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여기서는 메인스트림 시장 공략을 위해 출시된 코드명 RV560 즉, AMD ATI Radeon
X1650XT가 어떤 특징을 가지는지를 살펴보도록 하자.
Radeon X1650XT (RV560)는 X1950Pro (RV570) 코어?
[X1650XT (RV560) (좌)/ X1600Pro (RV530 Pro) (우)]
Radeon X1650XT 코어를 처음 접했을 때 기존의 X1600시리즈에 사용되던
RV530이나 RV550/560의 기존 90nm 공정의 코어와 다르게 상당히 커진 모습을 확인할 수 있었다.
RV530Pro 코어를 사용하고 있는 X1600Pro 그래픽 카드의 코어와 비교한 모습인데 얼핏 보기에도 RV560 즉,
80nm 공정이 적용된 Radeon X1650XT는 약 1.5배 가량 크기가 커진 것을 확인할 수 있다. 80nm 공정의
RV570을 기반한 것으로 생각되어지는 X1650XT (RV560)는 3억 3천만 개, 90nm 공정의 RV530/RV535를
기반으로 하고 있는 X1650Pro나 X1600XT는 1억 5천 7백만 개가 사용되고 있으므로 크기는 당연히 차이를 보일
수 밖에 없다.
크기가 커진 것만이 달라진 부분이 아니고 내부적으로도 많은 변화가 있었는데 24개에 이르는 픽셀
쉐이더 프로세서의 내장과 8개의 버텍스 쉐이더 파이프라인, 12개의 픽셀 파이프라인을 갖는 것도 기존 X1600시리즈보다
향상된 부분이다. X1650XT에 적용된 스펙은 상위 제품인 RV570과 상당히 유사한 부분을 찾아볼 수 있는데 비록
12개의 픽셀 쉐이더 프로세서가 줄었지만, 버텍스 쉐이더 파이프라인과 픽셀 파이프라인의 갯수는 그대로라는 점이다. 이를
통해 상위 코어인 RV570에서 기능을 제한한 것이나 RV570을 만족하지 못하는 칩셋을 X1650XT에 그대로 적용하고 있는 것을
생각해볼 수 있다. 이는
다음 부분에서 살펴볼 RV570 코어와의 비교에서도 잘 나타나고 있다.
Radeon X1650XT (RV560) VS X1950Pro (RV570)
[X1950Pro (RV570) (좌)/ X1650XT (RV560) (우)]
[X1650XT (RV560), 1.7cm (좌)/ X1600Pro (RV530 Pro), 1.2cm (우)]
[X1950Pro (RV570), 1.7cm 크기]
이번에는 앞서 언급하였듯이 상위인 X1950Pro의 RV570 코어와의 비교를 하였다. 서로
다른 다이 사이즈를 가지기 때문에 동일한 크기로 촬영한 이미지에서는 코어의 크기가 다른 것과 같이 보이는데 줄자를 이용하여
실제 코어의 크기를 비교한 결과에서는 1.7cm로 RV570 코어와 동일한 크기를 갖는 것을 확인할 수 있었다.
이를 통해 생각해볼 수 있는 부분은 80nm 공정을 적용한 RV570 코어의 기능을 제한하였다는
것과 상위인 RV570의 스펙을 만족하지 못하는 칩셋을 재활용하고 있다는 부분이다. 이런 방식을 사용함으로써 경쟁 제품과의
성능 부분에서 뒤지던 X1600시리즈의 부진을 쉽게 만회할 수 있을 것이고 80nm 공정 초기 수율의 문제로 발생한
칩셋들을 활용할 수 있어 불량률을 줄일 수 있게 되는 것이다. 이렇게 하는 방법이 제조사 입장에서는 훨씬 이익이 된다.
만약, 동일한 코어를 사용하고 있다면 개조의 가능성에 대해서도 궁금해 할 수 있을 것이다.
그러나, X1650XT의 경우는 기존의 SE나 GTO 등의 이름으로 동일한 코어와 기판을 사용하는 방식과는 다르다고 할 수
있다. 동일한 코어를 사용하였다고 하여도 실제 RV560으로 불리는 X1650XT의 다이 크기나 코어 주변의 저항 배치를
보아도 상위 RV570으로의 개조 가능성은 거의 없다고 볼 수 있다.
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제품명 |
Radeon X1950Pro |
Radeon X1650XT |
Radeon X1650Pro |
Radeon X1600XT |
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제조 공정 |
80nm |
80nm |
90nm |
90nm |
|
코어 |
RV570 |
RV560 |
RV560/550 |
RV560/550 |
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픽셀 쉐이더 |
36 |
24 |
12 |
12 |
|
버텍스 쉐이더 |
8 |
8 |
5 |
5 |
|
픽셀 파이프라인 |
12 |
12 |
4 |
4 |
메모리 인터페이스 |
256bit |
128bit |
128bit |
128bit |
|
코어 클럭 |
575 |
575 |
600 |
590 |
|
메모리 클럭 |
DDR3 1380(690)MHz 256MB |
DDR3 1350(675)MHz 256MB |
DDR3 1400(700)MHz 256MB |
DDR3 1380(690)MHz 256MB |
|
가격 |
$199 |
$150 - 250 |
$99 |
$150 |
상위 제품인 X1950Pro와 하위 제품들인 X1650Pro, X1600XT 등과 스펙상으로
비교를 해보았는데 RV560을 사용한 X1650XT는 하위 제품들인 X1650Pro나 X1600XT와는 구조가 다른 것을
쉽게 확인할 수 있다. 비록, 상위 제품인 X1950Pro와 비교하여 메모리 인터페이스를 128bit로 줄이고 픽셀 쉐이더
프로세서의 갯수를 줄였지만, 버텍스 쉐이더 파이프라인과 픽셀 파이프라인의 갯수, 그리고 코어 클럭도 동일하다는 부분 역시
동일하다. 이를 통해서도 앞서 언급한 RV570을 만족하지 못하는 칩셋을 사용하거나 기능을 제한하여 사용하고 있다는 부분을 생각해볼 수 있다.
