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코어 i7과 지포스 GTS 250M으로 게이밍 환경 구축
CineBench R10을 통해 MSI GT640-720QM의 성능을 측정한 결과 CPU 렌더링 점수는 1 CPU에서 3023점, 멀티 CPU에서 7798점을 기록했으며, OpenGL 벤치마크 점수는 4830점을 기록했다. 모바일용 코어 i7-720QM은 쿼드 코어에 하이퍼스레딩(HT) 기술을 탑재해 멀티 코어 부문이 강화되긴 했지만 소비 전력을 줄이기 위해 동작 클럭을 낮췄기 때문에 기본 클럭 상태의 점수에서는 데스크탑용 코어 i5/i7보다 낮은 것은 사실이다.
3DMark Vantage 벤치마크 결과는 Entry 테스트에서 E14695점, Performance 테스트에서 P3687점을 기록해 내장 그래픽을 사용하는 노트북보다 월등히 앞서고, 데스크탑 메인스트림 그래픽 카드보다는 약간 낮은 성능을 보여준다.
MMORPG 게임 월드 오브 워크래프트 3.3.0에서 비행시간성능 측정으로 평균 프레임을 측정한 결과 기본 해상도와 그래픽 옵션에서는 약 181프레임, 1680x1050 아주높음 옵션에서는 62.5 프레임을 기록했다.
비행시간성능 측정은 전장이나 레이드처럼 프레임 저하가 심한 테스트가 아니기 때문에 실제 게임 환경은 1680x1050 높음 정도면 무난한 플레이가 가능할 것으로 보인다.
스트리트 파이터4 벤치마크 결과도 기본 해상도 및 옵션에서는 110 프레임을 넘어섰고, AA를 걸지 않은 최대 해상도와 옵션에서도 평균 60 프레임을 넘는 성능을 보여주었다.
바이오하자드5(레지던트 이블5) 데모 벤치마크 결과는 DX9에서는 기본 해상도/옵션에서 50 프레임대, DX10 모드에서 40 프레임대 초반을 기록했으며, 1680x1050 High 옵션에서는 30 프레임대의 성능을 기록했다. DX9으로 돌아가는 스트리트 파이터4와 달리 바이오하자드5를 플레이하기 위해서는 기본 해상도에서도 옵션 조절이 필요할 것으로 보인다.
얼마 전 보드나라에서도 게이밍 벤치마크를 했던 콜 오브 듀티 : 모던 워페어2는 멀티플레이시 1280x720 해상도에 엑스트라 텍스처 옵션으로 평균 90 프레임을 기록했으며, 1680x1050 해상도에서는 50 프레임 중후반을 보였다. AA를 설정할 경우 성능이 더 떨어지겠지만, 텍스처 품질을 포함해 일부 그래픽 옵션을 조절하면 1680x1050 해상도에서도 빠른 멀티플레이가 가능할 것으로 보인다.
레이싱 랠리 게임 DiRT2의 벤치마크 결과는 1280x800 Medium 옵션에서 평균 50 프레임 초반, 1680x1050 High 옵션에서는 30 프레임에 약간 미치지 못하는 결과를 나타냈다. DiRT2의 권장 사양이 지포스 9800 및 라데온 HD 4850 이상임을 감안하면 기대했던 정도의 결과를 보여준 것으로, 60 프레임 이상으로 게임을 즐기기 위해서는 해상도와 옵션에서 적절한 타협을 봐야 할 것이다.
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