quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

ELSA¿Í ATI°¡ ¹¶ÃÆ´Ù! Àü¹®°¡¿ë ±×·¡ÇÈ Ä«µå ELSA FireGL T2 128

2003-11-18 23:27
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr

6. ¼º´É Å×½ºÆ® (2) SPECapc for 3D Studio MAX 4.2



 

SPEC.ORG¿¡´Â SPEC Viewperf º¥Ä¡¸¶Å© »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Viewperf¿¡ »ç¿ëµÈ µ¥ÀÌÅ͸¦ °¢°¢ÀÇ ¿ø·¡ ÇØ´çÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ ½ÇÇàÇÏ¿© °á°ú°ªÀ» µµÃâÇÏ´Â 3D Studio Max, MAYA, PRO/ENGINEER 2001, Solid Edge V12, SolidWorks 2003, Unigraphics V17µîÀÇ OpenGL ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡ ¸Â´Â SPEC ½Ã¸®Áîµµ ÀÖ¾î SPEC Viewperfó·³ Àü¹ÝÀûÀÎ Å×½ºÆ® °á°ú°¡ ¾Æ´Ï¶ó ÀÚ½ÅÀÌ ÁÖ·Î »ç¿ëÇÏ´Â ÇÁ·Î±×·¥¿¡¼­ÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå ¼º´Éµµ ÆľÇÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

¹°·Ð ÇØ´ç ÇÁ·Î±×·¥ÀÇ SPECapc¸¦ Å×½ºÆ®Çϱâ À§Çؼ­´Â »ç¿ëÀÚÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ¿¡ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ¼³Ä¡µÇ¾î ÀÖ¾î¾ß ÇÔÀÌ ±âº»ÀÌ´Ù. ¹¹ ¸ðµÎ°¡ ÇÊÀÚ¿¡°Ô´Â »ý¼ÒÇÏÁö¸¸ ±× Áß¿¡¼­ 3DS MAX¿Í MAYA¸¦ À§ÇÑ SPECapc¸¦ °¡Áö°í Å×½ºÆ®¸¦ ÇÏ¿´´Ù.

¡¡

SPECapcSM for 3D Studio MAX 4.2

3D Studio MAX¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â SPECapc for 3D Studio MAX 4.2´Â »ç¿ëµÈ ÆÄÀÏÀ» º¸¸é SPECviewperf¿¡ µîÀåÇÑ 3ds-max¿¡ »ç¿ëµÈ °Í°ú °ÅÀÇ °°´Ù´Â °ÍÀ» ¾Ë ¼ö ÀÖ´Ù. º¥Ä¡¸¶Å©ÀÇ °á°ú´Â 25°³ÀÇ ±×·¡ÇÈ Å×½ºÆ®¿Í 10°³ÀÇ CPU Å×½ºÆ® Ç׸ñÀ» Á¾ÇÕÇÏ¿© Ç¥½ÃµÇ¸ç º» Å×½ºÆ®¿¡´Â ±× Áß 25°³ÀÇ ±×·¡ÇÈ °ü·Ã °á°ú¸¸À» »ç¿ëÇÏ¿´´Ù.

¡¡

scene 1Àº °ÇÃ๰ ¸ðÇüÀ» º¸¿©Áִµ¥, ¹é¸¸°³ ÀÌ»óÀÇ Æú¸®°ïÀÌ »ç¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç, ±¼Àý°ú ¹Ý»ç Å×½ºÆ®¸¦ À§ÇÑ ¸¹Àº ¿ÀºêÁ§Æ®¿Í Àܵð, º® ±×¸®°í ÅؽºÃÄ°¡ Æ÷ÇԵǾî ÀÖ°í ´ÙÁß ±¤¿ø ¼Ò½º°¡ »ç¿ëµÈ´Ù.

stepping through architectural scene (´ÜÀ§ : ÃÊ / ªÀ»¼ö·Ï ¿ì¼ö)

Playback architectural scene (´ÜÀ§ : ÃÊ / ªÀ»¼ö·Ï ¿ì¼ö)

¡¡

Scene 2´Â ¿Ü¹ÙÄû ÀÚÀü°Å¸¦ Ÿ°í ³ª¸£´Â »ç¶÷ÀÇ µÞÂÊ¿¡¼­ ºÒ²ÉÀÌ »ý±â´Â ¸ð¾çÀ» Ç¥ÇöÇÏ°í Àִµ¥ low particle count¿Í high particle countÀÇ µÎ°¡Áö ȯ°æ¿¡¼­ Å×½ºÆ®µÇ¸ç ¸¶Âù°¡Áö·Î ´ÙÁß ±¤¿ø ¼Ò½º°¡ »ç¿ëµÈ´Ù.

