quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

À©µµ¿ì7°ú GPGPU°¡ ¸¸³ª¸é ÀÌ·¸°Ô µÈ´Ù! DirectX Compute

2009-07-06 00:00
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

2. À©µµ¿ì 7, º»°ÝÀûÀÎ GPGPU Áö¿ø




À©µµ¿ì 7, GPGPU´Â DirecX Compute·Î Áö¿ø

ÃÖ±Ù GPU¸¦ CPU°¡ ÇÏ´ø ÀÏ ÀϺθ¦ µµ¿ÍÁÙ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼úÀÎ GPGPU°¡ ºÎ°¢µÇ°í Àִµ¥ À©µµ¿ì 7¿¡¼­µµ GPGPU¸¦ À§ÇÑ ±â¼úÀ» DirectX Compute¶ó´Â À̸§À¸·Î Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù.

¿©±â¿¡¼­´Â GPGPU Áö¿øÀ» À§ÇÑ DirectX Compute¸¦ »ìÆ캸±â¿¡ ¾Õ¼­ DirectX 11ÀÌ ±âÁ¸ DirectX 10/ 10.1°ú ´Þ¸®Áø ÁÖ¿ä ºÎºÐÀ» Àá±ñ ¾ð±ÞÇÑ ÈÄ º»°ÝÀûÀ¸·Î DirectX Compute¸¦ »ìÆ캸µµ·Ï ÇÏ°Ú´Ù.

 

DirectX 10°ú ´Þ¶óÁø DirectX 11

DirectX 11Àº ±âº»ÀûÀ¸·Î Direct 3D 10°ú Direct 3D 10.1¿¡¼­ Áö¿øµÇ´ø 4x MSAA »ùÇà ÆÐÅÏ°ú ¸¶½ºÅ©, Å¥ºê ¸Ê ¹è¿­ Áö¿ø µîÀ» ºñ·ÔÇÏ¿© Direct 3D 9¹öÀüÀÇ ±âº»ÀûÀÎ ±â´ÉµéÀÌ ¸ðµÎ Æ÷ÇԵȴÙ. DirectX 11Àº DirectX 10°ú ºñ±³ÇÏ¿© ¾Æ·¡ÀÇ 3°¡ÁöÀÇ ÁÖ¿äÇÑ Æ¯Â¡µéÀÌ Ãß°¡µÇ¸é¼­ °ÔÀÓ µî¿¡¼­ÀÇ ¼º´É°ú Ãß°¡ È¿°ú ¹× È¿À² Çâ»óÀ» °¡Á®¿À°í ÀÖ´Ù.

 

1. Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç (Tessellation)

Å×¼¿·¹À̼ÇÀº ÁÖ·Î 3D ¸ðµ¨ »ý¼º¿¡ °ü¿©Çϴµ¥ ºü¸¥ ·»´õ¸µ ¹× ´õ ÀûÀº ¸Þ¸ð¸® °ø°£ÀÇ »ç¿ë µîÀ» ÅëÇØ ±âÁ¸ ½¦ÀÌ´õ À¯´ÖµéÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °Íº¸´Ù ´õ¿í »ç½ÇÀûÀÎ Àι°À̳ª ¹°Ã¼ Ç¥ÇöÀÌ °¡´ÉÇØÁ® °ÔÀÓ ³»ÀÇ »ç½Ç¼ºÀ» ³ô¿©ÁÙ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â ±â¼úÀÌ´Ù.

AMD ATIÀÇ °æ¿ì °æÀï»çº¸´Ù ºü¸£°Ô Àû¿ëÇÑ DirectX 10.1°ú ´õºÒ¾î Radeon HD 2000 ½Ã¸®Áî¿¡ Å×¼¿·¹ÀÌ¼Ç À¯´ÖÀ» Ãß°¡ (°ú°Å ATI´Â Truform À̶ó´Â ±â¼ú »ç¿ë)Çß°í Xbox 360¿¡ ÀåÂøµÈ GPU ¿ª½Ã À̸¦ žÀçÇÏ°í ÀÖ´Ù.

[Direct 3D 11, DX 3D 10¿¡ Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ 3°¡Áö ½ºÅ×ÀÌÁö Ãß°¡]

DirectX 11¿¡¼­´Â Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» À§ÇÑ Å×¼¿·¹ÀÌÅ͸¦ °íÁ¤ À¯´ÖÀ¸·Î ¹Ýµå½Ã Æ÷ÇÔÇϸç, HuL Shader/ Domain Shader À¯´ÖÀÇ 2°¡Áöµµ Ãß°¡·Î Æ÷ÇԵȴÙ.

