¿£ºñµð¾Æ(NVIDIA)°¡ ³·Àº ÇØ»óµµÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡¼ °íǰÁú À̹ÌÁö¸¦ Ç¥ÇöÇÒ ¼ö Àִ ij½ºÄÉÀÌµå µð½ºÇ÷¹ÀÌ(Cascaded
Displays, °è´Ü½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ) ±â¼úÀ» ¼±º¸¿´´Ù.
¿£ºñµð¾Æ ¿¬±¸ÁøµéÀº ¿À´Â 8¿ù ij³ª´Ù¿¡¼ °³ÃֵǴ SIGGRAPH 2014¿¡¼ ¹ßÇ¥ÇÒ ¿ÀÇÁ¼Â Çȼ¿ ·¹À̾î LCD 2°³¸¦ ÀûÃþ½ÃÄÑ LCD
º»·¡ÀÇ ½ºÆåº¸´Ù ´õ ³ôÀº ÇØ»óµµÀÇ À̹ÌÁö¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Â ¹æ¹ý ¹× µ¥¸ð ±â±â¸¦ °ø°³Çß´Ù.
º¹¼öÀÇ ÆÐ³ÎÀ» Á¶ÇÕÇÏ´Â ÀÌ ±â¼úÀÌ ´ëȸé TV¿Í ¸ð´ÏÅÍ, ±×¸®°í ¾ãÀº µÎ²²¸¦ ¿ä±¸ÇÏ´Â ½º¸¶Æ®Æù, ÅÂºí¸´ ½ÃÀå¿¡ ´çÀå Àû¿ëµÇ±â´Â ¾î·Á¿ï °ÍÀ¸·Î
º¸ÀÌÁö¸¸, °¡»óÇö½Ç(VR)À» üÇèÇÏ´Â ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®¿Í °°Àº Çìµå ¸¶¿îÆ® µð½ºÇ÷¹ÀÌ(HMD) ¹× ÈÞ´ë¿ë ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ¿Í °°Àº ±â±â¿¡ Ȱ¿ëµÉ °¡´É¼ºÀÌ
³ô´Ù.
°ª½Ñ ÀúÇØ»óµµ LCD ÆÐ³ÎÀ» °ãÃÄ ÈÁú Çâ»ó
´Ü ÇϳªÀÇ ÆÐ³Î¸¸ »ç¿ëÇÏ´Â ÀüÅëÀûÀÎ µð½ºÇ÷¹ÀÌ(Conventional Display) ¹æ½ÄÀº ÈÁúÀ» Çâ»ó½Ã۱â À§ÇØ ÇØ»óµµ¸¦ ¿Ã¸®°Å³ª ÆÐ³Î Àç·á ¹× ¹é¶óÀÌÆ® µîÀ» ¹Ù²ã¾ß Çß´Ù. ÀÌ °úÁ¤Àº ¸ðµÎ Å« ºñ¿ëÀÌ ¼Ò¸ðµÇ¸ç °íÇØ»óµµ µð½ºÇ÷¹ÀÌ´Â ±×¸¸Å °¡°Ýµµ ºñ½ÎÁø´Ù.
±×·¯³ª ¿£ºñµð¾Æ°¡ ¼Ò°³ÇÑ °è´Ü½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ(Cascaded Display)´Â ±âÁ¸ LCD ÆÐ³Î ¾Õ¿¡ °è´Ü½ÄÀ¸·Î ¶Ç ´Ù¸¥ LCD ÆÐ³ÎÀ»
¹è¿ÇÏ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î ÀÌ·± ¹®Á¦¸¦ ÇØ°áÇß´Ù. À§¿¡ º¸ÀÌ´Â a, b ÆÐ³ÎÀº ¸ðµÎ °°Àº Çȼ¿ Å©±â(ÇØ»óµµ)¸¦ °¡Áö°í ÀÖÁö¸¸ µÎ ÆÐ³ÎÀÇ À§Ä¡¸¦ °è´Ü½ÄÀ¸·Î
¹è¿ÇØ ´«¿¡ º¸ÀÌ´Â ¼ºê Çȼ¿À» Áõ°¡½ÃŰ´Â È¿°ú¸¦ ³½´Ù. Àü¸é ÆÐ³ÎÀÌ ¼ÅÅÍ ¿ªÇÒÀ» ÇØ¼ ÈÄ¸é ÆÐ³ÎÀÇ Çȼ¿À» 4°³·Î º¸ÀÌ°Ô Çϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù.
