¿©±â¼´Â »óÀ§ Á¦Ç°ÀÎ GeForce 8800GTXº¸´Ù ÁÙ¾îµç Çϵå¿þ¾î ½ºÆåÀ» °¡Áø GeForce
8800GTS´Â ¾î¶°ÇÑ Æ¯Â¡°ú »óÀ§ Á¦Ç°°ú´Â ¾î¶°ÇÑ Â÷À̸¦ º¸À̰í ÀÖ´ÂÁö¸¦ »ìÆìº¸µµ·Ï ÇÏÀÚ.
¡¡
8800GTX¿Í 8800GTSÀÇ Â÷ÀÌ
[GeForce 8800GTX (»ó)/ GeForce 8800GTS (ÇÏ)]
8800GTX¿Í 8800GTS´Â ³»ºÎ ±¸¼ºÀÌ ´Ù¸¥ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® Àִµ¥ ¿ÜÇü»óÀ¸·Î º¼ ¼ö ÀÖ´Â
¸î °¡Áö ºÎºÐ¿¡¼µµ Â÷À̸¦ º¸ÀδÙ.
¡¡
°¡Àå ¸ÕÀú µé ¼ö ÀÖ´Â ºÎºÐÀº »ç¿ëµÇ´Â ±âÆÇÀÇ Å©±âÀÌ´Ù. À̹ÌÁö »óÀ¸·Î º¸¸é Å©±â¸¦ ¸ÂÃß±â À§ÇØ
ÁÙ¿© ¼·Î Å©±â°¡ Â÷À̰¡ ¾ø´Â °Íó·³ º¸¿©ÁöÁö¸¸, »ó´ÜÀÇ 8800GTX´Â Àü¸é Àü¿øºÎ ºÎºÐÀÌ 8800GTSº¸´Ù ±æ¾îÁø °ÍÀ»
È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â 8800GTSº¸´Ù ³ôÀº ½ºÆåÀ» Áö´Ï°í ÀÖ´Â 8800GTXÀÇ ¼ÒºñÀü·Â ºÎºÐ°úµµ ¿¬°üµÈ´Ù.
Á¦Ç°¸í |
GeForce 8800 GTX |
GeForce 8800 GTS |
Á¦Á¶ °øÁ¤ |
90nm |
Æ®·£Áö½ºÅÍ |
681 ¹é¸¸ |
ÄÚ¾î Ŭ·° |
575 Mhz |
500 Mhz |
Shader Ŭ·° |
1350 (675) Mhz |
1200 (600) Mhz |
Shader ÇÁ·Î¼¼¼ |
128 °³ |
96 °³ |
Native
DirectX |
DirectX 10 / Shader
Model 4.0 |
¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º |
384 Bits |
320 Bits |
¸Þ¸ð¸® Ŭ·° |
1800 (900) Mhz |
1600 (800) Mhz |
¸Þ¸ð¸® ¿ë·® |
GDDR3 768MB |
GDDR3 640MB |
ROP |
24 |
20 |
ÅØ½ºÃ³ Fill Rate |
36.8 GT/s |
24 GT/s |
Display Out Color |
ä³Î´ç 10 Bit |
6¾ï 8õ ¹é¸¸ °³ÀÇ Æ®·£Áö½ºÅ͸¦ ³»ÀåÇÑ ÄÚµå¸í G80À» °øÅëÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇϰí ÀÖÁö¸¸, »óÀ§ÀÎ
8800GTX´Â ÄÚ¾î 575MHz, ¸Þ¸ð¸® 1800(900)MHzÀ̰í 8800GTS´Â 500MMHz,
1600(800)MHzÀÇ Å¬·°ÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù. ¶Ç, ³»ºÎÀÇ ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î¼¼¼µµ 128°³¿Í 96°³ÀÇ Stream Processor¸¦
°¡Áö¸ç, RPOµµ 4°³ ÁÙ¾îµç 20°³¸¦ »ç¿ëÇÑ´Ù. ±×¸®°í ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º¿Í ¿ë·®Àº 384bit¿Í 320bit,
768MB¿Í 640MB·Î Â÷À̸¦ º¸¿© 8800GTX´Â ÇÏÀ§ Á¦Ç°ÀÎ 8800GTSº¸´Ù ³ôÀº ¼ÒºñÀü·ÂÀ» °¡Áú ¼ö ¹Û¿¡ ¾ø´Ù.
