¼öµ¿À¸·Î Á¶ÀýÇÏ´ø ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀÇ ¹®Á¦Á¡
2008³â¿¡ ¼Ò´Ï°¡ ¹ÙÀÌ¿À(VAIO) ³ëÆ®ºÏ¿¡ óÀ½ ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» Àû¿ëÇØ ÀϹÝÀûÀΠȯ°æ¿¡¼´Â ³»Àå ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇÏ°í, ³ôÀº 3D ¼º´ÉÀÌ ÇÊ¿äÇÒ ¶§´Â Ãß°¡·Î ÀåÂøµÈ ¿ÜºÎ GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ» Á¦½ÃÇß´Ù. ±×·¯³ª ¼Ò´ÏÀÇ 1¼¼´ë ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈÀº GPU¸¦ ÀüȯÇϱâ À§Çؼ Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ ¸®ºÎÆà °úÁ¤À» °ÅÃÄ¾ß Çß´Ù.
2¼¼´ë ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀº Çϵå¿þ¾î ¸®ºÎÆà ¾øÀÌ µå¶óÀ̹ö¿¡¼ GPU ÀüȯÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ¿£ºñµð¾Æ¿Í AMD ¸ðµÎ 2¼¼´ë ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» Áö¿øÇßÁö¸¸ Çϵå¿þ¾î Àüȯ°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î »ç¿ëÀÚ°¡ ¼öµ¿À¸·Î GPU¸¦ Àüȯ½ÃÄÑ¾ß Çß´Ù.
2¼¼´ë ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀº 1¼¼´ë ¹ÙÀÌ¿Àó·³ Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ ½ºÀ§Ä¡¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ´ë½Å ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½ºÀ§Ä¡ÀÎ Mux(Multiplexers)¸¦ ÅëÇØ IGP¿Í dGPU »çÀÌÀÇ Ãâ·ÂÀ» ÀüȯÇÏ´Â ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÑ´Ù.
2¼¼´ë ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀ» À§ÇØ ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ ÂÊÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ µå¶óÀ̹ö°¡ ³»Àå ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö¸¦ Á¦¾îÇÏ´Â Ä¿½ºÅÒ API¸¦ °ÅÄ¡´Â ±¸Á¶·Î µÇ¾î ÀÖ´Ù. 2¼¼´ë³ª 3¼¼´ë ¸ðµÎ ¿£ºñµð¾Æ¿Í °°Àº ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ ÂÊ¿¡¼ ³»Àå ±×·¡ÇÈÀ» Á¦¾îÇÑ´Ù´Â Á¡¿¡¼ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ±¸Á¶´Â Å« Â÷ÀÌ°¡ ¾øÁö¸¸ Çϵå¿þ¾î µ¿ÀÛ ¹æ½ÄÀÌ ´Ù¸£´Ù.
1) GPU ¸ðµå Àüȯ½Ã À¯Àú°¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ ¼öµ¿À¸·Î ½ºÀ§Ä¡¸¦ ¹Ù²ãÁà¾ß ÇÑ´Ù.
2) GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀ» ²ôÁö ¾Ê¾ÒÀ» °æ¿ì ¸ðµå ÀüȯÀÌ µÇÁö ¾Ê´Â´Ù.
3) GPU Àüȯ½Ã ¾à 5~10ÃÊ °¡·®ÀÇ µô·¹ÀÌ°¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù.
4) GPU Ãâ·ÂÀÌ ÀüȯµÇ¸é¼ ȸéÀÌ ±ôºý°Å·Á °íÀåÀ¸·Î ¿ÀÀÎÇϱ⠽±´Ù.
5) ³ëÆ®ºÏ¿¡ ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ °ü·Ã ¼³°è°¡ Ãß°¡µÇ¾î ºñ¿ëÀÌ ¿Ã¶ó°£´Ù.
2¼¼´ë ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈÀº »ç¿ëÀÚ°¡ GPU °ü·Ã ÀÛ¾÷À» ÇÒ ¶§¸¶´Ù ¼öµ¿À¸·Î IGP¸¦ ¾µ °ÍÀÎÁö dGPU¸¦ ¾µ °ÍÀÎÁö¸¦ ¼±ÅÃÇØ¾ß Çϴµ¥, Endpoint Technology AssociatesÀÇ ´ëÇ¥ Roger Kay´Â ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ ±â´ÉÀÌ µé¾î°£ ³ëÆ®ºÏÀ» ±¸¸ÅÇÑ À¯Àúµé ´ëºÎºÐÀÌ ÀÌ·± ±â´ÉÀ» ¸ð¸£°í ÀÖÀ¸¸ç ³»Àå ±×·¡ÇÈÀ¸·Î¸¸ »ç¿ëÇÏ¸é¼ GPU ¼º´ÉÀÌ ³·´Ù°í ºÒÆòÇÏ°í ÀÖ´Ù°í ¾ð±ÞÇß´Ù.
|