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윈도우 7, 그래픽 카드별 트랜스코딩 성능
드래그 앤 드롭 트랜스코딩의 그래픽 카드별 처리 성능에 앞서 그래픽 카드별 HDD에 저장된 각 영상 파일포맷의 차이를 정리했다.
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윈도우 7, 드래그 앤 드롭 트랜스코딩 결과 : Radeon HD 4850/ HD 2600Pro
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구분
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원본 영상
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드래그 앤 드롭 트랜스코딩 이후
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Mov
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Batman_begins_1080p.mov (148MB, avc1 (H264))
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.wmv (22.8MB, wmv3 (WMV9), 480x204/ 23.98fps)
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MP4
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The Greatest Game_1080p.MP4 (112MB, avc1 (H264))
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.mp4 (8.93MB, avc1 (H264), 320x180/ 23.96fps)
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WMV
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Star Tales_PhysXon.wmv (75.7MB, wmv1 (wmv7))
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.wmv (22.3MB, wmv3 (WMV9), 480x270/ 29.97fps)
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MPEG2
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T2_1080.mpg (464MB, MPEG2)
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.wmv (24.3MB, wmv3 (WMV9), 480x270/ 29.97fps)
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DivX 4
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TheLivingSea_1080p.avi (271MB, Daum PotEncoder OpenDivX (DivX 4))
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.wmv (223MB, wmv3 (WMV9), 476x270/ 30.00fps)
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DivX 6
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T2_1080p.avi (266MB, DivX 6.8.5)
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.wmv (12.2MB, wmv3 (WMV9), 480x270/ 29.97fps)
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윈도우 7, 드래그 앤 드롭 트랜스코딩 결과 : GTS 250/ GTX 275
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Mov
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Batman_begins_1080p.mov (148MB, avc1 (H264))
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.wmv (22.9MB, wmv3 (WMV9), 480x204/ 23.98fps)
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| MP4
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The Greatest Game_1080p.MP4 (112MB, avc1 (H264))
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.mp4 (8.61MB, avc1 (H264), 320x180/ 23.96fps)
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WMV
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Star Tales_PhysXon.wmv (75.7MB, wmv1 (wmv7))
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.wmv (22.3MB, wmv3 (WMV9), 480x270/ 29.97fps)
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| MPEG2
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T2_1080.mpg (464MB, MPEG2)
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.wmv (24.3MB, wmv3 (WMV9), 480x270/ 29.97fps)
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DivX 4
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TheLivingSea_1080p.avi (271MB, Daum PotEncoder OpenDivX (DivX 4))
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.wmv (223MB, wmv3 (WMV9), 476x270/ 30.00fps)
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DivX 6
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T2_1080p.avi (266MB, DivX 6.8.5)
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.wmv (12.2MB, wmv3 (WMV9), 480x270/ 29.97fps)
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Radeon HD 4850/ HD 2600Pro와 GeForce 시리즈 간에는 드래그 앤 드롭 트랜스코딩시 영상 포맷과 코덱적용에 따라 해상도와 최종 용량, 비트레이트, fps 등의 차이를 나타냈으며, 아래와 같은 차이를 나타냈다. 전반적인 용량 감소 및 유지, 비트레이트와 fps 등의 변화가 윈도우 7 RTM에서 이루어졌다.
Batman_begins_1080p.mov 영상 파일은 드래그 앤 드롭 트랜스코딩시 HD 4850/ HD 2600Pro는 윈도우 7 RC와 변화가 없으며, GeForce 시리즈들은 480 x 204, 23.98fps, 1700Kbps (윈도우 7 RC는 476 x 270, 30.00fps, 736Kbps), Windows Media Audio 2, 2ch, 48000Hz, 160Kbps (윈도우 7 RC는 44100Hz, 128Kbps), 1 Audio로 해상도와 영상 및 오디오의 Hz 및 비트레이트는 윈도우 7 RC와 달리 같아졌다. 결과물도 HD 4850/ HD 2600Pro는 윈도우 7 RC와 같은 22.8MB, GeForce 시리즈들은 22.9MB (윈도우 7 RC는 26.3MB) 용량으로 차이를 보인다.
