3. ¹Ì¸® »ìÆìº» À©µµ¿ì 8.1 vs À©µµ¿ì 10 ¼º´É
À©µµ¿ì 8.1ÀÇ ÈļÓÀ¸·Î °ø°³µÈ À©µµ¿ì 10Àº Å×Å©´ÏÄà ÇÁ¸®ºä (Technical Preview)°¡ °ø°³µÈ »óȲÀ¸·Î ¾ÆÁ÷ Á¤½Ä ¹öÀüÀÇ Ãâ½Ã±îÁö´Â ½Ã°£ÀÌ ³²¾ÆÀִµ¥ ¾Õ¼ »ìÆìº» ÀÎÅÍÆäÀ̽º³ª Áö¿øÀÇ Â÷ÀÌ¿¡ À̾î À̹ø¿¡´Â À©µµ¿ì 10ÀÇ ¼º´ÉÀ» ¹Ì¸® »ìÆìºÃ´Ù.
Å×½ºÆ®´Â ÀÎÅÚ ÄÚ¾î i7 4790 (3.6GHz)¿Í Z97 Ĩ¼Â ±â¹Ý ASRock Z97 Extreme6, »ï¼ºÀüÀÚ PC3-12800 (1600MHz, CL9-9-9-24-1T) 4GB x 2, »÷µð½ºÅ© (Sandisk) ÀͽºÆ®¸² 2 (Extreme II) 240GB SSD, ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA) ÁöÆ÷½º GTX 980°ú ÁöÆ÷½º GTX 780 Ti, AMD ¶óµ¥¿Â R9 290X, ¿î¿µÃ¼Á¦´Â À©µµ¿ì 8.1 Pro K 64bit¿Í À©µµ¿ì 10 Å×Å©´ÏÄà ÇÁ¸®ºä (TP), µå¶óÀ̹ö´Â ÀÎÅÚ Ä¨¼Â (inf) v10.0.22 WHQL°ú RTS v13.2.4.1000, ÁöÆ÷½º 344.11 WQHL (780 Ti)°ú ÁöÆ÷½º 344.16 WHQL (GTX 980), AMD īŻ¸®½ºÆ® 14.9 WHQL (R9 290X)¸¦ ÀÌ¿ëÇß´Ù.
¿î¿µÃ¼Á¦º° À©µµ¿ì ¼³Ä¡¿Í ºÎÆÃ½Ã°£ È®ÀÎ
À©µµ¿ì ¼³Ä¡´Â iODD¸¦ ÀÌ¿ëÇØ ÁøÇàÇßÀ¸¸ç À̸¦ ÀÌ¿ëÇϸé ÀÏ¹Ý ODD¸¦ ÀÌ¿ëÇÒ ¶§º¸´Ù ºü¸¥ ¿î¿µÃ¼Á¦ (OS) ¼³Ä¡°¡ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¿î¿µÃ¼Á¦º° ¼³Ä¡½Ã°£Àº À©µµ¿ì 10 Å×Å©´ÏÄà ÇÁ¸®ºä (ÀÌÇÏ À©µµ¿ì 10 TP)¿Í À©µµ¿ì 8.1 Pro K (ÀÌÇÏ À©µµ¿ì 8.1 Pro) ¸ðµÎ 64bit ¹öÀüÀ» ±âÁØÀ¸·Î ÁøÇàÇßÀ¸¸ç ¼³Ä¡ ½Ã°£Àº À©µµ¿ì 10 TP°¡ À©µµ¿ì 8.1 Proº¸´Ù 1ºÐ 28ÃÊ °¡·® ºü¸¥ °ÍÀ¸·Î È®ÀεƴÙ.
À©µµ¿ì XP vs À©µµ¿ì 7 vs À©µµ¿ì 8.1, SSD Áö¿ø°ú ¼º´É Â÷ÀÌÀÖ³ª? ±â»ç¸¦ ÅëÇØ »ìÆìº» ¼³Ä¡½Ã°£°ú ºñ±³Çϸé À©µµ¿ì 7 SP1³ª À©µµ¿ì XP SP3 Áß°£ Á¤µµÀÇ ½Ã°£ (6ºÐ 29ÃÊ)ÀÌ ¼Ò¿äµÈ´Ù.
