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[취재] AMD Korea, Athlon64 발표회 현장

2003-09-27 02:09
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

3. 발표회 행사



 

발표회장에 들어가는 입구에서는 사전등록을 한 사람들에 한하여 휴대폰으로 보낸 문자메시지를 확인하여 무료로 커피와 녹차를 제공하였다. 자판기 커피밖에 먹을 줄 모르는 필자도 공짜에 눈이 멀어 줄을 섰다가 몇모금 마시지 못하고 자리에 슬그머니 내려놓고 말았다는...

AMD Korea의 박용진 대표의 환영사

 

두번째 순서로 AMD 월드와이드 수석 부사장이자 CSO&CMO인 Rob Herb가 기조연설을 통해 AMD 64의 비전이라는 제목으로 64bit 기술은 특정 업체의 특허가 아닌 개방된 기술표준이어야 하며 AM Athlon64야 말로 모두가 쉽게 채택할 수 있는 기준이 될 거라는 내용의 연설을 하였다.

랩탑에서 서버까지 동일한 64bit로 잇는 기반이 Athlon64임을 강조

 

세번째 순서로 파트너 연설이 잇었는데 한국 마이크로 소프트의 유재성 상무가 등단하여 Athlon64를 지원하는 OS인 Windows XP 64bit Edition에 대한 소개를 하였다. 이 자리에서 64bit Windows의 최종버전은 2004년 상반기에 나올 것이라고 밝혀, 리눅스 사용자가 아닌 윈도우즈 사용자들은 최소 3개월 이상은 Athlon64를 32bit에서만 사용해야 한다.  

Athlon64를 지원하는 64bit Windows의 최종버전은 2004년 상반기에...

 

중간 중간마다 Athlon64를 위한 홍보용 동영상을 틀어주었는데 이는 이미 북미와 대만에서 나온 것과 동일한 내용에 자막만 각 나라에 맞게 수정한 것이다. nVIDIA의 CEO인 젠순황을 비롯하여 멀티미디어, 게임분야의 전문가들이 Athlon64가 얼마나 좋은 제품인지 열심히 설명해준다.

nVIDIA의 CEO인 젠순황

 

다음으로 AMD Korea의 황영환 마케팅 부장이 Athlon64의 발표를 진행하였다. Athlon64 이전의 AMD 제품들에 대한 간략한 소개와 함께 Athlon64와 Athlon64 FX를 프리젠테이션을 병행하여 설명해주었다.  

AMD Korea 마케팅부 황영환 부장

 

Athlon64 프로세서에 대한 소개, 데스크탑과 노트북을 위한 기술도 보인다

Athlon64 FX, 위의 Athlon64와 비교를 해봄도...

 

황영환 부장의 Athlon64 소개를 마치고 필자가 메일로 받은 순서일정에 없던 DviX사의 사장인 Shahi Ghanem씨가 나와 64bit용 DviX 프로그램의 소개를 하였다. Dr. DivX라고 명명된 이 프로그램은 Cinematic Computing 환경의 필수요소이며 Athlon64의 등장으로 획기적인 성능개선을 이룰 수 있다고 강조하였다.

DivX사의 Shahi Ghanem

 

이어서 유저들이 고대하고 고대하던 Athlon64의 실전 성능을 보여주는 Athlon64 시연이 있었다. AMD Korea 테크니컬 마케팅팀 나동용 부장의 진행으로 이뤄진 시연회는 Athlon64와 인텔의 동급(?) 프로세서 중의 최상위 제품인 펜티엄4 3.2GHz 시스템을 사용했다. 

스펙상으로도 확연히 차이가 나 보이는 이 구성은 운영체제부터 CPU와 운영체부터 64bit와 32bit의 차이가 있는만큼 어느 정도 성능 차이가 있을 거란 예상을 할 수 있다.

Athlon64 FX와 인텔의 Pentium4 3.2GHz의 대결!

첫번째 시연에 사용된 프로그램은 Canopus사의 Imaginate 프로그램으로 각기 64bit와 32bit 버전이 사용되어 동일한 16M 용량의 이미지 파일을 비선형 렌더링 형식으로 30초라는 동일한 시간동안 처리하여 그 결과를 알아보았다.