 

2. Compute Shader 5.0 Áö¿ø

Compute Shader´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåÀÇ GPU°¡ ÁÖ·Î 3D ¸ðµ¨¸µ ¹× ·»´õ¸µ µî¿¡ È°¿ëµÈ °Í¿¡ Ãß°¡·Î GPU¸¦ ¹ü¿ë¸ñÀû ÄÄÇ»Æà Áï, GPGPU ±â¼ú¿¡ È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. DirectX 11¿¡¼­´Â Compute Shader 5.0À» Áö¿øÇÑ´Ù. ±âÁ¸ DirectX 10/ 10.1 Áö¿ø GPUµéÀº Compute Shader 4.0/ 4.1À» ÅëÇØ GPGPU ±â¼úÀ» Áö¿øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

Compute Shader 5.0Àº DirectX 11 Áö¿ø Çϵå¿þ¾î¿¡ ´õ¿í ÃÖÀûÈ­µÇ¾î ´õ ³ªÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ°Ô µÇ¸ç, °¢ ½º·¹µå ±×·ì¿¡ °øÀ¯µÇ´Â ¸Þ¸ð¸®µµ 16K¿¡¼­ 32K·Î 2¹è °¡·® ´Ã°í ´õ ³ªÀº ¾×¼¼½º ȯ°æ, ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎÀÇ ÅؽºÃ³ Ãâ·Â, ´õºí ¿¬»ê, ´õ ³ªÀº µ¿±âÈ­¸¦ À§ÇÑ Atomic ±¸Á¶ Áö¿ø µîÀÌ Ãß°¡µÈ´Ù.

 

3. ¸ÖƼ½º·¹µù Çâ»ó

GPU´Â CPUó·³ CPUÀÇ Äھ ÇØ´çµÇ´Â ¸¹Àº ¼öÀÇ ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ Á¦°øÇϴµ¥ DirectX 11¿¡¼­´Â À̵éÀ» ºñ·ÔÇÑ Ã³¸® °úÁ¤¿¡¼­ÀÇ È¿À²¼ºÀ» Å©°Ô ³ôÀ̴µ¥ ÁÖ¾ÈÁ¡À» µÎ°í ÀÖ´Ù.

ÀÌÀü DirectX ¹öÀüµé¿¡¼­´Â ¿©·¯ °¡Áö ½º·¹µåµéÀÌ µ¿½Ã¿¡ ¿äûµÉ °æ¿ì À̵éÀÇ Ã³¸® °úÁ¤¿¡¼­ Á¦ÇÑÀ» °¡Á®¿ÔÁö¸¸, DirectX 11¿¡¼­´Â ÀÌÀÇ Ã³¸® °úÁ¤°ú È¿À²À» ³ô¿© ¸ÖƼ½º·¹µùÀÇ Ã³¸® È¿À²À» ³ô¿´´Ù.

DirectX 11 Çϵå¿þ¾î´Â DirectX 10/ 10.1 Çϵå¿þ¾îº¸´Ù ´õ Çâ»óµÈ ¸ÖƼ½º·¹µù ´É·ÂÀ» Á¦°øÇϰԵȴÙ.

 

DirectX 11Àº ÀÌó·³ ±âÁ¸ DirectX 10/ 10.1°ú ´Þ¶óÁø ¿©·¯ °¡Áö ±â¼úµéÀ» µµÀÔÇÏ°í Àִµ¥ À̵é Áß GPGPU ±â¼ú¿¡ È°¿ëµÇ´Â DirectX Compute¸¦ Á¶±Ý ´õ ÀÚ¼¼È÷ »ìÆ캸µµ·Ï ÇÏÀÚ.

 

GPGPU¸¦ Áö¿øÇÏ´Â NVIDIA¿Í AMD

GPGPU ±â¼úÀº ÀÌ¹Ì ¿À·¡ÀüºÎÅÍ ¼Ò°³µÇ¾î ¿Ô´Âµ¥ µ¥½ºÅ©Å¾¿¡ º»°ÝÀûÀ¸·Î ¼Ò°³ÇÑ °÷Àº NVIDIA·Î NVIDIA´Â C¾ð¾î ±â¹Ý CUDA¸¦ °æÀï»çº¸´Ù ¸ÕÀú ¼Ò°³ÇßÀ¸¸ç, AMD ATIµµ ATI StreamÀ» ¼Ò°³ÇÏ°í ÀÖ´Ù. ÀÎÅÚÀÇ °æ¿ì x86 ±â¹Ý ÄÚ¾î ´Ù¼ö·Î ÀÌ·ç¾îÁø ¶ó¶óºñ (Larrabee)¸¦ ÁغñÁßÀ̸ç, CPU¿¡ º¸´Ù °¡±î¿î ¸¸Å­ GPGPU ±â¼ú¿¡¼­ ÁÁÀº ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÙ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ°í ÀÕ´Ù.

