NVIDIA PhysX, ÇöÀç »óȲÀº?
¹°¸®¿£ÁøÀº °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Âµ¥ ÀÖ¾î Áß¿äÇÑ ºÎºÐÀ¸·Î °ÔÀÓ ³»ÀÇ ¹°Ã¼ÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ̳ª È¿°úµéÀ» Çö½Ç°ú °¡±õ°Ô Ç¥ÇöÇÏ¿© °ÔÀÓÀ» º¸´Ù »ç½ÇÀûÀ¸·Î Ç¥ÇöÇϵµ·Ï ÇØÁÖ¾î °ÔÀÓÀÇ Àç¹Ì¸¦ ¹è°¡ÇØÁÙ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ÇöÀç ¹°¸®¿£ÁøÀº ÀÎÅÚÀÌ ÀμöÇÑ ÇϺ¹ (Havok)°ú NVIDIA°¡ AGEIA¸¦ ÀμöÇÑ ÈÄ GPU¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µç PhysX ¹°¸®¿£Áø, ¶Ç´Â °ÔÀÓ °³¹ß»ç ÀÚü¿¡¼ °³¹ßµÇ¾î »ç¿ëµÇ´Â ¹°¸®¿£ÁøµéÀÌ »ç¿ëµÇ°í ÀÖ¾î ¹°¸®¿£ÁøÀÇ Ç¥ÁØÀº Á¤ÇØÁöÁö ¾Ê°í ÀÖ´Ù.
±×·±¸¸Å ´Ù¾çÇÑ ¹°¸®¿£ÁøÀ» µµÀÔÇϱâ À§ÇÑ ³ë·ÂµéÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ°í Æ¯È÷, NVIDIA´Â GPUÀÇ Ã³¸® ¼º´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏ¿© PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» °¡¼ÓÇÔÀ¸·Î½á ±×°£ CPU·Î¸¸ 󸮵Ǿú´ø È¿°úµéº¸´Ù ´õ¿í »ç½ÇÀûÀΠǥÇö°ú ó¸® ¼º´ÉÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé°í ÀÖ´Ù.
°³¹ßÀÚ Áö¿ø°ú ÁÖ¿ä °ÔÀÓ °³¹ß»çµé°úÀÇ Çù·Â
¹°¸®¿£ÁøÀº °ÔÀÓ¿¡¼ Áß¿äÇÑ ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÏÁö¸¸, °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â °³¹ß»çµé¿¡¼ ÇØ´ç ¹°¸®¿£ÁøÀ» ¼±ÅÃÇÏÁö ¾ÊÀ» °æ¿ì ¾Æ¹«¸® ÁÁÀº ¹°¸®¿£ÁøÀ» °¡Áö°í ÀÖ´õ¶óµµ ¿Ü¸é¹ÞÀ» ¼ö¹Û¿¡ ¾ø´Âµ¥ NVIDIA´Â À̸¦ À§ÇØ °³¹ß»çµé°úÀÇ Àû±ØÀûÀÎ Çù·Â °ü°è¸¦ ¸¸µé¾î°¡°í ÀÖ´Ù.
NVIDIA°¡ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» ¶óÀ̼¾½º ÇØÁØ °ÔÀÓ Á¦ÀÛ»çÀÇ °æ¿ì °ÔÀÓÀ» ÁÁ¾ÆÇÏ´Â °ÔÀ̸ӵéÀ̶ó¸é ´ëºÎºÐ ¾Ë°í ÀÖ´Â EA (Electronic Arts)¸¦ ºñ·ÔÇÏ¿© 2K, ÄÄÆÛ´Ï ¿Àºê È÷¾î·ÎÁî ½Ã¸®Áî·Î Àß ¾Ë·ÁÁø THQ, °ÔÀÓ±â·Î Àß ¾Ë·ÁÁø SEGA µîÀÌ ÀÖ´Ù.
¶Ç, ¾ð¸®¾ó 3 ¿£ÁøÀ̳ª µðÁ©, °ÔÀӺ긮¿À µî°ú °°Àº À¯¸íÇÑ °ÔÀÓ ¿£Áøµé¿¡¼ PhysX¸¦ Áö¿øÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, PC¸¦ ºñ·ÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ±âµé¿¡¼ Å©·Î½º Ç÷§ÆûÀ¸·Î äÅÃ, ±×¸®°í °ÔÀÓÀ» ¸¸µå´Âµ¥ ÇÊ¿äÇÑ ¹Ìµé¿þ¾î¿Í °³¹ß Åø µîÀ» Á¦°øÇϰí ÀÖ¾î NVIDIA PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» ´õ¿í È®´ëÇØ ³ª°¡°í ÀÖ´Ù.
