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메모리에 발목잡혀 8800GT 512MB와 비교 불가! NVIDIA 8800GT 256MB

2007-12-21 00:00
권경욱 前 기자 viper2님의 미디어로그 가기 press@bodnara.co.kr

5. 3DMark06 및 게임 AA/ AF 성능 비교




 

 

 

 

 

 

이번에는 앞서의 1600 x 1200과 1920 x 1200의 해상도에 4xAA (Anti-Aliasing, 안티앨리어싱)와 16xAF (Anisotropic Filtering)를 적용하였을 때의 성능을 확인해 보았다. 특히, 이번 테스트에서 클럭이 낮아지고 메모리 용량 역시 줄어든 G92 8800GT 256MB의 성능이 앞서의 테스트 결과들과 어떤 차이가 있는지를 주목해서 보도록 하자. (테스트는 앞서 언급하였듯이 그래프에 특별한 언급이 없다면, 모두 최고 옵션을 적용한 후의 결과라는 것도 참조하자.)

 

3DMark06

3DMark06 테스트는 4xAA와 16xAF를 적용한 후의 결과인데 앞서의 게임들에서 나타났던 결과와 흡사한 것을 볼 수 있다. G92 8800GT 256MB의 경우 1600 x 1200 해상도에서는 G92 8800GT 256MB가 좋은 성능을 나타내주고 있지만, 고해상도인 1920 x 1200의 해상도에서는 HD 3850 256MB보다 더 떨어지는 성능을 나타내 G92 8800GT는 클럭과 메모리 용량이 고해상도와 AA에서 크게 작용되고 있는 것으로 확인된다.

 

Call Of Juarez : DirectX 10

Call Of Juarez 테스트는 앞서 미리 언급하였듯이 다른 게임들과 마찬가지로 제일 높은 옵션을 적용한 후의 결과인데 AMD에 최적화된 게임의 영향인지 HD 3800 시리즈들이 전반적으로 좋은 모습을 보여주고 있다. G92 8800GT 256MB는 특히 클럭 및 메모리 용량 감소에 따라 성능 저하가 HD 3800 시리즈보다 더 크게 나타나고 있다.

 

Company Of Heroes

Company Of Heroes 역시 DirectX 9와 DirectX 10 환경을 모두 테스트하였다. DirectX 9 테스트 결과 1600 x 1200의 해상도에서는 G92 8800GT 256MB는 HD 3850 256MB과 근소한 차이로 앞섰으며, 1920 x 1200 해상도에서는 오히려 성능이 더 저하되었다.

DirectX 10의 테스트 결과는 1600 x 1200과 1920 x 1200의 해상도 모두에서 HD 3800 시리즈보다 G92 8800GT 256MB의 성능이 크게 저하되는 것으로 확인되었다. DX9에서보다 DX10에서의 처리량 증가에 따라 G92 8800GT 256MB의 성능이 크게 저하되고 있다.

 

Quake4

Quake4에서는 다른 게임들과 달리 High Quality의 설정으로 테스트를 진행했다. 이번 테스트 역시 1600 x 1200의 해상도에서는 COH에서와 같이 저해상도인 1600 x 1200 해상도에서는 근소하게 G92 8800GT 256MB가 앞섰으나 1920 x 1200의 고해상도에서는 오히려 조금 더 낮은 성능을 기록했다.

 

World In Conflict : DirectX 10

World In Conflict 테스트 역시 DirectX 10과 4xAA/ 16xAF를 적용한 COH에서의 결과와 크게 다르지 않게 나타나고 있다. 테스트를 진행한 1600과 1920의 두 가지 해상도 모두에서 G92 8800GT 256MB는 HD 3850 256MB보다 떨어지는 성능을 보이는 것으로 나타났다.

 

G92 8800GT 256MB에 4xAA/ 16xAF를 적용하였을 때와 DX9와 DX10 환경에서의 테스트 결과 메모리가 많이 필요로 하는 고해상도와 AA/ AF 환경에서 모두 G92 8800GT 256MB는 성능 저하가 경쟁 제품보다 성능 저하가 크게 나타났다. 그러나, DX9 모드와 저해상도에서 G92 8800GT 256MB가 일부 앞선 부분도 나타났다.