ºÎÆÃ½Ã°£Àº UEFI + GPT Á¶ÇÕÀÇ Fastboot ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÏÁö ¾ÊÀº Legacy BIOS ¸ðµå¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ºñ±³·Î ÁøÇàÇßÀ¸¸ç °á°ú´Â À©µµ¿ì 10 TP°¡ ¾à 2ÃÊ Á¤µµ »¡¶ú´Âµ¥ SSD¸¦ »ç¿ëÇϸé Legacy BIOS ¸ðµå¿¡¼´Â Å« Â÷À̸¦ ü°¨Çϱâ´Â ¾î·Á¿ï °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
½ÇÁ¦ »ç¿ë ȯ°æÀ» ¹Ý¿µÇÑ ÀÏ¹Ý ÀÛ¾÷½Ã°£ ºñ±³
À̹ø¿¡´Â º¥Ä¡¸¶Å©¿¡µµ ÀÚÁÖ »ç¿ëµÇ°í ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ç¿ëÀÚ°¡ ¾î·ÆÁö ¾Ê°Ô Á¢ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â º¥Ä¡¸¶Å© µîÀ» ÀÌ¿ëÇØ ½Ç»ç¿ë¿¡ °¡±î¿î ȯ°æÀ» ºñ±³Çß´Ù. ·»´õ¸µ ¼º´ÉÀº CPU ¼º´ÉÀÇ ¿µÇâÀ» ¹Þ´Âµ¥ À©µµ¿ì 8.1 Pro°¡ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇßÀ¸³ª ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡ µû¸¥ ¼º´É Â÷ÀÌ´Â Å©°Ô ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
¹«·á ¾ÐÃà ÇÁ·Î±×·¥ÀÎ ¹ÝµðÁý (Bandizip)À» ÀÌ¿ëÇØ ¾ÐÃà½Ã°£À» üũÇߴµ¥ ·»´õ¸µ ÇÁ·Î±×·¥°ú ´Ù¸£°Ô À̹ø¿¡´Â À©µµ¿ì 10 TP°¡ ´ÜÀÏ ¹× ´Ù¼öÆÄÀÏ ¾ÐÃà ¸ðµÎ¿¡¼ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ºü¸¥ 󸮰¡ ÀÌ·ç¾îÁ³À¸¸ç ½ÇÁ¦ Â÷À̸¦ ü°¨ÇÒ Á¤µµ´Â ¾Æ´Ï¾ú´Ù.
À̹ø¿¡´Â ¿µ»ó ÆÄÀÏÀÇ Æ®·£½ºÄÚµùÀ» ÁøÇàÇßÀ¸¸ç H.264¿Í Divx4 Æ÷¸ËÀ¸·Î MPEG2 ÆÄÀÏÀ» º¯È¯ÇÏ´Â ½Ã°£À» ºñ±³Çߴµ¥ H264 MP4 º¯È¯½Ã À©µµ¿ì 10 TP´Â 2ÃÊ Á¤µµ ´À·È°í Divx4 AVI º¯È¯Àº 1Ãʰ¡ »¡¶úÀ¸³ª Àü¹ÝÀûÀ¸·Î º¯È¯ ½Ã°£¿¡´Â Å« Â÷ÀÌ´Â ¾ø´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεȴÙ.
