quickmenu
PC 리뷰 홈  

대형 게임 개발사가 왠 크라우드 펀딩?,이제는 예약 구매 그만둘 때

2015-06-29 12:00
이상호 기자 ghostlee@bodnara.co.kr

전범기 논란을 겪던 배트맨 아캄 나이트의 출시를 하루 남겨둔 채 PC 버전 국내 출시가 뜬금없이 3주나 연기되더니, 각종 버그와 성능/ 그래픽 문제로 몸살을 앓다 결국 이틀만에 판매 중지에 들어갔다.

자체적인 품질 기준에 맞춰 수정한 후 다시 출시하겠다고 밝혔지만, 이 말을 달리 해석하면 자신들의 품질 기준에 맞지도 않는 것을 대충 출시했다는 뜻으로 해석되는데, PC버전은 본가인 락스테디가 아닌 아이언 갤럭시라는 업체에 맡겨 진행한 것으로 알려졌지만, 어쨌든 품질 검수를 제대로 안한 락스테디와 유통사 워너브라더스게임도 게이머들에게 가루가 되도록 까이고 있다.

이같이 AAA 급으로 분류되며 게이머들의 기대를 한 몸에 받는 대작 게임인 배트맨 아캄 나이트의 PC 버전이 이같이 졸작으로 판명되면서, 게임 시장에서 시행 중인 예약구매 시스템에 대한 불신이 다시 수면위로 떠오르고 있다.

 

천문학적 개발비, 은글 슬쩍 사라진 데모 시스템

잠시 시간을 돌려 기자의 기억으로는 2000년대 초만 해도 개발사들은 출시를 앞둔 게임에 대한 트레일러는 물론 실제로 게이머가 체험해볼 수 있는 '데모'를 공개해 게이머가 자신의 취향에 맞는 게임인지 체험해볼 수 있도록 했다.

그리고 게임의 예약 판매도 이번 배트맨 아캄 나이트 한정판 같이 추가 물품 생산이 필요한 말 그대로의 '한정판'을 위주로 이뤄졌지, 일반판의 예약 판매는 거의 찾아볼 수 없었다.

하지만 AAA 급 타이틀의 개발비가 수백억원에 달하는 최근에 와서는 게이머가 직접 어떤 게임인지 체험해 볼 수 있는 데모 시스템은 거의 사라지고, '데모'로 직접 판단할 경우 떨어져나갈 게이머를 잡아두기 위해 그럴듯한 트레일러로 '낚는' 전략이 도입되는 배경으로 작용하게 되었다.

결국 다운로드(DL) 판매가 일반화되어 수요 예측 필요성이 거의 사라졌음에도 '일반판'의 예약 판매까지 진행하고 있는데, 이런 트레일러에 낚인 게이머들의 예약판매 금액으로 매출이 확보되니 개발사나 유통사 측에서는 예전처럼 게임성과 품질 향상에 필사적으로 매달리지 않아도 되는 환경이 만들어졌다.

결국, 이번 배트맨 아캄 나이트 PC 버전 사건이 온전히 현재의 트레일러 기반 예약 구매 시스템 때문에 발생한 것은 아니겠지만, 분명 일정 부분 원인으로 작용한 것으로 분석된다.

 

게임 품질 보증 못하는 트레일러 기반 예약판매 시스템

현재 게임 시장을 보면, 트레일러 불리는 홍보용 동영상과 게임쇼등에서 화려하게 게이머들의 기대치를 올려놓고 예약 판매를 시작하는데, 문제는 이러한 예약 판매가 너무 일찍 시작한다는 점이다.

가장 최근의 예를 들어보면 미러스 엣지 카탈리스트는 예정 출시일보다 8개월 먼저 예약 판매가 시작되었고, 리부트된 히트맨은 출시를 6개월 앞두고 발표와 동시에 예약 판매를 시작하고 있다. 그나마 폴아웃 4나 레인보우 식스 시즈는 이들보다 짧은 4개월 앞선 예약 판매를 시작하고 있지만, 어쌔신 크리드 신디게이트는 출시일도 불명확한 '2015년 가을'을 내걸고 예약판매가 진행되고 있어 실제 언제 출시될지는 장담하기 어렵다.

