2. NVIDIA, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÃÀåÀ» À§ÇÑ º»°ÝÀûÀÎ µµÀü
Å×±×¶ó¸¦ ÅëÇØ MID ½ÃÀåÀÇ ÁøÃâÀ» ½ÃµµÇÏ´Â NVIDIA
¿ì¸®¿¡°Ô ±×·¡ÇÈ Ä«µå Á¦Á¶»ç·Î Àß ¾Ë·ÁÁø NVIDIA´Â ÆÛ½º³Î µðÁöÅÐ ¹Ìµð¾î ÄÄÇ»ÅÍ, »ó¾÷¿ë ÄÄÇ»ÅÍ, ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç, ³ëÆ®ºÏ, µðÁöÅÐ Å©¸®¿¡ÀÌÅÍ ½Ã½ºÅÛ, ±º»ç¿ë ³×ºñ°ÔÀ̼Ç, ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ±â, ÇÚµåÆù, °¢Á¾ ¸ð¹ÙÀÏ ±â±âµîÀÇ ±¤¹üÀ§ÇÑ »ç¾÷À» È°¹ßÇÏ°Ô ÁøÇàÇÏ°í ÀÖ´Ù.
NVIDIA´Â 1995³â 5¿ù, ST MicroÀÇ µµ¿òÀ¸·Î ÀÚ»ç ÃÖÃÊÀÇ 3D ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó ĨÀÎ NV1À» ¹ßÇ¥ÇÏ°í, ÀÌ Ä¨À» ´ÙÀ̾Ƹóµå ¿§Áö 3D ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡¼ »ç¿ëÇÏ¸é¼ ÁÖ¸ñÀ» ¹Þ°Ô µÈ´Ù. ÀÌÈÄ ´ÙÀÌ·ºÆ®X Áö¿øÀ» ÅëÇØ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®»ç¿Í ±ä¹ÐÇÑ °ü°è¸¦ ¸Î¾úÀ¸¸ç Çϵå¿þ¾î T&LÀ» ±×·¡ÇÈÄ«µå¿¡¼ ó¸®ÇÏ¸é¼ º»°ÝÀûÀÎ GPU °¡¼Ó ±×·¡ÇÈ Ä«µå ½ÃÀåÀÇ ¹®À» ¿¾ú´Ù.
µ¥½ºÅ©Å¾ PC ½ÃÀåÀ» ºñ·ÔÇØ ÄÜ¼Ö °ÔÀÓ ¹× ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â ½ÃÀå¿¡¼µµ ²ÙÁØÈ÷ ½ÅÁ¦Ç°À» ³»³õ°í ÀÖ´ø NVIDIA´Â 2000³â ÀÌÈÄ PC ½ÃÀåÀÇ ¼ºÀå µÐÈ¿Í Àú°¡ ¸ðµ¨µéÀÇ ºñÀ² Áõ°¡·Î ¼öÀͼº ÀúÇÏ, ´õºÒ¾î NVIDIAÀÇ ÇÙ½É »ç¾÷Áß¿¡ Çϳª¿´´ø ¸ÞÀκ¸µå Ĩ¼Â »ç¾÷µµ ÀÎÅÚ°úÀÇ ¶óÀ̼¾½º ¹®Á¦°¡ ºÒ°ÅÁö¸é¼ »õ·Î¿î »ç¾÷ ¿µ¿ª È®Àå¿¡ ´ëÇÑ °í¹ÎÀ» ÇÒ ¼ö¹Û¿¡ ¾ø¾ú´Ù.
°á±¹ NVIDIA´Â ¸ÞÀκ¸µå Ĩ¼Â »ç¾÷À» ö¼öÇÏ´Â ´ë½Å ¸ð¹ÙÀÏ ½ÃÀåÀ¸·ÎÀÇ ºñÁßÀ» ³ôÈ÷±â ½ÃÀÛÇÏ¿´°í º»°ÝÀûÀ¸·Î ¼ÒÇü ½Ã½ºÅÛ Ä¨ °³¹ß¿¡ ÃÑ·ÂÀ» ±â¿ï¿´´Ù.
