quickmenu
PC ´º½º Ȩ  

¹Ý¼®ÀüÀÚ, Â÷¼¼´ë °ÔÀÌ¹Ö ±×·¡ÇÈÄ«µå ¡®MSI ÁöÆ÷½º GTX 980 Ti¡¯ Ãâ½Ã

2015-06-03 22:44
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

 

MSI ¸ÞÀκ¸µå&±×·¡ÇÈÄ«µå °ø½Ä À¯Åë»ç (ÁÖ)¹Ý¼®ÀüÀÚ(´ëÇ¥ ÁøÇü°Ç,www.dati.co.kr)´Â, NVIDIAÀÇ ¶Ù¾î³­ 4K È­Áú ¹× °¡»óÇö½Ç °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¡®MSI ÁöÆ÷½º GTX 980 Ti¡¯ ±×·¡ÇÈÄ«µå¸¦ Ãâ½ÃÇÑ´Ù°í ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

»õ·Ó°Ô ¼±º¸ÀÎ ¡®MSI ÁöÆ÷½º GTX 980 Ti¡¯´Â ¿£ºñµð¾Æ 10¼¼´ë GPU ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ¸Æ½ºÀ£(Maxwell)À» ±â¹ÝÀ¸·Î Ź¿ùÇÑ ¼º´É ¹× ³ôÀº Àü·Â È¿À², ³î¶ó¿î ±×·¡ÇÈ È¿°ú¸¦ ÀÚ¶ûÇϸç 2,816°³ÀÇ CUDA ÄÚ¾î ¹× 6GB ¸Þ¸ð¸®¸¦ žÀçÇØ °í»ç¾çÀ» ¿äÇÏ´Â ÃֽаÔÀÓµé±îÁö 1080p µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡¼­ 4K È­Áú·Î Áñ±æ ¼ö ÀÖµµ·Ï Çß´Ù.

 

¶ÇÇÑ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ Â÷¼¼´ë ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12(DirectX 12) ±×·¡ÇÈ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù. ÀÌ·Î½á º¼·ý ¸®¼Ò½º ¹èÁ¤(Volume Tiled Resources), º¸Á¸ ·¡½ºÅÍÈ­(Conservative Raster), ·¡½ºÅÍ ¿À´õ È­¸é(Raster Order Views), ¸®¼Ò½º ¹èÁ¤(Tiled Resources), ŸÀÔ UAV Á¢±Ù(Typed UAV Access), ¹ÙÀε帮½º ÅØ½ºÃ³(Bindless Textures), ºñµ¿±â ¿¬»ê(Async Compute) µîÀÇ »õ·Î¿î ºñÁÖ¾ó È¿°ú ¹× ·»´õ¸µ ±â¼úÀ» °¡´ÉÄÉ ÇÑ´Ù.

 

ÀÌ¿Í ÇÔ²² ¡®MSI ÁöÆ÷½º GTX 980 Ti¡¯´Â °¡Àå ºü¸£°í, ¸Å²ô·´°í, ½Ç°¨³ª´Â °¡»óÇö½Ç °æÇèÀ» Á¦°øÇϸç, º¸´Ù Çâ»óµÈ ¼º´É ¹× ȣȯ¼ºÀ» À§ÇØ °ÔÀÓ¿÷½º VR(GameWorks VR) ±â¼úÀ» »õ·Ó°Ô ¼±º¸¿´´Ù. °ÔÀÓ¿÷½º VRÀº °³¹ßÀÚµé·Î ÇÏ¿©±Ý ·»´õ¸µ °¡¼ÓÈ­, Áö¿¬Çö»ó °¨¼Ò, SLI¿¡¼­ÀÇ ¼º´É È®Àå, °¡»óÇö½Ç Çìµå¼Â ȣȯ¼º °³¼± µîÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.

 