이렇게 출시일이 한참 남은 게임의 예약 판매 참여 여부는 결국 트레일러를 통해 공개된 정보에 기반할 수밖에 없는데, 완성을 기약할 수 없다는 사실을 인지하고 '투자'하는 개념의 '크라우드 펀딩'이나 '얼리 엑세스'와 달리, 대기업의 트레일러는 게이머들에게 '이정도 품질을 보증한다'는 의미로 받아들여지는 것이다.

하지만 이렇게 트레일러 기반 예약 판매를 진행하는 게임은 대부분 업계 탑을 노리는 대형 개발/ 퍼빌리셔들의 작품으로, 이들은 이렇게 예약 판매를 빙자한 크라우드 펀딩 없이도 대작 게임을 개발할 여력히 충분다고 여겨지는 곳들로, 이렇게 달랑 트레일러만 던져놓고 진행하는 예약 판매가 중소업체의 '크라우드 펀딩'과 무엇이 다르냐는 비판의 목소리가 높다.

특히, 이번 배트맨 아캄 나이트나 어쌔신 크리드 유니티의 경우에서도 알 수 있듯 대기업일지라도 트레일러의 품질이 게임의 품질을 보장해주지 않는 것이 명확하므로, 명확한 '투자' 개념의 '크라우드 펀딩'이나 '얼리 엑세스'와 달리, 트레일러와 확연한 차이가 나는 대기업 게임의 예약 판매에 대해 게이머들은 '배신감'을 넘어 '사기 당했다'고 느낀다.

 

디지털 다운로드 시대, 예약 구매를 그만둘 때

앞서도 잠깐 이야기했지만, 게임이 패키지로 유통되던 시대에는 판매망 확충도 어렵고, 판매되지 못한 제고는 그대로 손실로 이어지며, 잘못하면 회사 도산 위기까지 불러왔기에 게임 개발에 필사적일 수밖에 없었다.

시장 상황은 바뀌었어도 게임의 실패가 기업의 존망을 위협하는 것은 현재도 마찬가지여서, 개발비가 수백만 달러까지 치솟은 요즘의 트레일러 기반 예약 판매 시스템은 개발사와 유통사에서 취할 수 있는 최선의 선택일 수 있지만, 결국 그 피해는 게이머들이 입게된다.

그렇다면, 이러한 피해를 방지하기 위해서는 어떻게 해야될까?

답은 간단하다. 예약 구매를 하지 않는 것이다.

 

냉정히 따져보면, 다운로드 게임을 예약 구매할 필요가 있을까?

게임이 패키지로 유통되던 예전과 달리 지금은 디지털 다운로드 방식이 일반화 되었기에 실물로 판매되는 한정판이 아니면 출시된 게임을 남들보다 늦게 플레이하거나, 패키지 물량이 다 소진되어 구매가 불가능할 이유가 없다.(배트맨 아캄 나이트 PC 버전 같이 정신나간 경우는 제외하자)

물론, 일부에서는 게임 엔딩을 DLC로 팔아먹는 정신 나간 짓을 하기도 하지만, 예약 판매 특전으로 제공되는 컨텐츠는 어차피 차후 대부분 시즌 패스등의 DLC로 제공되며, 없어도 게임 본편의 내용을 이해하고 즐기는데 전혀 지장이 없는 것들이다.

결국, 트레일러로 게이머들을 낚으며 품질 보증도 불가능한 현재의 예약 구매를 할 이유가 전혀없다. 물론 예약 할인이 좀 아쉽겠지만, 예약 구매했다 배트맨 아캄 나이트 같은 지뢰를 밟느니 웹진의 평가나 다른 게이머들의 평가를 듣고 사도 늦지 않다.

또한, 이렇게 완성품에 대한 평가가 이뤄진 후 구매하는 경우가 늘어난다면 지금과 같이 트레일러로 낚는 현재 개발사들의 행태도 조금은 개선될 것이다.