The Greatest Game_1080p.MP4 영상은 HD 4850/ HD 2600Pro가 8.93MB (윈도우 7 RC는 9.06MB)와 23.96fps인 반면 GeForce 시리즈들은 8.61MB와 23.96fps (윈도우 7 RC는 8.66MB와 23.97fps)의 결과를 얻었고 적용해상도는 320 x 180, 비트레이트는 Kbps : 알수없음, AAC, 2ch, 44100Hz, 96Kbps, 1 Audio로 동일했다.
Star Tales_PhysXon.wmv 영상은 HD 4850/ HD 2600Pro는 22.3MB,GeForce 시리즈가 22.3MB로 용량 차이가 없다. (GeForce 시리즈, 윈도우 7 RC는 22.6MB) 나머지 해상도와 fps, 비트레이트 480x270, 29.97fps, 1700Kbps, 오디오는 Windows Media Audio 2, 2ch, 48000Hz, 160Kbps, 1 Audio로 차이가 없다.
T2_1080.mpg 영상 트랜스코딩 후 해상도와 fps, 비트레이트는 480x270, 29.97fps, 1700Kbps, Windows Media Audio 2, 2ch, 48000Hz, 160Kbps, 1 Audio 차이가 없고 HD 4850/ HD 2600Pro는 24.3MB, GeForce 시리즈는 24.3MB (윈도우 7 RC는 24.7MB)로 최종 용량도 같다.
DivX4 코덱이 적용된 TheLivingSea_1080p.avi 영상은 해상도와 fps, 비트레이트 및 용량은 476 x 270, 30.00fps, 736Kbps, Windows Media Audio 2, 2ch, 44100Hz, 128Kbps, 1 Audio, 223MB이며, DivX 6 T2_1080p.avi 영상은 480 x 270, 29.97fps, 736Kbps, 오디오는 Windows Media Audio 2, 2Ch, 48000Hz, 160Kbps, 1Audio로 용량은 12.2MB다.
드래그 앤 드롭 트랜스코딩은 변환 및 MP3 플레이어에 복사된 시간이 모두 포함되며, 2가지 결과를 모두 합한 시간을 그래프로 작성했다.
테스트에 사용된 소니 워크맨 NWZ-X1050 MP3 플레이어는 MPEG4/ H264/ WMV의 3가지 영상 포맷과 코덱을 지원하며, 테스트된 영상 포맷 중 MP4는 MP4로 MP3 플레이어에 맞게 변환되어 저장되며, 나머지 영상들은 모두 WMV3 (Windows Media Video 9)로 변환되어 저장된다.
WMV1 (WMV 7) to WMV3 (WMV9)
WMV 원본은 Windows Media Video 7 (WMV1)으로 MP3 플레이어에 트랜스코딩 및 저장 시 WMV3 (Windows Media Video 9)으로 변환되어 저장된다. 그러나, 윈도우 7 RC에서와 달리 윈도우 7 RTM에서는 HD 4850과 GeForce 시리즈들 간의 변환 후 결과물의 용량은 서로 같은 22.3MB다. 윈도우 7 RC에서 GeForce 시리즈들은 22.6MB로 HD 4850보다 약간 더 용량이 높았다.
드래그 앤 드롭 트랜스코딩시 윈도우 7 RTM과 윈도우 7 RC는 공통적으로 CUDA 지원 GeForce GTS 250, GTX 275 제품은 CUDA 가속을 통해 트랜스코딩 및 저장되는 시간이 절반에 가깝게 줄어들고 있다. 또, 같은 제품에서의 트랜스코딩 시간은 윈도우 7 RTM이 약간 더 나은 모습을 보여주고 있으며, HD 4850은 앞서 언급했듯이 현재 ATI Stream으로 가속하지 못하므로 윈도우 7 RC보다 약간 느려진 처리 시간을 제외하면 CUDA 지원 GeForce 시리즈들보다 처리 시간이 여전히 느리다.