LCD´Â ¼ÒÀÚ ÀÚü¿¡¼ ºûÀ» ³»´Â OLED¿Í ´Þ¸® ¹é¶óÀÌÆ®°¡ Åõ¸íÇÑ ¾×Á¤(Liquid Crytal)°ú Ä÷¯ ÇÊÅ͸¦ Åë°úÇÏ¸é¼ »öÀ» ³»±â
¶§¹®¿¡ 2ÀåÀÇ LCD¸¦ À§¿Í °°Àº Ä÷¯·Î Ãâ·ÂÇÒ °æ¿ì ÃÖÁ¾ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÀÚÀÇ ´«¿¡´Â 4ºÐÇÒµÈ RGB Çȼ¿À» º¸¿©ÁØ´Ù. ¶Ç ÀÏÁ¤ÇÑ ¸®ÇÁ·¹½Ã ¼Óµµ¸¦
°¡Áø LCD ÆÐ³ÎÀ» °³º°ÀûÀ¸·Î ÄÁÆ®·ÑÇÏ¸é ¸®ÇÁ·¹½Ã ¼Óµµ¸¦ ÃÖ´ë 2¹è·Î ´Ã¸®´Â È¿°úµµ °¡Á®¿Â´Ù. ¿£ºñµð¾Æ°¡ °è´Ü½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â¼ú¿¡ '¿ÀÇÁ¼Â Çȼ¿
·¹À̾ »ç¿ëÇÑ ½Ã°ø°£ ½´ÆÛÇØ»óµµ(Spatiotemporal Superresolution using Offset Pixel Layers)'¶ó´Â
¼³¸íÀ» ºÙÀÎ ÀÌÀ¯´Ù.
¿£ºñµð¾ÆÀÇ ±â¼ú ¹®¼¿¡ µû¸£¸é ¿øº» À̹ÌÁö¸¦ ÇϳªÀÇ ·¹À̾î(ÀÏ¹Ý LCD)·Î Ãâ·ÂÇÒ ¶§¿Í 2°³ÀÇ ·¹À̾ »ç¿ëÇÑ °è´Ü½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ·Î Ãâ·ÂÇßÀ»
¶§ÀÇ Â÷ÀÌ´Â »ó´çÈ÷ Å©´Ù. ±âÁØÀÌ µÇ´Â ½Ì±Û ·¹À̾î LCDÀÇ ÇØ»óµµ°¡ ³·À» °æ¿ì °è´Ü½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ È¿°ú´Â ´õ¿í Ŭ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
¹°·Ð ´Ü¼øÈ÷ ÀúÇØ»óµµ LCD¸¦ °è´Ü½ÄÀ¸·Î ¹è¿ÇÑ´Ù°í ÇØ¼ ÇØ»óµµ°¡ ¿Ã¶ó°¡Áö´Â ¾Ê´Â´Ù. ¿øº» À̹ÌÁö¸¦ ½Ç½Ã°£À¸·Î ºÐ¼®Çϰí À̸¦ µà¾ó
·¹À̾¼ ÇÁ·¹ÀÓº°·Î Á¤È®ÇÏ°Ô ³ª´²¼ Ãâ·ÂµÇµµ·Ï ÇÏ´Â ¿¬»ê ÀÛ¾÷ÀÌ ÇÊ¿äÇÏ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ´Â °ø°£ ÇØ»óµµ¿Í ¸®ÇÁ·¹½Ã ¼Óµµ¸¦ ´Ã¸± ¼ö ÀÖ´Â ½Ç½Ã°£ µà¾ó
·¹À̾î Àμö ºÐÇØ ¹æ¹ýÀ» °³¹ßÇßÀ¸¸ç, Ưº°ÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î »ç¿ëÀ» ÅëÇØ °è´Ü½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÀåÄ¡¸¦ Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
°¡»óÇö½Ç HMD¿Í LCoS ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ °Ü³É
¿£ºñµð¾Æ ¿¬±¸ÆÀÀº °è´Ü½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±â¼úÀ» ¼Ò°³ÇÏ¸é¼ Àú°¡Çü LCD ÆÐ³ÎÀ» ÀÌ¿ëÇÑ HMD Çü½ÄÀÇ ÇÁ·ÎÅäŸÀÔ »ùÇõµ ¼±º¸¿´´Ù. 3D ÇÁ¸°ÅÍ·Î
Ãâ·ÂÇÑ ÄÉÀ̽º¿¡ 1280x800 ÇØ»óµµ ¹× 60Hz ¸®ÇÁ·¹½Ã ¼Óµµ¸¦ Áö¿øÇÏ´Â Áß±¹»ê 7ÀÎÄ¡ LCD ÆÐ³Î 2°³¸¦ »ç¿ëÇß´Ù. µÞÂÊ¿¡ µé¾î°¡´Â ±âº»
ÆÐ³ÎÀº ±×´ë·Î »ì¸®¸é¼ ±× ¾Õ¿¡ °è´Ü½ÄÀ¸·Î °ãÃijõ´Â ÆÐ³Î¿¡¼´Â ¹é¶óÀÌÆ®¸¦ Á¦°ÅÇß´Ù. ¶ÇÇÑ Àü¸é ÆÐ³ÎÀÇ ÈÄ¸é Æí±¤ÆÇ°ú ÈÄ¸é ÆÐ³ÎÀÇ Àü¸é Æí±¤ÆÇÀÌ
Ãæµ¹Çϱ⠶§¹®¿¡ 4ÆÄÀå Çʸ§À» µÎ ÆÐ³Î »çÀÌ¿¡ ¹èÄ¡½ÃÄ×´Ù.