해외 벤치마크 기사에 사용된 게임들의 경우 전반적으로 G92 8800GT 256MB의 성능이 우수하게 나타나 이번 결과로 G92 8800GT 256MB의 모든 부분을 보았다고 볼 수는 없다. 그렇지만, Call Of Juarez를 제외하면 대부분 NVIDIA와 협력이 잘 이루어지고 있는 게임들에서 성능 저하가 나타난 만큼 드라이버 최적화 등이 더 필요해 보인다. 

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이 기사의 의견 보기
newstar (ID) newstar님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 0:16/ 신고
8800 시리즈중에서 메모리용량이 줄어든 것과 클럭이 조금 내려간 것만으로도 성능하락이 꽤 크네요. 가격이 어찌될지 모르겠지만 최소한 3870보다는 저렴해야 경쟁이 될듯 하네요. 다행이 쿨러는 바뀌었군요.
dortial (ID) / 07-12-21 0:16/ 신고
지금도 256MB에 텍스쳐를 다 담지 못해서 버벅거리는 게임이 있는데 앞으로 좀 불안하긴 한데...
bmw375 (ID) bmw375님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 0:17/ 신고
메모리 성능과 용량 저하만으로도 성능 차이가 제법 벌어지는군요. 자연히 비슷한 가격대의 라데온 HD 3870에 눈이 갑니다.
2페이지의 표에서 지포스 8800GT 256MB와 512MB의 최소 가격이 서로 바뀌었으니 수정해주시기 바랍니다.
silentdo (ID) / 07-12-21 0:34/ 신고
드라이버 최적화가 시급한거같네요.
다이렉트 X10 으로 넘어가면서 256M은 서서히 이별해야될꺼같네요.
고해상도와 좀더 오래동안 업그레이드 계획이 없으신분은 512M로 가는게 좋을꺼같다는 생각이 이 기사를 보고 느껴지네요
joel83 (ID) joel83님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 1:07/ 신고
256버전과 512버전이 메모리 용량 외에 클럭도 차이가 있었군요.

근데 전반적으로 테스트 시스템의 쿨링이 매우 안좋은가요?
3850의 IDLE온도가 지나치게 높군요. 아이들 59도?

혹시 3D 마크 다 돌리신 후에 아이들 온도 재신거 아닌가요?
1슬롯 구조라 뜨거운 공기 빼는데 시간이 걸려서 게임 직후에는
50도 부근에서 쉽게 내려오지 않습니다.
허나 10분 정도 지나거나 게임 하고 있지 않을때는
45도 찍으면 높고 기본 40~42도 정도입니다.

다시 재보시는게 어떨지.
y20303 (ID) y20303님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 2:53/ 신고
고해상도나 AA/ AF를 동시에 적용시 성능하락의 폭이 큰것이 걸리는부분이군요 그럼 굳이 8800GT로 갈 필요성마저 없어질거 같은데..
milkblue (ID) milkblue님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 3:01/ 신고
현재 가격이 3870 과 비슷한 수준이던데 3850 보다 못한 성능은 조금 실망스럽네요.
cherie (ID) cherie님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 3:41/ 신고
휴우.. 요즘 비디오 카드는 굉장하네요.
전 게임을 잘 안해서 온보드VGA만.. ㅠ.ㅠ
ksw82 (ID) ksw82님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 5:57/ 신고
처음에 해외 기사를 통해 8800GT 256MB 벤치를 보면서 특히 고해상도 및 AA/AF 설정시의 엄청난 성능 저하에 의아해하면서 벤치에 문제가 있는 게 아닐까 하는 생각까지도 들었습니다. 그런데 이후에 나오는 각종 자료 및 오늘 보드나라 기사도 일관된 결과를 보여주고 있네요.

아무래도 G92 칩셋 자체가 메모리 용량이 작으면 급격하게 성능저하될 수 밖에 없는 구조인가 봅니다. 3850에 대응하기 위해서는 사양을 낮춘 8800GS 등이 나와서 맞상대해줘야 할텐데, 이런 구조라면 경쟁력을 갖기 힘들겠네요.