ÀÌ·¯ÇÑ »óȲ¿¡¼ ¼±º¸ÀÎ Åױ׶ó Ĩ¼ÂÀº ARM CPU ±â¹Ý¿¡ ÁöÆ÷½ºÀÇ ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀÌ Àû¿ëµÈ ½Ã½ºÅÛ ¿Â ĨÀ¸·Î ÀúÀü·Â¿¡ °í¼º´É ±×·¡ÇÈ Ã³¸®°¡ °¡´ÉÇØ ÈÞ´ë ±â±â¸¦ À§ÇÑ ¹Ìµð¾î ÇÁ·Î¼¼¼ Àü·«À» º¸´Ù ³ÐÀº ½ÃÀåÀ¸·Î È®ÀåÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù.
NVIDIA´Â Å×±×¶ó¸¦ ÅëÇØ ¸ð¹ÙÀÏ ½ÃÀå¿¡¼ ¸ÞÀÎ ½ºÆ®¸² ³ëÆ®ºÏ º¸´Ù´Â ÀÛ°í ½º¸¶Æ®Æùº¸´Ù Å« ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¸¦ À§ÇÑ ½ÃÀå, Áï ÀÎÅÚÀÌ ¸»ÇÏ´Â MID(Mobile Internet Devices) ½ÃÀåÀ¸·ÎÀÇ º»°ÝÀûÀÎ ÁøÃâÀ» ¸ð»öÇÏ°Ô µÈ´Ù.
Áï ±×Àü±îÁö NVIDIA´Â ½º¸¶Æ®ÆùÀ» Æ÷ÇÔÇÑ °í±â´É ÈÞ´ë ÀüÈ ½ÃÀåÀ» À§ÇÑ ÈÞ´ë ±â±â¿ë Ĩ¼ÂÀ» ´ë»óÀ¸·Î ÇÏ°í ÀÖ¾ú´Ù¸é Åױ׶ó´Â ±âÁ¸ ¿µ¿ªÀ» Á»´õ ³ÐÇô PC ½ÃÀå±îÁöµµ °ø·«ÇÏ·Á´Â ¸ñÀûÀ» °®°í ÀÖÀ¸¸ç À̸¦ À§ÇØ ´Ü¼øÈ÷ ÈÞ´ëÆù¿ë ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼¼¸¸À» ÅëÇÕÇÑ SoC°¡ ¾Æ´Ñ PC·Îµµ ÃæºÐÈ÷ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °í±â´ÉÀÇ ÄÄÇ»ÅͶó°í °Á¶¸¦ ÇÏ¿´´Ù.
¸ð¹ÙÀÏ 3D °¡¼ÓĨ ½ÃÀå¿¡ ¶Ù¾îµç NVIDIA
ºÒ°ú 10¿©³âÀü¸¸ ÇÏ´õ¶óµµ PDA³ª ÈÞ´ëÆùµî¿¡¼ 3D °ÔÀÓÀ» Áñ±â´Â °ÍÀº »ó»ó¼Ó¿¡¼³ª °¡´ÉÇÑ ÀÏÀ̾ú´Ù. ±× ´ç½Ã °ÔÀÓÆùÀ̶ó´Â À̸§À» ´Þ°í ÀÖ´Â ÈÞ´ëÆùµµ ±â²¯ÇØ¾ß 2D °¡¼ÓĨ¸¸À» ³»ÀåÇßÀ¸¸ç 3D¸¦ ±¸ÇöÇϱâ À§Çؼ´Â ³»ÀåµÈ CPU¸¸À¸·Î 3D °è»ê°ú È¸é ·»´õ¸µÀ» ¸ðµÎ ÇؾßÇ߱⠶§¹®¿¡ ºü¸¥ ¼ÓµµÀÇ °ÔÀÓÀ̳ª È·ÁÇÑ ±×·¡ÇÈ È¸éÀ» Áñ±æ ¼ö°¡ ¾ø¾ú´Ù.
