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윈도우7과 GPGPU가 만나면 이렇게 된다! DirectX Compute

2009-07-06 00:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

3. 테스트 사양 및 테스트 방향




테스트 시스템 및 테스트 방향

윈도우 7에서 지원되는 GPGPU 기능 중 휴대용 미디어 장치에 드래그 앤 드롭으로 복사시 재인코딩 (트랜스코딩) 성능 차이를 비교하기 위해 아래와 같은 시스템을 구축하였다.

 

테스트 시스템

테스트 시스템
CPU AMD Phenom II X4 940BE (AMD AM2+, 3.0GHz, L3 6MB)
Mainboard ASUS M3A78-T (AMD 790GX + SB750)
VGA GeForce GTS 250 1GB (코어 740/ 2000MHz)
GeForce GTX 280 1GB Ref. (코어 602/ 2214MHz)
GeForce GTX 295 Ref. (코어 576/ 1998MHz)
Radeon HD 4850 512M Ref. (코어 625/ 메모리 1986MHz)
Radeon HD 2600Pro 256mb DDR3 OC (코어 700MHz/ 메모리 1400MHz)
Memory Kingston PC2-9200 1GB x 2 (DDR2-1066/ CL5-5-5-18-2T)
HDD Western Digital VelociRaptor SATA2 300GB 10000RPM
Seagate Barracuda 7200.12 SATA2 1TB (1000GB) 7200RPM
ODD SAMSUNG TSST SH-S203P (DVD RW)
PSU ikonik Vulcan 1200W (1200W)
OS Windows 7 Ultimate 32bit RC (Build 7100)
DirectX Ver. DirectX 0.9c/ DirectX 10
Chipset Patch Inf 9.1.0.1012 PV
VGA Driver NVIDIA ForceWare 186.18
AMD ATI Catalyst 9.6/ 9.5 (Radeon HD 4850 Ref.)

테스트 시스템은 AMD 페넘2 X4 940BE CPU를 이용하였으며, 메모리는 Kingston PC2-9200 1GB 2개로 듀얼채널로 구성하고 DDR2 1066MHz의 클럭과 기본 메모리 타이밍은 CL5-5-5-18-2T로 설정했다. HDD는 웨스턴디지털 벨로시렙터 SATA2 지원 10000RPM 300GB, Seagate 바라쿠다 7200.12 SATA2 지원 1TB, 운영체제는 윈도우 7 얼티밋 32bit RC (Build 7100) 운영체제에서 진행했다.

 

테스트 방향 및 방법

[소니 워크맨 NWZ-X1050, MP3 플레이어]

윈도우 7의 GPGPU 기능 테스트를 위해 H.264, WMV, MPEG4의 3가지 영상 파일 포맷을 기본으로 지원하고 있는 휴대용 미디어 플레이어인 소니 워크맨 NWZ-X1050 (16GB)을 이용했다.

 

[윈도우 7, 드래그 앤 드롭 트랜스코딩]

윈도우 7, 드래그 앤 드롭 트랜스코딩 샘플
Mov Batman_begins_1080p.mov (148MB, avc1 (H264)), 1920 x 816/ 23.97fps
MP4 The Greatest Game_1080p.MP4 (112MB, avc1 (H264)), 1920 x 1080/ 23.97fps
WMV Star Tales_PhysXon.wmv (75.7MB, wmv1 (wmv7)), 1280 x 720/ 29.97fps
MPEG2 T2_1080.mpg (464MB, MPEG2), 1920 x 1080/ 29.97fps
DivX 4 TheLivingSea_1080p.avi (271MB, Daum PotEncoder OpenDivX (DivX 4)), 480 x 272/ 29.97fps
DivX 5 T2_1080p.avi (266MB, DivX 6.8.5), 1920 x 1080/ 29.97fps

 

드래그 앤 드롭 트랜스코딩 테스트는 HDD에 위치한 Mov (H264/ AVC1), MP4 (H264/ AVC1), WMV (WMV1, Windows Media Video 7), MPEG2, DivX 4 (Daum PotEncoder OpenDivX)/ 6 (DivX 6.8.5 코덱 사용) 파일 포맷을 가진 6가지 파일을 소니 워크맨 NWZ-x1050에 드래그 앤 드롭 트랜스코딩을 진행했다.

 

윈도우 7이 지원하는 드래그 앤 드롭 트랜스코딩의 성능을 확인하기 위해 CUDA를 지원하지 못하는 GeForce 7600GS를 비롯하여 CUDA를 활용할 수 있는 GeForce GTS 250/ GTX 280/ GTX 295, 그리고 ATI Stream을 지원하는 Radeon HD 4850, ATI Stream을 지원하지 못하는 Radeon HD 2600Pro의 6종 그래픽 카드를 이용하여 처리 시간을 비교했다. CUDA와 ATI Stream을 지원하지 못하는 GeForce 7600GS/ Radeon HD 2600Pro를 사용한 이유는 각 영상 포맷 및 코덱별로 MP3 플레이어에 저장시 GPU의 가속 성능이 반영되는지를 확인하기 위함이다.

테스트를 진행한 윈도우 7은 RC 빌드 7100이기 때문에 이후 등장할 정식 버전에서는 결과가 달라질 수 있음을 미리 언급하며, 이를 염두에 두고 테스트 결과를 참조하자.