조만간 8800과 8600의 중간을 메워줄 새로운 G9세대 칩셋이 나온다는 루머도 있었으니 차후 벌어질 메인스트림 전쟁의 귀추가 주목됩니다. 그런데 3850(또는 3830)이 시장을 선점한 후에 나오면 엔비디아로서도 상당히 힘들어질텐데...
hanaro (ID) hanaro님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 6:36/ 신고
역시 가격대 성능비에서는 3850이 가장 좋은듯 하네요.
거의 6-7만원 차이가 나니..
blasty (ID) blasty님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 7:11/ 신고
워낙 기존의 제품이 가격이 높으니 이건 뭐 메리트를 느끼질 못하겠네요
w8111 (ID) / 07-12-21 7:16/ 신고
6페이지 아래부분의 기사에서 오타발견했습니다.
더 이상의 크럭 증가에서는 - 크럭(x) --> 클럭(o)

가끔가다 제가 오타를 발견하곤 하네요 ^^;
pg1313 (ID) pg1313님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 8:47/ 신고
8800GT가 메모리는 적어도 역시 gpu 성능때문인지 가격이 높네요.
물론 메모히 한계로 고해상도와 안티비방등에서는 성능저하가 심하지만..
하여간, 가격 내려가길 기다리는게 순리
kocando (ID) / 07-12-21 9:15/ 신고
최근에는 20인치 이상 모니터를 사용하는 분들도 늘어가는 추세고, 8800급의 그래픽 카드 구입을 고려하는 타겟층이라면 당연히 게임도 선호하는 층일텐데, 가격이나 성능면에서 고루~ 떨어지는 모습이니 시장에서 고전할 것 같습니다.
ATI도 Nvidia도 마케팅 정책이나 제품 포지셔닝 정책이 떨어지는 느낌이네요.
cdps / 07-12-21 9:34/ 신고
음 256 타입 이제 없어져야 하는 시기있디 왜 다시 256 쩝
가격부터가 저 돈으로 그냥 512 사지 누가 256 사겠나 10대도 아니고 20-25만선
쩝 할말없는 제품이군
mungcom (ID) / 07-12-21 9:54/ 신고
8800GT급이 필요해서 쓰는 사람이라면 265MB는 좀 생뚱맞은 감도 있어보이네요.

