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±â¼úÀûÀ¸·Î º¸¸é ¿£ºñµð¾Æ ¿ÉƼ¸Ó½º ±â¼úÀº ¿£ºñµð¾Æ ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö¸¦ ÅëÇØ ±¸ÇöµÈ´Ù. À©µµ¿ì ºñ½ºÅ¸ ¹× 7 ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÇ Ç¥ÁØ API°¡ ÀÎÅÚ µå¶óÀ̹ö·Î ´ÙÀÌ·ºÆ®·Î ¿¬°áµÇ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¿£ºñµð¾Æ ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö¿Í ÇÔ²² ¼³Ä¡µÇ´Â µð½ºÇ÷¹ÀÌ µå¶óÀ̹ö ÀÎÅÍÆ÷Àú(Interposer)°¡ À̸§Ã³·³ Ç¥ÁØ API¿Í ÀÎÅÚ µå¶óÀ̹ö »çÀÌ¿¡ °¡·Î¸·°í Ä¿½ºÅÒ API¸¦ »ç¿ëÇØ ¿¬°áÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù.
µð½ºÇ÷¹ÀÌ µå¶óÀ̹ö ÀÎÅÍÆ÷Àú¸¦ ÅëÇØ ¾çÂÊ ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö¸¦ ¸ðµÎ ÄÁÆ®·ÑÇÏ°Ô µÇ¸é¼, ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç È¯°æ¿¡ µû¶ó ¾î´À ÂÊ GPU¸¦ µ¿ÀÛ½Ãų °ÍÀÎÁö¸¦ µå¶óÀ̹ö ·¹º§¿¡¼ ¹Ù·Î Àû¿ëÇÑ´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ¿ÉƼ¹«½º ±â¼úÀÌ µé¾î°£ Æ÷½º¿þ¾î ±×·¡ÇÈ µå¶óÀ̹ö ÄÁÆ®·Ñ ÆгÎÀ» º¸¸é 3D ¼³Á¤ °ü¸®(Manage 3D Setting)¿¡ ÀÌ¿¡ °ü·ÃµÈ ±â´ÉÀÌ º¸ÀδÙ. ÀÌ ¿É¼Ç ±â´ÉµéÀº ¿ÉƼ¸Ó½º¿¡¼ Áö¿øÇÏ´Â ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ °ü·Ã ¼³Á¤À» »ç¿ëÀÚ°¡ ¿øÇϴ ȯ°æ¿¡ ¸ÂÃç ¹Ù²ãÁÖ´Â ¿ªÇÒÀ» ´ã´çÇÑ´Ù.
3D ¼³Á¤Àº ÀüüÀûÀÎ ¼³Á¤°ú ÇÁ·Î±×·¥º° ¼³Á¤À¸·Î ±¸ºÐµÇ´Âµ¥, Àüü ¼³Á¤Àº 3D ±â´ÉÀ» »ç¿ëÇÒ °æ¿ì ¾î¶² GPU¸¦ ¿ì¼±ÀûÀ¸·Î ¾µ °ÍÀÎÁö¸¦ Á¤ÇØÁÖ´Â °ÍÀÌ´Ù. ±âº»ÀûÀ¸·Î´Â ¹èÅ͸® »ç¿ë ½Ã°£À» Áß¿ä½ÃÇؼ ³ôÀº 3D ¼º´ÉÀÌ ÇÊ¿ä¾ø´Â ³»Àå ±×·¡ÇÈ Áß½ÉÀ¸·Î 3D ¼º´ÉÀ» ¿ä±¸Çϴ ƯÁ¤ ÇÁ·Î±×·¥µéÀ» ¿£ºñµð¾Æ GPU·Î µ¿ÀÛ½ÃÅ°´Â ¹æ½ÄÀÌ´Ù.
±×·¯³ª Àü¿ø ¾î´ðÅ͸¦ ¿¬°áÇؼ »ç¿ëÇѴٰųª 3D µ¿À۽à ´É ÃÖ°í ¼º´ÉÀ» ³»±æ ¹Ù¶õ´Ù¸é, ÀÌ ¼³Á¤°ªÀ» °í¼º´É ¿£ºñµð¾Æ ÇÁ·Î¼¼¼(High-erformance NVIDIA processor)·Î ¹Ù²ãÁÖ¸é µÈ´Ù.