Å©·Î½º Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇÑ °ÔÀÓ Áö¿ø
NVIDIA´Â CUDA¸¦ ÅëÇØ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» »ç¿ë °¡´ÉÇϵµ·Ï ¸¸µé¾ú°í PC Ç÷§Æû »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Xbox 360°ú PS3 µî°ú °°Àº ÄÜ¼Ö °ÔÀӱ⠵µµ Àû¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â Å©·Î½º Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇØ ÁÖ¿ä Á¦Á¶»çµé°úÀÇ Çù·ÂÀ» °ÈÇØ ³ª°¡°í ÀÖ´Ù.
Å©·Î½º Ç÷§ÆûÀ» ÅëÇØ NVIDIA PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²Àº ÇöÀç 100 Á¾·ù ÀÌ»óÀÌ µîÀåÇÑ »óÅ·ΠNVIDIA°¡ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» À§ÇÑ Àû±ØÀûÀÎ Áö¿øÀÌ ÀÌ·ç¾îÁö°í ÀÖ´Ù.
GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²
NVIDIA´Â ¾Õ¼ ¼Ò°³ÇÏ¿´µíÀÌ PC »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ÄÜ¼Ö °ÔÀӱ⠵ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé°í ÀÖÁö¸¸, ½ÇÁ¦ »ç¿ëÀÚµéÀÌ Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÇ ¼ö´Â DirectX 10 Áö¿ø °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÇ µîÀå Ãʱâó·³ ¸¹Áö ¾Ê¾Æ Å« ¹ÝÇâÀ» ºÒ·¯ÀÏÀ¸Å°±â Èûµé¾ú´Ù. ÇÏÁö¸¸, ÃÖ±Ù ¿ÃÇØ ³»·Î 6Á¾ÀÇ GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX ¹°¸®¿£Áø °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÌ µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁö PhysX Áö¿ø °ÔÀÓµéÀÇ È¿°ú¿Í ±â´ÉÀ» GeForce 8 ½Ã¸®Áî ÀÌ»óÀÇ GPU¸¦ »ç¿ëÇϰí ÀÖ´Ù´Â À̸¦ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
[2009³â 2ºÐ±â±îÁö µîÀåÇÑ GPU °¡¼Ó PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²]
ÇöÀç±îÁö µîÀåÇÑ PhysX Áö¿ø °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÌ´õ¶óµµ ¸ðµÎ GPU·Î °¡¼ÓµÇÁö´Â ¾Ê°í ÀÖ´Ù. GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²Àº 2009³â 2ºÐ±â ÇöÀç °¡Àå ¸ÕÀú È®ÀåÆÑ ÇüÅ·ΠPhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» Áö¿øÇÏ¿© µîÀåÇÑ ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 3 (Unreal Tournament 3)¸¦ ½ÃÀÛÀ¸·Î ¿ö¸ù°Å (Warmonger), °í½ºÆ® ¸®ÄÜ ¾îµå¹ê½ºµå ¿öÆÄÀÌÅÍ 2 (Ghost Recon Advanced Warfighter 2), Å©·¹ÀÌÁö ¸Ó½Å 2 (Crazy Machines 2), ¹Ì·¯½º ¿§Áö (Mirror's Edge), ¼¼ÀÌÅ©¸®µå 2 (Sacred 2), ºñ±³Àû ÃÖ±Ù¿¡ µîÀåÇÑ Å©¶óÀÌ¿À½ºÅ×À̽ýº (Cryostasis)°¡ ÀÖ´Ù.
ÀÌµé °ÔÀÓµéÀº È®ÀåÆÑ µîÀ» ÅëÇØ GPU·Î PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» °¡¼ÓÇÏ´Â °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²°ú °ÔÀÓ¿¡ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» óÀ½ºÎÅÍ Æ÷ÇÔÇÏ¿© µîÀåÇÑ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²·Î ³ª´ ¼ö ÀÖ´Ù. ¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ® 3, °í½ºÆ® ¸®ÄÜ ¾îµå¹ê½ºµå ¿öÆÄÀÌÅÍ 2, ¼¼ÀÌÅ©¸®µå 2 µîÀÇ °æ¿ì´Â º°µµÀÇ È®ÀåÆÑ ÇüÅ·ΠPhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç, ºñ±³Àû ÃÖ±Ù µîÀåÇÑ ¹Ì·¯½º ¿§Áö³ª Å©¶óÀÌ¿À½ºÅ×À̽ýº´Â óÀ½ºÎÅÍ PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» Æ÷ÇÔÇÏ¿© µîÀåÇÑ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÌ´Ù.
