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듀얼 GPU를 넘어서는 가성비, 지포스 GTX 460 SLi

2010-08-04 18:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

4. GTX 460 SLi vs HD 5800 CF/ HD 5970 (2)



지포스 GTX 460 시리즈의 SLi 구성시 안티앨리어싱 (AA, Anti-Aliasing)과 비등방성필터링 (엔비디아는 이방성 필터링, AF, Anisotropic Filtering)를 적용하지 않았을 때의 성능을 먼저 살펴보았고 이번에는 AA/ AF를 적용했을 때의 성능을 비교해 보았다.

 

Crysis WarHead : DirectX 10, 4xAA/ 16xAF

Crysis WarHead에 4xAA/ 16xAF를 적용할 경우 라데온 HD 5970이 가장 높은 프레임을 제공했으며, 지포스 GTX 460 1GB SLi는 상당히 근접한 프레임을 제공했다. 지포스 GTX 460 768MB SLi와 라데온 HD 5830 CF 구성의 경우 프레임 저하가 크게 나타는데 192bit 메모리 인터페이스와 768MB 메모리, 24 ROP를 제공하는 GTX 460 768MB는 256bit/ 1GB/ 32 ROP 제공 1GB 버전보다 처리 성능이 떨어졌으며, 라데온 HD 5830은 256bit 메모리 인터페이스와 1GB 메모리를 제공하나 16 ROP를 제공하여 AA/ AF 처리 성능이 크게 떨어지는데 원인이 있다.

 

Just Cause 2 : 4xAA/ 16xAF

Just Cause2의 결과는 Crysis WarHead와 달리 지포스 GTX 460 768MB/ 1GB SLi 구성이 전반적으로 높은 프레임을 제공했고 단일 GPU인 지포스 GTX 480 역시 듀얼 GPU에 거의 근접하는 높은 프레임을 제공하기도 했다. 라데온 HD 5830 CF 구성은 Crysis WarHead와 같이 AA/ AF 적용시 프레임 저하가 크게 나타났다.

 

Toms Clancy's H.A.W.X. : DirectX 10, 4xAA/ 8xAA

HAWX 게임에서 지포스 GTX 460 786MB SLi는 고해상도와 AA 옵션이 높아질 경우 프레임 저하가 더 크게 나타나는 것은 변함이 없어 보이며, 1GB 버전은 라데온 HD 5970 듀얼 GPU보다 앞선 프레임을 제공해줬다.

 

Colin McRae DiRT2 : DirectX 9, 4xAA

더트2 게임의 DX9 환경에서는 싱글 GPU인 GTX 480이 저해상도에서는 가장 높은 프레임을 고해상도인 1920 x 1200에서는 지포스 GTX 460 SLi 구성이 근소하게 앞섰다. 멀티 GPU와 고성능 싱글 GPU 사이의 프레임 차이가 줄어든 부분은 CPU 성능의 한계로 인한 결과로 보여진다.

 

Aliens vs Predator BenchMark : DirectX 11, 4xAA

Aliens vs Predator 벤치마크는 라데온 계열이 우수했던 만큼 4xAA를 적용할 경우 라데온 HD 5970이 가장 높은 프레임을 내줬고 이어서 지포스 GTX 460 1GB SLi 그리고 싱글 GPU인 지포스 GTX 480, GTX 460 768MB SLi 순으로 이어졌다.

 

Colin McRae DiRT2 : DirectX 11 : 4xAA

더트2 게임의 DX11 환경에서의 결과는 처리 해상도와 4xAA 적용으로 처리량이 늘어날 경우 지포스 GTX 460 1GB SLi 구성은 가장 높은 프레임을 내줬고 지포스 GTX 406 768MB는 라데온 HD 5970과 큰 차이없는 프레임을, GTX 480은 이전처럼 높은 프레임을 내줬다.