파일 불러오기부터 두 제품간의 차이는 확연하다

결론적으로 불러오기부터 20초와 40초로 두배 빠른 속도를 보인 AMD의 Athlon64 FX가 평균 렌더링 타밍에서 14ms의 빠른 속도로 24ms의 속도를 나타낸 인텔을 압도하였다. 

최종결과, Athlon64 FX : 14ms대 펜티엄4 3.2GHz : 24ms로 Athlon64 FX 승 (빠를수록 우수)

 

두번째 시연은 EPIC사의 최신 게임인 언리얼 토너먼트 2004의 데모로 진행하였는데 단순히 언리얼 토너먼트 2004뿐만 아니라 EPIC사의 3D 엔진을 채용한 모든 게임들에서도 효과를 발휘할 것이라는 언급과 함께 두가지 데모를 돌렸으나 화면이 빨라 제대로 촬영하지 못했다.

언리얼 토너먼트 2004 데모

두 시스템에 모두 GeForce FX 5900을 장착하여 CPU의 성능으로 인한 프레임의 향상을 기대했으나 화면에 펼쳐진 게임은 그다지 큰 차이를 보이지 않았다. 세밀한 텍스쳐나 프레임 숫자에 얼마나 차이가 있었는지는 나타나지 않았지만 프로젝터로 확대된 화면에서 차이를 찾아내기는 좀 어려웠다.

 

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이 기사의 의견 보기
모두모여 / 03-09-27 3:14/ 신고
오~ 굉장하네요.

Intel에서도 빠른 시피유 출시가 되었으면 좋겠네요.

더불어 CPU가격인하 정책도 앞당겨 졌으면 하는 바램이.

64Bit의 시대라..... ^^
elvinpark (ID) / 03-09-27 4:58/ 신고
드디어 나오는군요~~~

우하하하하~~~

인텔도 빨리 프레스콧을..
괜히 펜4 익스프레스 만들지 말고...
Y.W. Ahn / 03-09-27 7:59/ 신고
수고하셨습니다~
... / 03-09-27 12:07/ 신고
P4EE = P4 Emergency Edition
bsbday (ID) bsbday님의 미디어로그 가기  / 03-09-27 12:09/ 신고
두번째 장에서.. 오타 발견.. 7번째 사진 아래..
파트너 전시간 -> 파트너 전시관으로 바꿔야 할듯.;;
dualmoon (ID) / 03-09-27 14:24/ 신고
64bit이라...좋긴좋네요..3d공부하는 사람들은 무지 갖고싶을듯...ㅡㅡ;
코코볼 / 03-09-27 15:47/ 신고
현대 멀티캡.. 진짜 간만에 들어보는 이름이네요.
수고하셨습니다.
hy0415 (ID) / 03-09-27 15:59/ 신고
300:1이라 상당히 힘든 확률을...^^;
오타 / 03-09-27 16:57/ 신고
DviX는 뭐고 DivX는 뭐예요? -_-;
lina226 (ID) lina226님의 미디어로그 가기  / 03-09-27 23:43/ 신고
우글 거림에 원츄 헐 사람 한번 많네요
divx 는 영상 코덱이구요 그 반대로 나온게 xvid 라는것이에요 네 정확하게 설명좀하자면
divx 코덱의 상업화에 반대한 프로그레머들이 만든게 바로 xvid 라 합니다. 디빅 코덱과 양대 산맥을 이룬다 합니다.
우움.. / 03-09-28 23:44/ 신고
중간에 펜4와 에슬론64FX비교에 펜4보드에 875PE라고 쓰여진부분은 상당히 ㅡㅡㅋ 웃기네여^^;;
경쟁회사 물건칩이라도 875P라고 잘 표기해줘야징^^;;
기사 잘 읽고 갑니다.
lina226 (ID) lina226님의 미디어로그 가기  / 03-09-29 23:34/ 신고
그렇군요 아직 875pe 나오지도 않았는데 하하하 오타였나 봅니다. 64비트 나오면 제가 더 좋아합니다. 특히 게임 개발분야 회사분들 무조건 질러버린다. 만약 리니지2 가 amd64 계열에 포팅되서 테스트 나오면 헐 당근이 옵테론& 애슬론 64의 승이군요
나의 소원 / 03-09-30 0:16/ 신고
오타 나올수도 있져.캬캬캬;;
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