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NV40의 모든것을 알아본다, nVIDIA GeForce 6800 Ultra 정식 리뷰

2004-05-14 21:30
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

4. Displacement Mapping지원 및 AA방식 변경



이전 페이지까지 내부 파이프라인과 Shader Model에 대해서 언급하였는데 지금부터는 GeForce 6800 Ultra가 새롭게 지원하기 시작한 기능에 대해서 간략하게 설명하고 마무리할까 하는데 Vertex Shader 부분의 연장으로 설명해야할 Displacement Mapping부터 알아보자.

 

Displacement Mapping의 지원

Displacement Mapping은 맨처음 Matrox가 Parhelia를 발표하면서 알려진 기술로 간단히 설명하면 텍스쳐의 명암차이를 통해 3D 객체를 생성해내는 기술이다.

hdsm1.jpg

[ Matrox의 Displacement Mapping 설명 이미지 ]

좀더 자세히 설명하자면 기본적인 평면을 구성하는 정점들에 단지 텍스쳐만을 입히게 되면 단순한 평면 객체가 나타나지만 텍스쳐상의 정보중 명암정보를 추출하여 그를 통해 높낮이, 즉 Z값을 산출해내면 단순한 평면 객체가 높낮이를 가지는 객체로 변형된다는 것이다.

다시말해 텍스쳐를 입히지 않은 둥근 공모양의 객체에 인공위성에서 찍은 지구의 사진을 Displacement Mapping을 통해 입히게 되면 인공위성 사진상의 명암정보를 통해 단순한 둥근 공모양이 지구의 산악지형까지 표현해내게 된다는 것이다.

dsm.jpg
[ nVIDIA의 Displacement Mapping 설명 이미지, 텍스쳐의 명암 데이터를 사용하면 쉽게 오른쪽과 같은 세밀한 3D 모델링이 가능하다. ]

따라서 보다 손쉽게 세밀한 표현이 가능해지는데 GeForce 6800 Ultra의 경우 Vertex Shader에서 텍스쳐 데이터를 처리할 수 있어 이전까지 지원하지 못했던 Displacement Mapping기능을 지원할 수 있게 된 것이다. 다만.. Parhelia가 Displacement Mapping과 함께 지원하는 Depth-Adaptive Tessellation기능의 지원에 대해서는 아직 알 수 없는데 Depth-Adaptive Tessellation의 경우 별도의 Tessellator가 포함되어 있어야 처리가 가능하다고 알려져 있기에 Vertex Shader 3.0을 통해 지원하는 nVIDIA의 Displacement Mapping은 Depth-Adaptive Tessellation기능까지는 무리가 있을 것으로 보여진다.

 

Roated-Grid Antialiasing의 지원

nVIDIA는 ATI가 Rotated grid방식을 적용하기 시작한 것과 달리 최근의 GeForce FX 제품군, 즉 NV3x까지 full-screen antialiasing 기능의 적용을 Ordered Grid (OG)방식을 고집하면서 적용시켜왔는데 이번 GeForce 6800 Ultra부터는 nVIDIA도 시대의 흐름인 Rotated grid을 적용하기 시작하였다.

Rotated grid방식은 Antialiasing을 위해 취하는 서브 픽셀을 기존 Ordered Grid방식과 같이 규격된 패턴으로 취하는 방식이 아니라 Ordered Grid방식으로 취한 서브 픽셀 패턴을 약간 회전시켜서 샘플을 취하는 방식이다. 이로인해 Rotated grid방식의 Antialiasing은 해당 픽셀을 더 많은 단계의 명암으로 표현하게 되어 더 부드럽게 나타날 수 있게 된다.

rgaa.jpg

[ 기존의 Ordered Grid 방식(좌)과 GeForce 6800 Ultra의 Rotated grid 방식(우) ]

사실 그냥 Ordered Grid (OG)방식이나 Rotated grid이나 일반 유저들이 게임상에서 적용하여 플레이하면서 체감하는 화질의 차이는 알아보기 힘들지만 이론적으로 Rotated grid 방식이 등장하면서 Rotated grid방식이 3D화면의 구성에서 보여지는 각종 계단모양을 더욱 부드럽게 보여줄 수 있다고 평가받고 있으며 실제 벤치마크 테스트등에서도 미세한 차이를 나타내고 있다.(자세한건 AntiAliasing 기능의 테스트에서 알아볼것이다.)

