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모바일 환경에 최적화된 어도비 CS 5.5, 무엇이 달라졌나?

2011-06-01 12:00
이성복 前 기자 polabear님의 미디어로그 가기 polabear@bodnara.co.kr

4. 프로그램별 CS5.5버전에서의 업데이트 소개(2)



인터랙티브한 컨텐츠 제작이 용이해진 어도비 플래시 프로페셔녈 CS 5.5

어도비 플래시 프로페셔널 CS5.5는 안드로이드, 애플 iOS 및 어도비 AIR와 같은 새로운 플랫폼에 다한 지원을 활용해 데스크탑, 스마트폰, 태블릿, TV등에서 일관되게표시되는 컨텐츠를 간편한 방법으로 제작할 수 있게 되었다.

참고로 어도비 플래시는 디지털 컨텐츠 및 효과적인 모바일 컨텐츠 제작을 워한 제작 환경을 제공하는 어도비 플래시 프로페셔널, 다양한 플랫폼 상에서 구현되는 리치 인터넷 애플리케이션을 위한 전문가 수준의 개발 툴인 어도비 플래시 빌더, 프로그래밍을 하지 않고도 인터랙티브한웹 컨텐츠를 디자인할 수 있는 디자이너를 위한 개발 도구인 어도비플래시 카탈리스트, 런타임인 플래시 플레이어, 그리고 동영상 미디어 애플리케이션 스트리밍을 위한 플래시 미디어 서버등을 포함하고 있다.

이번 CS 5.5 버전에서 개선되거나 추가된 내용은 다음과 같다.

  • 플랫폼 및 디바이스 지원 확대 (향상된 기능)
    최신 Adobe Flash Player 및 Adobe AIR 런타임, Android 및 iOS 디바이스의 사용자로 전달 범위를 확대해 나갈 수 있다.
     
  • 모바일 개발을 위한 효율적인 워크플로우 (새로운 기능)
    여러 디바이스를 대상으로 하는 FLA 프로젝트 파일을 관리할 수 있다. 지정한 문서와 디바이스에서 에셋과 라이브러리를 공유하여 다양한 화면과 디바이스에 맞는 컨텐츠를 효율적으로 제작, 테스트, 패키지 및 배포할 수 있다.
     
  • 스테이지 크기 조정 시 컨텐츠 크기 자동 조정 (새로운 기능)
    스테이지 크기를 변경하는 경우 아트웍과 심볼의 크기가 자동으로 조정되는 새로운 옵션을 사용하면 서로 다른 크기의 화면에 적합한 컨텐츠를 신속하게
  • 최적화할 수 있다.
      
  • 향상된 레이어 제어 기능 (향상된 기능)
    문서 구조를 그대로 유지한 상태에서 레이어를 복사하여 여러 파일과 프로젝트에 붙여 넣을 수 있다.
     
  • 심볼 래스터화 (새로운 기능)
    컨텐츠를 비트맵으로 손쉽게 내보낼 수 있는 새로운 옵션을 사용하면 모바일 컨텐츠의 성능을 향상시킬 수 있다.
     
  • 향상된 코드 조각 처리 (향상된 기능)
    새로운 뚝딱 툴을 사용하면 모바일 및 AIR 애플리케이션 제작, 가속도계 사용 및 멀티터치 제스처를 위한 코드 조각 등 20개 이상의 새로운 코드 조각을 미리 보고 손쉽게 추가할 수 있다.
     
  • 간소화된 제작 및 문서 설정 (향상된 기능)
    업데이트된 제작 설정 및 문서 설정 대화 상자를 사용하면 신속하면서도 효율적으로 설정을 변경할 수 있다.
     
  • 역기구학(Inverse Kinematics) 고정 지원 (새로운 기능)
    역기구학 뼈를 스테이지에 고정시키고 스테이지에서 선택한 뼈의 움직임을 제한할 수 있다. 레이어당 여러 범위를 생성하여 반복적인 걷기 동작과 같은 뼈대의 복잡한 움직임을 정의할 수 있다.
     