¡¡
[8800GTX Àü¿øºÎ (»ó)/ 8800GTS Àü¿øºÎ (ÇÏ)]
±×¿¡ µû¶ó Àü¿øºÎÀÇ ±¸¼ºµµ 8800GTX´Â 4Phase¿Í 2PhaseÀÇ ±¸¼ºÀÎ ¹Ý¸é,
8800GTS´Â »óÀ§ Á¦Ç°º¸´Ù ÁÙ¾îµç 3Phase¿Í 1PhaseÀÇ ±¸¼ºÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁø °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶Ç, Ãß°¡·Î
8800GTX´Â 6ÇÉ Ãß°¡ Àü¿ø °ø±Þ Ä¿³ØÅ͸¦ 2°³ Á¦°øÇÏÁö¸¸, 8800GTS´Â Çϳª¸¸ Á¦°øÇϰí ÀÖ´Â ºÎºÐµµ À̸¦
Áõ¸íÇÑ´Ù. G80 ÄÚ¾î´Â 123.6WÀÇ ¼ÒºñÀü·ÂÀ» ¼ÒºñÇϴµ¥ ÀÌ´Â ±âÁ¸ Á¦Ç°µéº¸´Ù ³ôÀº ¼ÒºñÀü·ÂÀÌ´Ù.
Àü¿øºÎ´Â
PrimarionÀÇ PX3540 µðÁöÅÐ ¸ÖƼ ÆäÀÌÁî ÄÁÆ®·Ñ·¯¸¦ ¸ÞÀÎ ÄÁÆ®·Ñ·¯·Î »ç¿ëÇϴµ¥ ÀÌ´Â »óÀ§ 8800GTX¿Í
µ¿ÀÏÇÏ´Ù. Á¤È®ÇÑ Á¤º¸¸¦ Á¦°øÇÏÁö ¾Ê°í ÀÖÁö¸¸, ÇÏÀ§ÀÎ PX3535´Â ÃÖ´ë 6PhaseÀÇ ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇÑ VRM10.x
±Ô°ÝÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù.
¡¡
´ÙÀ½À¸·Î SLI Ä¿³ØÅÍ ºÎºÐÀÌ´Ù. 8800GTX´Â ±âÁ¸ ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÌ ÇϳªÀÇ Ä¿³ØÅ͸¸ Á¦°øÇÏ¿©
SLI¸¦ ±¸¼ºÇÏ¿´´ø ¹Ý¸é, 2°³¸¦ Á¦°øÇÏ¿© ¸¹Àº ´ë¿ªÆøÀ» È®º¸ÇÒ ¼ö ÀÖ¾î ±âÁ¸º¸´Ù ¸¹Àº 󸮸¦ ÁøÇàÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çϰí
ÀÖ´Ù. ÀÌ´Â AMD ATI Radeon X1900Pro¿¡¼ »õ·Ó°Ô µîÀåÇÑ Native CrossFire ±¸¼º ¶§¿Í
¸¶Âù°¡Áö·Î 2°³ÀÇ Ä¿³ØÅÍ Á¦°ø°ú À¯»çÇÑ ºÎºÐÀÌ´Ù. NVIDIA ȨÆäÀÌÁö¿¡¼µµ ¹Ì·¡ÀÇ ±â´É Áö¿øÀ» À§ÇÑ °ÍÀ¸·Î¸¸ ¾ð±ÞÇϰí
ÀÖÁö¸¸, ÇöÀç´Â µÎ °³ Áß Çϳª¿¡¸¸ SLI Ä¿³ØÅ͸¦ ¿¬°áÇØµµ SLI ±¸¼º¿¡´Â ¹®Á¦°¡ ¾ø´Ù.