 

GeForce 6800 Ultra는 이밖에도 텍스쳐 필터링 부분에서도 비등방성 필터링의 방식을 개선(ATI와 비슷한 패턴을 보여준다.)하여 최대 16배의 비등방성 필터링을 적용할 수 있으며 멀티미디어 부분에 대한 지원을 강화하기 위해 Mpeg2 및 Mpeg4의 하드웨어 인코딩/ 디코딩을 지원한다고 밝히고 있는데 새로운 코드명을 가지고 등장한 제품이니만큼 상당한 부분에서 많은 변화를 가져온 제품이라고 볼 수 있다.

그럼 여기까지 이론적인 부분의 GeForce 6800 Ultra에 대해서 알아보았으니 지금부터는 실제 이런 이론적인 부분을 성능을 입증해줄지 기존 GeForce 5950 Ultra와 경쟁사인 ATI의 Radeon 9800 XT를 가지고 비교하여 검증해볼까 한다.

 

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이 기사의 의견 보기
.... / 04-05-14 21:33/ 신고
부록에서 라데온 9800XT의 이미지들이 안나오네요
임윤호 / 04-05-14 21:51/ 신고
꽤 빠른 리뷰(국내 기준인) 것 같군요.
ㅋㅋㅋ / 04-05-14 22:04/ 신고
봐봐 치팅 아니잖아.
이것들. 치팅이라고 우겼던 몇몇사람들.
각성해라
그리고 다시 들어오지 말아라
창피하지도 않냐.
내가 엔비디아 사장이면 고소해버린다.
허위유포로...
나쁜 사람들......
<운영자님 죄송.쓴소리좀 했죠.>
각성하라고
nv치팅이라고 우겼던 사람들아..
ㅋ / 04-05-14 22:23/ 신고
ati광신자들이겠죠. 뭐. 마음넓은 지포팬들이 용서해줘야죠. ㅋ
krell777 / 04-05-14 22:32/ 신고
몇찐 리뷰 수고 하셨습니다
r420과 비교 벤치도 해주실꺼죠 기대 하겠습니다 ^^
빨리 / 04-05-14 22:32/ 신고
출시나 되라
poilkjb (ID) / 04-05-14 22:36/ 신고
대단히 세밀한 부분까지 다룬 심층적인 리뷰군요.글 길이도 보통이 아니고..
성능은 월등히 좋아진데 비해서 발열과 소음은 오히려 낮고.. 꽤 괜찮군요.

그리고 이제 막 국내에 출시된 델타 크롬의 리뷰도, 나중에 한번 해주시길 바랍니다.

잘 보았습니다.
리뷰 하신다고 수고 하셨습니다.
혁이 / 04-05-14 22:50/ 신고
수고하셧습니다 ^^

다음 R420벤치떄는 두 제품이 비교벤치가 되는건가요? 껄껄.^^ 저어기 위 두분 리플은 보기가 상당히 거북하네요.
lswrome (ID) lswrome님의 미디어로그 가기  / 04-05-14 23:12/ 신고
300W정도 파워로 돌리면 정말로 얼마나 불안한지도 궁금합니다..-_- 알려주세요~-_- 정말로 많이 궁금합니다. 하얀나라님~~
homm3 / 04-05-14 23:21/ 신고
Displacement Mapping

x800 도 가능합니다... 즉 vs3.0은 지원합니다.