  • 고객의 요구 사항을 반영한 향상된 기능 (향상된 기능)
    Text Layout Framework에 대한 향상된 제어 등 사용자의 요구 사항이 반영되어 향상된 많은 기능을 경험할 수 있다.
     
  • 완벽한 모바일 테스트 (새로운 기능)
    USB 케이블과 연결된 Adobe AIR 지원 디바이스에서 컨텐츠를 직접 실행하여 소스에 대한 디버깅을 수행할 수 있다.
     
  • 증분 컴파일 (새로운 기능)
    에셋 캐싱을 사용하면 임베드된 글꼴과 사운드 파일을 사용하는 문서의 컴파일 시간을 줄일 수 있으므로 보다 신속하게 리치 컨텐츠를 배포할 수 있다.

 

 

신속하게 크로스 플랫폼 모바일 앱을 개발할 수 있는 어도비 플래시 빌더 4.5

어도비 플래시 빌더는 리치 인터넷 어플리케이션(RIA) 구축을 위한 차세대 플래시 플랫폼 저작도구이다.

플래시 빌더는 이클립스 기반의 개발 도구로 오픈 소스인 '플렉스 프레임워크'를 이용해 RIA 컨텐츠를 보다 빠르기 구성할 수 있으며 특히 어도비의 디자인 툴과 개별 환경을 제공하기 때문에 앱을 보다 신속하게 디자인 및 개발할 수 있다는 장점을 갖추고 있다.

이번에 CS5.5 발표외 더불어 새롭게 출시된 플래시 빌더 4.5의 경우 기존 버전과의 가장 큰 차이는 모바일 지원 강화, Flex 4.5, PHP 기발지원등을 들 수 있다. 예를 들면 프로젝트 타입에는 모바일 프로젝트들이 추가되었고 안드로이드를 비롯한 IOS 기기에 대한 지원도 추가되었다.

이번 4.5 버전에서 개선되거나 추가된 내용은 다음과 같다.

  • 강력한 코딩 툴  (향상된 기능)
    구문 색상 표시, 구문 완성, 코드 템플릿, 코드 축소, 인터랙티브한 단계별 디버깅, 일반적인 코드 생성, 리팩토링, 메타데이터 코드 완성 등 다양한 기능이 포함된 MXML, ActionScript 및 CSS 편집기를 사용할 수 있다.
     
  • 풍부한 시각적 레이아웃 (향상된 기능)
    내장되어 있는 풍부한 구성 요소 라이브러리를 사용하여 유저 인터페이스 레이아웃, 모양 및 작동 방식을 시각적으로 디자인하고 미리 볼 수 있으며 Flex 프레임워크 구성 요소를 확장하거나 필요한 경우 새로운 구성 요소를 만들 수 있다.
     
  • 모바일 애플리케이션 개발 (새로운 기능)
    하나 이상의 모바일 플랫폼을 대상으로 하는 독립 실행형 Flex 및/ 또는 ActionScript 애플리케이션을 제작할 수 있다. 디자인 뷰와 코드 뷰는 모바일 전용 구성 요소를 통해 모바일 개발을 지원한다.
     
  • 모바일 애플리케이션 미리 보기, 디버깅 및 프로파일링 (새로운 기능)
    데스크탑에서 모바일 Adobe AIR 런타임 에뮬레이터를 사용하여 모바일 애플리케이션을 테스트하거나 로컬로 연결된 모바일 디바이스에서 한 번의 클릭으로 처리되는 패키징, 배포 및 실행을 통해 테스트할 수 있다.
     
  • 모바일 애플리케이션 패키지 및 서명 (새로운 기능)
    모바일 애플리케이션 배포 사이트 또는 스토어에 업로드할 플랫폼별 설치 프로그램 파일로 필요한 리소스를 배포, 패키지 및 서명할 수 있다.
     
  • Adobe Creative Suite 디자인 툴과 통합 (향상된 기능)
    어도비 플래시 프로페셔널, 일러스트레이터, 포토샵, 파이어웍스에서 만든 디자인 에셋을 가져올 수 있으며 어도비 플래시 카탈리스트 CS5.5와 플래시 빌더 4.5 간에 프로젝트를 교환하며 작업할 수 있다. 호환성 검사기를 사용하면 플래시 카탈리스트에서 애플리케이션 업데이트 여부를 확인할 수 있다.
     