ÀÌ ¹æ½ÄÀº ¾çÂÊ¿¡ º¸¿©Áö´Â ȸéÀ» º°µµÀÇ ÆÐ³Î·Î µû·Î º¸¿©ÁÖ´Â ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®¿Í ´Þ¸® ÇϳªÀÇ µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡¼ Á¿ì
ȸéÀ» ³ª´²¼ Ãâ·ÂÇϰí À̸¦ °³º° ·»Á ÀÌ¿ëÇØ¼ º¸°Ô µÈ´Ù. ±â¼úÀûÀ¸·Î´Â ±¸±ÛÀÌ ¼Ò°³ÇÑ ½º¸¶Æ®ÆùÀ» »ç¿ëÇÑ °ñÆÇÁö VR°ú ºñ½ÁÇÏ´Ù.
ÇϳªÀÇ LCD ÆÐ³Î¸¸ µé¾î°£ ÀüÅëÀûÀÎ LCD HMD¿Í 3D °¡»óÇö½Ç ȸé ǰÁúÀ» ºñ±³ÇÏ¸é °è´Ü½Ä LCD HMD ÇÁ·ÎÅäŸÀÔÀÌ ´õ ¼±¸íÇϰí
¹àÀº ȸéÀ» º¸¿©ÁÖ°í ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ³ª¿Â´Ù. ºñ½Ñ °íÇØ»óµµ ÆÐ³ÎÀ» »ç¿ëÇÏÁö ¾Ê°íµµ ³ôÀº È¿°ú¸¦ ³¾ ¼ö ÀÖ¾î ÇâÈÄ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ½¯µå ÅÂºí¸´Ã³·³ ÀÌ
±â¼úÀ» Ȱ¿ëÇØ ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®¿Í °æÀïÇÒ °¡°Ý´ëºñ ¼º´ÉÀÌ ³ôÀº HMD ÀåÄ¡¸¦ Ãâ½ÃÇÒ °¡´É¼ºµµ ÀÖ´Ù. ±×·¯³ª ÀÏ¹Ý À¯Àú³ª HMD Á¦Á¶»ç°¡ LCD
ÆÐ³Î°ú ¹é¶óÀÌÆ®, Æí±¤ÆÇ µîÀ» ºÐ¸®Çؼ ¾²±â ¾î·Æ±â ¶§¹®¿¡ ½ÇÁ¦Ç°ÀÌ ³ª¿À·Á¸é ÆÐ³Î Á¦Á¶»ç Ãø¿¡¼ °è´Ü½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ ±¸Á¶ÀÇ LCD ÆÐ³ÎÀ»
»ý»êÇØÁà¾ß ÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
DLP¿Í LCD ¹æ½ÄÀ» °áÇÕÇÑ LCoS ÇÁ·ÎÁ§Å͵µ °íÇØ»óµµ Ãâ·ÂÀÌ °¡´ÉÇÑ °è´Ü½Ä LCoS ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ(Cascaded LCoS
Projector)·Î ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ »ùÇÃÀº 1024x600 ÇØ»óµµ¿Í 60Hz ¸®ÇÁ·¹½Ã ¼Óµµ¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ÃʼÒÇü ÇÇÄÚ ÇÁ·ÎÁ§Å͸¦ ÀÌ¿ëÇØ ¸¸µç
°ÍÀ¸·Î HMD »ùÇÿ¡ ºñÇØ ½Ç¿ë¼ºÀº ³·Áö¸¸ Àú°¡Çü ÇÁ·ÎÁ§ÅͷΠȸé ǰÁúÀ» Çâ»ó½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù.
1024x600 ÇØ»óµµÀÇ ÀüÅëÀûÀÎ LCoS ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ¿Í °è´Ü½Ä LCoS ÇÁ·ÎÁ§ÅÍ ±¸Á¶·Î Ãâ·ÂµÈ ȸéÀ» ºñ±³Çغ¸¸é °è´Ü Çö»óµµ È®½ÇÈ÷ ÁÙ¾îµé°í
µðÅ×Àϵµ Çâ»óµÈ °ÍÀ» º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.
°è´Ü½Ä µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡ ´ëÇÑ ´õ ¸¹Àº ³»¿ëÀº ¿£ºñµð¾Æ ȨÆäÀÌÁö¿¡ ¿Ã¶ó¿Â
¿¬±¸ ³í¹®À» ÅëÇØ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
À̹ÌÁö ¹× ³»¿ë Ãâó: ¿£ºñµð¾Æ (https://research.nvidia.com)
|