그래서 ati가 떵떵대는거죠.
homm3 / 04-05-14 23:21/ 신고
x800은 10800을 말하는 것입니다.
spectxp (ID) / 04-05-14 23:28/ 신고
오랫만에 보는 그래픽카드 좋은 리뷰^^
배일환 / 04-05-15 0:02/ 신고
darkcrow.co.kr 에 프리뷰는 떳어요 델타크롬 ^^

하번 가보셔유
신명석 / 04-05-15 0:32/ 신고
다크크로우에 뜬건 엔지니어링 샘플로 추측됩니다.
그래서 지금 TUL사에서 제조 가온(250/250)에서
판매하는 것보다 클럭이 높습니다. 원래 300/300인데
파워칼라에서 발열때문에 낮춰 출시하는듯
(일본/한국 공통입니다)
참고하시길 ^^
호호 / 04-05-15 1:22/ 신고
오랫만에 보는 블럭버스터(!) 리뷰네요.
리뷰어님의 노력에 감사드리며.
그런데 제품은 기대했던 만큼은 아니군요.
어차피 사지도 못할 물건이지만 --;;
다만 이 제품으로 기존 제품들의 가격 하락이나
기대해 봅니다 ^^;;
1 / 04-05-15 1:32/ 신고
궁금한데 그래프는 무엇으로 그리시나요/
-_- / 04-05-15 3:51/ 신고
다음버전의 패치에서도 못고친다면 어떻게되는거죠?
코베인 / 04-05-15 3:56/ 신고
좋은 기사 잘 보았습니다.
파워에 관한 부분도 포함되었었으면 하는 아쉬움이 있네요. nvidia가 이번 nv40은 nv3X때의 실수를 하지 않았으면 합니다~
지나가다 / 04-05-15 4:34/ 신고
궁금한것이..

왜 FP24 를 받아들이지 않고 FP32를 고집할까..
그렇게 하면 프레임도 더 올라가텐데..
글쎄요 / 04-05-15 5:52/ 신고
6800이 치팅이 아니더라도 5900은 치팅이 맞습니다.
치팅일까 / 04-05-15 6:46/ 신고
쉐이더 정밀도 구현의 방식차라고 보고 싶습니다..

아뇨 / 04-05-15 9:32/ 신고
파크라이 만든 곳에서 임의로 퀄리티를 떨어뜨린걸 가지고 엔비디아의 치팅이라고 말하면 안되죠. 5900도 치팅은 아닙니다.
마징가Z / 04-05-15 9:47/ 신고
ATi 9800XT도 NV40디바이스ID로 바꾼 뒤 스샷 찍어 보여주면 치팅인지 아닌지 확실해 지겠네 어서 올려줘요
디바이스 바꿔도 변화가 없으면 엔비디아의 치팅인거고
디바이스 바꿔서 변화가 있으면 우비쏘프트 잘못이고
마징가Z / 04-05-15 9:49/ 신고
ATi 9800XT도 디바이스ID를 NV38로 바꾼 뒤 스샷 찍어 보여주면 치팅인지 아닌지 확실해 지겠네 어서 올려줘요
디바이스ID 바꿔도 변화가 없으면 엔비디아의 치팅
디바이스ID 바꿔서 변화가 있으면 우비쏘프트 잘못
biofrog (ID) / 04-05-15 9:57/ 신고
http://www.parkoz.com/zboard/view.php?id=qna_nvidia&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=off&select_arrange=headnum&desc=asc&no=4042 를 보시면 파크라이 1.1에서 nVidia 카드 계열의 랜더링 차이를 볼 수 있습니다.

이것을 보면 nVidia 와 ATi 카드를 속보만으로 비교하는것은 정확하지 않다는 것을 알 수 있습니다. 즉 디바이스 아디를 통해 같은 수준으로 랜더링 하게 한다음 측정한 속도가 의미가 있다는 것입니다.
ㅇㅇㅇ / 04-05-15 9:59/ 신고
화질을 라뎅과 동등하게 한다면 위에 나온 프레임보다 더욱 떨어지게 되겠죠. 그래서 좋은 뜻으로 최적화를 위해 저화질 드라이버를 이용하는 것일테고 나쁜의미로는 치팅이라고도 할수 있는...
이야~ / 04-05-15 11:19/ 신고
리뷰어님. 수고하셧네요~

이렇게 긴 리뷰를..
--; / 04-05-15 12:54/ 신고
ㅋㅋㅋ나 ㅋ라는 분들..
지포팬의 망신이군요..
글은 그 사람의 인격.
bluespy21c (ID) / 04-05-15 13:38/ 신고
쿨러 고놈 참 알차게 생겼네요.
소리도 알차고 ㅡ_ㅡ;
오타지적 / 04-05-15 13:58/ 신고
그대로 옴겨오고 -> 옮겨오고로 고쳐주시기 바랍니다
헉 / 04-05-15 18:24/ 신고
보등~나랑~다운리뷰머쩌써여~

치팅이아니라니.... ATI유저입장으로;; ㅊㅋ드려요;;

좋은성능일듯하니.. 앞으로가 기대돼네요..
sad / 04-05-15 18:43/ 신고
여기서 아무리 개지랄 거려밨자 우리나라에서 잘 나가는 건 NVIDIA다.