¡¡
¶ÇÇÑ, ³ª¸ÓÁö Ãâ·Â ºÎºÐÀÇ ±¸¼º µî¿¡¼´Â 8800GTX¿Í Å©°Ô Â÷À̰¡ ¾ø´Ù.
¡¡
±× ¿Ü ³»ºÎÀûÀ¸·Î GeForce 8800GTX´Â Pixel Shader¿Í Vertex
Shader¸¦ ±¸ºÐÇÒ Çʿ䰡 ¾ø´Â ÅëÇÕ ½¦À̵ù ¾ÆÅ°ÅØÃÄ¿Í DircetX 10À» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀº Â÷À̰¡ ¾øÀ¸¸ç, Áö¿øµÇ´Â
±â´ÉµéÀº ¸ðµÎ µ¿ÀÏÇÏ´Ù. º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº
³ª¸¦ Ÿ¥¶ó ºÒ·¯´Ù¿À!! XFX GeForce 8800 GTX ±â»ç¸¦ ÂüÁ¶ÇÏ¸é µÇ¸ç,
G80 GPUÀÇ ³»ºÎ ±¸Á¶´Â
ÄÚµå¸í G80, DirectX 10, nVIDIA GeForce 8800
/ µµ´ëü ¾î¶²°Ô ¹Ù²ï°Å¾ß?
±â»ç¸¦ ÅëÇØ ¼Ò°³µÇ°í ÀÖÀ¸¹Ç·Î ÂüÁ¶ÇÏ¸é µÈ´Ù.
¡¡
8800GTS´Â 8800GTX¿Í µ¿ÀÏÇÑ ·¹ÆÛ·±½º Äð·¯ »ç¿ë
[GeForce 8800GTS¿¡ »ç¿ëµÈ Äð·¯´Â 8800GTX¿¡µµ »ç¿ëµÈ´Ù.]
»ç¿ëµÇ´Â VGAÄð·¯´Â 8800GTX Á¦Ç°ÀÌ »ç¿ëÇÏ¿´´ø °Í°ú °°Àº È÷Æ®ÆÄÀÌÇÁ¸¦ Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Â
Äð·¯·Î ¼ÒÀ½ÀÌ ±×¸® ³ôÁö ¾ÊÀ¸¸ç, GPU¿Í Á¢ÃËÇÏ´Â ºÎºÐÀº ±¸¸®¸¦ »ç¿ëÇÏ¿© ¿ÀüµµÀ²À» ³ôÀ̰í ÀÖ´Ù. Ä𸵠ÆÒÀº 4ÇÉÀÌ
»ç¿ëµÇ¾î ¿Âµµ¿¡ µû¶ó ÀÚµ¿À¸·Î Ä𸵠ÆÒÀÇ ¼Óµµ¸¦ Á¶ÀýÇÏ°Ô µÈ´Ù.
¡¡
1.2ns ¼ÓµµÀÇ GDDR3 SDRAM »ç¿ë
AMD ATI
Radeon X1950XTX°¡ µîÀåÇÏ¸é¼ ±× µ¿¾È »ç¿ëµÇÁö ¾Ê¾Ò´ø GDDR4 SDRAMÀ» ÃÖÃÊ·Î »ç¿ëÇÏ¿© ¼º´ÉÀ» ³ôÀÌ´Â
¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù. GeForce 8800½Ã¸®Áî´Â ±âÁ¸°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î GDDR3 SDRAMÀ» »ç¿ëÇÏ´Â ´ë½Å 384bit¿Í
320bit·Î ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ´ëÆø ´Ã¸®°í ºü¸¥ ¼ÓµµÀÇ 1.0ns³ª 1.2nsÀÇ GDDR3 SDRAM ¸Þ¸ð¸®¸¦ »ç¿ëÇϰí
ÀÖ´Ù.
