|
여기에서는 메인스트림 시장에서 경쟁하게 될 GeForce 7600GT와 AMD
ATI 그래픽 카드 중 퍼포먼스 시장에 최근 등장하여 인기를 얻고 있는 Radeon X1950Pro와의 성능을 비교하여
보았다.
테스트를 위해 아래와 같은 시스템을 구성하여
진행하였다.
|
CPU |
AMD Athlon64 X2 5000+ (Socket AM2,
2.60GHz) |
|
MainBoard |
ASUS M2R32-MVP |
|
Chipset |
AMD ATI Radeon Xpress 3200
(RD580) + SB600 |
|
RAM |
A-DATA DDR2-800 1GB (512MB x
2EA) |
|
HDD |
WesternDigital PATA 120GB
7200RPM |
|
ODD |
LG 52X MAX |
|
OS |
Windows XP SP2 |
|
DirectX |
DirectX 9.0c |
|
Chipset Patch |
ATI
Chipset Driver v5.10.1000.6 |
|
VGA Driver |
NVIDIA ForceWare
93.71 |
|
ATI Catalyst 6.11
RC3 |
프로세서로는 AMD Athlon64 X2 5000+ (2.60GHz, AM2)를
사용하였고 AMD ATI Radeon Xpress 3200 (RD580)과 SB600 칩셋을 장착한 ASUS M2R32-MVP를 사용하였다.
메모리는 A-DATA의 DDR2-800MHz를 지원하는 512MB 2개로 시스템 메모리를 구성하였다. IDE 방식의 Western
Digital 120GB 용량의 HDD와 최신 칩셋과 드라이버를 이용하였다.
ASUS EAX1650XT 그래픽 카드의 하드웨어 정보를 통해 살펴본 클럭은
코어는 574MHz이고 메모리 클럭은 1350(675)MHz로 레퍼런스 코어와 메모리 클럭이 575MHz/
1350(675)MHz이므로 차이가 거의 없다고 할 수 있다. 또, ASUS EAX1650XT CrossFire나
EAX1650XT 두 그래픽 카드는 Overdrive를 지원하기 위한 LM63 온도 센서가 제외되어 ATI
Overdrive를 지원하지 못한다.
3DMark06
3DMark06은 실제 게임에서와는 차이를 보이는 부분도 있지만, 그래픽
카드의 기본 성능을 쉽게 확인해볼 수 있는 테스트 프로그램으로 많이 사용되고 있다.
저해상도인 1024 x 768과 고해상도인 1600 x 1200에서 테스트한
결과는 저해상도에서는 GeForce 7600GT가 앞서고 있지만, 고해상도에서는 거의 차이 없는 결과를 보여주고 있다.
X1950Pro는 상위답게 좋은 성능을 보여주고 있는데 X1650XT를 CrossFire 구성에서 X1950Pro보다 높은
성능을 얻을 수 있다.
X1650XT를 CrossFire를 구성할 경우 싱글보다 1024 x 768의
해상도에서는 73%, 1600 x 1200의 해상도에서는 약 77.9% 가량 높은 성능 향상을 보였다. 보다 높은 처리
능력을 필요로 하는 고해상도에서 두 개의 그래픽 카드를 통해 처리하는 CrossFire 구성이 유리한 것을 확인할 수 있는
부분이다.
3DMark06 자체의 AA와 AF 설정에서 4xAA와 8xAF를 적용한 후의
결과에서는 GeForce 7600GT는 HDR + AA 미지원으로 테스트 결과를 추가할 수 없었다. 아무튼 4xAA와
8xAF의 구성에서도 상위 제품인 X1950Pro는 여전히 싱글로도 좋은 성능을 보여주고 있고 X1650XT
CrossFire에서는 싱글 구성보다 1024 x 768에서는 약 77.2%, 1600 x 1200에서는 약 116.5%의
향상을 보였다. 두 개의 그래픽 카드 처리시 확실히 고해상도 높은 처리 능력이 필요할 경우 효과를 얻을 수 있다는 것을
확인할 수 있다.
BattleField2142
BattleField2142는 최근에 등장한 게임 중 하나로 Verdun
맵에서 메카닉을 타고 이동하여 적 메카닉과 싸우는 장면까지의 데모를 Fraps를 이용하여 70초 가량을 프레임 측정한
결과이다.
이번에는 3DMark06에서의 결과와는 다르게 X1650XT의 성능이 AA와
AF를 적용하지 않았을 때 우세하였고 4xAA와 8xAF를 적용하였을 때는 저해상도는 차이를 보이지 않았고 고해상도에서
X1650XT가 약간의 차이로 더 나은 모습을 보여주고 있다. 상위인 X1950Pro는 X1650XT를 CrossFire와
4xAA와 8xAF를 적용한 모든 결과에서 우수한 능력을 보여주고 있다.