¶ÇÇÑ, ¾ÖÇà (Apple)À» ÁÖÃàÀ¸·Î ÇÏ´Â ¿©·¯ ¾÷üµéÀÌ ¿¬ÇÕÇÏ¿© ¸¸µç °ø°³ Ç¥ÁØ OpenCLµµ ¼Ò°³µÈ °¡¿îµ¥ À©µµ¿ì 7¿¡¼­µµ DirectX 11 API¸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î ÇÑ GPGPU ±â¼úÀÎ DirectX Compute¸¦ ¼Ò°³Çß´Ù.

 

[NVIDIA C±â¹Ý CUDA, °ø°³ Ç¥ÁØ OpenCL°ú DX Compute Áö¿ø]

[AMD ATI Stream, °ø°³ Ç¥ÁØ OpenCL°ú DX Compute Áö¿ø]

NVIDIA¿Í AMD ATIÀÇ GPGPU ±â¼úÀº °¢°¢ CUDA¿Í ATI StreamÀ¸·Î ¼Ò°³ÇßÁö¸¸, ÇöÀç GPGPU ±â¼úÀÌ Ç¥ÁØÀ¸·Î Á¤ÇØÁöÁö ¾ÊÀº »óȲÀÌ´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ ¾ç»ç´Â ÀÚ»çÀÇ GPGPU ±â¼ú »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó °ø°³ Ç¥ÁØÀÎ OpenCL°ú À©µµ¿ì 7¿¡ Æ÷ÇÔµÈ DirectX 11ÀÌ Áö¿øÇÏ´Â GPGPU ±â¼úÀÎ DirectX Compute¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.

 

GPGPU¸¦ À§ÇÑ DirectX Compute

[DirectX 11, Compute Shader¸¦ ÅëÇÑ ÃÖÁ¾ ó¸®]

DirectX Compute Shader´Â Direct 3D 11 ±×·¡ÇÈ Çϵå¿þ¾î Áï, GPU¸¦ ¹ü¿ë¸ñÀû¿¡ »ç¿ëÇϱâ À§ÇØ »õ·Ó°Ô ¸¸µé¾îÁø ½¦ÀÌ´õ ŸÀÔÀÌ´Ù.

DirectX Compute Shader´Â Direct 3D¿¡ ³»ÀåµÈ ±â¼úÀ̱⠶§¹®¿¡ DirectX API¿ÍÀÇ ºÐ¸®°¡ ºÒÇÊ¿äÇÏ¿© ¿¬°è¼ºÀÌ ³ô´Ù. ±×¸®°í ±×·¡ÇÈ ½¦ÀÌ´õ¿Í ¸Þ¸ð¸®¸¦ °øÀ¯Çϱ⠶§¹®¿¡ ¸Þ¸ð¸® ³¶ºñ¸¦ ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ´Ù.

¶ÇÇÑ, GPUÀÇ º´·Ä ó¸® ´É·ÂÀ» ÅëÇØ CPU·Î ºÎÁ·Çß´ø ¼º´ÉÀ» º¸¿ÏÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ÔÀÓ¿¡ µ¶Æ¯ÇÏ°í »õ·Î¿î È¿°ú ±¸Çö, ±×¸®°í ±âÁ¸ Vertex¿Í Pixel Shader ±â¹ÝÀÇ ¼Ö·ç¼Çº¸´Ù ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

¹°·Ð, NVIDIA¿Í AMD ATI ¸ðµÎ ±âÁ¸ DirectX 10/ 10.1 Çϵå¿þ¾îµé¿¡¼­µµ »ç¿ëÇÒ ¼ö Àִ ȣȯ¼ºÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ ±âÁ¸ GPUµéµµ DirectX 11 Áö¿ø GPUµéº¸´Ù ¼º´ÉÀº ¶³¾îÁö°ÚÁö¸¸, È°¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.