ATi / 04-05-15 20:13/ 신고
저것 쓸려면 파워서플라이 몇 와트가 필요하죠? 동영상 플레이 화질은 좋아진것인가요? - 밀2 + ATi 라데온듀얼 Triple display user
ramenman (ID) ramenman님의 미디어로그 가기  / 04-05-15 21:24/ 신고
페이지14번에서 파크라이 이미지가 몇개 엑박으로 나오는군요.수정 바랍니다.
dusxksrlf / 04-05-15 22:47/ 신고
sad님 "개지랄" <- 이 단어가 지금 누구를 욕하는건가요? 꼭 저런식으로 리플을 쓰는 사람들이 많이 있는데요..; 좋은 리뷰를 보고 그정도 생각밖에 못 하세요? 위에 ㅋ 님들....ATI광신도니 뭐니 말하기전에 먼저 ㅋ님들께서 쓰신 리플을보면 nVIDIA광신도 느낌이 드네요..; 생각을 너무 짧게 하지마세요...
00 / 04-05-16 3:22/ 신고
그나저나 9800se리뷰나온다더니 언제나옴남...
6800,x800지랄이고 나발이고, 쩐이 없어 생각도 안하고 있는데...
잇힝 / 04-05-16 11:44/ 신고
엔비댜 가격말곤 뭐가 매리트가 있을까?

ATI한테 또 밀리면 저가격정책으로 나가면된다지만

전기를 저렇게잡아먹고 파워까지 450이상을 달아야

한다면 아이큐3자리 이상인사람은 저거 안사겠네요.

이미 시작부터 엔비댜는 글렀네염.
dorfor (ID) / 04-05-16 13:05/ 신고
꼭..그렇게 가격비싼거보고 '누가사나'하는 사람들있죠.
사는사람이 있으니 파는겁니다..
nick / 04-05-16 18:30/ 신고
이번에는 Nvidia의 승일지도...
Ati의 이번카드는 수율이 꽤 안 좋다는 것 같던데...
덕분에 단가는 더올라가고... 안 그래도 고가정책하는 회사인데... 가격의 거품이 슬슬 빠져나가는 시기에 결판 날듯...
흐음 / 04-05-16 18:49/ 신고
파워는..그냥쓰는거면 350w도 괜찮습니다.
오버를 하는거라면 X800도 역시나 파워가 많이 필요하겠죠.

디바이스ID문제는...드라이버차원의 문제가 아니라 게임상의 문제인 듯 싶습니다. 1.1패치 자체가 nv디바이스에서 프레임향상이 목표였으니까요. 뭐, 크라이텍에 nvidia가 압력을 행사해서 만든 패치라면야..구리게도 치팅이 되는거지만...크라이텍에서 내놓은 패치로 인한 효과를 가지고 치팅이라고 하기엔 좀 그렇죠?
용 / 04-05-16 19:09/ 신고
파크라이는 어쩔 수 없는 것이겠죠. 너무나도 FP24에 최적화 되어있는 게임입니다.

