3. 파크라이 3 그래픽 옵션
파크라이 3는 PC와 콘솔의 플랫폼을 모두 지원하고 있는 다른 게임들과 같이 DirectX 10을 지원하지 않으며 DirectX 9와 DirectX 11 모드를 지원한다.
파크라이 3, DX9 vs DX11 (이미지 누르면 원본 이미지)
DirectX 9 모드에서는 MSAA와 Alpha to Coverage, SSAO 설정이 활성화되지 않는 반면 DirectX 11 모드에서는 이들 3가지가 활성화되며 특히 자연스러운 명암을 표현하는 SSAO 방법, DX11 테셀레이션, 바위 등의 보다 세밀한 텍스처 처리, 자연스러운 그림자 표현 등이 이루어진다.
하이엔드 그래픽카드인 지포스 GTX 680과 라데온 HD 7970을 이용해 DirectX 9와 DirectX 11 모드의 프레임 차이를 비교했는데 지포스 GTX 680 대비 라데온 HD 7970의 프레임 격차가 조금 더 적은 것으로 확인된다. 파크라이 3는 기본적으로 DirectX 11 모드를 이용해 테스트를 진행했는데 만족스러운 프레임이 제공되지 않는다면 DirectX 9 모드를 이용해 플레이하는 것도 한 방법이다.
DirectX 11에서 지원되는 SSAO 방법은 SSAO, HBAO, HDAO의 3가지 모드가 있으며, HDAO는 보다 사실적인 광원 효과를 통해 게임을 현실에 가깝게 표현해준다.
SSAO 방법 설정에 따른 성능은 하이엔드 지포스 GTX 680과 라데온 HD 7970을 이용해 비교했으며 SSAO와 HBAO는 양 그래픽카드에서 큰 프레임 차이가 발생하지 않았다. 그러나 지포스 GTX 680은 라데온 HD 7970과 비교해 HDAO 적용시 프레임 저하가 상대적으로 크게 발생했다.
FOV (Field of View)는 게이머가 볼 수 있는 시야로 숫자가 높아질수록 넓은 시야를 활용할 수 있으나 그에 따른 프레임 저하가 발생한다.
그래픽 품질은 Low/ Medium/ High/ Very High/ Ultra, 그리고 시스템에 맞게 설정되는 Optimal과 사용자가 각 옵션을 설정할 수 있는 Custom 모드가 제공된다.
파크라이 3 그래픽 옵션 (이미지 누르면 원본 이미지)
그래픽 품질에 따른 화면으로 가장 높은 그래픽인 Ultra부터 가장 낮은 Low 설정에 따라 명암 표현이나 도로의 텍스처 표현이 달라진다.
그 외 모니터 주파수를 동기화해 티어링을 방지하는 V-Sync, GPU MAX Buffered FRAMES, Full Screen이나 윈도우 창모드 등으로 화면을 전환해 게임을 즐길 수 있는 Windows 등과 같은 옵션을 제공한다.
추가로 지포스 GTX 680으로 테스트를 진행하던 중 지포스 310.70 베타 드라이버에서는 아주 희귀한 확률로 위와 같이 렌더링 및 텍스처 깨짐 등이 발생했고 게임을 다시 실행하면 정상 화면으로 진행 가능했다. SSAO 방법 중 HDAO 적용시 지포스는 성능 저하 문제, 그리고 그래픽적인 문제가 발생하는 것으로 알려졌으며 이 문제 역시 드라이버 업데이트 또는 게임 패치를 통해 해결될 것으로 예상된다. |