 

DirectX ComputeÀÇ È°¿ë ºÐ¾ß

[DirectX Compute È°¿ë ºÐ¾ß]

GPU´Â CPU¿Í ´Þ¸® ºÎµ¿¼Ò¼öÁ¡ ¿¬»êÀ» ÀÌ¿ëÇÑ º´·Ä ó¸® ´É·Â¿¡ °­Á¡À» º¸À̸ç, CPUÀÇ ºÐ±â ¿¹Ãø°ú ·£´ý ¸Þ¸ð¸® ¾×¼¼½º µîÀÇ ¹ü¿ë ÄÄÇ»Æà Áï, ½Ã¸®¾ó ¸í·É ó¸®ÀÇ °­Á¡À» ¿ÏÀüÈ÷ ´ëüÇÒ ¼ö ¾ø´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ GPU´Â CPUÀÇ Ã³¸®°¡ °¡Áö´Â ¾àÁ¡À» º¸¿ÏÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇÒ ¼ö ÀÖ°í ÀÌ·¸°Ô ¸¸µé¾îÁø ±â¼úÀÌ ¹Ù·Î GPGPU ±â¼úÀ̶ó°í º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

GPUÀÇ °­Á¡À» È°¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ºÐ¾ß´Â º´·Ä ó¸® ´É·ÂÀÌ ¹ßÈֵǴ ºÎºÐÀ¸·Î º´·Ä ¹æ½Ä ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î´Â ºñµð¿À Æ®·£½ºÄÚµùÀ̳ª °ÔÀÓÀÇ ¹°¸®¿£Áø, À̹ÌÁö ÇÁ·Î¼¼½Ì, °úÇÐ ÄÄÇ»ÆÃ, 3D ±×·¡ÇÈ (·¹ÀÌÆ®·¹ÀÌ½Ì µî) µîÀ» µé ¼ö ÀÖ´Ù.

NVIDIAÀÇ °æ¿ì ÀÚ»çÀÇ CUDA¸¦ ÅëÇØ GPU·Î °¡¼ÓµÇ´Â PhysX ¹°¸®¿£Áø µµÀÔ ¹× ¿µ»ó ÆíÁý ¹× Æ®·£½ºÄÚµù¿¡ È°¿ëÇÏ°í ÀÖ°í AMD ATI ¿ª½Ã ¿µ»ó ÆíÁý ¹× Æ®·£½ºÄÚµù, ÇϺ¹ ¹°¸®¿£ÁøÀ» GPU·Î °¡¼ÓÇÏ´Â µ¥¸ð¸¦ ½Ã¿¬Çß´Ù.

 

À©µµ¿ì 7ÀÇ µðÄÚµå/ ÀÎÄÚµå Áö¿ø

À©µµ¿ì 7Àº À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸¿¡¼­ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î Áö¿øÀÌ ´õ¿í °­È­µÇ¸ç, ÀÌÀÇ ÀÏȯÀ¸·Î ´Ù¾çÇÑ ÄÚµ¦ Ãß°¡ ¹× µðÄÚµå/ ÀÎÄÚµå ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. ¶Ç, DXVA - HD (DirectX Video Acceleration - High Definition) Áö¿øÀ» ÅëÇØ H.264 ÄÚµ¦ µîÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ Çϵå¿þ¾î °¡¼ÓÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.

À©µµ¿ì 7ÀÌ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Â ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀº MP4, AVI, Mov, 3GP, AVCHD, ADTS, M4A, DVR-MS, WTV°¡ ÀÖÀ¸¸ç, ³»ÀåµÈ ÄÚµ¦Àº H.264, MPEG4-SP, ASP/ DIVX/ Xvid, MJPEG, DV, AAC-LC, AAC-HE°¡ ÀÖ´Ù.

 

DirectX Compute¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ À©µµ¿ì 7ÀÇ Æ®·£½ºÄÚµù

ÃÖ±Ù ÈÞ´ë¿ë µðÁöÅбâ±âÀÇ È°¿ëµµ°¡ ³ô¾ÆÁö¸é¼­ °í¿ë·®ÀÇ ÆÄÀÏÀ» ÈÞ´ë¿ë ±â±â µî¿¡ ¸ÂÃß¾î Æ®·£½ºÄÚµù ÀÛ¾÷À» ÀÚÁÖÇÏ°Ô µÇ´Âµ¥ À©µµ¿ì 7Àº À̸¦ ´õ¿í Æí¸®ÇÏ°Ô Çϱâ À§ÇØ ÀÚü Æ®·£½ºÄÚµù ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Ù.

[À©µµ¿ì 7, MFT (Medai Foundation Transcode) Interface]

À©µµ¿ì 7Àº »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ MFT (Media Foundation Transcode) Interface¸¦ ÅëÇØ Æ®·£½ºÄÚµù°ú ÀÎÄÚµå/ µðÄڵ带 À§ÇØ GPU¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù. »õ·Ó°Ô Ãß°¡µÈ MFT ÀÎÅÍÆäÀ̽º´Â GPGPU Áö¿øÀ» À§ÇÑ DirectX Compute¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© Æ®·£½ºÄÚµù µîÀ» µµ¿ï ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾îÁ³´Ù.

¿µ»ó Æ®·£½ºÄÚµù µîÀÇ ÀÛ¾÷Àº ¾Õ¼­ ¾ð±ÞÇßµíÀÌ GPUÀÇ SIMD ÄÚ¾î Áï, ½ºÆ®¸² ÇÁ·Î¼¼¼­°¡ CPUÀÇ Ã³¸®Ã³·³ ¸ÖƼ ½º·¹µùÀ¸·Î ó¸®ÇϵǸç, GPUÀÇ º´·Ä ó¸® ´É·ÂÀ» È°¿ëÇÏ¿© CPU·Î¸¸ ó¸®ÇÏ´ø ¹æ½Äº¸´Ù ³ôÀº ó¸® ¼º´ÉÀ» ¾òÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. ƯÈ÷, GPGPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ±â¼úµéÀº ÈÞ´ë¿ë µðÁöÅÐ ±â±â¿¡ ÀûÇÕÇÑ ÆÄÀÏ Æ÷¸ËÀ» ¸¸µå´Â Æ®·£½ºÄÚµù ÀÛ¾÷ó·³ È­Áúº¸´Ù ¼Óµµ À§ÁÖÀÇ ÀÛ¾÷¿¡¼­ ´õ¿í À¯¸®ÇÏ´Ù.

 

À©µµ¿ì 7, µå·¡±× ¾Ø µå·Ó Æ®·£½ºÄÚµù : MFT ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î GPU °¡¼Ó

[À©µµ¿ì 7, GPGPU ÀÌ¿ëÇÑ µå·¡±× ¾Ø µå·Ó Æ®·£½ºÄÚµù]

À©µµ¿ì 7ÀÌ Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Â GPGPU (GPU¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¹ü¿ë ÄÄÇ»ÆÃ, CPU°¡ ÇÏ´ø ÀÏ ÀϺθ¦ GPU°¡ ºÐ´ã)¸¦ À§ÇÑ ±â¼úÀº DirectX Compute·Î ¼Ò°³µÇ¾ú´Ù. À©µµ¿ì 7¿¡¼­ Áö¿øÇÏ´Â GPGPU ±â¼úÀº HDD¿¡ À§Ä¡ÇÑ ¿øº» ÆÄÀÏÀ» ÈÞ´ë¿ë ¹Ìµð¾î Ç÷¹À̾ µå·¡±× ¾Ø µå·Ó ÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¼Õ½±°Ô ¿µ»ó ÆÄÀϺ¯È¯ Áï, ÀçÀÎÄÚµù (Æ®·£½ºÄÚµù)À» Áö¿øÇÑ´Ù. Áï, À©µµ¿ì 7¿¡¼­ Áö¿øµÇ´Â MFT (Media Foundation Transcode) ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ GPU °¡¼Ó Æ®·£½ºÄÚµùÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.

µå·¡±× ¾Ø µå·Ó Æ®·£½ºÄÚµùÀº ¼Ò´Ï ¿öÅ©¸ÇÀ̳ª Å©¸®¿¡ÀÌƼºê Zen W µî°ú °°ÀÌ µ¿¿µ»óÀ» Áö¿øÇÏ°í ÀÖ´Â ÈÞ´ë¿ë ¹Ìµð¾îÇ÷¹À̾îµé¿¡¼­ »ç¿ë °¡´ÉÇÏ´Ù.

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
milkblue (ID) milkblue´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 0:23/ ½Å°í
Èï¹Ì·Î¿î ±â»ç¿´¾î¿ä. GPU¸¦ º¸´Ù Æø³Ð°Ô È°¿ëÇÏ´Â ±â¼úµéÀÌ Àû¿ëµÇ¾î °¡´Â±º¿ä. ÀÌÂÊ¿¡¼­´Â CUDA¸¦ ¾Õ¼¼¿î NVIDIA °¡ ÇÑ¹ß ¾Õ¼­´Â°Å °°±º¿ä.
tintin00 (ID) tintin00´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 0:30/ ½Å°í
¹ú½á Window 7 ±â¹ÝÀÇ Å×½ºÆ® ÀÚ·á°¡ ¿Ã¶ó¿À³×¿ä...
valkyrie (ID) valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 1:42/ ½Å°í
GPGPU ±â¼úÀÌ ÇÁ·Î±×·¡¸Ó ÀÔÀå¿¡¼­´Â ´õ ÁÁ¾ÆÁ³±º¿ä. ÇϳªÀÇ °³¹ßÅø·Î Ĩ¼Â Á¦Á¶»çÀÇ Á¾·ù´Â »ó°ü¾øÀÌ °³¹ßÀÌ °¡´ÉÇØ Á³À¸´Ï±î¿ä.