c / 04-05-17 5:09/ 신고
위에 잇힝님(?)은 아이큐 얘기까지 꺼내네요. 저런 리플들은 좀 정리해줄 필요가 있다고 보는데--; 그리고 가격보다 중요한게 뭔지 졸라! 궁금
conix / 04-05-17 20:49/ 신고
X800 PRO는 이미 출시가돼었는데 북미 시중에서는 소비자 권장가보다 높은값에 거래가돼는곳이 많다고 합니다. 6800은 아직도 언제나올런지..
이준성 / 04-05-17 21:07/ 신고
정말로 궁금한것은. 잘만 비디오카드 쿨러 씨리즈 연결한다위에 온도와 레퍼런스 쿨러 온도비교를 해보고싶습니다..
bbteam (ID) / 04-05-18 1:29/ 신고
아직 누가 이겼다 졌다 하는건 조금 성급하지 않을까요 ^^
아직 둘다 마켓에 등장하지도, 국내 어느 싸이트에도 둘을 같은선상에 올려놓고 배틀(?!)을 붙여보지 않았으니...ㅎㅎㅎ
외국에서야 이미 나온지 꽤 되었다죠.
우선 둘의 마켓 진입가격이 모두 추정일뿐이지 실제가 아니니...우선 마켓진입은 라데온이 조금더 빠를것 같긴 합니다. 거기다가 라데온이 약간더 빠른걸로 알고있는데...가격선마저 비슷하다면 엔비디아로서는 난감하지 않을수가 없겠죠.(여기까지 제 예상입니다.)
하지만 시장에서야 변수가 많은거라...우선 둘다 마켓에 뜨고 한달만 바라보면 대충 그림이 잡히지 않을까요 ㅎㅎㅎ
bbteam (ID) / 04-05-18 1:31/ 신고
여튼 그전 시리즈에 비해서 이번에는 서로 뻥튀기되었다고 봐도 좋을만큼 엄청난 성능향상이 이루어진것 같네요.
그전의 수많은 신제품중에서 기존제품보다 이정도로 폭발적인 성능향상을 보인적이 제기억에 별로 없는것 같은데 말이죠.
여튼 둘다 기똥차게 빠릅니다 -ㅅ-
mascot / 04-05-19 3:48/ 신고
성능을 떠나 투자할줄 모르는 ati는 미덥지 않습니다.
그 제품 자체 성능은 뛰어 나지만....
제품을 구입할땐 그 제품 자체의 성능도 중요 하지만, 그 뒤에 있는 회사의 능력을 보고 구입하기도 한 답니다.
nvidia가 떨어지는 성능을 가격으로 밀어 붙였다고 위에 어느분이 말씀 하셨지만, 저렴한 가격과 함께 제품들을 위해서 nvidia에서는 상당히 많은 지원을 해 주었다고 생각 합니다.
각 게임제작 업체를 지원하고 좀더 자사에 유리하게 제품을 만들게 하는것도 능력 입니다.
거기에는 돈이 들어가죠. 아낌없이 투자 한다는것! 결국은 nvidia를 위하는 것이겠지만, 지포스를 구입하는 사람들 또는 기존에 구입해서 사용하고 있는 사람들에게는 이익으로 돌아 옵니다.
흔한말로 뭣도 모르는 사람들이 지포스산다라는것이 아닌 nvidia에서는 그만큼 소비자를 위해서 투자 한다는것이죠.
저는 이런면으로 nvidia가 좋습니다.
아마 제 생각으로 제품의 성능이 비슷 하다면, ati보다는 nvidia로 사람들이 더 몰리지 않을가 싶은 생각이 듭니다.

