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HSI를 통해 PCI Express x16을 지원한다, nVIDIA GeForce PCX 5900

2004-07-16 18:19
이우용 수석기자 guygun님의 미디어로그 가기 guygun@bodnara.co.kr

4. 벤치마크 프로그램 결과 : AGP 버전의 우위




앞에서 nVIDIA의 GeForce PCX 제품이 지원하는 PCI Express x16의 방식에 대해서 알아보았고 실제 제품인 GeForce PCX 5900의 구성 및 레이아웃에 대해서도 알아보았는데 지금부터 실제 성능 테스트를 통해서 nVIDIA가 주장하듯 Native 방식과 별다른 차이점이 없는지를 평가해볼까 한다.

이번 테스트를 위해 사용한 시스템은 ABIT의 i915P 메인보드인 ABIT AG8과 LGA775 프로세서를 지원하는 i865PE 메인보드인 ABIT AS8을 사용한 시스템인데 메인보드를 제외하고는 드라이버 및 나머지 구성물은 모두 동일하다.

CPU INTEL LGA775 Pentium4 3.6Ghz ES (Prescott Core)
MainBoard ABIT AG8
i915P + ICH6R 칩셋
ABIT AS8
i865PE + ICH5R 칩셋
RAM SAMSUNG PC3200 DDR400 256MB * 2
VGA GeForce PCX 5900 Reference(390/700) MSI GeForce FX 5900 XT(390/700)
HDD Seagate SATA 120GB 7200 RPM
ODD LG 52X MAX
 
OS Windows XP SP1
DirectX DirectX 9.0b
Chipset Patch INTEL Chipset Software Instalation v6.0.1.1002
VGA Driver ForceWare v61.45
Memory Setting CL3-4-4-8 / DDR400

참고로 이번 테스트에 사용한 드라이버는 nVIDIA ForceWare v61.45버젼으로 아직 nVIDIA에서 정식 드라이버를 공개하지 않고 있기에 테스트를 진행했을 당시까지 공개되었던 드라이버 중에서 가장 높은 버전을 사용하였다.

그럼 테스트 결과를 알아보기 전에 GeForce PCX 5900의 클럭 정보를 알아보자.

clock_pcx5900_mod.jpg

GeForce PCX 5900의 레퍼런스 클럭은 AGP 버젼인 GeForce FX 5900 XT와 동일한 코어클럭 390Mhz와 메모리 클럭 350(700)Mhz인데 이번 샘플 제품의 클럭 설정이 잘못되어서 350Mhz/275(550)Mhz로 설정되어 있었다. 물론 테스트에서는 자체적인 클럭조절 기능을 통해 코어클럭 390Mhz와 메모리 클럭350(700)Mhz로 설정하여 테스트를 진행하였었다.

 

벤치마크 프로그램의 테스트 결과 : 3DMark2001SE와 3DMark03

3d01.jpg 3d03.jpg

이번 GeForce PCX 5900의 테스트는 새로 출시된 GPU의 성능을 테스트하는 것이 아니라 HSI 브릿지를 통해 PCI Express x16을 지원하는 것이 문제가 없는지를 테스트하는 것이기에 MSI Radeon X600 XT 리뷰 때처럼 특정 성능을 비교하는 프로그램이 아닌 일반적인 벤치마크 프로그램과 게임을 사용하였다.

위의 그래프는 3DMark2001SE와 3DMark03의 결과이다.. 두 그래픽카드의 동작클럭과 시스템 사양은 동일한 상태인데.. 결과를 보면 기존 AGP 버젼인 MSI GeForce FX 5900 XT가 조금씩 앞서있는 것으로 나타났다.

ATI의 경우 DirectX 기반의 프로그램들에서는 Native방식이라고 해도 AGP 버젼에 비해 성능이 더 떨어졌기에 지금 결과가 nVIDIA만 나쁘다고 말할 수는 없는 상태이다.. 그럼 혹시 ATI처럼 OpenGL계열에선 기존 AGP 버젼보다 더 빠른 것으로 결과가 나타났을까?..  아래를 보면 이 물음에 대한 답이 나온다..

spec.jpg

위의 이미지는 OpenGL기반의 랜더링 프로그램으로 종합한 SPECViewperf의 최신판인 v7.1.1 버전의 테스트 결과로서 각각의 항목은 실제 해당 랜더링 프로그램에서의 그래픽카드의 성능을 알아보는데 사용되고 있다.