ÃÊ¹Ý ÈÞ´ë ±â±â¿ë GPU ÄÚ¾î °³¹ßÀº ATI°¡ NVIDIA¸¦ ¾Õ¼¹´Ù.
±×·¯´ø 2004³â, PC ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀ» Á¦Á¶ÇÏ´ø ATI(Çö AMD)´Â ¸ð¹ÙÀÏ ¾÷°è¿¡¼´Â ÃÖÃÊ·Î Çϵå¿þ¾î 3D ±×·¡ÇÈ Ã³¸® Ĩ¼ÂÀÎ ImageOn-2300½Ã¸®Á ¼±º¸ÀÌ¸é¼ ¸ð¹ÙÀÏ È¯°æ¿¡¼ÀÇ »õ·Î¿î 3D °ÔÀÓÀÇ °³³äÀ» ¸¸µé¾ú´Ù.
»ó´ëÀûÀ¸·Î ÈÞ´ë ±â±â¿ë GPU ÄÚ¾îÀÇ °³¹ß¿¡ ´Ê¾ú´ø NVIDIA´Â À̸¦ ¸¸È¸Çϱâ À§ÇØ 2003³â, ¹«¼± ¸ð¹ÙÀÏ Àåºñ¿ë ±×·¡ÇÈ/¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¼Ö·ç¼Ç ¾÷üÀÎ MediaQ¸¦ ÀμöÇÏ¸é¼ ÇØ´ç ±â¼úÀ» È°¿ëÇØ °ð¹Ù·Î ¸ð¹ÙÀÏ 3D °¡¼ÓĨÀ» ¹ßÇ¥ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
ÀÌ·¸°Ô Àμö¸¦ ÅëÇØ ÈÞ´ë ±â±â¿ë ¹Ìµð¾î ÇÁ·Î¼¼¼ ½ÃÀå¿¡ ºü¸£°Ô Âü¿©ÇÑ NVIDIA´Â ÀÚ»çÀÇ ¹Ìµð¾î ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ º¸´Ù ÆÄ¿öÇ®Çϸ鼵µ º¸´Ù ³ÐÀº ½ÃÀå¿¡ ÅõÀÔÀ» ÇÏ·Á°í ¸¹Àº ³ë·Â°ú Áغñ¸¦ ÇÏ°Ô µÇ¾ú´Âµ¥, ±× ´ëÇ¥ÀûÀÎ °ÍÀÌ ¹Ù·Î MID ½ÃÀåÀ» °Ü³ÉÇØ ARM ¾ÆÅ°ÅØóÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼¼¿Í NVIDIAÀÇ GPU, HD ºñµð¿À ÄÚµ¦À» µðÄÚµù °¡´ÉÇÑ ºñµð¿À ÇÁ·Î¼¼¼ µîÀ» ³»ÀåÇÑ Å×±×¶ó¸¦ ¼±º¸ÀÎ °ÍÀ̶ó°í ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ƯÈ÷ NVIDIA´Â ½º¸¶Æ®Æù°ú ÈÞ´ë¿ë ÀÎÅÍ³Ý µð¹ÙÀ̽º»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ½Å±Ô »ç¾÷ ºÎ¹®À¸·ÎÀÇ È®´ë¸¦ À§ÇØ 2006³â 11¿ù PortalPlayer»ç¸¦ ÀμöÇÔÀ¸·Î½á ARM ¾ÆÅ°ÅØÃĸ¦ ÀÌ¿ëÇÑ SoC¸¦ °³¹ßÇϱâ À§ÇÑ ÃÖ°íÀÇ ±â¼ú·ÂÀ» È®º¸Çϱ⿡ À̸¥´Ù.