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이 기사의 의견 보기
milkblue (ID) milkblue님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 0:23/ 신고
흥미로운 기사였어요. GPU를 보다 폭넓게 활용하는 기술들이 적용되어 가는군요. 이쪽에서는 CUDA를 앞세운 NVIDIA 가 한발 앞서는거 같군요.
tintin00 (ID) tintin00님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 0:30/ 신고
벌써 Window 7 기반의 테스트 자료가 올라오네요...
valkyrie (ID) valkyrie님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 1:42/ 신고
GPGPU 기술이 프로그래머 입장에서는 더 좋아졌군요. 하나의 개발툴로 칩셋 제조사의 종류는 상관없이 개발이 가능해 졌으니까요.

앞으로 GPGPU를 활용하는 프로그램들이 더 많이 나오게 될 것 같군요. 윈도우즈7의 반응이 더 좋아질 것 같습니다.
psywind (ID) psywind님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 9:19/ 신고
정말 이젠 gpgpu가 대세로군요. 한결 여유있는 사용이 가능하려나...
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 9:29/ 신고
새로운 물결이 다가오는군요. cpu 회사들은 어떻게 이 난관을 헤쳐나갈지?
jackyang (ID) jackyang님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 10:03/ 신고
우선 표준을 정하는게 중요할듯 보이네요.
bluemun (ID) bluemun님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 10:14/ 신고
GPGPU성능에 지포스가 좀 좋군요. 본격적으로 지원하게 되면 둘의 성능이 별 차이 없을 것도 같지만 뭐 현재로서는 지포스가 유리한 것 같네요.
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 11:58/ 신고
단순히 비스타의 업글에서 벗어난 다양한 의미가 있군요
actium (ID) actium님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 11:58/ 신고
표준이 어떻게 정해지냐는 상당히 오랬동안 논쟁이 될 수 있겠네요. 일단 양대산맥인 ATI, NVIDIA의 접전이 예상되고 AMD, INTEL 그리고 MS까지 누구 편에 붙느냐에 따라 난리가 나겠지요. 어쨌든 윈도우7에서 처음 도입되는 것이니 그 다음버전이나 가야 좀 안정화되지 않을까요?
bigfog (ID) bigfog님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 12:05/ 신고
원도우7이 기사에 나온 내용들은 전 운영체제보다 좋네요.
멀티미디어 지원강화와 gpgpu가 더욱 강화되는군요.
생각보다 그래픽회사들의 gpgpu처리가 좀 부실한 것 같지만, 지금은 출시전이니 출시되면 훨씬 좋아지겠지요.
saddj (ID) saddj님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 14:41/ 신고
하드웨어 가속 인코딩 부분에 관심이 많이 갑니다.
bmw375 (ID) bmw375님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 15:09/ 신고
아직은 GPGPU의 활용 방법이 다양하지 않은 것 같아서 아쉽군요. 그 대신 다이렉트X 11에 의해 더 나은 3D 성능을 보여주는 그래픽 카드들의 등장을 기대해봐야겠습니다.
king8407 (ID) king8407님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 17:22/ 신고
비스타보다는 좋아질거 같은데 윈7이 나오면 그때 느낌이 오겠죠.
kama136 (ID) / 09-07-06 19:31/ 신고
앞으로 윈도 7이 주력 OS로 완전히 자리잡을 것 같군요.
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 09-07-06 22:48/ 신고
그래도 지금으로써는 괜찮은 ..
sujecheon (ID) sujecheon님의 미디어로그 가기  / 09-07-07 10:36/ 신고
다이렉트 11과 gpgpu가 핵심이군요. 그나저나 윈7을 메인으로 쓸려면 하드웨어 업글이 필수겠군요.
gurngi (ID) / 09-07-07 14:09/ 신고
역시 이제 GPGPU 이용은 점점 필수가 되어 가는군요.
chunsu (ID) / 09-07-07 20:45/ 신고
윈도우7에 대한 GPU의 활용도가 점점 높아지는군요 더불어 다이렉트 11도...
lordstar (ID) lordstar님의 미디어로그 가기  / 09-07-07 23:09/ 신고
윈도 7의 등장으로 본격적인 기술경쟁에 들어가겠군요.
onlylord7 (ID) onlylord7님의 미디어로그 가기  / 09-07-08 8:14/ 신고
윈도우7 완변 윈XP와 호환되는것인가요? 오디지2 드라이버좀 개발시켜주시지..
제 스피커가 윈도우7에서 잘 호환될지 의문이군요.
vobavoba (ID) vobavoba님의 미디어로그 가기  / 09-07-09 19:45/ 신고
새로운 기술으로 좀 더 발전하겠죠...
hidemaneda (ID) hidemaneda님의 미디어로그 가기  / 09-07-10 9:12/ 신고
새로운 기술들을 어서 체감해 보고 싶군요.
rubychan (ID) rubychan님의 미디어로그 가기  / 09-07-12 22:25/ 신고
GPGPU 기술이 하나로 통일되어야 할텐데..
cherrysia (ID) cherrysia님의 미디어로그 가기  / 09-07-12 23:03/ 신고
새 OS의 등장으로 GPGPU가 더욱 발전하길 바랍니다.
게리킬달추종자 / 12-03-10 9:54/ 신고
GPU 기능으로 ZIP파일 암호를 푼다던가 외계 영상 자료 분석이라던가 하는 분야가 더 쉬워지겠네요. +_+
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