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성능 테스트는 두 제품 모두 동일한 레퍼런스 디자인에 같은 스펙이 적용된 만큼 하나의 제품만 사용하여 실시하였으며, 비교
대상으로는 코어와 메모리 클럭만 450MHz, 850MHz로 낮은 GeForce FX 5900 Ultra 256MB와, 코어
400MHz/메모리 850MHz에 메모리 용량도 128MB정도인 일반적인 GeForce FX 5900시리즈의 주력 판매 제품으로
여겨지는 GeForce FX 5900 128MB 제품을 이용하였다.
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CPU |
Pentium4 2.4Ghz FSB 800MHz |
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Mainboard |
DFI 865PE INFINITY |
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RAM |
GEIL PC3200 DDR400 256MB * 2
(CL 2.5-3-3-7) |
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HDD |
Western Digital WD800(80GB
7200RPM) |
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ODD |
LG 52X MAX |
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OS |
Windows XP SP1 |
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DirectX |
DirectX 9.0b |
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Chipset Patch |
Intel 칩셋 S/W
유틸리티 v5.02.1002 |
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VGA Driver |
AOpen 52.14 Driver (in Driver CD)
/ nVIDIA ForceWere 52.16 Driver |
AOpen의 드라이버 CD에는 클럭 주파수 표시 및 오버클럭이 가능한
범위를 자동으로 테스트해서 표시해주는 자동감지 기능이 들어있어 해당 그래픽 카드에 맞는 적절한 오버클럭 범위를 찾아준다. 테스트에
사용된 그래픽 카드에 자동감지 기능을 사용한 결과 코어 511MHz, 메모리 1.02GHz라는 클럭이 표시되어 ㅈ동감지로 정해진
수치를 오버클럭 테스트로 하여 포함시켰다.
메모리는 하이닉스 2.0ns DDR 메모리의 규정 스펙인 1GHz에
이르고 있다
맨 먼저 테스트한 3D Mark 2001 SE에서의 성능은
1024x768에서는 제대로 된 수치가 나오질 않고 하위기종이 역전하거나 차이가 거의 없는 모습을 보였으나, 1280x1024 이상의
해상도에는 각 그래픽 카드별로 확연한 차이를 보임을 알 수 있다.
그래프를 통해 성능 차이가 일정하다는 것을 알 수 있다
3D Mark03 v330는 3D Mark 2001 SE와 달리
처음부터 그래픽 카드와 클럭에 따른 확실한 구분이 이뤄지고 있다. GeForce FX 5900 128MB는 메모리 용량이 다른 비교
제품에 비해 절반이지만 테스트 결과에서 나타나는 것처럼, 메모리 용량이 아닌 코어와 메모리 클럭에 영향을 받는다는 것을 알 수 있다.
게임 상에서의 성능 차이를 알아보기 위해서 언리얼 토너먼트 2003을
통해 Flyby 테스트를 실시하였다. 1600x1200 이상의 고해상도에서도 테스트 제품들 모두가 100프레임 이상을 보여주고 있다.
물론 GeForce FX 5900 128MB와 FX 5950
Ultra는 10프레임 이상 차이가 있으며, 특히 오버클럭한 5950 Ultra는 20프레임까지 차이를 벌리고 있다. 그러나 기본
성능이 10-20 프레임일 때의 20프레임 차이는 엄청난 것이지만, 100프레임 이상에서 20프레임 차이가 가져오는 의미는 작다.
이번에는 동일한 테스트를 OpenGL 모드에서 실시하였다. 그런데
언리얼 토너먼트 2003의 OpenGL 성능 테스트는 1024x768과 1280x1024에서 제대로 된 결과값이 출력되지 못하여,
확실히 결과가 나오는 1600x1200 해상도의 결과만 사용하였다.
OpenGL에서도 테스트 제품별로 일정한 차이를 보이고 있지만 그
수치가 크지 않기 때문에 GeForce FX 5950 Ultra의 뛰어남을 내세우기에는 무리가 있다.
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