»óÀ§ Á¦Ç°ÀÎ
GeForce 8800GTXÀÇ °æ¿ì´Â 1.0nsÀÇ GDDR3 SDRAMÀ» »ç¿ëÇϰí Àִµ¥ À̺¸´Ù ÄÚ¾î¿Í ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°ÀÌ
³·¾ÆÁö°í ³»ºÎ ±â´ÉÀ» Á¦ÇÑÇÑ GeForce 8800GTS´Â À̺¸´Ù´Â ´À¸° 1.2ns ¼ÓµµÀÇ GDDR3 SDRAM ¸Þ¸ð¸®¸¦
»ç¿ëÇÏ¿´´Ù. (ÇÔ²² »ìÆìº» ASUS, Absolute, EmtekÀÇ 3Á¾ ¸ðµÎ µ¿ÀÏÇÑ 1.2ns ¼Óµµ¿Í µ¿ÀÏ ¸Þ¸ð¸® Ŭ·°ÀÌ
Àû¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.)
¡¡
GeForce 8800GTSÀÇ HDCP Áö¿ø
[GeForce 8800GTSÀÇ HDCP Áö¿øÀ» À§ÇÑ Å°·ÒÀÇ À§Ä¡]
HDCP(High-bandwidth
Digital Content Protection)´Â HD ±ÞÀÇ µðÁöÅÐ ÄÁÅÙÃ÷µé¿¡
Àû¿ëµÇ±â ½ÃÀÛÇÑ ÄÁÅÙÃ÷ º¸È£±â¼ú·Î ÃÖ±Ù µîÀåÇÏ´Â °í±ÞÇü ±×·¡ÇÈ Ä«µåµé¿¡ ±âº» ±â´ÉÀ¸·Î Æ÷ÇԵǰí ÀÖ´Â »óȲÀÌ´Ù.
7950 GX2ÀÇ Àý¹Ý!!, ¾Û¼Ö·çÆ® ¸®µåÅØ WinFast PX7950 GT TDH
±â»ç¿¡¼ ´Ù·ç¾úµíÀÌ NVIDIA´Â HDCP Áö¿øÀ» À§ÇÑ ¾ÏÈ£¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Å°·ÒÀÌ º°µµ·Î ÀåÂøÇϰí GPUµµ À̸¦ Áö¿øÇÏ´Â °ÍÀ»
»ç¿ëÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Ù. AMD ATI ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Ç°µéÀÇ °æ¿ì´Â 128kb Å©±âÀÇ ¹ÙÀÌ¿À½º·Ò¿¡ ÇÔ²² Æ÷ÇԵǴÂ
°Í°ú ´Þ¸® ¾ÏÈ£¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ Å°·ÒÀÌ º°µµ·Î Á¦°øµÇ¾î ±¸ºÐÀÌ ½¬¿î ÆíÀÌ´Ù. GeForce 8800GTX¿Í 8800GTS ¸ðµÎ
À̹ÌÁö¿¡ º¸ÀÌ´Â ºÎºÐ¿¡ ¹ÙÀÌ¿À½º·Ò°ú ÇÔ²² HDCP ¾ÏÈ£È Å°·ÒÀÌ ÀåÂøµÇ¾î ÀÖ´Â °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇöÀç´Â GeForce 8800GTX³ª 8800GTS ¸ðµÎ ·¹ÆÛ·±½º Çü½ÄÀ¸·Î Á¦ÀÛµÈ Á¦Ç°À» °¢
Á¦Á¶»çµé¿¡ °ø±ÞÇϰí Àֱ⠶§¹®¿¡ ¸ðµÎ HDCP Áö¿øÀ»
±âº»À¸·Î Çϰí ÀÖÁö¸¸, ÃßÈÄ GPU¸¸ °ø±ÞÇÏ°Ô µÈ´Ù¸é Á¦Á¶»çµé¸¶´Ù °¡°Ý µîÀ» °í·ÁÇØ HDCP¸¦ Áö¿øÇÏÁö ¾Ê´Â Á¦Ç°µéÀÌ
µîÀåÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
¡¡
±âÁ¸ Á¦Ç° ¹× °æÀï Á¦Ç°µé°úÀÇ ºñ±³
Á¦Ç°¸í |
GF 8800 GTX |
GF 8800 GTS |
GF 7900 GTX |
RD 1950
XTX |
Á¦Á¶ °øÁ¤ |
90nm |
Æ®·£Áö½ºÅÍ |
681 ¹é¸¸ |
278 ¹é¸¸ |
384 ¹é¸¸ |
ÄÚ¾î Ŭ·° |
575 Mhz |
500 Mhz |
650 Mhz |
Shader Ŭ·° |
1350 Mhz |