¾ÕÀ¸·Î GPGPU¸¦ È°¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥µéÀÌ ´õ ¸¹ÀÌ ³ª¿À°Ô µÉ °Í °°±º¿ä. À©µµ¿ìÁî7ÀÇ ¹ÝÀÀÀÌ ´õ ÁÁ¾ÆÁú °Í °°½À´Ï´Ù.
psywind (ID) psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 9:19/ ½Å°í
Á¤¸» ÀÌÁ¨ gpgpu°¡ ´ë¼¼·Î±º¿ä. ÇÑ°á ¿©À¯ÀÖ´Â »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ·Á³ª...
pg1313 (ID) pg1313´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 9:29/ ½Å°í
»õ·Î¿î ¹°°áÀÌ ´Ù°¡¿À´Â±º¿ä. cpu ȸ»çµéÀº ¾î¶»°Ô ÀÌ ³­°üÀ» ÇìÃijª°¥Áö?
jackyang (ID) jackyang´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 10:03/ ½Å°í
¿ì¼± Ç¥ÁØÀ» Á¤ÇÏ´Â°Ô Áß¿äÇÒµí º¸À̳׿ä.
bluemun (ID) bluemun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 10:14/ ½Å°í
GPGPU¼º´É¿¡ ÁöÆ÷½º°¡ Á» ÁÁ±º¿ä. º»°ÝÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÏ°Ô µÇ¸é µÑÀÇ ¼º´ÉÀÌ º° Â÷ÀÌ ¾øÀ» °Íµµ °°Áö¸¸ ¹¹ ÇöÀç·Î¼­´Â ÁöÆ÷½º°¡ À¯¸®ÇÑ °Í °°³×¿ä.
blasty (ID) blasty´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 11:58/ ½Å°í
´Ü¼øÈ÷ ºñ½ºÅ¸ÀÇ ¾÷±Û¿¡¼­ ¹þ¾î³­ ´Ù¾çÇÑ Àǹ̰¡ ÀÖ±º¿ä
actium (ID) actium´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 11:58/ ½Å°í
Ç¥ÁØÀÌ ¾î¶»°Ô Á¤ÇØÁö³Ä´Â »ó´çÈ÷ ¿À·¨µ¿¾È ³íÀïÀÌ µÉ ¼ö Àְڳ׿ä. ÀÏ´Ü ¾ç´ë»ê¸ÆÀÎ ATI, NVIDIAÀÇ Á¢ÀüÀÌ ¿¹»óµÇ°í AMD, INTEL ±×¸®°í MS±îÁö ´©±¸ Æí¿¡ ºÙ´À³Ä¿¡ µû¶ó ³­¸®°¡ ³ª°ÚÁö¿ä. ¾î·µç À©µµ¿ì7¿¡¼­ óÀ½ µµÀԵǴ °ÍÀÌ´Ï ±× ´ÙÀ½¹öÀüÀ̳ª °¡¾ß Á» ¾ÈÁ¤È­µÇÁö ¾ÊÀ»±î¿ä?
bigfog (ID) bigfog´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 12:05/ ½Å°í
¿øµµ¿ì7ÀÌ ±â»ç¿¡ ³ª¿Â ³»¿ëµéÀº Àü ¿î¿µÃ¼Á¦º¸´Ù ÁÁ³×¿ä.
¸ÖƼ¹Ìµð¾î Áö¿ø°­È­¿Í gpgpu°¡ ´õ¿í °­È­µÇ´Â±º¿ä.
»ý°¢º¸´Ù ±×·¡ÇÈȸ»çµéÀÇ gpgpu󸮰¡ Á» ºÎ½ÇÇÑ °Í °°Áö¸¸, Áö±ÝÀº Ãâ½ÃÀüÀÌ´Ï Ãâ½ÃµÇ¸é ÈξÀ ÁÁ¾ÆÁö°ÚÁö¿ä.
saddj (ID) saddj´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 14:41/ ½Å°í
Çϵå¿þ¾î °¡¼Ó ÀÎÄÚµù ºÎºÐ¿¡ °ü½ÉÀÌ ¸¹ÀÌ °©´Ï´Ù.
bmw375 (ID) bmw375´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 15:09/ ½Å°í