moving table viewport for dual planes (´ÜÀ§ : ÃÊ / ªÀ»¼ö·Ï ¿ì¼ö)

¡¡

Scene 3Àº ¿Ü¹ÙÄû ÀÚÀü°Å¸¦ Ÿ¸ç 3°³ÀÇ °øÀ¸·Î Àú±Û¸µÀ» ÇÏ°í ÀÖ´Â »ç¶÷À» º¸¿©Áִµ¥, ±âº» °ñ°Ý°ú ±×°ÍÀ» µ¤´Â Ç¥¸éÀ¸·Î ÀÌ·ç¾îÁø »ç¶÷°ú µ¿ÀÛµéÀº ¹°¸®ÀûÀÎ ¹ýÄ¢¿¡ µû¶ó ¿òÁ÷ÀÌ°Ô µÈ´Ù. ´ÙÁß ±¤¿ø ¼Ò½º°¡ »ç¿ëµÇ¾úÀ¸¸ç Ä«¸Þ¶ó´Â ij¸¯ÅÍ ÁÖÀ§ÀÇ Á¤ÇØÁø ±æÀ» µû¶ó ¿òÁ÷ÀδÙ.

stepping through juggler scene (´ÜÀ§ : ÃÊ / ªÀ»¼ö·Ï ¿ì¼ö)

playback through juggler scene (´ÜÀ§ : ÃÊ / ªÀ»¼ö·Ï ¿ì¼ö)

¡¡

Scene 4´Â ÁöÇüÀÌ ¸¸µé¾îÁö´Â ¸ð½ÀÀ» º¸¿©Áִµ¥, ¸¹Àº ÅؽºÃÄ¿Í ÅؽºÃÄ È¥ÇÕÀÌ »ç¿ëµÇ¸ç Ä«¸Þ¶ó´Â ÁöÇüÀ» µû¶ó À̵¿Çϵµ·Ï µÇ¾îÀÖ´Ù. 

stepping through landscape scene (´ÜÀ§ : ÃÊ / ªÀ»¼ö·Ï ¿ì¼ö)

playback landscape scene (´ÜÀ§ : ÃÊ / ªÀ»¼ö·Ï ¿ì¼ö)

3D Studio MAX 4.2ÀÇ °á°ú¸¦ º¸¸é ±×·¡ÇÈ ¼º´É¿¡ °ü·ÃµÈ 25°³ Ç׸ñ¿¡¼­ ¸ðµÎ FireGL T2 128ÀÌ Quadro FX500º¸´Ù ºü¸¥ ¼º´ÉÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Ù.

¹°·Ð SPECapc Å×½ºÆ®°¡ 3D Studio MAX¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ nVIDIAÀÇ MAXtremeÀ̶ó´øÁö ATIÀÇ MAXimum¿¡ ±â¹ÝÇÏÁö ¾ÊÀº ±âº»»óÅ·ΠÅ×½ºÆ®Çϱ⠶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦ 3D Studio MAX¿¡¼­ÀÇ ÀÛ¾÷ȯ°æ°ú µ¿ÀÏÇÑ °á°ú¶ó°í °á·Ð³»¸®±â´Â ¾î·ÆÁö¸¸, °´°üÀûÀÎ »óÅ¿¡¼­ FireGL T2 128ÀÌ ¿ì¼öÇÏ´Ù´Â °ÍÀº È®½ÇÇÏ´Ù.
¡¡

