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2013년형 갤럭시 스마트폰의 시작, 삼성전자 갤럭시S4

2013-06-12 11:00
이수원 수석기자 swlee@bodnara.co.kr

4. 갤럭시S4에 들어간 엑시노스 5 옥타의 성능은?



삼성 갤럭시S4는 퀄컴 스냅드래곤 600 쿼드코어 프로세서를 사용한 모델과 삼성전자에서 직접 개발한 엑시노스 5 옥타코어 모바일 프로세서를 탑재한 모델 2종류가 출시된다.

퀄컴 스냅드래곤 600을 사용한 갤럭시S4도 CPU 클럭 향상 및 DDR3 메모리 지원으로 다른 스냅드래곤 600 탑재 모델보다 높은 성능을 제공하지만 아무래도 저전력 쿼드코어와 고성능 쿼드코어가 결합된 엑시노스 5 옥타에 대한 기대가 높을 것이다.

또한 엑시노스 5 옥타에는 지금까지 엑시노스 시리즈에 들어갔던 ARM Mali-400 MP 그래픽 대신 PowerVR SGX544MP3 GPU로 바뀌었는데, 풀HD 해상도를 지원하기 충분한 그래픽 성능을 가졌는지도 궁금해진다.

 

Quadrant Advanced 벤치마크

안드로이드 기본 벤치마크 앱인 Quadrant Advanced를 통해 갤럭시S4의 성능을 측정한 결과 기존 갤럭시S3 LTE와 갤럭시S2를 크게 상회하는 점수를 기록했으며, 스냅드래곤 600 프로세서가 들어간 풀HD 스마트폰 옵티머스 GK와도 차이를 보였다.

 

Quadrant Advanced의 항목별 점수를 비교해보면 고성능 ARM Cortex-A15 쿼드코어 CPU로 동작하는 갤럭시S4의 CPU 점수가 스냅드래곤 600보다 높은 것으로 나타났으며, I/O 점수와 그래픽 점수에서도 가장 높은 결과를 보였다.

다만 메모리 점수에서는 옵티머스 GK의 스냅드래곤 600 결과가 더 좋았으며, LG 옵티머스 G 시리즈는 기본 CPU 스로틀링 적용이 높아 실제 성능과 차이가 날 수 있음을 알려둔다.

 

AnTuTu 벤치마크 v3.3

AnTuTu v3.3 벤치마크 결과에서도 엑시노스 5 옥타가 들어간 갤럭시S4의 점수가 가장 높은 걸로 나타났다. 1.4GHz 엑시노스 4 쿼드 프로세서가 들어간 갤럭시S3 LTE보다 2배, 1.2GHz 엑시노스 듀얼이 들어간 갤럭시S2의 2.9배 가까운 성능 향상이다.

 

AnTuTu 벤치마크 결과를 항목별로 살펴보면 갤럭시S4는 모든 항목에서 비교 제품들보다 높은 점수를 기록한 것으로 나온다. Quadrant 테스트에서는 옵티머스 GK에게 뒤쳐졌던 RAM 점수도 AnTuTu 테스트에서는 갤럭시S4가 높은 것으로 나타났다.

 

Geekbench 2

Geekbench 2 테스트에서도 갤럭시S4는 기존 갤럭시S3, S2보다 큰 폭의 성능 향상을 보이고 있으며, 스냅드래곤 600이 들어간 옵티머스 GK보다 높은 점수를 기록했다. 갤럭시S3 LTE와 비교해 1.9배, 갤럭시S2와 비교해서는 3.5배 성능이 올라갔다.

 

Geekbench 2 결과를 항목별로 살펴보면 CPU 성능, 특히 부동소수점 테스트 결과에서는 스냅드래곤 600보다 크게 높은 점수를 기록했다. 반면 메모리 점수는 Quadrant와 마찬가지로 스냅드래곤 600 (옵티머스 GK) 쪽의 점수가 높게 나타났다.

 

3D 그래픽 성능 비교

PowerVR SGX544MP3 GPU가 들어간 갤럭시S4의 3D 성능을 살펴보기 위해 퓨쳐마크사에서 안드로이드용으로 출시한 3DMark 안드로이드 앱으로 테스트했다. 그 결과 같은 풀HD 화면에서 스냅드래곤 600에 들어간 Adreno 320 GPU보다 높은 점수를 기록했다.

