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DX12´Â DX11º¸´Ù ¼º´É 50% Çâ»ó, Å©·Î½ºÇ÷§Æû Áö¿øÇÒ °Í

2015-01-22 12:57
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

Çѱ¹ ½Ã°£À¸·Î 1¿ù 22ÀÏ »õº® À©µµ¿ì 10 ¹Ìµð¾î ºê¸®ÇÎ À̺¥Æ®¸¦ °³ÃÖÇϸç, °ÔÀ̸ӵéÀÌ °ü½ÉÀ» º¸À̰í ÀÖ´Â DirectX 12¿¡ ´ëÇÑ ³»¿ëµµ ÀϺΠ°ø°³Çß´Ù.

ÀÌ¿¡ µû¸£¸é DirectX 12´Â DirectX 11 Çϵå¿þ¾î¿¡¼­µµ ÃÖ´ë 50% ¼º´É Çâ»óÀÌ °¡´ÉÇϸç, µ¿ÀÏ ¼º´ÉÀÏ °æ¿ì ÈξÀ ¼ÒºñÀü·ÂÀ» ³·Ãâ ¼ö ÀÖ´Ù°í ÀüÇß´Ù.

ÀÌ´Â AMDÀÇ ¸ÇƲ°ú °°ÀÌ CPU¿Í GPU¿¡ ´ëÇØ º¸´Ù Á÷Á¢ÀûÀÎ Á¢±Ù Á¦¾î¸¦ Çã¿ëÇϱ⠶§¹®¿¡ Áß°£ °úÁ¤¿¡¼­ ¹ß»ýÇÏ´Â µå·Î¿ìÄÝ·Î ÀÎÇÑ ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙÀÓÀ¸·Î½á °¡´ÉÇÑ °ÍÀ¸·Î À̾߱âµÇ°í Àִµ¥, Áö³­ 2014³â ½Ã±×¶óÇÁ¿¡¼­ ÀÎÅÚÀÌ DirectX 12¿Í DirectX 11¸¦ ºñ±³ ½Ã¿¬ÇÏ¸ç °ü·Ã ³»¿ëÀ» È®ÀÎÇØÁØ ¹Ù ÀÖ´Ù. (SIGGRAPH 2014: DirectX 12 on Intel)

ÇÑÆí, ÀÌ ÀÚ¸®¿¡¼­´Â ÇÊ ½ºÆæ¼­ MS ºÎ»çÀåÀÌ µîÀåÇØ ǻó¸¶Å©ÀÇ »õ·Î¿î µå·Î¿ìÄÝ º¥Ä¡¸¶Å©¸¦ ÅëÇØ DX 11°ú DX12ÀÇ ¼º´ÉÀ» ½Ã¿¬Çߴµ¥, DX11ÀÇ °æ¿ì »õ·Î¿î Å×½ºÆ®¿¡¼­ °ÅÀÇ ¸ØÃá µíÇÑ ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁØ °Í°ú ´Þ¸® DX 12 ȯ°æ¿¡¼­´Â ÀÚ¿¬½º·´°Ô Å×½ºÆ®°¡ ÁøÇàµÇ´Â ¸ð½ÀÀ» º¸¿©ÁÖ¾ú´Ù.

¶ÇÇÑ À©µµ¿ì 10¿¡¼­ Áö¿øµÉ DX 12 ȯ°æ¿¡¼­´Â Å©·Î½º Ç÷§Æû °ÔÀ̹ÖÀ» Áö¿øÇØ PC¿Í ¿¢½º¹Ú½º ¿ø »ç¿ëÀÚ°¡ ÇÔ²² °ÔÀÓÀ» Áñ±æ ¼ö ÀÖÀ» °ÍÀ̶ó¸ç, À¯´ÏƼ(Unity)°¡ °ü·ÃµÈ »õ·Î¿î API¸¦ µµÀÔÇÒ ¿¹Á¤À̰í, ¾ð¸®¾ó ¿£Áø ¶ÇÇÑ »õ·Î¿î Ç¥ÁØÀ» Áö¿øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ¹àÇû´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
³×¿À¸¶Àεå / 15-01-22 13:04/ ½Å°í
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Someday / 15-01-22 19:25/ ½Å°í
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¹Ù¶÷°øÀÚ pdjp´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-01-22 20:23/ ½Å°í
50%¾¿À̳ª Çâ»óÀ̶ó´Ï ±â´ëµÇ³×¿ä. ¶Ç,Å©·Î½º Ç÷§Æû °ÔÀ̹ÖÀÌ ±â´ëµÇ³×¿ä.
ÆÄÀ̿øµ / 15-01-22 21:26/ ½Å°í
ÇÏ.. ¸ÇƲÀ̶û Á¤¸é ½ÂºÎ ¶ç¿ì³ª¿ä..
ÆË¸Ç / 15-01-22 22:41/ ½Å°í
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ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-01-29 10:16/ ½Å°í
¼º´É 50% Çâ»ó? ¸ø¹Ï°Ú´Âµð.
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