Mov & MP4 (H264/ avc1)
테스트에 사용된 Mov 영상과 MP4 영상은 드래그 앤 드롭 트랜스코딩시 Mov는 WMV3 (Windows Media Video 9)로 저장되며, HD 4850과 GeForce 시리즈 간에는 최종 결과물 용량, 해상도와 비트레이트, fps 차이를 나타냈다. MP4 영상은 MP3 플레이어가 지원하는 MP4 영상으로 그대로 트랜스코딩 되어 저장되며, 최종 결과물의 용량과 fps에 차이를 보였다.
윈도우 7 RTM 드래그 앤 드롭 트랜스코딩 결과 GeForce 시리즈들은 MP4 영상 변환과 저장 시간이 윈도우 7 RC에 사용된 같은 카드에서 약간 시간이 늘었으며, 전체 처시 시간이 늘어난 결과는 유지되고 있다. 이는 최종 결과물 용량 압착 및 fps 변화에 따른 부분으로 볼 수 있다. Mov 영상은 Radeon HD 4850에서는 윈도우 7 RC와 변화가 없고 GeForce 시리즈들은 해상도, fps, 비트레이트에 변화가 이루어졌고 결과물 용량도 22.9MB로 줄었다. 테스트 결과는 같은 카드에서 윈도우 7 RTM이 조금 더 빨랐다. HD 4850과 HD 2600Pro는 큰 변화가 없다.
MPEG2 to WMV3 (WMV9)
MPEG2 영상은 드래그 앤 드롭 트랜스코딩 및 저장되면서 윈도우 7 RC에서는 HD 4850과 GeForce 시리즈 간에 최종 용량이 차이를 보이고 나머지 해상도와 fps, 비트레이트 값은 차이가 없었다. 그러나, 윈도우 7 RTM에서는 최종 용량에도 차이가 없이 24.3MB가 만들어진다.
트랜스코딩 결과 CUDA로 가속되는 GeForce 시리즈들은 윈도우 7 RTM과 윈도우 7 RC에서 같은 카드는 RTM에서 처리 시간이 약간은 늦어졌으나 전반적으로 GPU 가속을 지원하지 못하는 HD 4850/ 2600Pro의 처리 시간보다 빠른 것은 변함이 없다.
DivX 4 (Daum PotEncoder, OpenDivX) & DivX 6 (DivX 6.8.5)
DivX 4/ 6 코덱이 적용된 영상은 MP3 플레이어에 트랜스코딩 및 저장되면서 HD 4850/ HD 2600Pro와 GeForce 시리즈들 간의 해상도나 최종 결과물의 용량, 비트레이트 등의 차이가 발생되지 않았다. 이는 윈도우 7 RC와 RTM 모두 같이 차이가 없다.
드래그 앤 드롭 트랜스코딩 결과를 보면 윈도우 7 RC와 윈도우 7 RTM 모두 CUDA 지원 GeForce 시리즈 및 ATI Stream 지원 HD 4850 모두 약간의 처리 시간의 차이만 있을 뿐 가속되지 않는 GPU들과 처리 시간에 큰 차이를 보여주지 못해 이들 코덱에서는 GPU의 가속에 따른 성능 향상을 얻을 수 없는 것으로 나타나고 있다.
드래그 앤 드롭 트랜스코딩 테스트 결과는 CUDA 지원 GeForce 시리즈들은 DivX4/ 6 코덱이 적용된 영상을 제외하고 WMV, MPEG2, H264 코덱 적용 영상에서는 CUDA 가속을 통해 트랜스코딩 후 처리 시간이 대부분 단축되는 결과를 나타냈고 ATI Stream 지원 HD 4850은 카탈리스트 9.8에서 드래그 앤 드롭 트랜스코딩 가속을 지원하지 못하고 있다. 윈도우 7 RC와 RTM 간의 변환 후의 결과물 차이는 용량이 줄거나 유지, fps나 비트레이트가 약간은 변경되었지만, GPU 가속 부분은 거의 차이가 없다. 참고로 ATI Stream 지원 HD 4800 시리즈의 경우 카탈리스트 9.10에서 윈도우 7 드래그 앤 드롭 트랜스코딩시 GPU 가속을 지원할 것으로 알려지고 있어 여전히 CUDA 지원 GPU들을 사용하는 것이 더 유리하다.
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