ÀÌ Å×½ºÆ®´Â ÁßÀú°¡ ½ÃÀåÁ¦Ç°ÀÎ RADEON9000ÀÌ
8500°úÀÇ ¼º´ÉÂ÷ÀÌ°¡ ¾î´ÀÁ¤µµ ÀÎÁö ¾Ë¾Æº¸±âÀ§ÇØ ºñ±³´ë»óÀ¸·Î RADEON8500Á¦Ç°À»
»ç¿ëÇß°í RADEON9000°ú ½ÇÁúÀûÀÎ °æÀïÁ¦Ç°ÀÎ Geforce4 MX460µµ Å×½ºÆ®¿¡
Æ÷ÇÔ½ÃÄ×À¸¸ç ¼º´ÉÅ×½ºÆ®»Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó 8500°ú 9000ÀÇ µ¿¿µ»ó Àç»ý¿¡ °üÇØ
¾Ë¾Æº¸±â À§ÇØ À§¿¡¼ ¿¹±âÇÑ FULLSTREAM±â´ÉÀÇ Àû¿ëÀ¯¹«¸¦ ¾Ë¾Æº¸¾Ò´Âµ¥
¿ª½Ã..¤Ñ¤Ñ¤» Â÷À̸¦ ¹ß°ßÇÒ ¼ö´Â ¾ø¾ú´Ù.
CPU |
Pentium4 1.6Ghz@2.13Ghz |
Mainboard
|
IWill mP4G [i845G]
|
Memory |
256M PC2700 DDR333 Samsung |
HDD |
Maxtor 40G 7200RPM [D740X-6L] |
WindowsXP
¼ÂÆÃ
|
RADEON9000
|
RV250Àü¿ë v7.73.3
|
RADEON8500
|
v6.13.10.6094 - CATALYST 02.1 |
Geforce4
MX460
|
Detonator XP v30.30
Beta
|
°¢ Á¦Ç°¿¡ »ç¿ëµÈ µå¶óÀ̹ö´Â Geforce4
MX460Àº ±âÁ¸¿¡ 3DMark2001SE V330°ú ¹®Á¦°¡ ¾Ë·ÁÁ³±â ¶§¹®¿¡ ¾ÆÁ÷ º£Å¸¹öÁ¯À̱â´Â
ÇÏÁö¸¸ ÀÌ ¹®Á¦°¡ ÇØ°áµÈ 30.30¹öÁ¯À» »ç¿ëÇÏ¿´À¸¸ç RADEON9000Àº »ùÇðú
ÇÔ²²¿Â µå¶óÀ̹ö.. ±×¸®°í RADEON8500ÀÇ °æ¿ì Áö±Ý³ª¿ÍÀÖ´Â °ø½Äµå¶óÀ̹ö¸¦
»ç¿ëÇÏ¿´´Ù.
DiirectX ¹× OpenGL º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥
Å×½ºÆ®
DirectX¿ë º¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥Áß¿¡
ÃÖ°í(?)¶ó°í ÇÏ¸ç °¡Àå »ç¿ëÀÚÃþÀÌ ¸¹Àº 3DMark2001SEÀÇ Å×½ºÆ®°á°úÀÌ´Ù.
°á°ú´Â ÀÌ¹Ì ¿¹»óÇϼ̰ÚÁö¸¸ ±âº»ÀûÀ¸·Î 1024x768 ¹× 1600x1200µÑ´Ù
RADEON8500ÀÌ »ó´çÇÑ Â÷ÀÌ·Î ¾Õ¼± °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾ú´Âµ¥ ÀÌ°Ç ÀÌ¹Ì À§¿¡¼
¿¹±âÇßÁö¸¸ Texel Fill RateÀÇ »ó´çÇÑ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î ´ç¿¬ÇÑ °á°ú·Î
º¼ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀÌ´Ù.
±×¸®°í Geforce4 MX460°úÀÇ °á°ú´Â
°íÇػ󵵿¡¼´Â ¾à°£ Â÷ÀÌ°¡ ÁÙ¾îµé¾úÁö¸¸ 1024x768¿¡¼´Â 16Bit &
32Bit¸ðµå ¸ðµÎ ´«¿¡ ¶ç´Â Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ°í Geforce4 MX°è¿ÀÌ
´ÜÁö Á¦ÇÑÀûÀÎ ¹öÅؽº ¼¼ÀÌ´õÀ¯´ÖÀ» ÀåÂøÇÏ°í ÀÖ´Â °Í¿¡ ºñÇØ RADEON8500°ú
¸¶Âù°¡ÁöÀÇ Çȼ¿¼¼ÀÌ´õ ¹× ¹öÅؽº ¼¼ÀÌ´õ 1.4¿Í 1.1¹öÁ¯À» ÀåÂøÇÏ°í
ÀÖÀ¸¹Ç·Î Àú ¼ýÀÚÀÌ»óÀÇ Àǹ̸¦ °¡Áú ¼ö ÀÖ´Ù.
GL-Excessº¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥Àº º¸µå³ª¶óÀÇ
OpenGLº¥Ä¡¸¶Å© ÇÁ·Î±×·¥Áß °¡Àå Áß½É(?)ÀÌ µÇ´Â ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î ÆíÂ÷°¡
»ó´çÈ÷ ÀûÀº Æí¿¡ ¼ÓÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥À¸·Î 3DMark2001SE¸¸Å È·ÁÇÑ 3D
CG¸¦ º¸¿©ÁØ´Ù..
°á°ú´Â.. 3DMark2001SE¿¡¼ °°Àº À¯ÇüÀÇ
°á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖÁö¸¸ °á°ú°ªÀÇ Â÷ÀÌ°¡ ±×¸¸Å Å©°Ô ³ªÁö ¾Ê°í ÀÖ´Â °ÍÀ»
º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
PowerDVD XP, Diagnotic VGA¼Óµµ Å×½ºÆ®..