°ÔÀÓ ¼º´ÉÀ¸·Î »ìÆìº» À©µµ¿ì 8.1 Pro vs À©µµ¿ì 10 TP
À̹ø¿¡´Â ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡ µû¶ó °ÔÀÓ ¼º´Éµµ ´Þ¶óÁö´ÂÁö È®ÀÎÇØºÃ´Âµ¥ À©µµ¿ì 10 TP´Â À©µµ¿ì 8.1 Pro ´ëºñ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±âº» ¼º´ÉÀ» üũÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3DMark¿¡¼´Â ÁöÆ÷½º GTX 780 Ti³ª ¶óµ¥¿Â R9 290X´Â À©µµ¿ì 10 TP°¡ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô À¯¸®, ÁöÆ÷½º GTX 980Àº Extreme ÇÁ¸®¼Â¿¡¼ Á¶±Ý ´õ ³ôÀº ½ºÄھ ³ª¿ÔÀ¸³ª ¼º´É °ÝÂ÷´Â Å©°Ô ¹ß»ýÇÏÁö ¾Ê¾Ò´Ù.
DirectX 11 (ÀÌÇÏ DX11)°ú ¸ÇƲ (Mantle) API¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ¹èƲÇʵå 4 (BattleField 4) °ÔÀÓ¿¡¼´Â ¿î¿µÃ¼Á¦º°·Î »ìÆìº¸¸é À©µµ¿ì 10 TP´Â ÁöÆ÷½º GTX 980ÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ Çâ»óµÈ ¹Ý¸é ÁöÆ÷½º GTX 780 Ti¿Í ¶óµ¥¿Â R9 290X´Â À©µµ¿ì 8.1 Pro¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ³ô°Ô ÃøÁ¤µÆ´Ù.
ÀÌ °á°ú´Â ºñ·Ï ÇÁ·¹ÀÓ Â÷À̰¡ ±ØÀûÀ¸·Î Çâ»óµÇÁö´Â ¾Ê¾ÒÀ¸³ª °°Àº µå¶óÀ̹ö ȯ°æÀ̶ó´Â Á¡À» °í·ÁÇϸé 2¼¼´ë ¸Æ½ºÀ£ (Maxwell)ÀÌ »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦¿ÍÀÇ Á¶ÇÕ¿¡¼ Á¶±Ý ´õ Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» ³»ÁÙ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ±â´ëÇØº¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
¹èƲÇʵå 4 °ÔÀÓÀÇ ¸ÇƲ API¸¦ ÀÌ¿ëÇÑ ¼º´Éµµ ºñ±³ÇغôÙ. ¸ÇƲÀº CPU ºÎÇϸ¦ ÁÙÀ̰í ÃÖÀûÈÇØ ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ´Â ±â¼ú·Î À©µµ¿ì 10 TPº¸´Ù´Â À©µµ¿ì 8.1 Pro ȯ°æ¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓ ¼º´É Çâ»óÀÌ ³ô¾Æ »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦º¸´Ù ±âÁ¸ ¿î¿µÃ¼Á¦¿¡ º¸´Ù ÃÖÀûÈµÈ °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù.
DX11 ±â¹ÝÀÇ Å×½ºÆ®´Â ¾Õ¼¿Í °°ÀÌ ÁöÆ÷½º GTX 980¿¡¼ ÇÁ·¹ÀÓÀÌ ±Ù¼ÒÇÏ°Ô ¾Õ¼°í ÀÖÀ¸¸ç ³ª¸ÓÁö ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â À©µµ¿ì 8.1 Pro¿¡ º¸´Ù ÃÖÀûÈµÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇß´Ù. ¹èƲÇʵå 4¿Í °°ÀÌ ¸ÇƲ API ȯ°æ¿¡¼ÀÇ ¼º´É Çâ»óÀº À©µµ¿ì 8.1 Pro¿¡¼ ´õ ³ôÀº °ÍÀ¸·Î È®ÀεƴÙ.