X1650XT를 CrossFire 구성하였을 때 1024 x 768에서는 약
52.7%, 1600 x 1200에서는 약 68.9%의 성능 향상을 보여주었다. 4xAA와 8xAF를 적용하였을 때도
1024 x 768의 해상도에서는 약 56.3%, 1600 x 1200의 해상도에서는 약 85.9%의 향상을 보였다.
앞서와 마찬가지로 고해상도와 4xAA와 8xAF를 적용하였을 때의 처리 능력이 보다 많이 향상된 것을 확인할 수 있다.
FarCry v1.4
FarCry 1.4에서는 HDR + AA를 적용할 수 있는데 GeForce 7600GT는 이를
지원하지 않으므로 상위 제품인 X1950Pro만을 4xAA와 8xAF를 적용한 후 결과를 함께 비교하였다.
이번 테스트에서는 저해상도인 1024 x 768과 고해상도인 1600 x 1200 모두에서 경쟁
제품인 GeForce 7600GT의 성능이 우수하였다. 상위인 X1950Pro는 X1650XT 싱글에서 뿐만 아니라
X1650XT를 CrossFire를 구성하였을 때도 높은 성능을 보여 급이 다름을 보여주었다.
X1650XT CrossFire 구성은 싱글 구성과 비교하여 1024 x 768에서는 약
26.7%, 1600 x 1200에서는 약 35.9%의 향상을 보였다. 4xAA와 8xAF를 적용하였을 때는 1024 x
768에서는 약 41.7%, 1600 x 1200에서는 약 40.5%의 성능 향상률을 보여주었다.
F.E.A.R.
F.E.A.R.는 쉐이더 처리 능력이 높은 그래픽 카드가 높은 성능을 보여주는 것으로 알려져
있다. 테스트는 Soft Shadow를 On한 후의 결과로 보다 많은 쉐이더 처리 능력을 가진 X1650XT가
GeForce 7600GT보다 유리할 것으로 예상되는 게임이다.
저해상도인 1024 x 768에서는 X1650XT가 GeForce 7600GT를 근소하게
앞서지만, 고해상도인 1600 x 1200에서는 GeForce 7600GT의 성능이 X1650XT를 CrossFire를
적용한 것보다 높게 나타났다. 그러나, 4xAA와 8xAF를 적용하였을 때는 또 다시 X1650XT가 근소하게 앞서고
있었다. 상위인 X1950Pro는 모든 결과에서나 가장 높은 성능을 보여주고 있다. AA와 AF를 적용하지 않았을 때
X1650XT의 CrossFire 결과나 성능의 하락 부분은 제품 등장의 시기를 보면 드라이버가 아직은 최적화되지 않았기
때문에 발생하는 문제로 보여진다.
X1650XT의 CrossFire 구성은 싱글보다 1024 x 768에서는 약 10.5%,
1600 x 1200에서는 0%의 향상을 보였다. 4xAA와 8xAF를 적용하였을 때 1024 x 768은 약 13%,
1600 x 1200에서는 약 50%의 성능 향상을 보였다.
Quake4
Quake4는 듀얼 코어를 지원하는 게임 중 하나로 OpenGL을 사용하고 있어 NVIDIA
GeForce 시리즈의 성능이 우세한 것으로 알려져 있다. 듀얼 코어 옵션을 활성화하고 테스트를 진행한 데모는
demo2이다.
Quake4 데모를 진행한 결과 GeForce 7600GT는 저해상도인 1024 x 768의
해상도에서는 X1650XT의 상위인 X1950Pro보다 높은 프레임이 측정되었다. 그러나, 고해상도인 1600 x
1200의 해상도에서는 X1950Pro가 더 나은 성능을 보였다. X1650XT는 상대적으로 낮은 프레임을 보여주고 있다.
그러나, X1650XT를 CrossFire 구성하였을 때는 AA와 AF를 적용하지 않은 경우와 4xAA와 8xAF를 적용한
경우는 상위인 X1950Pro보다도 좋은 성능을 보여주었다.
X1650XT를 CrossFire 구성하면 1024 x 768의 해상도에서는 약 82.9%,
1600 x 1200의 해상도에서는 약 86.6%의 향상을 보였다. 4xAA와 8xAF를 적용하였을 때 1024 x
768은 약 86.5%, 1600 x 1200은 약 91.1%의 성능 향상을 보였다.
X1650XT 역시 기획기사로 살펴본
7900GS의 강력한 라이벌! AMD ATI Radeon X1950Pro 레퍼런스 & 3종 비교와 마찬가지로
CrossFire의 구성 등에서 여전히 드라이버로 인한 문제가 있는 것으로 보여지고 있다. 제품의 출시보다 X1650XT를
지원하는 제대로 된 드라이버와 그 드라이버의 안정화가 더 필요하다고 생각되어 진다. 그러나, CrossFire 구성 후의
결과 X1950Pro와 비교하여 성능 향상 비율이 대부분의 프로그램들에서 높게 나타나고 있다.
|