 

고해상도와 처리 성능이 높아지는 AA/ AF 적용 환경에서 지포스 GTX 460 768MB/ 1GB SLi 구성은 전반적으로 높은 프레임을 내주고 있었으며, GTX 460 768MB의 경우 메모리 비트와 용량의 차이로 인해 1GB 버전보다 처리량이 늘어날수록 성능 저하가 더 크게 나타났다.

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이 기사의 의견 보기
설레임 kkp61님의 미디어로그 가기  / 10-08-04 18:28/ 신고
슬라이가 상당히 매력적이지만 제약조건도 많고 발열이나 그에 따른 쿨링 및 소음에 상당히 취약하기 때문에 쫌 꺼려하는분들도 많고.. 또 특별히 지원되지 않는 게임 및 sw에서는 1개만도 못하기 떄문에;; 단일 그래픽 카드가 좋을것 같네여;
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 10-08-04 21:30/ 신고
글쎄요... SLI라는 것이 어차피 초기에는 하나의 그래픽카드로 사용하다가 이후에 카드 하나를 추가해서 사용하는 경우가 많다는 것을 감안하면 별로 의미있는 테스트결과는 아니지 않을까 싶기도 합니다만...
주동성 bsbday님의 미디어로그 가기  / 10-08-05 0:48/ 신고
460이 원채 잘나온만큼 SLI도 기대이상이네요.
가격적으로도 나쁜 선택은 아닌듯 한데..
전력소비가 문제군요 -_-;;

근데.. 비교테이블에 보니 5850과 5830의 메모리 용량이 896MB로 표기되 있군요.. 라데온 제품군중에 896MB 메모리를 단 모델이 있었나요..?
viper2 viper2님의 미디어로그 가기  / 10-08-05 10:14/ 신고
1GB (1024MB)가 맞습니다. 스펙 오기는 수정했습니다.^^
끓여만든배 / 10-08-05 4:38/ 신고
SLI 효율이 상당이 좋아졌군요. 돈만 많으면 한 번 해볼만할 듯...
유리카 king8407님의 미디어로그 가기  / 10-08-05 21:02/ 신고
공정은 작아지는데 성능은 높아진다. 캬 좋다..
공부하자 milkblue님의 미디어로그 가기  / 10-08-06 0:23/ 신고
좀 더 저렴한 가격에 성능은 좋아보이는데, 전력소비가 좀 많군요. 하긴 단점이 없다면 상위제품들은 어쩌겠어요. 하하하... 460은 정말 잘나온 모델이네요.
토토루 / 10-08-06 2:31/ 신고
주인공이 460인 글이지만,성능이 떨어진다는 HD5830 CF구성이 의외로 선전 gtx480 이나 5970하고도 큰 차이 없는 경우가 많아 흥미롭네요. 5830CF와 5970성능이 차이가 없는 부분은 게임최적화도 있겠지만,여전히 1카드에 브릿지로 듀얼GPU 구성은 성능저하 문제가 따른다고 보여집니다. 5970이 5850CF보다 성능이 떨어지는 게임들이 있는 것처럼
460역시 5970형태로 듀얼GPU를 1장으로 구성하면 SLI보다 성능저하가 생길듯 합니다. 지원 게임에서먄 효율이 70~80%인 CF나 SLI보단 단일이 좋다고 하지만, 페르미의 경우만은 480소비전력 생각하면 460 SLI도 괜찮아보입니다. 헌데 GF100 페르미 480/470 소비전력은 실제보다 상당히 낮게 표기하는데 이유가 있나요? 표기소비전력은 실제와 차이가 큽니다. 소비전력 표기를 ATI와 다르게 하나요?
바라미~^-^ / 10-08-06 8:00/ 신고
아 저만 그렇게 생각한게 아니었군요 ㅎㅎㅎ
데이터를 보면서 이상하게 5830CF에 눈이 가네요;
40만원정도에 장터에서 두개 줏어담아서 바로 크파물리고 싶은 욕구가 솔솔~
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