Àü¹ÝÀûÀÎ °ÔÀÓ ¼º´ÉÀº À©µµ¿ì 8.1 Pro°¡ ±âÁ¸ Á¦Ç°¿¡ º¸´Ù ÃÖÀûÈ, À©µµ¿ì 10Àº ÃֽŠÁ¦Ç°¿¡¼ Á¶±Ý ´õ Çâ»óµÈ ¼º´ÉÀ» ±â´ëÇÒ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù. ¶Ç À©µµ¿ì 10Àº ¾ÕÀ¸·Î µîÀåÇÒ DirectX 12 (ÀÌÇÏ DX12)¸¦ Áö¿øÇÒ °¡´É¼ºÀÌ °¡Àå ³ô´Ù. DX12´Â CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³°í ¸ÇƲ API ÀÌ»óÀÇ Çâ»óÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù¸é ¿î¿µÃ¼Á¦ ¼±ÅÃÀÇ º¯¼ö·Î ÀÛ¿ëµÉ °¡´É¼ºµµ ÀÖ´Ù.
Áö±Ý±îÁö ¾Ë·ÁÁø ¹Ù·Î´Â DirectX 12´Â À©µµ¿ì 8 À̻󿡼¸¸ Áö¿ø, 2015³â ÇϹݱâ Áö¿ø °ÔÀÓÀÇ µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. ¾ÆÁ÷ À©µµ¿ì 7 Áö¿ø ¿©ºÎ´Â È®½ÇÄ¡ ¾ÊÀ¸³ª À©µµ¿ì 10À» ÅëÇØ »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦·ÎÀÇ º¯È¸¦ ²ÒÇÏ´Â MS ÀÔÀå¿¡¼´Â À©µµ¿ì 7ÀÇ Áö¿øÀº Ãà¼ÒÇÏ´Â ´ë½Å À©µµ¿ì 10¿¡ º¸´Ù ¹«°Ô¸¦ ½ÇÀ» °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÇ¹Ç·Î À©µµ¿ì 7Àº DX12 Áö¿øÀÌ Á¦¿ÜµÉ °¡´É¼ºÀÌ ³ô´Ù. ÀÌ´Â MS ¿À¹öÇìµå ÁÙÀÎ DirectX 12 ¹ßÇ¥, ¾î¶»°Ô ´Þ¶óÁ³³ª?¿Í DirectX 12´Â À©µµ¿ì 10 ÃÖÁ¾ ¹öÀü¿¡ Æ÷Ç﵃ °Í ±â»ç¸¦ ÅëÇØ¼µµ ¾î´À Á¤µµ ¿¹»ó °¡´ÉÇÑ ºÎºÐÀÌ´Ù.
4K(UHD) H.265/HEVC ¿µ»ó, ÀÚü µðÄÚ´õ·Î ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Àç»ý
À©µµ¿ì 8.1, H.264/AVC µðÄÚ´õ¸¸ ³»Àå, H.265/HEVC´Â µðÄÚ´õ ÇÊ¿ä
H265/ HEVC Àç»ý, À©µµ¿ì ¹Ìµð¾î Ç÷¹À̾î
H.264/AVC ÀÌ»óÀÇ °íǰÁú°ú ¾ÐÃà·üÀ» Á¦°øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø H.265/HEVC´Â 4K(UHD) ¹æ¼Û Ç¥ÁØ ¿µ»ó ¾ÐÃà ±â¼ú·Î À©µµ¿ì 10 Å×Å©´ÏÄà ÇÁ¸®ºä¿¡¼ Áö¿øµÇ´Â °ÍÀ¸·Î È®ÀεƴÙ.
¿î¿µÃ¼Á¦¿¡ žÀçµÈ ÀÚü µðÄÚ´õ´Â H.265/HEVC ¿µ»ó Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇßÀ¸¸ç °¡¼ÓÀÌ ÀÌ·ç¾îÁöÁö ¾ÊÀº ´ÙÀ½ÆÌÇ÷¹À̾îÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î µðÄÚ´õ°¡ 70% ÀÌ»óÀÇ Á¡À¯À²À» Á¦°øÇѵ¥ ¹ÝÇØ CPU¸¸À¸·Î Àç»ýÇϸ鼵µ 40%ÀÇ Á¡À¯À²À» Á¦°øÇØ º¸´Ù ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ Àç»ýÀÌ °¡´ÉÇß´Ù. |