  • 인터랙티브한 데이터 시각화 (향상된 기능)
    Flex 차트 라이브러리에서 차트 유형을 드래그하여 놓은 다음 데이터 소스로 연결하면 데이터 대시보드 및 인터랙티브한 데이터 분석 기능을 만들 수 있다. 고급 Datagrid를 사용하면 사용자가 복잡한 데이터를 탐색할 수 있다.
     
  • 데이터 중심의 개발 (향상된 기능)
     Java™, PHP, Adobe ColdFusion®, REST 및 SOAP 서비스를 검사하여 데이터/서비스 탐색기에 메서드 및 속성을 표시할 수 있다. 또한 드래그 앤 드롭 방식으로 유저 인터페이스 구성 요소에 메서드를 바인딩할 수 있다.
     
  • 스키닝 및 스타일링 (향상된 기능)
    CSS 및 그래픽 속성 편집기를 사용하면 애플리케이션의 모양을 사용자 요구에 맞게 변경할 수 있다. 일반적으로 사용하는 속성을 설정한 다음 디자인 뷰에서 결과를 미리 볼 수 있으며 테마 브라우저를 통해 프로젝트에 테마를 적용할 수 있다.
     
  • 강력한 테스트 툴 (향상된 기능)
    메모리 및 성능 프로파일러를 사용하면 애플리케이션 성능을 높일 수 있다. HP QuickTest Professional 및 FlexUnit과 같은 자동화된 기능 테스트 툴도 지원한다.

  • 네트워크 모니터링 (향상된 기능)
    로컬 Flex 애플리케이션과 백엔드 간에 전달되는 모든 데이터에 대한 세부적인 감사 추적 내용을 생성하여 디버깅과 성능 조정에 활용할 수 있다.

 

 

GPU 가속 &  크로스 플랫폼 편집을 지원하는 어도비 프리미어 프로 CS 5.5

어도비 프리미어 프로는 실시간 타임라인 기반의 영상 편집 소프트웨어로써 CS5.5 버전에서부터 듀얼 시스템 사운드 지원으로 보다 손쉽게 영상과 사운드를 작업할 수 있게 되었다.

또한 애플 파이널 컷 프로와 아비드 소프트웨어간에 간편하게 프로젝트를 교환할 수도 있다. 또한 스마트폰, 타블렛 및 PC의 백그라운드에서 일괄적으로 인코딩을 할 수도 있다.

이외에도 CS5 버전부터 적용된 그래픽카드의 GPU를 활용하는 머큐리 재생 엔진은 지원 그래픽 카드의 종류 및 지원되는 가속 기능도 크게 증가되어 다양한 효과가 적용된 복수의 레이어를 실시간으로 재생 및 편집할 수 있게 되었다.

이번 CS 5.5 버전에서 개선되거나 추가된 내용은 다음과 같다.

  • 확장된 Mercury Plaback Engine GPU 카드 지원 (새로운 기능)
    CS5 버전에서부터 지원되었던 그래픽 카드의 GPU를 이용한 하드웨어 가속 기능이 CS 5.5에서 더욱 강화되었다. 이제 데스크탑을 포함한 노트북에서도 향상된 64비트 MPE을 통해 즉시 바로 편집 할 수 있으며 다양한 포맷으로 된 타임라인을 신속하게 재생할 수 있으며 새로운 GPU 가속 필터 및 효과를 활용할 수 있다.
     
  • FInal Cut Pro와 Media Composer의 단축키와 일치하는 사용자 정의 가능한 키보드 단축키 (새로운 기능)
    널리 사용되고 사용자 요구에 맞게 변경 가능한 비선형 편집 프로그램의 단축키와 보다 세밀하게 제어할 수 있는 강력하고 직관적인 다듬기 및 편집 툴을 사용하면 원하는 방식으로 편집할 수 있다. 듀얼 시스템 사운드 지원과 향상된 Final Cut Pro 및 Avid 소프트웨어 간의 프로젝트 교환을 통해 생산성을 높일 수 있다.