ÀÌ Å×½ºÆ®´Â PowerDVD XPÀÇ ¹öÀüÀÌ
¿Ã¶ó°¡¸é¼ Æ÷ÇÔµÈ System DiagnosticÅø¿¡ Æ÷ÇÔµÈ Å×½ºÆ®·Î ¿À¹ö·¹ÀÌȸé»óÀÇ
ÇÁ·¹ÀÓüũ°¡ °¡´ÉÇÏ¿© Çѹø Æ÷ÇÔ½ÃÄѺôµ¥.. Geforce4 MX460ÀÇ °æ¿ì
Refresh RateÀÌ»óÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀ» º¸¿©ÁÖÁö ¸øÇÏ´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Âµ¥ ¿ª½Ã
ÀÌ°Ç ±×ÀüºÎÅÍ ¸»½éÀÌ´ø GeforceÀÇ Refresh Rate°íÁ¤¹®Á¦ ¶§¹®À¸·Î º¸ÀδÙ.
Game Frame Test
Dronez..°ÔÀÓÀ¸·Î¼´Â ¸ÁÇßÁö¸¸ ÇÊÀÚ°¡
ÀÚÁÖ »ç¿ëÇÏ´Â Å×½ºÆ®¿ë °ÔÀÓÀε¥.. À̹ø Å×½ºÆ®´Â ¾Æ½±°Ôµµ ¹®Á¦°¡
¹ß»ýÇÏ¿© Geforce4 MX460Àº Å×½ºÆ®°ªÀº ºñ±³°ªÀ¸·Î´Â Á¤È®ÇÑ °ªÀÌ ¾Æ´Ï¹Ç·Î
RADEON8500°úÀÇ Â÷À̸¸À» ºÁÁÖ±æ ¹Ù¶õ´Ù..
±×¸®°í ¹®Á¦¶ó´Â °ÍÀº À̹Ì
À§¿¡¼ ¸»ÇÑ °Í°ú °°Àº ¹®Á¦·Î DronezÀÚü¿¡ ºñµð¿À ¼³Á¤¿¡¼ ¼³Á¤µÇ¾îÀÖ´Â
Refresh RateÀÌ»óÀÇ ÇÁ·¹ÀÓÀ» º¸¿©ÁÖÁö ¸øÇÏ°í Àִ°ÍÀÌ´Ù..
ÀÌ°×Àº ´©±¸³ª ´Ù ¾Æ½Ã´Â ¸®ÅÏÅõij½½
¿ïÆ潴ŸÀÎÀÌ´Ù.. Å×½ºÆ®°á°ú´Â »ó´çÈ÷ ÀÇ¿ÜÀÇ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç °¢
Á¦Ç°µéÀÇ °á°ú°ªÀÌ 5ÇÁ·¹ÀÓÀÌÇÏÀÇ Â÷À̸¦ º¸ÀÌ°í Àִµ¥ 1024x768¿¡¼´Â
¼Ò¼ýÁ¡´ÜÀ§ÀÇ Â÷À̸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.
¾Æ¸¶µµ Å×½ºÆ®¿¡ »ç¿ëµÈ °ÍÀÌ ¸ÖƼ
Ç÷¹ÀÌ º£Å¸¹öÁ¯À̱⠶§¹®ÀÎ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
ÄùÀÌÅ©3´Â ÀÌ¹Ì À§ÀÇ RTCW°¡ °°Àº
¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ¿´±â ¶§¹®¿¡ ºñ½ÁÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÙ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óÇßÁö¸¸
¿ª½Ã ÇÊÀÚ¸¦ ½Ç¸Á½ÃÅ°Áö ¾Ê°í ÀÖ´Ù.. ±×·¯³ª.. °á°ú°ªÀÌ 9000ÀÌ ¿ÀÈ÷·Á
»ó´çÈ÷ ¶³¾îÁö´Â °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Âµ¥ ¾Æ¹«·¡µµ Ãʱâµå¶óÀ̹öÀÌ¾î¼ ±×·±
¹®Á¦°¡ ¹ß»ýÇÑ °ÍÀÌ ¾Æ´Ò±î ÇÑ´Ù.. ¾ÕÀ¸·Î °è¼Ó µå¶óÀ̹ö °³¼±Àº ÀÖÀ»
°ÍÀÌ°í.. ÄùÀÌÅ©3¿¡¼ ÀÌ·± °á°ú¸¦ º¸¿©Áشٴ °ÍÀº ATI¿¡¼µµ ¾Ë°í
ÀÖÀ»·Á³ª?^^
½Ã¸®¾î½º»ù2.. ÀÌ°Ç ÇÊÀÚ°¡ óÀ½ Å×½ºÆ®Çغ»
°ÍÀε¥ °á°ú´Â »ó´çÈ÷ ¹ÏÀ» ¸¸ÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ°í ÀÖÀ¸¸ç º¸½Ã´Ù½ÃÇÇ
Geforce4 MX460°ú RADEON8500ÀÇ Áß°£Á¤µµÀÇ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Â °ÍÀ»
º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌ´Â ¿ª½Ã 8500°úÀÇ Texel RateÂ÷À̸¦
±Øº¹ÇÒ ¼ö ¾ø´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖÀ¸¸ç Geforce4 MXÄÚ¾îµéÀÌ 9000À̳ª 8500º¸´Ù
·£´õ¸µ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀμö¿¡¼ Â÷ÀÌ°¡ ÀÖÀ¸¹Ç·Î ³Ê¹«³ª ´ç¿¬ÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁØ
°ÍÀÌ´Ù.
|