¾ÆÁ÷Àº GPGPUÀÇ È°¿ë ¹æ¹ýÀÌ ´Ù¾çÇÏÁö ¾ÊÀº °Í °°¾Æ¼­ ¾Æ½±±º¿ä. ±× ´ë½Å ´ÙÀÌ·ºÆ®X 11¿¡ ÀÇÇØ ´õ ³ªÀº 3D ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ´Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåµéÀÇ µîÀåÀ» ±â´ëÇغÁ¾ß°Ú½À´Ï´Ù.
king8407 (ID) king8407´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 17:22/ ½Å°í
ºñ½ºÅ¸º¸´Ù´Â ÁÁ¾ÆÁú°Å °°Àºµ¥ À©7ÀÌ ³ª¿À¸é ±×¶§ ´À³¦ÀÌ ¿À°ÚÁÒ.
kama136 (ID) / 09-07-06 19:31/ ½Å°í
¾ÕÀ¸·Î À©µµ 7ÀÌ ÁÖ·Â OS·Î ¿ÏÀüÈ÷ ÀÚ¸®ÀâÀ» °Í °°±º¿ä.
ohye701 (ID) ohye701´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-06 22:48/ ½Å°í
±×·¡µµ Áö±ÝÀ¸·Î½á´Â ±¦ÂúÀº ..
sujecheon (ID) sujecheon´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-07 10:36/ ½Å°í
´ÙÀÌ·ºÆ® 11°ú gpgpu°¡ ÇÙ½ÉÀ̱º¿ä. ±×³ªÀú³ª À©7À» ¸ÞÀÎÀ¸·Î ¾µ·Á¸é Çϵå¿þ¾î ¾÷±ÛÀÌ Çʼö°Ú±º¿ä.
gurngi (ID) / 09-07-07 14:09/ ½Å°í
¿ª½Ã ÀÌÁ¦ GPGPU ÀÌ¿ëÀº Á¡Á¡ Çʼö°¡ µÇ¾î °¡´Â±º¿ä.
chunsu (ID) / 09-07-07 20:45/ ½Å°í
À©µµ¿ì7¿¡ ´ëÇÑ GPUÀÇ È°¿ëµµ°¡ Á¡Á¡ ³ô¾ÆÁö´Â±º¿ä ´õºÒ¾î ´ÙÀÌ·ºÆ® 11µµ...
lordstar (ID) lordstar´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-07 23:09/ ½Å°í
À©µµ 7ÀÇ µîÀåÀ¸·Î º»°ÝÀûÀÎ ±â¼ú°æÀï¿¡ µé¾î°¡°Ú±º¿ä.
onlylord7 (ID) onlylord7´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-08 8:14/ ½Å°í
À©µµ¿ì7 ¿Ïº¯ À©XP¿Í ȣȯµÇ´Â°ÍÀΰ¡¿ä? ¿ÀµðÁö2 µå¶óÀ̹öÁ» °³¹ß½ÃÄÑÁÖ½ÃÁö..
Á¦ ½ºÇÇÄ¿°¡ À©µµ¿ì7¿¡¼­ Àß È£È¯µÉÁö Àǹ®À̱º¿ä.
vobavoba (ID) vobavoba´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-09 19:45/ ½Å°í
»õ·Î¿î ±â¼úÀ¸·Î Á» ´õ ¹ßÀüÇÏ°ÚÁÒ...
hidemaneda (ID) hidemaneda´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-10 9:12/ ½Å°í
»õ·Î¿î ±â¼úµéÀ» ¾î¼­ ü°¨ÇØ º¸°í ½Í±º¿ä.
rubychan (ID) rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-12 22:25/ ½Å°í
GPGPU ±â¼úÀÌ Çϳª·Î ÅëÀϵǾî¾ß ÇÒÅÙµ¥..
cherrysia (ID) cherrysia´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 09-07-12 23:03/ ½Å°í
»õ OSÀÇ µîÀåÀ¸·Î GPGPU°¡ ´õ¿í ¹ßÀüÇÏ±æ ¹Ù¶ø´Ï´Ù.
°Ô¸®Å³´ÞÃßÁ¾ÀÚ / 12-03-10 9:54/ ½Å°í