위에서 어느분이 지포스를 가격으로 승부 한다고 하셨는데, 그래서 ati유저에게 손해 갈일은 없을듯 싶네요.
오히려 저가정책으로 나가면 ati유저들은 반사적인 이익을 보지 않을까 싶은데요?
kratos24 (ID) / 04-05-19 6:35/ 신고
또 유치한 .. ATI .. nVida 광신도들 싸움 시작하셨네 ..
제발 좀 쓸때없는 소리 하지말고 .. 자기가 선호하는 그래픽 카드 쓰십시요 ..
asaly07 (ID) / 04-05-19 14:40/ 신고
오~~~~~~~~~갖고시퍼라
이준성 / 04-05-19 17:40/ 신고
mascot 님은 ATi 직원이신가봐요 투자를 하는지 안하는지도 다 아시는거보니까요 지금 상태론 ATi 벤치상 이기고있습니다.. 6800 의싸움으로 왕좌탈환을 하든 뭘하는거죠 mascot 님이 지금 써놓으신건 결국 앞뒤가 안맞게 돼는거죠. 투자를 안하는데 nvidia 를 손쉽게 이긴다~ 하하 그거야말로 진정한 기술력 차이 아닐까요?
이준성 / 04-05-19 17:41/ 신고
아무리 중저가형에 보급 율이 좋아도 하이엔드 에 성능에 따라 회사들이 그제품을 지원하느냐 안하느냐가 결정됩니다 대표적인예로 halflife2 죠... nvidia 는 하나의 거대한 회사에게 외면당한셈입니다.
ㅋㅋㅋ / 04-05-20 20:37/ 신고
하프2라? 엔비디아한테는 둠3가 있다..ㅋㅋㅋ
장영민 / 04-05-21 15:20/ 신고
훌륭한 리뷰입니다. 고생하신 리뷰어에게 박수를.짝짝짝 근데 1번주제에서 '옴겨오고' 는 '옮겨오고' 로 고쳐주세요.
장영민 / 04-05-21 15:21/ 신고
죄송합니다. 1번주제가 아니라 2번주제 였습니다.
xercxess (ID) / 04-05-24 20:46/ 신고
전력소비문제는 언급이 않되어 있군요... 제가 알기로는 6800ultra의 전력소비가 풀로드시 160w라는군요... 그때문에 추가전원 입력 커넥터도 2개이고... 엔비디아에서 권장하는 파워서플라이가 480w라네요...-_-;

세이더3.0은 굉장히 매력적 이긴하지만... 아직 제대로 지원하는 게임도 없고, 경쟁사의 800pro(XT아님)는 9800XT와 비교해서 전력소비와 온도가 더 내려갔다고 하더군요.... 너무 성능에만 치중한건 아닐지...;;
헐렁왕쎙구리 / 04-05-28 11:48/ 신고
위에 이준성님
어느한쪽에만 치우치면 다 그쪽편이고 직원이고 그런가요?
일반 아마추어유저들은(우리모두 거의 대부분)
자신이 느끼고 들은(정확하지않더라도)걸 자연스레
표출할수 있는것을... 이쪽편 저쪽편 직원,빠돌등등...
mascot님은 단지 자신의 의견을 내놓았는데
인신공격 비스무리하게?
대작이고 잼나는 겜이 하프2만있을까요?
모 아님 도라는 식은 이제그만 하셨음.
자신이 ati꺼든 nvidia꺼든 그거사용하면서
자기만족하면 그만이에요.
건그렇고 리뷰 정말 잘봤습니다.
r420과 nv40의 벤치결과도 무척 기대되는군요.
mascot / 04-05-30 20:19/ 신고
제가 써 놓은 댓글이 조금 문제가 있었나 봅니다.
어느제품이 최고다라고 말하고 싶은 생각은 없습니다. 다만 ati는 좀더 신경써야할 부분이라고 생각해서 써 놓았던 것이고, nvidia역시 nv30, 35에서 드라이버 치팅때문에 신용을 읽어 버렸습니다. 이점 신경써야 하겠지요.
뭐 nvidia던 ati던 소비자의 선호도에 따라 달라지는것입니다. 강요할수는 없는것이지요.

그리고 위에 준성님은 아시는지 모르시는지...
6800과 x800은 서로의 개발관점이 다르다고 생각 합니다. 단지 제품을 벤치마크로만 평가 하려는 자세는 상당히 나쁘다고 생각 합니다. 벤치마크는 제품들간의 비교자료로써 참고할수 있는 자료일뿐 입니다.
시간이 지나 6800과 x800의 사용자가 많아지면, 실 사용자들에 의한 평가가 올라 오겠지요.
그때쯤이나 실제 승부가 결정 나겠지요.
그리고 하프2를 말씀 하셨는데, 길게 말하지 않겠습니다. nvidia의 로고가 들어간 게임과 ati의 로고가 들어간 게임의 숫자를 비교해 보시기 바랍니다.
물론 로고가 들어갔다해서 게임에서의 퀄리티나 성능이 특별하게 뛰어나지는 않지만, 그것을 보는 소비자는 기분이 틀려짐을 느낄것 입니다. 또한 간접광고로서도 충분한 역활을 하는것이지요.
라데온사용자 / 04-06-03 22:05/ 신고
역시 라데온이 짱!!
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