ÀÌÀü ÆäÀÌÁö·Î µ¹¾Æ°©´Ï´Ù ´ÙÀ½ ÆäÀÌÁö·Î À̵¿ÇÕ´Ï´Ù
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
neomi09 / 03-11-18 23:30/ ½Å°í
ÁÁ³×¿©
BITNA / 03-11-18 23:54/ ½Å°í
494,000¿ø À̳׿ä ^^;
À̼±±¸ / 03-11-19 0:21/ ½Å°í
¿ª½Ã fire gl½Ã¸®Áî´Â ¿ÍÀ̾î ÇÁ·¹Àӽà ¼º´ÉÀÌ »ó´çÀÌ ÁÁ³×¿ä?
ÄÚÄÚº¼ / 03-11-19 10:10/ ½Å°í
ij³ëÆÛ½º ¾ÆÁ÷ ȸ»ç »ì¾Æ ÀÖ³ª¿ä? ¸î³âÀü ºÎÅÍ Åë ¼Ò½ÄÀ» µéÀº¹Ù°¡ ¾ø¾î¼­..
dualmoon (ID) / 03-11-19 13:01/ ½Å°í
ij³ëÆÛ½º 1³âÀü¿£ Á¦Ç°ÀÌ µ¹¾Æ´Ù³æ´Âµ¥...^^;;
-_- / 03-11-19 14:36/ ½Å°í
ºñ±³ Á¦Ç°ÀÌ FX5600 ±â¹Ý Á¦Ç°Àΰ¡¿ä?
°¡°Ý´ë ¼º´Éºñ´Â ATIÂÊÀÌ ³ô±º¿ä
5600 VS 9600 ±â¹ÝÀÇ ´ë°Ý
-_- / 03-11-19 14:39/ ½Å°í
¾Æ´Ï±¸³ª
¾ÕÂÊ¿¡ ±ÛÀ» ´ëÃæºÁ´õ´Ï¸¸
5200 VS 9600 À̱º¿ä
-_- / 03-11-19 14:41/ ½Å°í
Àú´Â OPEN GL¿ëÀ¸·Î ³ª¿À´Â Á¦Ç°µé°ú
ÀÏ¹Ý Á¦Ç°µé°úÀÇ ¼º´É ºñ±³µµ ÇØÁֽøé
´õ ÁÁ¾ÒÀ»°Í °°Àºµ¥¿ä

´ÙÀ½¿¡ ±âȹ ±â»ç·Î ÀÌ·¯ÇÑ ³»¿ëÀ» Çѹø ÇØÁֽøé ÇÕ´Ï´Ù
1 / 03-11-19 19:40/ ½Å°í
¿Ü¶÷µÈ ¸»¾¸ÀÌÁö¸¸

