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MS DX 11.3 ¾÷µ¥ÀÌÆ® Áغñ, ´ëºÎºÐÀÇ ±â´ÉÀº DX12¿¡ Æ÷Ç﵃ °Í

2014-09-22 11:56
±Ç°æ¿í îñ ±âÀÚ viper2´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â press@bodnara.co.kr

¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® (Microsoft, ÀÌÇÏ MS)´Â DirectX 11ÀÇ ÈļÓÀ¸·Î DirectX 12¸¦ ¹ßÇ¥ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø °¡¿îµ¥ ÀÌ¿¡ ¾Õ¼­ DirectX 11.3ÀÇ ¾÷µ¥ÀÌÆ®¸¦ Áغñ ÁßÀ̶ó´Â ¼Ò½ÄÀÌ´Ù.

 

¼Ò½ÄÀ» ÀüÇÑ wccftech´Â MS°¡ DX12ÀÇ ¹ßÇ¥¿¡ ¾Õ¼­ DX11¿¡ ·»´õ¸µ °ü·Ã ±â¼úÀÌ Ãß°¡µÈ DX11.3À» ¾÷µ¥ÀÌÆ®ÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.

 

DX11.3ÀÇ µîÀåÀº AMD³ª ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)¿¡¼­ »õ·Î¿î Á¦Ç°±ºÀ» ¹ßÇ¥ÇÒ ¶§ ¾ð±ÞÇÏÁö ¾ÊÀº »çÇ×ÀÌ¸ç ¾ç»ç´Â GCN (Graphics Core Next)¿Í 2¼¼´ë ¸Æ½ºÀ£ (Maxwell) GPU°¡ DX12¸¦ Áö¿øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÈù ¹Ù ÀÖ´Ù.

 

DX11.3ÀÇ µîÀå¿¡ ´ëÇØ¼­´Â MS°¡ À̸¦ ¸¶Áö¸·À¸·Î ±âÁ¸ ¿î¿µÃ¼Á¦º¸´Ù´Â »õ·Î¿î ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÎ À©µµ¿ì9¿¡¼­¸¸ DX12¸¦ Áö¿øÇØ ±âÁ¸ OSÀÇ ¾÷±×·¹À̵å ÀÌÀü µîÀ» º¸´Ù °¡¼ÓÈ­ÇÒ °ÍÀ̶ó´Â ¿¹Ãøµµ ³»³õ¾Ò´Ù.

 

À̹ø DX11.3¿¡ Ãß°¡µÈ ±â¼ú·Î´Â ·»´õ¸µ ±â´ÉÀÌ ÁÖ¸¦ ÀÌ·ç¸ç DX11.3Àº DX12ÀÇ ÀϺΠ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇϰí ÀÖ´Â °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ® DX12¿¡¼­´Â ´ëºÎºÐ Æ÷Ç﵃ °ÍÀ̶ó°í ÀüÇß´Ù.

 

 

 

 

 

DX11.3ÀÇ ±â´ÉÀº Ordered Rasterizer View, Typed UAV Load, Volume Tiled Resources, Conservative Grid·Î ÀÌ ±â¼úµé¿¡´Â DX12¿¡¼­ ó·³ CPUÀÇ ºÎÇϸ¦ ÁÙÀ̰í GPU ¼º´ÉÀ» Çâ»óÇÏ´Â °Í¿¡ ¸ñÀûÀÌ ÀÖÀ¸¸ç ´ë¿ë·® ÅØ½ºÃ³¸¦ º¸´Ù È¿À²ÀûÀ¸·Î ´Ù·ê ¼ö ÀÖ´Â Volume Tiled Resources µîµµ Æ÷ÇԵȴÙ.

 

ÇÑÆí DX12´Â AMD°¡ ¼Ò°³ÇÑ ¸ÇƲ (Mantle)ó·³ ·Î¿ì ·¹º§ API·Î CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙ¿© °ÔÀÓ ¼º´É ÃÖÀûÈ­°¡ °¡´ÉÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø API·Î ´Ù¾çÇÑ Áö¿ø ±â¼úµéÀ» ÅëÇØ ±×·¡ÇÈ Ã³¸® ¼º´É°ú È¿À²À» Çâ»óÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-22 17:23/ ½Å°í
ÀÏ¹Ý °ÔÀ̸ӷμ­´Â °ÅÀÇ Ã¼°¨ÇϱⰡ...
Meho ho5945´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-22 23:14/ ½Å°í
ÀÏ¹Ý °ÔÀÌ¸Ó¶óµµ °ÔÀÓ¿¡¼­ ÇØ´ç ±â¼úÀ» Áö¿øÇØÁÖ¸é ü°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ°ÚÁÒ. ¿øÃ¼ °ü½ÉÀÌ ¾ø¾î³ö¼­...--
°øºÎÇÏÀÚ milkblue´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-23 1:37/ ½Å°í
Ãֽű׷¡ÇÈÄ«µåÀÇ È¿°úµé...
nomasume kamiru´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-24 20:44/ ½Å°í
¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙÀÌ´Â °Í »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó È¿°úµéµµ ¿©·µ Ãß°¡µÇ´Â±º¿ä.
²Ù³É / 14-09-28 12:16/ ½Å°í
-On Mobile Mode -
12·Î ¹Ù·Î ¾È°¡°í 11.3Àº ¶Ç ¹º°¡¿ä.
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 14-09-29 10:09/ ½Å°í
´ëÀÛ °ÔÀÓÀ̳ª ¸¹ÀÌ ³ª¿ÔÀ¸¸é.
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º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

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