GPU ±â´ÉÀ¸·Î ZIPÆÄÀÏ ¾ÏÈ£¸¦ Ǭ´Ù´ø°¡ ¿Ü°è ¿µ»ó ÀÚ·á ºÐ¼®À̶ó´ø°¡ ÇÏ´Â ºÐ¾ß°¡ ´õ ½¬¿öÁö°Ú³×¿ä. +_+
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó ÃֽŠ±â»ç
[07/06] ³Ý¸¶ºí ¡®¸ðµÎÀǸ¶ºí¡¯, ½Å±Ô ¸Ê ¡®¸¶³àÀÇ Ãʴ롯 Ãß°¡ µî ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà  
[07/06] ±×¶óºñƼ °ÔÀÓ Å×Å©(GGT), 2D MMORPG ¡®The Ragnarok¡¯ µ¿³²¾Æ½Ã¾Æ Áö¿ª Á¤½Ä ·ÐĪ  
[07/06] À§¸ÞÀ̵å <³ªÀÌÆ® Å©·Î¿ì>, 10¹ø° Ŭ·¡½º ¡®º¸ÁÖ¡¯ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[07/06] ¾ÖÇà ºñÀü ÇÁ·Î 11¿ù 15ÀÏ ±¹³» Ãâ½Ã, 11¿ù 4ÀϺÎÅÍ »çÀü ÁÖ¹® ½ÃÀÛ  
[07/06] ÄÜ¼Ö °ÔÀӱ⠶پî³Ñ´Â È­ÀÌÆ® °ÔÀÌ¹Ö PCÀÇ ½ÉÀå, °¶·°½Ã GALAX ÁöÆ÷½º RTX 4070 Ti SUPER EX GAMER WHITE OC V2  
[07/06] »ï¼ºÀüÀÚ, 2024³â 3ºÐ±â ½ÇÀû ¹ßÇ¥  
[07/06] M4 Max Æ÷ÇÔ ¾ÖÇà M4 ½Ã¸®Áî žÀç, »õ·Î¿î MacBook Pro ¹ßÇ¥  
[07/06] ³Ý¸¶ºí <³ª È¥ÀÚ¸¸ ·¹º§¾÷:¾î¶óÀÌÁî>, ½Å±Ô SSR ÇåÅÍ ¡®À̽½¶ó ¶óÀÌÆ®¡¯ Ãß°¡  
[07/06] ¿¡À̼­, 11¹ø°¡ ¡®±×·£µå ½ÊÀÏÀý¡¯¼­ Àα⠳ëÆ®ºÏ ÃÖ´ë 30% ÇÒÀÎ  
[07/06] Razer, ÃÖ»ó±Þ °ÔÀÌ¹Ö ±â¾î Áö¸¶ÄÏ ºò½º¸¶Àϵ¥ÀÌ ´ë°Å Âü¿©  
[07/06] ´õÇÔ, Å¥ºêŸÀÔ À̵¿½Ä TV½ºÅĵå Ãâ½Ã  
[07/06] ±×¶óºñƼ °ÔÀÓ ºñÀü(GGV), ¸ð¹ÙÀÏ 3D MMORPG ¡®¶ó±×³ª·ÎÅ©: ¸®¹ö½º¡¯ ´ë¸¸&#8729;È«Äá&#8729;¸¶Ä«¿À Áö¿ª Á¤½Ä ·ÐĪ!  
[07/06] ¡¯È¨·± Ŭ·¡½Ã2: ·¹Àüµå ´õºñ¡¯ ½Å±Ô ±¸Àå Æ÷ÇÔÇÑ ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà  
[07/06] À¯´Ï¾Æ³ª, beatmania IIDX INFINITAS Àü¿ë ÄÁÆ®·Ñ·¯ ¿£Æ®¸® ¸ðµ¨ 4Â÷ ¿¹¾àÆǸŠ°³½Ã!  
[07/06] À¥Á¨, ¡®Áö½ºÅ¸2024¡¯ Ưº° ȨÆäÀÌÁö ¿ÀÇ ÃâÇ°ÀÛ Á¤º¸ °ø°³  
[07/06] ³Ø½¼, ¡®¿¤¼Òµå¡¯ ¾ÆÀ̵¹ ÇÁ·ÎÁ§Æ® ¡®¿¤½ºÅ¸¡¯ CGV Äܼ­Æ® 11¿ù 30ÀÏ »ó¿µ °³½Ã!  
[07/06] ½ºÆ®¶óÀÌÅ· µð½ºÅϽº ½ºÆ©µð¿À, ¡®¸®´ìƼµå¡¯ ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã  
[07/06] ³×¿ÀÀ§Áî ¡®ºê¶ó¿î´õ½ºÆ®2¡¯, ½Å±Ô ij¸¯ÅÍÆÑ ¡®°è¾à ÀüÀ ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[07/06] ¾Öµå¸³, »ç¿îµå ºí¶ó½ºÅÍ, ¿Á¼Ò¸®,»ç¿îµåÄ«µå¸¦ ¾Æ½Ã³ª¿ä? [È®ÀåÄ«µå ƯÁý2]  
[07/06] ÀÎÅÚ ¾Ö·Î¿ì ·¹ÀÌÅ©¸¦ À§ÇÑ µµ¾à´ë, ASRock Z890 ¸ÞÀκ¸µå ·±Äª °£´ãȸ  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010