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¾î½Ø½Å Å©¸®µå4 PCÆÇ, NVIDIA ¹°¸®¿£Áø PhysX Àû¿ë ¿¹Á¤

2013-11-21 10:22
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

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ÇöÀç °ø°³µÈ PC¿ë ¾î½Ø½Å Å©¸®µå4¿¡ Àû¿ëµÈ NVIDIAÀÇ ±×·¡ÇÈ ±â¼úÀº NVIDIA HBAO+ Occlusion/ Percentage Closer Soft Shadows/ TXAA Anti-Aliasing/ NVIDIA-Enhanced DirectX 11 God Rays µîÀÌ ÀÖÀ¸¸ç, PhysX ±â¼úÀº ¾ÆÁ÷ Àû¿ëµÇÁö ¾ÊÀº »óÅÂÀÌ´Ù.

 

¾î½Ø½Å Å©¸®µå4¿¡ Àû¿ëµÉ ÇÇÁ÷½º ±â¼úÀº ¾Õ¼­ Ãâ½ÃµÈ ¹èÆ®¸Ç ¾Æį ¿À¸®Áø¿¡ Àû¿ëµÈ °Í°ú µ¿ÀÏÇÏ°Ô, Á߷°ú ¹Ù¶÷, ij¸¯ÅÍ ¿òÁ÷ÀÓ, Æø¹ß µî ¿ÜºÎÀÇ ¹°¸®Àû ÈûÀ» ÅëÇØ APEX ÆÄƼŬ È¿°ú¸¦ ó¸®ÇÏ´Â APEX Turbulence ½Ã½ºÅÛÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù.

 

 

 

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