Ù·Î ¿·ÀÇ ±¸ºÎ·¯Áø È»ìÇ¥ ¹öưÀº OSD ȸ鿡¼ »óÀ§ Ç׸ñÀ¸·Î À̵¿Çϰųª Á¾·áÇÒ ¶§ »ç¿ëÇÑ´Ù.
ÇÑÆí º¥Å¥ °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö(http://gaming.benq.com/)¿¡´Â ¼¼°èÀûÀ¸·Î À¯¸íÇÑ °ÔÀ̸ӵéÀÌ °¢ °ÔÀÓ¿¡ ¸Â°Ô ͏®ºê·¹À̼Ç(Calibration)À» °ÅÄ£ ÇÁ¸®¼ÂÀ¸·Î ¸ð´ÏÅÍ ¼³Á¤°ªÀ» º¯È¯ ½ÃÄÑÁÖ´Â ÆÄÀÏÀÌ Á¦°ø µÈ´Ù. ÇØ´ç ÆÄÀÏÀ» ´Ù¿î·Îµå ÇÑ ÈÄ ¼³Ä¡Çϸé ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ¿¡ ÃÖÀûÈ µÈ ¼³Á¤À» ½±°Ô µû¶óÇØº¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
´Ù¸¸ º¥Å¥ XL2720TÀÇ °æ¿ì 'Ä«¿îÅÍ ½ºÆ®¶óÀÌÅ©'¿Í '¹èƲÇʵå 3', 'ÄÝ ¿Àºê µàƼ 3', 'µð¾Æºí·Î 3', 'DOTA 2' µî ÀϺΠ°ÔÀÓÀÇ ÇÁ¸®¼Â ÆÄÀϸ¸ Á¦°ø µÇ±â ¶§¹®¿¡ ±× ¿ÜÀÇ °ÔÀÓÀ» ÁÖ·Î Áñ±â´Â »ç¿ëÀڵ鿡°Ô´Â ¾Æ½¬¿î ºÎºÐÀÌ´Ù.
´Ù¾çÇÑ È¸é Å©±â/ºñÀ² Áö¿ø
µð½ºÇ÷¹ÀÌ Ç׸ñ¿¡¼´Â ȸé Å©±â ¹× ºñÀ²À» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ±âº» ¼³Á¤ÀÎ FullÀº 27ÀÎÄ¡ ¸ð´ÏÅÍÀÎ º¥Å¥ XL2720T¿¡ ÃÖÀûÈ µÈ 16:9 ºñÀ²(1920 x 1080 ÇØ»óµµ)ÀÌ¸ç ±× ¿Ü¿¡ 17ÀÎÄ¡ºÎÅÍ 27ÀÎÄ¡ Å©±â »çÀÌ¿¡¼ 4:3, 5:4, 16:10 µî ´Ù¾çÇÑ È¸é ºñÀ²À» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¹Ç·Î °íÀü °ÔÀÓó·³ °íÇØ»óµµ¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â ÇÁ·Î±×·¥ ½ÇÇà ½Ã Çȼ¿ÀÌ È®´ë µÇ¾î ºÎÀÚ¿¬½º·¯¿öÁö´Â Çö»óÀ» ÇÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
FPS °ÔÀÓ ½Ã µµ¿òÀÌ µÇ´Â ºí·¢ ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú
Å©¶óÀ̽ýº 3¿¡¼ ºí·¢ ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú ±âº»°ª(12)°ú ÃÖ´ë°ª(20) ¼³Á¤ È¸é ºñ±³ (Ŭ¸¯ ½Ã È®´ë)
OSD ȸ鿡¼ ¸Þ´º Ç׸ñÀ» ¼±ÅÃÇÏ¸é ¼¼ºÎ ¿É¼ÇÀÌ Ç¥½Ã µÈ´Ù. È¸é ¸ðµå¿¡¼´Â ¹à±â, ¸í¾Ïºñ(Contrast), ¼±¸íÇÔ(Sharpness), ºí·¢ ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú(Black eQualizer), »ö ¿Âµµ(Color Temperature) µîÀ» ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ Áß ºí·¢ ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú´Â ȸ鿡¼ ¾îµÎ¿î ºÎºÐµµ ½±°Ô ½Äº°ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô ÇØÁÖ´Â ¿É¼ÇÀ¸·Î ¼öÄ¡¸¦ ³ôÀÌ¸é ¾îµÎ¿î Àå¼Ò¿¡ Àִ ij¸¯Å͵µ ±âº» ¼³Á¤ÀÎ °æ¿ìº¸´Ù ½±°Ô ¹ß°ßÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, ¼¶±¤ÅºÃ³·³ ÀϽÃÀûÀ¸·Î È¸é ³» ½Ã¾ß¸¦ °¡¸®´Â ¹«±â¿¡ ´çÇØµµ Á¶±Ý ´õ ºü¸£°Ô º»·¡ ȸéÀ¸·Î µ¹¾Æ¿À°Ô µÈ´Ù.
´Ù¸¸ ¼öÄ¡¸¦ ±âº»°ªÀÎ 12º¸´Ù ¿Ã¸®´Â °æ¿ì¿¡´Â ȸéÀÇ Àü¹ÝÀûÀÎ ¹à±â ¹× ¸í¾Ïºñ°¡ ³ô¾ÆÁ®¼ À§È°¨À» ´À³¢°Ô µÇ¹Ç·Î ºí·¢ ÀÌÄ÷¶óÀÌÀú ¿É¼ÇÀ» Ç×»ó ÃÖ´ëÄ¡·Î À¯ÁöÇÏ´Â °Íº¸´Ù´Â ±â´ÉÀÌ ÇÊ¿äÇÑ °æ¿ì¿¡¸¸ S ½ºÀ§Ä¡·Î ¹Ì¸® ÀúÀåÇØµÐ ¼³Á¤°ªÀ» ºÒ·¯¿À´Â °ÍÀÌ À¯¿ëÇÏ´Ù.
¼³Á¤ ÀúÀå(Save Settings) Ç׸ñ¿¡¼´Â ´Ù¸¥ Ç׸ñ¿¡¼ º¯°æÇÑ ¼³Á¤µéÀ» ÇÁ¸®¼ÂÀ¸·Î ÀúÀåÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. S ½ºÀ§Ä¡¿¡ ´ëÀÀÇϵµ·Ï ÇÁ¸®¼ÂÀº ¼¼ °¡Áö(°ÔÀÌ¸Ó 1 / 2 / 3)±îÁö ¼³Á¤ÇÏ´Â °ÍÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. |