NVIDIA´Â ¾ÖÇà ¾ÆÀÌÆÌ Àü¿ëÀÇ ¹ÝµµÃ¼/¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß·Î ¾Ë·ÁÁø ÈÞ´ë¿ë ¹Ìµð¾î Ç÷¹ÀÌ¾î °ü·Ã Á¦Ç° °³¹ß »ç¾÷ÀÌ Áß½ÉÀ̾ú´ø PortalPlayer¸¦ ÀμöÇÏ¸é¼ personal media playersÀÇ Ä¨¼³°è, Æß¿þ¾î, ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îµî¿¡ À̸£´Â ÅëÇÕ±â¼úÀ» º¸À¯ÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. À̸¦ ÅëÇØ NVIDIA´Â ÀÚ»çÀÇ GPU ±â¼ú°ú PortalPlayerÀÇ ¾îÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ Á¶ÇÕÇØ Â÷¼¼´ë ÈÞ´ë¿ë ¹Ìµð¾î Ç÷¹À̾î, PDA, ÈÞ´ë¿ë °ÔÀÓ, ÈÞ´ëÀü¿ëµîÀ¸·Î Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¼ú·ÂÀ» È®º¸ÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÈ ¼ÀÀÌ´Ù.
ÀÌ·¸°Ô NVIDIA°¡ °³¹ßÇÑ Soc Åױ׶ó 1¼¼´ë´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®»ç°¡ ¸¸µç ÈÞ´ë¿ë Ç÷¹À̾îÀÎ Zune HD³ª KIN ÈÞ´ëÀüȵ ä¿ëµÇ´Âµî ¼º°øÀûÀÎ ÄÉÀ̽º¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.
ATIÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ »ç¾÷ Æ÷±â & NVIDIAÀÇ ¹Ì·¡¸¦ À§ÇÑ ÅõÀÚ
Âü°í·Î ATIÀÇ °æ¿ì ÀúÀü·Â ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ ½ÃÀåÀ» ´ëºñÇØ GEODE Ç÷§ÆûÀ» °³¹ßÇϴµî Àû±ØÀûÀÎ ¸ð½ÀÀ» º¸¿´Áö¸¸ 2008³â AMD ATI ÇÕº´¿¡ ´ëÇÑ ±¸Á¶Á¶Á¤À» °·ÂÇÏ°Ô ÃßÁøÇÏ°í ÀÖ´ø »óȲ¿¡¼ °á±¹ ¸ð¹ÙÀÏ ¸ÖƼ¹Ìµð¾î »ç¾÷ºÎÀÎ ATI ImageOnÀ» Ä÷ÄÄ¿¡ ¸Å°¢À» ÇÏ°í ¸¸´Ù.
ƯÈ÷ ÀÌ »ç¾÷ºÎ´Â ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼¿ë ¿¬»êĨÀ» ºñ·ÔÇØ ´Ù¾çÇÑ SoCÀÇ µðÀÚÀÎ ¹× °³¹ßÀ» ´ã´çÇÏ´Â »ç¾÷ºÎ·Î ÀÏÁ¾ÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼¸¦ ¸¸µé¾î ³¾ ¼ö ÀÖ´Â Áß¿äÇÑ »ç¾÷ºÎÀÓ¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í x86 CPU ¶óÀΰú ÇÏÀÌ¿£µå ±×·¡ÇÈ Äھ¸¸ ÁýÁßÇÏ°Ú´Ù°í °áÁ¤À» ³»·Á °á±¹ AMD·Î½á´Â ´õ ÀÌ»ó ¸ð¹ÙÀÏ ¼Ö·ç¼ÇÀ» º¸À¯ÇÏÁö ¾Ê°Ô µÇ¾ú´Ù. (Âü°í·Î Ä÷ÄÄ¿¡ ÀμöµÈ ImageOnÀº Adreno¶ó´Â »õ·Î¿î ºê·£µå·Î º¯°æµÇ¾î ½º³Àµå·¡°ïÀÇ ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó GPU·Î È°¾àÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Ù.)
