¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® (Microsoft, ÀÌÇÏ MS)´Â DirectXÀÇ »õ¹öÀüÀÎ DirectX 12 (ÀÌÇÏ DX12)¸¦ °ø°³ÇÑ ÀÌÈÄ À©µµ¿ì 10 (Windows 10)¿¡ ÅëÇÕµÇ¾î ¿ÃÇØ ¿©¸§ µîÀåÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁø °¡¿îµ¥ ±×·¡ÇÈÄ«µå Á¦Á¶»çÀÎ AMD¿Í ¿£ºñµð¾Æ (NVIDIA)´Â ÀÌ¿¡ ¸ÂÃç Áö¿ø ±×·¡ÇÈÄ«µå ¸®½ºÆ®¿Í µå¶óÀ̹ö ÀÎÁõÀ» ¹Þ´Â µî DX12 Áö¿øÀ» È®´ëÇϰí ÀÖ´Ù.
±×·± °¡¿îµ¥ techpowerupÀº computebase.de¸¦ ÀοëÇØ AMD GCN (Graphics Core Next) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹ÝÀÇ GPU°¡ DX12¸¦ ¿Ïº® Áö¿øÇÏÁö ¸øÇÒ °ÍÀ¸·Î º¸Àδٰí ÀüÇß´Ù.
±×¿¡ µû¸£¸é ÇöÀçÀÇ AMD GCN ¾ÆÅ°ÅØÃ³ GPU´Â Direct3D Feature-Level 12_1 (DirectX 12_1)À» Áö¿øÇÏÁö ¸øÇϸç À̵éÀº Direct3D Feature-Level 12_0 (Tiled Resoruce/ Typed UAV Access/ Bindless)¸¸À» Áö¿øÇÑ´Ù°í ¾ð±ÞÇß´Ù.
Direct3D Feature-Level 12_1Àº ÃÖ±Ù ¹ßÇ¥µÈ ÁöÆ÷½º GTX 980 Ti¸¦ ÅëÇØ °ø°³µÈ DX12ÀÇ ÁÖ¿ä Æ¯Â¡À¸·Î Volume-Tiled Resources/ Conservative Rasterization/ Rasterizer Ordered ViewsÀÇ 3°¡Áö°¡ ÀÖ´Ù. ÀÌµé ±â¼úÀº ÀÚ¿¬½º·´°í Çâ»óµÈ ȯ°æ°ú ±×¸²ÀÚ È¿°ú µîÀ» ±¸ÇöÇØ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æÀ» °³¼±ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
AMD Fiji ±â¹ÝÀÇ Â÷¼¼´ë ¶óµ¥¿Â Ç»¸® (Radeon Fury)¿¡¼´Â Direct3D Feature-Level 12_1 ¶Ç´Â ±× ÀÌ»óÀ» Áö¿øÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù.
ÇÏÁö¸¸ AMD GCN ±â¹Ý ±¸¼¼´ë GPUÀÇ DX12 Áö¿øÀº ÀÌÀü ¼¼´ëÀÇ Àüȯ¿¡¼µµ È®ÀÎµÈ °ÍÀ¸·Î ¿£ºñµð¾Æ ¸Æ½ºÀ£ (Maxwell) ÀÌÀü ¼¼´ëÀÎ ÄÉÇ÷¯ (Kepler) ¿ª½Ã DX12°¡ °ø°³µÇ±â Àü¿¡ Ãâ½ÃµÈ Á¦Ç°ÀÎ ¸¸Å DX12¸¦ Áö¿øÇÏÁö¸¸ ¿Ïº®ÇÑ Áö¿øÀº ¾î·Á¿ï °ÍÀ¸·Î º¸ÀδÙ.
°á°úÀûÀ¸·Î ±¸¼¼´ë GPU¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ´Â DX12¸¦ ÀÌ¿ëÇÏ´Â °ÍÀº °¡´ÉÇÏÁö¸¸ DX12¸¦ Á¦´ë·Î Ȱ¿ëÇϱâ À§Çؼ´Â »õ·Î¿î Á¦Ç°À» ±¸ÀÔÇØ¾ß ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¿¹»óµÈ´Ù.
ÇÑÆí DX12´Â CPU ¿À¹öÇìµå¸¦ ÁÙÀÌ´Â ·Î¿ì ·¹º§ API·Î ´õ ¸¹Àº Á¦¾î¿Í ºñµ¿±â ÄÄÇ»ÆÃ µîÀ» ÀÌ¿ëÇØ ±âÁ¸ DX APIÀÇ ºñÈ¿À²¼ºÀ» ÁÙÀ̰í ó¸® È¿À²À» Çâ»óÇØ ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÒ °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³´Ù. |