5. °ÔÀÌ¹Ö ¼º´É
»÷µðºê¸´Áö¿Í ±âÁ¸ ¼¼´ë ¹× °æÀï Á¦Ç°ÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ¼º´É¿¡ À̾î À̹ø¿¡´Â
¸ÖƼÄھ Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀӵ鿡¼ÀÇ ¼º´ÉÀ» ºñ±³Çß´Ù.
ÇöÀç´Â ¸¹Àº °ÔÀÓµéÀÌ ¸ÖƼÄÚ¾î Áö¿øÀÌ È®´ëµÇ°í ÀÖ´Â ¸¸Å °ÔÀӵ鿡¼µµ ¸ÖƼÄÚ¾î
¼º´ÉÀÇ Çâ»óÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
3DMark Vantage : DirectX 10/ 3DMark11 : DirectX 11
±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ±âº» ¼º´ÉÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 3DMark Vantage¿Í
3DMark11Àº ¸ÖƼÄÚ¾î/ ½º·¹µå¸¦
Áö¿øÇϹǷΠÀÌ¿¡ µû¸¥ ¼º´Éµµ ºñ±³Çغ¼ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, 32/ 64bit¸¦ ¸ðµÎ Áö¿øÇÏ´Â 3DMark11¿¡¼´Â ¿î¿µÃ¼Á¦ ȯ°æ¿¡
µû¸¥ ¼º´Éµµ ºñ±³ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
»÷µðºê¸´Áö´Â ó¸® ¼º´É °³¼±°ú Ŭ·°ÀÇ Çâ»óÀ¸·Î ¿¹»óÇß´ø °Íó·³ °í¼º´É ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ
¼º´ÉÀ» ´õ À̲ø¾î³¾ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, 64bit ȯ°æÀº ´õ Çâ»óµÈ °ÔÀÌ¹Ö ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
¸ÖƼÄÚ¾î/ ½º·¹µå Áö¿ø¿¡ µû¶ó 3DMark Vantage CPU ½ºÄھ¼µµ »÷µðºê¸´Áö´Â °æÀï ¹× ÀÌÀü ¼¼´ë
Á¦Ç°±º°ú ºñ±³½Ã ´õ À¯¸®ÇÏ´Ù.
Crysis WarHead : Directx 10
Crysis WarHead´Â ÇöÀç±îÁöµµ ³ôÀº ±×·¡ÇÈÈ¿°ú¿Í
°í¼º´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â °ÔÀÓ ÁßÀÇ Çϳª·Î ¾Ë·ÁÁ® ÀÖ´Ù. ±×·¡ÇȿɼÇÀº Enthusiast·Î ¼³Á¤Çϰí Avalanche µ¥¸ð¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¼º´ÉÀ»
ºñ±³Çß´Ù.
À̹ø °ÔÀÓÀº »÷µðºê¸´Áö°¡ CPU ó¸® ¼º´ÉÀÌ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â ÀúÇØ»óµµ¿¡¼´Â ÀÌÀü
¼¼´ëº¸´Ù ¾Õ¼¹À¸³ª ±×·¡ÇÈÄ«µåÀÇ ¼º´ÉÀÌ ¿ä±¸µÇ´Â °íÇØ»óµµ¿¡¼´Â ±Ù¼ÒÇÑ ÇÁ·¹ÀÓ Çâ»ó¿¡ ±×ÃÆ´Ù.
Resident Evil 5 : DirectX 10
Resident Evil5´Â ¸ÖƼÄÚ¾î/ ¸ÖƼ½º·¹µå Áö¿øÀÌ °¡´ÉÇÑ °ÔÀÓÀ¸·Î ¾Õ¼ÀÇ
Å©¶óÀ̽ýº ¿öÇØµå (Crysis WarHead)¿Í ºñ±³ÇØ CPU ¼º´É¿¡ µû¶ó ÇÁ·¹ÀÓÀÌ Çâ»óµÇ°í ÀÖ´Â °ÍÀ» È®ÀÎÇÒ ¼ö
ÀÖ´Ù. ÀÌÀü ¼¼´ë Á¦Ç°´ëºñ ¾à 30fps±îÁö Çâ»óµÈ ÇÁ·¹ÀÓÀ» Á¦°øÇϱ⵵ Çß´Ù.
Alines vs Predator BenchMark : DirectX 11
¿¡À̸®¾ð vs ÇÁ·¹µ¥ÅÍ (Aliens vs Predator) º¥Ä¡¸¶Å©´Â
DirectX 11°ú Å×¼¿·¹À̼ÇÀ» Áö¿øÇϰí ÀÖ´Ù. À̹ø Å×½ºÆ® °á°ú´Â Å©¶óÀ̽º ¿öÇØµå¿Í °°ÀÌ ÇØ»óµµº° ¼º´ÉÂ÷À̰¡
¶Ñ·ÇÇÏ°Ô ³ªÅ¸³ªÁö´Â ¸øÇß´Ù.
¾Õ¼ÀÇ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °á°ú¿¡¼¿Í ¸¶Âù°¡Áö·Î ÃÖ±Ù °ÔÀÓµéÀº ¸ÖƼÄھ Áö¿øÇÏ´Â Ãß¼¼¿¡ ÀÖÀ¸¸ç, ¸ÖƼÄھ Áö¿øÇÏ´Â °ÔÀÓµéÀÇ °æ¿ì Å×½ºÆ®¿¡¼ È®ÀεǾúµíÀÌ ÇÁ·¹ÀÓÀÇ Çâ»óÀ¸·Î À̾îÁö´Â °á°ú¸¦ ³ªÅ¸³Â´Ù.
ÇÏÁö¸¸, ÀϺΠ°ÔÀÓµéÀº ÇÁ·¹ÀÓÀÇ Çâ»óÀÌ ¹Ì¹ÌÇÑ °æ¿ìµµ ÀÖ¾î CPU ¼º´ÉÀÌ ¿ä±¸µÇ´Â ·»´õ¸µ°ú ÀÎÄÚµùº¸´Ù ÀÌÀü ¼¼´ë¿¡¼
¾÷±×·¹À̵å½Ã Å« Çâ»óÀ» ±â´ëÇÏÁö ¸øÇÒ ¼öµµ ÀÖ´Ù.
|