1200 Mhz |
700 Mhz (VT¸¸) |
650 Mhz |
Shader ÇÁ·Î¼¼¼ |
128 °³ |
96 °³ |
Pixel : 24 °³
Vertex : 8 °³ |
Pixel : 48 °³
Vertex : 8 °³ |
Native
DirectX |
DirectX 10 / Shader Model 4 |
DirectX 9.0c / Shader Model
3 |
¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º |
384 Bits |
320 Bits |
256 Bits |
¸Þ¸ð¸® Ŭ·° |
1800 (900)Mhz |
1600 (800)Mhz |
2000(1000)Mhz |
¸Þ¸ð¸® ¿ë·® |
GDDR3 768MB |
GDDR3 640MB |
GDDR3 512MB |
GDDR4 512MB |
ROP |
24 |
20 |
16 |
ÅØ½ºÃÄ Fill Rate |
36.8 GT/s |
24 GT/s |
15.6 GT/s |
10.4 GT/s |
Display Out Color |
ä³Î´ç 10 Bit |
ä³Î´ç 8 Bit |
ä³Î´ç 10 Bit |
DirectX 10À» Áö¿øÇÏ´Â GeForce 8800GTX¿Í 8800GTS´Â
Pixel Shader¿Í Vertex Shader¸¦ ±¸ºÐÇÒ Çʿ䰡 ¾ø´Â ÅëÇÕ ½¦À̵ù ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ Àû¿ëÇϰí ÀÖ¾î ±âÁ¸º¸´Ù
È¿À²ÀûÀÎ ¿¬»êÀÌ °¡´ÉÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. ¶Ç, ½¦ÀÌ´õ ÇÁ·Î¼¼¼ÀÇ °æ¿ìµµ AMD ATI ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ ÃÖ´ë 48°³º¸´Ù ¾à 2.6¹è°¡
¸¹Àº 128°³¿Í 2¹è ¸¹Àº 96°³¸¦ °®°í ÀÖ¾î ½¦ÀÌ´õ ¿¬»ê ´É·Âµµ ´ëÆø °ÈµÇ¾ú´Ù.
¶Ç, ¸Þ¸ð¸® ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ±âÁ¸ÀÇ 256bit¿¡¼ 384bit¿Í 320bit·Î
´Ã¸®°í ¸Þ¸ð¸® ¿ë·®µµ 768MB¿Í 640MB·Î ±âÁ¸ °í¼º´É ±×·¡ÇÈ Ä«µåµé¿¡ »ç¿ëµÇ´Â 512MBº¸´Ùµµ ³ôÀº ¿ë·®À» Á¦°øÇϰí
ÀÖ´Ù. ROP ¿ª½Ã ±âÁ¸ 16°³¸¦ Á¦°øÇÏ´ø °Íº¸´Ù 8°³ ¸¹Àº 24°³¿Í 4°³ ¸¹Àº 20°³¸¦ °¢°¢ Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù. ÀÌ¿¡ µû¶ó
ÅØ½ºÃÄ Fill RateÀÇ Çâ»ó, ±×¸®°í Direct X10°ú Shader Model 4.0À» Ãß°¡·Î Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù.
µð½ºÇ÷¹ÀÌ Ãâ·Â ºÎºÐ¿¡¼µµ ±âÁ¸ GeForce 7½Ã¸®ÁîÀÇ Ã¤³Î´ç 8bit
Ãâ·Â¿¡¼ AMD ATI ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÌ ¾ð±ÞÇß´ø ä³Î´ç 10bitÀÇ Ãâ·ÂÀ» À§ÇØ GPU¿¡ ÅëÇյǾú´ø TMDS¸¦ ¿ÜºÎ·Î
²¨³Â´Ù. ÀÌ TMDS¿¡´Â RAMDAC°ú TMDS, ±×¸®°í TV-OUTÀ» À§ÇÑ ±â´ÉµéÀÌ ¸ðµÎ Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Ù.
|