5. 파크라이 3 테스트 시스템 및 방법
| 구분 |
시스템 |
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CPU |
인텔 코어 i7 3960X (LGA2011, 3.3GHz, 6코어/ 12 스레드) |
| 메인보드 |
인텔 DX79SI (intel X79 Express)
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메모리 |
OCZ PC3-10666 2GB x 3, EKMemory PC3-10600 2GB x 1 (DDR3-1333MHz, 8GB, CL9-9-9-24-1T) |
| HDD |
인텔 510 SSD 120GB (SATA3) 디지털헨지 Seagate Barracuda 7200.12 SATA2 1TB (7200RPM)
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PSU |
iKonik Vulcan 1200W (1200W) |
| OS |
Windows 7 Ultimate K SP1 64bit
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| 드라이버 |
인텔 칩셋 S/W inf v9.3.0.1026WHQL AMD Catalyst 12.11 Beta 11 (12.11 CAP2) NVIDIA GeForce 310.70 Beta
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테스트는 인텔 코어 i7 3960X (샌디브릿지-E)와 DDR3-1333MHz 2GB x 4를 쿼드 채널로 구성한 인텔 X79 칩셋 메인보드, 그리고 윈도우 7 얼티밋 SP1 64bit 환경에서 진행했다.
그래픽카드 드라이버는 테스트 시점에서 최신 버전인 AMD Catalyst 12.11 Beta 11 (12.11 CAP2)과 엔비디아 (NVIDIA) 지포스 310.70 Beta 드라이버를 사용했다. 양사의 베타 드라이버는 파크라이 3 (Far Cry 3)의 성능을 향상한 것으로 알려졌다.
파크라이 3는 특히 AMD 게이밍 이볼브드 (Gaming Evolved)를 통해 유비소프트 (Ubisoft)와 공동 개발, 그리고 라데온 HD 7770 이상의 제품을 구입시 파크라이 3를 번들로 제공하는데 실제 성능은 어떤지 지포스와 비교해 살펴보았다.
벤치마크 방법, Fraps로 이벤트 씬 측정
파크라이 3 (Far Cry 3) 게임은 내장 벤치마크를 제공하지 않기 때문에 챕터2의 세 번째 미션 시작 부분 (Secure the outpost)의 이벤트 씬을 이용해 성능을 비교했다.
테스트에 사용된 이벤트 씬은 지프 (Jeep)를 타고 우거진 정글 숲과 강가 주변도로를 이동해 미션 시작지점까지 이동하는 과정을 보여주며 이동하는 도중 숲의 사슴이나 버팔로 등의 야생 동물, 바람, 앞서가는 지프와 이로 인해 먼지 등이 발생된다. Fraps를 이용해 1분 동안 이동하는 과정을 2회 측정해 평균값을 비교했다.
| 구분 |
1680x1050 |
1920x1080 |
2560x1440 |
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Video |
| GPU Max Burffered Frames |
1
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| DirectX |
11
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| MSAA Anti-Aliasing |
NOAA/ 4XAA
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| Alpha To Coverage |
Enhanced
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| SSAO Method |
SSAO
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| Field of View |
73.15 (기본값)
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| Video Quality |
| Overall Quality |
High |
Very High |
Ultra |
| Textures |
High
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High
|
High
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Ambient Lighting |
Medium |
Medium
|
High
|
| Shadow |
High
|
Very High
|
Ultra
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|
POST FX |
High
|
Very High
|
Ultra
|
| Geometry |
High
|
very High
|
Ultra
|
| Vegetation |
High
|
Very High
|
Very High
|
| Terrain |
High
|
High
|
High
|
| Water |
High
|
High
|
Veyr High
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| Environment |
High
|
High
|
High
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파크라이 3는 PC와 PS3, Xbox 360 콘솔 게임기 지원해 DirectX 10은 지원되지 않으며 DirectX 9와 DirectX 11을 지원한다. 이번 테스트는 DirectX 11 지원 그래픽카드를 위주로 진행하는 만큼 DirectX 11 환경을 바탕으로 테스트가 진행되었다.
그래픽카드 제품군의 성능을 비교하기 위해 기본적으로 1680x1050과 High 그래픽옵션 AA Off와 4XAA 설정, 1920x1080과 Very High 그래픽 옵션과 AA Off와 4xAA, 2560x1440과 Ultra 그래픽 옵션과 AA Off와 4xAA의 6가지 조건을 테스트했다. 추가로 DirectX 9와 DirectX 11 적용에 따른 성능, SSAO 설정값에 따른 성능 차이를 하이엔드 제품군을 이용해 차이를 비교했다. |