단지 허영심때문에 쓰는것 아니면... 왜 필요할런지...
mir7 (ID) / 07-12-21 10:12/ 신고
8800GT를 저렴한 가격에 맛볼수 있다는게 큰 의의겠습니다.
그런데 요즘은 8600GT도 512가 거의 대세던데...
asuea (ID) asuea님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 11:28/ 신고
메로리를 줄인것 뿐인데 성능저하가 생각보다 많은것 같네요 가격은 더 낮춰야 하는것 아닌가 하는 생각이 드네요
zeonis (ID) zeonis님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 12:34/ 신고
메모리 용량을 줄인 것이 상당히 큰 영향을 미치고 있네요
이 테스트를 보기 전에는 영향이 크지 않을 것으로 예사을 했었는데...
x8051 (ID) x8051님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 12:56/ 신고
가격을 대폭 하락시키지 않는 이상.. @_@;;
jung21 (ID) / 07-12-21 13:28/ 신고
왠지 가격 좀 떨어지면 초호화 홈쇼핑용 피시로 잘 나갈 것 같네요.
apolyon (ID) / 07-12-21 15:28/ 신고
가격만큼 제 성능을 못 내는군요...
ho5945 (ID) ho5945님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 15:55/ 신고
가격 많이 안내려가면 쓰레기 제품이 될 수도 있겠네요--; 8800GT 512MB버전보다 높은 성능을 보여줄 때는 드라이버관련 문제라고 하니 향후 드라이버 최적화 되었을때는 영 볼품이 없겠군요... 의외로 NVIDIA에서 이런 아쉬운 상황을 연출하다니!
pros (ID) / 07-12-21 15:59/ 신고
8800GT.. 갖고 싶은 카드입니다 ^^
kama136 (ID) / 07-12-21 17:59/ 신고
비레퍼런스 규격의 지포스 8800GT 512MB제품의 가격이 계속 떨어지고 있는만큼... 256mb제품은 가격이 인하되지 않는다면 ati제품과의 사이에서 고전할 것 같군요.
ryujs319 (ID) / 07-12-21 18:19/ 신고
가격이 중요하겠군요 ~)~
rockcd (ID) rockcd님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 18:39/ 신고
기사 제목이 정말 멋진데요 ㅎㅎ
jin2006 (ID) / 07-12-21 19:09/ 신고
가격대비 아쉬움이 너무 크네요.
형만한 아우가 없다더니...쩝~
carion (ID) / 07-12-21 20:10/ 신고
아쉽네여.. 가격과 성능을 둘다 잡고자한거같은데
어떻게 보면 가격과 성능을 둘다 노쳐버린듯한..
SJman (ID) / 07-12-21 20:25/ 신고
가격만 괜찮으면 꼭 사고 싶은...ㅜㅜ
mainyu (ID) / 07-12-21 20:34/ 신고
성능이 이상하네여...들쑥날쑥한 퍼포먼스는....완전 비추카드네요.
ohye701 (ID) ohye701님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 22:26/ 신고
으음..기대에 한참 못미치네요.
rubychan (ID) rubychan님의 미디어로그 가기  / 07-12-21 22:56/ 신고
가격도 성능도 현재로서는 별로군요.
가격이 내려가야 수요가 생길듯..
kai4096 (ID) / 07-12-22 10:21/ 신고
8800GT드라이버 자체가 512에 최적화되있는게 아닌가 합니다.
지금으로는 뭐 그냥 사장될 카드네요..
yakpkb (ID) yakpkb님의 미디어로그 가기  / 07-12-22 20:08/ 신고
가격을 더 많이 낮추는 방법외에는 별다른 방법이 없을듯하네요.
지금 이 정도의 가격과 성능이라면 차라리 HD3870을 구입하는 편이 오히려 낫겠네요.
asto2020 (ID) asto2020님의 미디어로그 가기  / 07-12-25 3:49/ 신고
반대로 19인치급 해상도와 옵션 덜주면 최상의 VGA라고 할수 있다는 거네...
그래봤자 20만원 넘는 가격으로 512메가랑 차별화가 안되지만...
supung (ID) / 07-12-26 22:56/ 신고
8800GT 256버전 사느니 3850 512 오버버전 사는게 최선의 선택입니다.
떡실신정도...
grankiriuse (ID) / 07-12-29 18:29/ 신고
너무 늦은 감이 있지 않네요 ;;
yoman / 08-01-01 15:57/ 신고
대체 이런 결과를 보고도 8800gt보다 3850이 좋다는 사람은 머리 속에 뭔 생각들을 하고 있는건지 원!~
seobongsoo (ID) seobongsoo님의 미디어로그 가기  / 08-01-02 13:22/ 신고
초기 8800GT가 출시된후 리뷰들을 보면 발열이 문제로 많이 꼽혔었죠
luxion (ID) / 08-01-02 17:16/ 신고
왜나온거냐 ㅡ,.ㅡ;;;; 가격만 착하면 고려해보겠지만...그냥 512사는게 훨 좋아보이는데
piorza (ID) piorza님의 미디어로그 가기  / 08-01-02 23:21/ 신고
나름 기대했는데...
참...-_-;;
오히려 HD3850 256 제품이 눈에 띄는군요.
소비자는 / 08-01-03 9:13/ 신고
그냥 자기가 주로 컴터를 어디에 많이쓰느냐에 따라 선택하면 되것네염...
고사양 게임두하구 HD영상의 동영상까지 좋은화질로 감상할꺼면 HD3800시리즈 가는거구 난 오로지 게임성능이 조금이라두 높은것을 한다 싶으면 8800GT루 가는거궁 이러쿵 저러쿵 엔당이다 ATI다 좋니 나쁘니 싸우는 모습좀 않봤으면 ㅡ,.ㅡ;
이런 벤치마크 정보는 참 유용한듯 만냑 좋다는것 샀는디 내가 하고자 하는 게임에서만 오히려 싼가격의 제품보다 성능 않나오면 화딱질나니...
pkwangn (ID) pkwangn님의 미디어로그 가기  / 08-01-05 10:19/ 신고
256, 512..저는 고사양 게임을 안하다보니 이런 메모리의 차이점이 와닿지를 않았는데.. 의외로 주의해야할점이 발생하는군요
kor275 (ID) kor275님의 미디어로그 가기  / 08-01-10 16:08/ 신고
역시 메모리의 압박이 있군요~ 가격대도 그리 저렴한것 같지않고...정말 어중간한 제품일듯 하네요~;;
ryangedu (ID) / 08-01-13 14:40/ 신고
좀 애매한거 같네요.. ATi 3800시리즈 잡기엔 애매하네요. 가격이 좀 저렴해지던가 해야할거 같은데..
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