½ÅÁ¦Ç°ÀÎ ¡®MSI ÁöÆ÷½º GTX 980 Ti¡¯ ±×·¡ÇÈÄ«µå´Â 3³â ¹«»ó AS°¡ Áö¿øµÇ¸ç ´õ¿í ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº ¢ß¹Ý¼®ÀüÀÚ(1600-5220)·Î ¹®ÀÇÇÏ¸é µÈ´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
¸¶ÇÁƼ psywind´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-06-04 10:13/ ½Å°í
¹Ý¼®ÀüÀÚ ¼­ºñ½º ÁÁÁÒ
ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-06-10 11:22/ ½Å°í
°¡°Ý´ë°¡ °úµµÇÑ..
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[06/03] À¯´Ï¾¾¾Ø¾¾, ´Ü 1½Ã°£ »ï¼º °¶·°½ÃºÏ5 ÇÁ·Î & ¿ÃÀοøPC '½´ÆÛÀ§Å© LIVE' Ư°¡ ´ë¹æÃâ ÁøÇà  
[06/03] ¼¼°è ÃÖ´ë °ÔÀÓ Àü½Ãȸ ¡®°ÔÀÓ½ºÄÄ 2025.. Âü°¡»ç °ø°³ ÀÓ¹Ú  
[06/03] PC½ÃÀå¿£ ¼º¼ö±â¿Í ºñ¼ö±â°¡ ÀÖ´Ù?, ±×·¸´Ù¸é PC ±¸¸ÅÀÇ Àû±â´Â ¾ðÁ¦?  
[06/03] ³ªÀÎÅå, ¡®Àλ縻 ÀÚµ¿»ý¼º AI¡¯ µµÀÔÀ¸·Î ´ë·® Ä«Åå ¸Þ½ÃÁö Çõ½Å  
[06/03] ±×¶óºñƼ, ¡®¶Çº¿: ¾×¼Ç ÄûÁî È÷¾î·Î¡¯ ¸ð¹ÙÀÏ ¹× Nintendo Switch¢â ¹öÀü ±Û·Î¹ú Áö¿ª Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[06/03] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ ¾Æ½Ã¾ÆÁö¿ª Á¤½Ä Ãâ½Ã!  
[06/03] ³Ø½¼, '¸ÞÀÌÇýºÅ丮' ½Å±Ô Á÷¾÷ ¡®·»¡¯ Æ÷ÇÔ ´ë±Ô¸ð ¿©¸§ ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã!  
[06/03] ¡®Ç÷¹ÀÌÅõ°Ô´õ¡¯, ¹Ì´Ï¹Ì ½Ã½ºÅÛ µµÀÔ!  
[06/03] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¿µ¿õÀü¡¯ ¡®º§¶ó¡¯, ¡®À̺ñ¡¯ À¯Æ¿¸®Æ¼ ÁýÁß °³¼± ¾÷µ¥ÀÌÆ® ½Ç½Ã  
[06/03] ¾ÛÄÚ, °í±Þ½º·¯¿î ºí·¢¹«µåÀÇ ¹«Á¢Á¡ Űº¸µå ¡®AKN10BT °Ç¸ÞÅ»¡¯ Ãâ½Ã  
[06/03] Äî¾Û½º, ¡®Æ÷Æ®¸®½º »ç°¡¡¯, ¿©¸§ À̺¥Æ® ½ÃÀÛ.. ¼ö¿µº¹ ½ºÅ²À¸·Î ¿©¸§ °ø·«  
[06/03] ³Ø½¼, ¡®¸¶ºñ³ë±â ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ 6¿ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®È²¾ßÀÇ ¼¶±¤¡¯ ½Ç½Ã!  
[06/03] ½º³Àű×, InLEX 2025¼­ iOSµµ »ç¿ë °¡´ÉÇÑ ±º ¸ÂÃãÇü º¸¾È¼Ö·ç¼Ç ¼Ò°³  
[06/03] ³Ø½¼, ¡®FC ¿Â¶óÀΡ¯, ¡®FC ¸ð¹ÙÀÏ¡¯, ¡®2025 ¾ÆÀÌÄܸÅÄ¡¡¯ 9¿ù 13ÀÏ, 14ÀÏ °³ÃÖ!  
[06/03] ¸¶À̵ð¾î, Çõ½ÅÀûÀÎ ·Îº¿Ã»¼Ò±â ¡®W20¡¯ ÄíÆÎ ¿ì¼± Ãâ½Ã  
[06/03] À§¸ÞÀ̵å, <·¹Àüµå ¿Àºê À̸̹£> ½ÃÁð2 ¾÷µ¥ÀÌÆ®·Î ¡®°æÀ º»°ÝÈ­  
[06/03] AI ÀÎÇÁ¶ó ±â¾÷ ¢ßÄÚÄÚ¸µÅ© °í¹Ðµµ ÄÄÇ»ÆÃ ¼­¹ö ¡®Klimax-408¡¯ ½ÅÁ¦Ç° Ãâ½Ã ±âÀÚ°£´ãȸ °³ÃÖ  
[06/03] µÒ ´õ ´ÙÅ© ¿¡ÀÌÁö½º, ÆÐ½º Æ®·¹À̰̽ú ÀÚü º¥Ä¡¸¶Å© ±â´É ¾÷µ¥ÀÌÆ®  
[06/03] ³Ø½¼, ¡®´øÀü¾ØÆÄÀÌÅÍ ¸ð¹ÙÀÏ¡¯ ½Å±Ô ÀçÇØ ´øÀü ¡®ÆÄ±¤ÀÇ ¾Æ½º¸¶¸£¡¯ Ãâ½Ã!  
[06/03] ¾Ë¸®¹Ù¹Ù Ŭ¶ó¿ìµå, ±¹³» Á¦2 µ¥ÀÌÅͼ¾ÅÍ °ø½Ä Ãâ¹ü  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010