matx¸ÞÀκ¸µå¶û º¸Åë¸ÞÀκ¸µå¶û ¼º´É ºñ±³ º¥Ä¡Á» ¤Ð¤Ð
lina226 (ID) lina226´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 03-11-19 20:44/ ½Å°í
Çê Âü ÀÏ¹Ý¿ë °â ±×·¡ÇÈ ¿ëÀ¸·Î µ¿½Ã¿¡ ¾²½Ã·Á´Â ºÐ²² ÃßõÇص帱¸¸Çϳ׿ä Çæ ¾Æ¿¹ °×+±×·¡ÇÈÀ» »ý°¢ÇÑ ati ¿Í elsa ¿¡°Ô ¹Ú¼ö³ª ÃÄÁٱ´Ï´Ù. ¼¼»ó¿¡ °×+±×·¡ÇÈ °âÇصµ ±¦ÂúÀº ³à¼®À̶ó¸é Çä
À̼±±¸ / 03-11-20 1:33/ ½Å°í
±×·³ °°Àº °¡°Ý´ëÀÇ fx5900À̳ª ¶óµ¥¿Â9800°úÀÇ OPEN GL¼º´ÉÀ» ºñ±³ÇØ º¼¶§ ¾î¶²°Ô ¾î¶²³ðÀÌ ´õ ÁÁÀ»±î¿ä?
Çϵå¿þ¾îÀûÀÎ ½ºÆ常 º¸¸é fx5900À̳ª ¶óµ¥¿Â9800ÀÌ ¾Õ¼­´Âµ¥,, ????????????
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó ÃֽŠ±â»ç
[11/18] ·¹µåºø¸ô, 9¿ù ¸¶Áö¸· 10ÀÏÀå! Àαâ IT ºê·£µå Á¦Ç° ÇÒÀÎÀü ÁøÇà  
[11/18] À§¸ÞÀ̵å <ÆÇŸ½ºÆ½ º£À̽ºº¼>, Æ÷½ºÆ®½ÃÁð ±â³ä ¡®Ç÷¹ÀÌ Åõ°Ô´õ¡¯(Play Together) À̺¥Æ® ½Ç½Ã  
[11/18] ¡®ÄÄÇÁ¸Å LIVE 2024¡¯, 11Áֳ⠸ÂÀÌ Æ¯º° À̺¥Æ® ½Ç½Ã °¡À»¾ß±¸ ¼±¹°ÀÌ ½ñ¾ÆÁø´Ù!  
[11/18] ³Ý¸¶ºí¹®È­Àç´Ü, °ÔÀÓ¾ÆÄ«µ¥¹Ì ºÎƮķÇÁ 4±â ¼ö·á½Ä °³ÃÖ  
[11/18] ¿À¹ö¿öÄ¡ èÇǾ𽺠½Ã¸®Áî ¾Æ½Ã¾Æ ¿À´Ã(27ÀÏ) ½ÃÀÛ! '¾Æ½Ã¾Æ ÃÖ°­ÀÚ' °¡¸®´Â ¶ß°Å¿î ½ÂºÎ ¿¹»ó  
[11/18] °¶·°½Ã AI Áö¿ø »ï¼º °¶·°½Ã S24 FE ¹ßÇ¥, °¶·°½Ã ÅÇ S10 ½Ã¸®Áîµµ Ãâ½Ã  
[11/18] MSI ³ëÆ®ºÏ, ¼þ½Ç´ë¿¡¼­ ´ëÇлýÀ» À§ÇÑ Çõ½ÅÀû üÇè Á¦°ø!  
[11/18] ¡®¸íÁ¶: ¿ö´õ¸µ ¿þÀ̺ꡯ, 1.3¹öÀü ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®ÇؾÈÀÇ ³¡À» ã¾Æ¼­¡¯ ÁøÇà  
[11/18] ±Û·Î¹ú ´ëÀÛ Å©·Î½º Ç÷§Æû RPG ¡®µà¿§ ³ªÀÌÆ® ¾îºñ½º¡¯, µµÄì°ÔÀÓ¼î 2024 ºÎ½º ¸¶·Ã  
[11/18] ºí¸®ÀÚµå, 2024 µµÄì °ÔÀӼ¼­ ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® ¸®¸¶½ºÅÍ ¹× ½ºÅ¸Å©·¡ÇÁÆ® II PC Game Pass Ãß°¡ °ø°³  
[11/18] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¼­¸Ö¶óÀÌÆ® CPU Äð·¯ ½ÅÁ¦Ç° ÇǾ½º ¾î½Ø¾À 90 SE Ãâ½Ã  
[11/18] ½Ç¼ÓÇü ´Ù±â´É °ÔÀÌ¹Ö ¸ð´ÏÅÍ, ±â°¡¹ÙÀÌÆ® GS27QA 180 HDR  
[11/18] ³Ý¸¶ºí, ¿À´Â 10¿ù 5ÀÏ ¡®³ª È¥ÀÚ¸¸ ·¹º§¾÷:¾î¶óÀÌÁî èÇǾð½Ê¡¯ º»¼± °³ÃÖ  
[11/18] ÄÄÅõ½º ¡®BTS ÄíÅ·¿Â: ŸÀÌ´Ïź ·¹½ºÅä¶û-Å©·Î´ÏŬ¡¯ 2024 °ÔÀÓ¹®È­ÃàÁ¦¼­ ¸¸³ªÀÚ  
[11/18] ³Ø½¼, ¡®¸ÞÀÌÇýºÅ丮M¡¯ 8Áֳ⠱â³ä À̺¥Æ® ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[11/18] ¿­ ÆøÁÖ Çö»ó ¸ð´ÏÅ͸µÀ¸·Î Àü±âÂ÷(EV) ¹èÅ͸® ¸ðµâ È­Àç ¿¹¹æ¿¡ ±â¿©ÇÏ´Â FLIR ¿­È­»ó Ä«¸Þ¶ó  
[11/18] Å©¸³Åä´åÄÄ, ÃֽŠÀΰøÁö´É(AI) ±â´É µµÀÔ  
[11/18] 1.5Áֳ⠸ÂÀÌÇÑ ¡®»ï±¹ ¿Ã½ºÅ¸¡¯, ¼öÁýÇü Ä«µå RPG »õ¹Ù¶÷ ºÒ·¯ÀÏÀ¸Å³ ½Ã¼¼°è±Þ ¹öÀü ¾÷µ¥ÀÌÆ® ÁøÇà  
[11/18] ½ºÆ÷ƼÆÄÀÌ, ¼¼ºìƾ [RIGHT HERE] ¿ùµåÅõ¾î ±â³ä ¡®Ä³·µ ½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¼­¿ï¡¯ Æ˾÷ ¿ÀÇ  
[11/18] Ž·Ð, Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º Ä«¸Þ¶ó¿ë 90mm F/2.8Di III MACRO VXD ·»Áî ¹ßÇ¥  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010