이번 테스트에는 이 프로그램을 통해 OpenGL기반에서 ATI처럼 AGP 버젼에 비해서 더 빠르게 동작했는지를 판가름해보려고 하였는데 그 결과를 보면.. 어떤 경우는 거의 50~60%정도 기존 AGP 버젼이 더 빠른 것으로 나타나 상당히.. 당혹스럽다..

따라서 벤치마크 프로그램들의 결과만 종합해 본다면 GeForce PCX 5900은 AGP버젼인 GeForce FX 5900 XT보다 동일한 시스템환경에선 DirectX나 OpenGL이나 모두 느리다고 밖에 말할 수 없다. 그럼.. 게임에서는 어떨까?.. 한번 기대해보고 결과를 알아보자.

 

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이 기사의 의견 보기
rockcd (ID) rockcd님의 미디어로그 가기  / 04-07-16 18:24/ 신고
빨리 갈수 있는 길을 놔두고, 돌아가니. 느릴수 밖에 없을듯..
raychani (ID) / 04-07-16 18:43/ 신고
cpu를 많이 타는 프로그램일수록 차이가 많이난다면

i915P + ICH6R 칩셋의 조합을 의심해 볼 수도 있지 않나요?
bbteam (ID) / 04-07-17 2:19/ 신고
우선 역시나 네이티브방식이 아닌지라 이럴수도 있다고 말할수도 있지만...
위엣분이 말씀하신 보드칩셋에 의한 성능차이도 약간 있지는 않을지 의심이 가긴 하는군요.
우선 ATi도 같은 선상에서 AGP와 PCI-EX의 차이를 볼수 있었다면 보드차이인지 알수 있을것 같습니다.
여튼 엔비디아에게는 별로 좋지않는 결과군요.
기판의 거리상 문제이기 때문이면 요즘에 나오는 브릿지와의 간격이 밀착되었을때는 서로간의 성능차가 적을수도 있을테고...
뭐라 단정지을수는 없지만 좋지 않은건 확실한것 같습니다 -ㅅ-a
homm3 / 04-07-17 4:10/ 신고
저런식으로 하면 느려지는거 상식 아닌가요??
AGP 16배속이니 뭐니는 엔비디아의 궤변으로밖에 안들립니다..
infinity9 (ID) / 04-07-17 13:43/ 신고
아직 AGP16배속이건 X16이건 대역폭 문제보다는 아무래도 브릿지 사용이 성능 저하의 원인이 될것 같습니다.. 대역폭 자체만으로는 5900정도라면 agp8x로도 충분하니 말이죠.. 물론 전 라인업에 걸처 빠르게 X16라인업으로 전환할 수 있다는 장점과 X16의 시장이 자리잡기 시작할때 Native로 전환해도 늦지 않는 다는 계산이 깔려있겠지만 그들은 100% X16인 Native로 전환되기 이전까지 최초의 X16지원이라고 엄청나게 광고 해대는데 소비자들이 무슨 죄가 있다고 이런 거 까지 신경을 써야 하는지원..
wowl95 (ID) / 04-07-18 0:37/ 신고
이거 때문에 5900XT도 성능이 썩 좋지는 pci라는 이유만으로 추가 금이 더들어가게 되겠네요...
거참 이해 못할 인텔...
darkshu (ID) / 04-07-19 16:41/ 신고
브릿지 형태로 만든 Nvidia가 잘못한거지 왜 애꿎은 인텔을 뭐라고 하세요. ^^
기존에 생산해 놓은 Nv3x 시리즈 코어들 재고 처리를 위해서 엔비디아가 머리를 쓰는건데 성능차이 없다고 광고하는 엔비디아가 100% 잘못하는거죠.
아무튼 앞으로 보다 더 세세한 내용의 벤치가 나와봐야겠군요. 이 자료대로라면 엔비디아가 일반소비자들을
상대로 사기를 치고 있는거나 다름 없군요.
veronmk / 04-07-20 10:18/ 신고
인텔이 pci express만을 사용하게 만들어 놨으니 인텔을
뭐라고 하신 것 같네요...
왠지 메이져 회사들의 담합이 의심이 가는건 ㅡㅡ;
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