´Ù¸¸ ±× ´ç½Ã ¸Å°¢ÀÌ ÁøÇàµÇ´ø ½Ã±â¸¸ Çصµ ½º¸¶Æ®Æù ½ÃÀåÀÇ ±Ô¸ð°¡ ±Þ¼ÓÇÏ°Ô Áõ°¡ÇÏ°í ÀÖ´ø ½Ã±â¿´°í Ĩ ¸ÞÀÌÄ¿ ÀÔÀå¿¡¼´Â ¸ð¹ÙÀÏ ½ÃÀå¿¡ ´ëÇÑ ´ëºñ¸¦ º¸´Ù °ÈÇØ¾ß ÇßÀ½¿¡µµ ¸ð¹ÙÀÏ ¼Ö·ç¼ÇÀ» Æ÷±âÇß´Ù´Â Á¡Àº Áö±Ý±îÁöµµ À߸øµÈ ¼±ÅÃÀ̾ú´Ù´Â Æò°¡°¡ ´ëºÎºÐÀÌ´Ù.
ÀÌ¿¡ ºñÇØ NVIDIA´Â Â÷ÈÄ ½º¸¶Æ®Æù ½ÃÀå°ú ÅÂºí¸´ ½ÃÀåÀÌ PC ½ÃÀåÀ» À§ÇùÇÒ Á¤µµ·Î Å« ¼ºÀåÀ» ÇÏ°í, ÀúÀü·Â ÇÁ·Î¼¼¼¿Í SoC ±â¹ÝÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼ ¼ö¿ä°¡ ³ª³¯ÀÌ ´Ã¾î°¥ °ÍÀ̶ó´Â Á¤È®È÷ ¿¹ÃøÇÏ¿´´Ù.
±×¸®°í 2003³âµµ¿¡ ¹«¼± ±×·¡ÇÈ ¹× ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ±â¼úÀ» º¸À¯ÇÏ°í ÀÖ´Â Media Q Àμö¸¦ ½ÃÀÛÀ¸·Î 2005³â ´ë¸¸ÀÇ ÄÚ¾î ·ÎÁ÷ ±â¼ú °³¹ß¾÷üÀÎ ULi Electronics Àμö, 2006³â ÇÚµåÇÛµåÇü µð¹ÙÀ̽ºÀÇ ÀÓº£µðµå 2D/3D ±×·¡ÇÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß¾÷üÀÎ Hybrid Graphics Àμö, 2007³â °³ÀÎ ¹Ìµð¾î Ç÷¹À̾î¿ë ¹ÝµµÃ¼, Æß¿þ¾î ¹× ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °ø±Þ¾÷üÀÎ PortalPlayer ÀμöµîÀ» °ÅÃÄ ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼ Àü¹Ý¿¡ °ÉÄ£ ±¤¹üÀ§ÇÑ ¿øõ ±â¼úµéÀ» È®º¸ÇÏ¿´À¸¸ç ±× °á°ú 2008³â ±âÁ¸ ³ëÆ®ºÏº¸´Ù 30¹è³ª ÀûÀº Àü·ÂÀ» ¼ÒºñÇϸ鼵µ Ź¿ùÇÑ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â Åױ׶ó ÇÁ·Î¼¼¼¸¦
¼±º¸ÀÌ°Ô µÈ´Ù.
NVIDIA ÀÌ·¸°Ô ¹Ì·¡¿¡ ´ëÇÑ Á¤È®ÇÑ ºñÀüÀ» °®°í ¹ßÀüÀ» °ÅµìÇÑ ³¡¿¡ ÀÌÁ¦´Â ¸ð¹ÙÀÏ SoC ½ÃÀå¿¡¼µµ ÃÖ°íÀÇ ÀÚ¸®¸¦ ³Ñº¸°í ÀÖÀ» Á¤µµ·Î PC¿Í ¸ð¹ÙÀÏ µÎ ¸¶¸®ÀÇ È®½ÇÈ÷ Àâ¾Ò´Ù°í ÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù. |