Radeon X1650XT의 HDCP 지원
[Radeon X1650시리즈의 HDCP 지원 부분 (출처 :
ati.amd.com)]
[Radeon X1650XT의 HDCP 지원 부분 (출처 :
ati.amd.com)]
AMD 사이트에서는 ATI Radeon X1650시리즈와 Radeon X1650XT의 스펙을 공개하고 있는데 그 중 Avivo
및 디스플레이 플랫폼에서 HDCP ready를 언급한 부분을 찾아볼 수 있다. HDCP(High-bandwidth
Digital Content Protection)는 HD 급의 디지털 컨텐츠들에
적용되기 시작한 컨텐츠 보호기술로 최근 등장하는 고급형 그래픽 카드들에 기본 기능으로 포함되고 있는 상황이다.
상위 제품인 X1950XTX는 HDCP를 기본 지원하고 있으며, X1950Pro도 HDCP를
기본으로 지원하고 있다. 그렇지만, X1650XT의 경우 AMD ATI Radeon X1650XT 레퍼런스 제품에 대해서는 HDCP 지원을
기본으로 하고 있으며, 제조사들에서 제조되는 제품들에는 HDCP 지원을 선택할 수 있는 옵션 방식으로 제공되도록 하고 있다.
HDCP를 지원하는 방식은 경쟁 제품처럼 칩셋의 지원과 함께 암호를 포함한 키롬 방식인데 AMD
ATI 그래픽 카드 제품들은 128kb 크기의 바이오스롬에 HDCP 지원을 위한 암호가 함께 포함되는 방식이기 때문에 경쟁
제품들처럼 외형상으로 쉽게 구분할 수 없고 제조사에서 박스에 표기하는 HDCP Ready를 통해 지원 여부를 확인할 수
있다.
Native CrossFire 지원 방식도 상위 제품인 X1950Pro와 동일하다. 동일한
코어를 사용하고 있다고 추정되기 때문에 어찌 보면 당연하다고 할 수 있을 것이다. 기존과 다르게 두 개의 CrossFire
케이블로 그래픽 카드에 위치한 내부 커넥터에 24bit로 연결하여 CrossFire 구성이 보다 편리해졌다. Master와
Slave 카드가 별도로 필요치 않고 동일한 두 개의 그래픽 카드와 CrossFire 케이블 두 개만 있으면 구성이
가능하기 때문에 Compositing Engine이 포함된 Master 카드와 CrossFire 동글로 구성되는 기존의
Master와 Slave 방식보다 유리하다.
보다 자세한 내용은
7900GS의 강력한 라이벌! AMD ATI Radeon X1950Pro 레퍼런스 & 3종 비교를
참조하길 바란다.
기존 제품 및 경쟁 제품들과의 비교
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제품명 |
Radeon X1650XT |
Radeon X1650Pro |
Radeon X1600XT |
GeForce 7600GT |
GeForce 7600GS |
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제조 공정 |
80nm |
90nm |
90nm |
90nm |
90nm |
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코어 |
RV560 |
RV560/550 |
RV560 |
G73 |
G73 |
|
픽셀 쉐이더 |
24 |
12 |
12 |
20 |
20 |
|
버텍스 쉐이더 |
8 |
5 |
5 |
5 |
5 |
|
픽셀 파이프라인 |
12 |
4 |
4 |
12 |
12 |
메모리 인터페이스 |
128bit |
128bit |
128bit |
128bit |
128bit |
|
코어 클럭 |
575 |
600 |
590 |
560 |
400 |
|
메모리 클럭 |
DDR3 1350(675)MHz 256MB |
DDR3 1400(700)MHz 256MB |
DDR3 1380(690)MHz 256MB |
DDR3 1400(700)MHz 256MB |
DDR3 800(400)MHz 256MB |
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가격 |
$150 - 250 |
$99 |
$150 |
$160 |
$120 |
X1650XT는 GeForce 7600GT와 메인스트림 시장에서 경쟁하기 위해
나온 칩셋이다. 이미 발표된 X1650Pro는 GeForce 7600GS와 경쟁한다. X1650XT는 앞서도 살펴본 것과
같이 80nm 공정의 적용과 상위 제품에서 12개 줄어든 24개의 픽셀 쉐이더 프로세서, 8개의 버텍스 쉐이더 파이프라인,
12개의 픽셀 파이프라인으로 구성된다. 90nm 공정을 사용한 X1650Pro보다 스펙이 우위에 있어 보다 높은 성능을
제공할 수 있을 것으로 보여진다. 또한, 경쟁 제품보다 픽셀 쉐이더와 버텍스 쉐이더 파이프라인의 갯수가 많아
스펙상으로 유리하기 때문에 X1650XT의 성능이 더 높을 것으로 예상되는데 이는 성능 부분에서 확인해 보았다.
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