  • Aodbe CS Review를 사용하여 간소화된 공동 작업 (새로운 기능)
    CS Review, Adobe Story, Acrobat.com을 비롯한 Adobe CS Live 온라인 서비스(별도로 제공)를 사용하면 클라이언트 및 팀원과 개방적이면서 효과적으로 공동 작업을 할 수 있게 되었다.

  • 듀얼 시스템 사운드 지원 (새로운 기능)
    어도비 오디션의 유연한 양방향 오디오 워크플로우를 통해 신속하게 작업을 처리할 수 있게 되었다. 편집 및 조정 시 어도비 프리미어 프로 CS5.5와 어도비 오디션 CS5.5간을 전환해가며 개별 오디오 클립과 멀티트랙 믹스 또는 전체 비디오 시퀀스의 렌더링을 전달할 수 있다.

  • 타임라인에서도 자막 표시 (미국 방송 표준 전용) (새로운 기능)
    비디오 시퀀스와 동기화되고 프로그램 모니터를 통해 볼 수 있는 608 및 708 자막을 재생하고 표시할 수 있다.

  • Adobe Story와 통합 (새로운 기능)
    메타데이터가 포함된 Adobe Story 스크립트를 어도비 프리미어 프로 CS 5.5로 바로 가져와 편집 워크플로우를 가속화 할 수 있게 되었다. 음성 검색 및 기타 메타데이터를 사용하면 음성 대화를 바탕으로 영상을 신속하게 찾아 편집할 수 있으므로 반복적인 작업에 소비하는 시간을 없앨 수 있다.


지금까지 어도비 CS5.5이 기존 버전과 대비해 달라지거나 개선된 내용들을 프로그램별로 간략히 살펴보았다.

앞서 언급했듯이 어도비 CS5.5의 경우 디지털 컨텐츠 제작시 각 프로그램간의 연계가 강화되어 보다 쉽고 빠르면서도 강력한 성능을 발휘하며 특히 최근의 트랜드를 반영하듯 크로스 플랫폼을 지원하는 모바일 애플리케이션의 개발시 이전과는 확실히 차별되는 기능들을 선보였다.

다음 글에서는 실제 각 프로그램들을 연계하여 디지털 컨텐츠를 제작시 CS 5.5 버전의 주요 특징 및 개선된 사항들이 어떻게 적용되고 있는지를 살펴보는 시간을 갖도록 하겠다.

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이 기사의 의견 보기
팝맨 / 11-06-01 12:22/ 신고
제가 주로 사용하는 것은 포토샵이나 아크로뱃 정도이지만, 그 외에도 다양한 컨텐츠가 변화되었군요.
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 11-06-01 22:07/ 신고
어느덧 cs5.5군요. 최신버전을 써봊니도 오래됐는데...
제이게츠비 play9876님의 미디어로그 가기  / 11-06-02 18:03/ 신고
아이패드나 탭으로 어도비 cs5.5 사용해서 이동하면서 하는날도 오겠네요..
허접프로그래머 valkyrie님의 미디어로그 가기  / 11-06-03 10:20/ 신고
6버전이 아니라 5.5버전이라는 것이 좀 새삼스럽긴 하더군요.
끓여만든배 / 11-06-03 18:00/ 신고
앞으로는 신제품 출시 주기가 빨라질 것 같군요.
슬래쉬 / 11-06-03 18:41/ 신고
어도비도 없어서는 안될 소프트웨어중 하나죠.
짜야~ mylovejcw님의 미디어로그 가기  / 11-06-06 23:06/ 신고
일상에서 쉽게 접하는 것이 어도비가 아닐까요.
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 11-06-08 10:18/ 신고
어도비 소프트웨어의 영향력이 상당하므로..
PowerPC cherrysia님의 미디어로그 가기  / 11-06-08 10:42/ 신고
이제 모바일 플랫폼에서도 어도비 CS를 사용가능하군요
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