 

GPU의 OpenGL 성능을 측정하는 GLBenchmark 2.5.1 테스트 결과 Egypt HD 항목에서 갤럭시S4의 평균 프레임은 40fps 수준까지 올라갔다. Adreno 320 GPU가 들어간 옵티머스 GK는 20fps에 그쳤으나 지난 번 옵티머스 GK 리뷰에서 같은 테스트 결과가 25fps까지 나온 적이 있으니 스로틀링에 의한 성능 제한으로 보는 것이 좋다. (그래도 갤럭시S4 쪽의 성능이 높게 나왔다)

같은 Mali-400 MP를 사용해 성능 변화가 작았던 갤럭시S2 -> S3 LTE 때보다 큰 폭의 성능 향상을 보여주었다.

 

모바일용 언리얼 엔진 3.0을 이용한 EPIC Games의 Citadel 벤치마크 결과에서도 갤럭시S4는 최대 프레임(60fps)에 가까운 성능을 보였다. 풀HD 디스플레이로 해상도가 올라간 것을 감안하면 게임에서의 성능 향상을 확실히 보여줄 것으로 기대된다.

 

파일 복사, 배터리 시간, 발열 측정

갤럭시S4는 PC에서 스마트폰으로 데이터를 복사하는데 걸리는 시간도 줄어들었다. 필자의 PC에서 USB 2.0 케이블로 연결해 데이터 파일을 스마트폰 내장 스토리지 안에 복사하는데 걸린 시간을 측정한 결과, 갤럭시S4는 여러 개의 파일 복사와 대용량 파일 하나를 복사하는 테스트에서 모두 가장 빠른 데이터 전송 시간을 기록했다.

 

대용량 내장 배터리를 사용하고 적극적인 CPU 스로틀링, 화면 밝기 조절을 실시한 옵티머스 GK는 동영상 재생과 3D 그래픽 테스트에서 모두 비슷한 배터리 시간을 기록했었다. 하지만 갤럭시S4는 동영상 재생에서는 옵티머스 GK보다 훨씬 긴 재생 시간을, 반대로 3D 그래픽 연산시에는 훨씬 짧은 시간에 배터리가 바닥났다.

 

갤럭시S4의 발열 문제는 처음 출시될 때부터 논란이 많았지만 삼성전자가 소프트웨어 업데이트를 진행한 이후 발열이 줄어들었다는 의견이다. 보드나라에서 테스트한 갤럭시S4는 업데이트가 끝난 제품이어서인지 3D 테스트를 진행하면서 1시간 뒤의 온도를 측정한 결과 우려할 만큼 높은 수준은 아니었다.

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이 기사의 의견 보기
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 13-06-12 11:15/ 신고
디자인철학도 어느정도 완성된듯. 뭔가 이젠 안정화단계같네요
DJ Desperado / 13-06-12 14:14/ 신고
-On Mobile Mode -
카메라는 안드로이드 폰중에서 가장 잘나오는거같습니다
지풍승 / 13-06-12 14:56/ 신고
이제 중요한건 소프트웨어죠. 그런면에서 멀티윈도우는 너무나 잘 나온것 같습니다. 윈도우화면에서 어쩌면 당연히 작동해야되는 기능인데 그동안은 화면이 작아서인지 크게 필요성을 느끼지 못한것 같네요.
야구 스트림방송보면서 메일이나 웹서핑등을 할때면 이제는 정말 ux가 얼마나 중요한지 깨닫게됩니다.
Exynos / 13-06-12 18:41/ 신고
하드웨어는 정말 좋은대 음 5410발열 문제 심할때 성능은 별로 안내리고 펌웨어로 발열을 어떻게 죽였는지가 신기하네요 ㅎ
카메라 밸런스가 특히 눈에 띄네요 ㅎ
nomasume kamiru님의 미디어로그 가기  / 13-06-14 7:25/ 신고
3페이지 화면 해상도 관련 설명에서 갤럭시S2를 S4로 잘못 표기한 부분과 사진 비교에서 갤럭시S2를 S3 LTE로 잘못 표시한 부분이 있네요.
(이 글은 수정 후 삭제하셔도 됩니다)
하늘위의늑대 / 13-06-14 23:44/ 신고
이젠 정말 뭐가 뭔지 헤깔릴 기능들로 즐비(?)할 정도로 좋아졌네요 ^^;
삼성 AS센터가서 디스플레이용 만져봤는데 카메라 버튼 누르고 있으니(포커스 맞춘다고)연속으로 촤라라락~ 찍히던!
꾸냥 / 13-06-16 20:47/ 신고
-On Mobile Mode -
여전히 기본 앱이 전체 메모리를 처묵 처묵 하는건 여전하네요. 뭘 저렇게 올려야 일 기가 이상을 차지 할까요
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 13-06-19 10:27/ 신고
배터리 용량은 아직도 부족한..
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비회원

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