ÇÁ·Î±×·¥º° ¼³Á¤Àº »ç¿ëÀÚ°¡ ¿øÇÏ´Â 3D ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ µ¿ÀÛ À¯¹«¸¦ Á÷Á¢ ¼±ÅÃÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ±â´ÉÀº ³ôÀº GPU ¼º´ÉÀÌ ÇÊ¿ä¾ø°Å³ª ³»Àå ±×·¡ÇÈÀÇ 3D·Îµµ ÃæºÐÈ÷ µ¿ÀÛÇϵ¥µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ±âº» ¼³Á¤¿¡¼ ¿£ºñµð¾Æ GPU°¡ µ¹¾Æ°¡µµ·Ï ¸¸µç ÇÁ·Î±×·¥µéÀ» ³»Àå ±×·¡ÇÈÀ¸·Î º¯È¯½Ãų ¶§ »ç¿ëÇÑ´Ù. ¹Ý´ë·Î ¿£ºñµð¾Æ µå¶óÀ̹ö ÇÁ·ÎÇÊ¿¡ ¸®½ºÆ®°¡ ¾ø¾î ³»Àå ±×·¡ÇÈÀ¸·Î¸¸ µ¹¾Æ°¡´Â ÇÁ·Î±×·¥À» ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈÀ¸·Î µ¿ÀÛÇϵµ·Ï ¼³Á¤ÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
Ãß°¡(Add) ¹öÆ°À» ´·¯ ¿øÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥ ½ÇÇà ÆÄÀÏÀ» ã¾Æ µî·ÏÇÑ µÚ ¾î¶² ¸ðµå·Î µ¿ÀÛ½Ãų °ÍÀÎÁö Á¤ÇØÁÖ¸é µÈ´Ù. ÇÁ·Î±×·¥ Á¦°Å´Â ¹Ý´ë·Î µî·ÏµÈ ÇÁ·Î±×·¥À» ¼±ÅÃÇÑ ÈÄ Á¦°Å(Remove) ¹öÆ°À» ´·¯¼ »èÁ¦ÇÑ´Ù.
ÇÁ·Î±×·¥ ¼³Á¤¿¡¼ ÀÎÅÚ ³»Àå ±×·¡ÇÈÀÌ ¾Æ´Ñ ¿£ºñµð¾Æ GPU¸¦ ¼±ÅÃÇßÀ» °æ¿ì¿¡´Â 3¹ø° Ç׸ñÀÌ È°¼ºÈµÇ¾î ÇÁ·Î±×·¥º°·Î ºñµî¹æ¼º ÇÊÅ͸µ, ¾ÈƼ ¾Ù¸®¾î½Ì µî ±×·¡ÇÈ °ü·Ã ¿É¼ÇÀ» °³º°ÀûÀ¸·Î ¼³Á¤ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
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¿ÉƼ¸Ó½º ±â¼úÀº ±âÁ¸ÀÇ ½ºÀ§Ã³ºí ±×·¡ÇÈ ±â¼úó·³ ³ëÆ®ºÏÀ» ÀçºÎÆÃÇϰųª ¸ðµç ÇÁ·Î±×·¥À» Á¾·áÇÏ°í ¼öµ¿À¸·Î GPU µ¿ÀÛ ¸ðµå¸¦ ÀüȯÇÏÁö ¾Ê¾Æµµ µÈ´Ù. ÇØ´ç ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ ¿ÜºÎ GPU¸¦ ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´ÂÁö µå¶óÀ̹ö¿¡¼ ÆÇ´ÜÇØ ÀÚµ¿À¸·Î ¿£ºñµð¾Æ GPU¸¦ ¾Öµå¿Â ±×·¡ÇÈ Ä«µåó·³ ²°´Ù Ä×´Ù ÇÏ´Â °ÍÀÌ´Ù.
µû¶ó¼ ±âº» ȸé°ú Ä«µå³îÀÌ, Áö·Úã±â¿Í °°Àº °£´ÜÇÑ °ÔÀÓ, ÀϹÝÀûÀÎ ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼´Â ¿ÜºÎ GPU°¡ »ç¿ëµÇÁö ¾Ê´Â´Ù.
¹Ý´ë·Î ³ôÀº GPU ¼º´ÉÀ» ¿ä±¸ÇÏ´Â 3D °ÔÀÓÀ̳ª HD µ¿¿µ»ó Àç»ý, ÀÎÅÍ³Ý ºê¶ó¿ìÀú¿¡¼ÀÇ HD ºñµð¿À³ª 3D ¿ÀºêÁ§Æ® Àç»ý µî ¿£ºñµð¾Æ GPU µ¿ÀÛÀÌ ÇÊ¿äÇÑ ÇÁ·Î¼¼½º¸¦ °¨ÁöÇÏ¸é º°µµÀÇ È¸é ÀüȯÀ̳ª µô·¹ÀÌ ¾øÀÌ ÀÚµ¿À¸·Î ¿£ºñµð¾Æ GPU°¡ ÄÑÁö¸é¼ ³»Àå ±×·¡ÇÈÀ» ´ë½ÅÇØ GPU ÀÛ¾÷À» µµ¸Ã´Â´Ù.
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