[2009³â 2ºÐ±â ÀÌÈÄ µîÀåÇÒ GPU PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²]
2009³â 2ºÐ±â ÀÌÈÄ¿¡µµ 2009³â 2ºÐ±â Terminator Salvation (Å͹̳×ÀÌÅÍ : ¹Ì·¡ÀüÀïÀÇ ½ÃÀÛ) °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²À» ½ÃÀÛÀ¸·Î GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÌ ´Ù¼ö µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø »óÅÂÀÌ´Ù.
Å͹̳×ÀÌÅÍ : ¹Ì·¡ÀüÀïÀÇ ½ÃÀÛ (GRIN)Àº ÃÖ±Ù ¿µÈ·Î °³ºÀµÇ°í Àִµ¥ GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²·Î µîÀåÇϸç, 2009³â 3ºÐ±â¿¡´Â ÀüÀï ¹è°æÀÇ Darkest of Days (8monkey Labs), 3¹øÂ° ÆÄ¿öÆÑÀ» ÅëÇØ °ø°³µÈ Star Tales (¿ø´õ°É½º ³ë¹Ùµð), 1¹øÂ° ÆÄ¿öÆÑ¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Metal Knight ZeroÀÇ 3Á¾ÀÌ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²·Î µîÀåÇÑ´Ù. 4ºÐ±â¿¡µµ Dark Void Late (Airtight Games & Capcom), U-Wars (Biart Studio)ÀÇ GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²·Î µîÀåÇÏ¿© ºÎÁ·Çß´ø GPU PhysX °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²ÀÇ ºÎÀ縦 ¸¸È¸ÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸¿©Áø´Ù.
NVIDIA CUDA Áö¿ø GeForce GPU ¾÷µ¥ÀÌÆ®
NVIDIAÀÇ PhysX¸¦ Áö¿øÇÏ´Â GPUµé ¸®½ºÆ®µµ óÀ½ ±â»ç·Î ´Ù·ç¾ú´ø ¶§º¸´Ù »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÌ µîÀåÇÔ¿¡ µû¶ó ±âÁ¸ Á¦Ç°µé¿¡ Ãß°¡·Î ´õ ¸¹Àº ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÌ Ãß°¡µÇ¾ú´Ù. NVIDIA CUDA Áö¿ø GPU´Â ÃÖ¼Ò 256MB ¿ë·®ÀÇ ¸Þ¸ð¸®¸¦ Á¦°øÇÏ¸é »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ°í GeForce 8 ½Ã¸®Áî ÀÌ»óºÎÅÍ´Â Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÏ¿© GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX ¹°¸®¿£ÁøÀ» °¡¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
µ¥½ºÅ©Å¾ Á¦Ç°µéÀº »õ·Ó°Ô µîÀåÇÑ GeForce GTX 295/ GTX 275/ GTS 250/ GTS 150/ GT 130/ GT 120/ G100 µîÀÇ Á¦Ç°ÀÌ Ãß°¡µÇ¾úÀ¸¸ç, ¸ð¹ÙÀÏ ¹öÀü ¿ª½Ã GeForce GTX 280M/ GTX 260M/ GTS 160M/ GTS 150M/ GT 130M/ G110M/ G105M/ G102MÀÇ Á¦Ç°°ú ³Ýž°ú ³ÝºÏ µî¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ¾ÆÀ̿ (ION)µµ »õ·Ó°Ô CUDA Áö¿ø Áï, PhysX Áö¿ø GPU·Î »ç¿ëµÉ ¼ö ÀÖ°Ô µÇ¾ú´Ù.
NVIDIA PhysX¿¡ ´ëÇÑ ÀÌ·ÐÀûÀÎ ºÎºÐ µîÀÇ ´õ ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â ¹°¸®¿£Áø! NVIDIA PhysX¸¦ ÂüÁ¶ÇÏÀÚ.
|