이 기사의 의견 보기
DJ Desperado / 15-06-30 0:26/ 신고
저는 기회비용이란 단어를 들고싶네요. 돈이 있다면 그 게임을 예약함으로써 개발비 지원이랑 이윤 창출에 기여하겠어요. 하지만 합리적인 구매는 스팀 할인 같은 방식이 좋을수있단 생각이 드네요.
마프티 psywind님의 미디어로그 가기  / 15-06-30 7:35/ 신고
-On Mobile Mode -
시덥잖은특전넣어주고 몇달이나미리똥같은게임돈을주고...
프리스트 rubychan님의 미디어로그 가기  / 15-07-01 11:42/ 신고
믈합리한 예약 구매는 사라져야.. 사라져야 할 것이 한두개는 아니다만
ndd247 / 15-07-01 17:24/ 신고
하긴 지금은 패키지 시절과는 많이 다르죠. 지금 예약 특전이라고 해봤자 꼴랑 게임 내 펫이나 스킨, 초반용 아이템 정도 주는데, 소장용 물품을 줬던 패키지 시절의 한정판 특전과는 비교도 안되고. 초판 물량 적어서 2차 물량 나올때까지 구입못하고 기다려야 하는 일도 안생기고. 디아블로3 초기처럼 클라우드 했다가 서버 부족하면 예약구매건 일반구매건 어차피 게임 못하는건 똑같음.ㅎㅎ

크라우드 펀딩은 웨이스트랜드2 처럼 주류 게임 제작사들이 별 관심없는 클래식스타일이나 혹은 인디 게임 제작할 때 유용하고, 얼리엑세스는 게임 완성전이라는 리스크 대신 그런만큼 비용을 적게 받죠. 그런데 이도저도 아닌 예약 판매는 진짜 아무 쓸모 없는듯. 나는 물건도 안나왔는데 그냥 지를만큼 이 게임의 광팬이다 라고 할 수는 있겠지만, 그것조차도 꼴랑 60$ 지르는것보다는 플레이시간이 몇백 시간을 넘고 도전과제도 다 깼다고 하는게 더 어울리겠죠.
꾸냥 / 15-07-05 12:30/ 신고
-On Mobile Mode -
실물이 있는 한정판이라면 예약를 해도 그러려니 하는데, 오즘은 패키지도 없고 아무때나 살 수 있는 일반판을 굳이 예약판매 할 필요가 있는지에 대해서는 부정적이네요
닉네임 lock
비회원

보드나라 많이 본 뉴스
보드나라 많이 본 기사

보드나라 최신 기사
[06/29] MSI, 코스트코 첫 화이트 게이밍 데스크탑 출시  
[06/29] 다크플래쉬, 7개의 팬으로 완성한 쿨링.. ‘DK900 Air MESH RGB 세븐팬’ 정식 출시  
[06/29] 라이엇 PC방 전 좌석에 에이서 ‘니트로 70’ 공급, 라이젠 7 9800X3D RTX 5080 탑재  
[06/29] 넉넉한 VRAM으로 게임과 AI 환경 OK, 기가바이트 지포스 RTX 5060 Ti Eagle Max OC D7 16GB 제이씨현  
[06/29] 캐논코리아, 서촌에 체험형 팝업 ‘캐논 사진 한방당’ 문 열어  
[06/29] 넥슨 신작 판타지 월드 RPG '아주르 프로밀리아', 11월 26일 정식 출시!  
[06/29] 한 손 조작과 로그라이크 빌드로 즐기는 비행 슈팅 게임 ‘탕탕에이스’ 정식 출시  
[06/29] 로지텍, 롯데몰 벨리타운 청량리점에 브랜드스토어 오픈  
[06/29] HPE 스페이스본 컴퓨터, 달 표면에서 HPC 및 AI 구현 지원  
[06/29] 브이파이브 게임즈, ‘미르의 전설2:레드나이트’ 서비스 1주년 기념 이벤트 실시!  
[06/29] ‘붕괴3rd’, 9.1 버전 ‘새롭게 빛나는 시간’ 업데이트  
[06/29] 넥슨, 200 FPS 첫 도입 ‘서든어택 챔피언십 시즌2’ 24일 본선 개막  
[06/29] 리눅스 커널 보안 취약점 6건, 패치전 공개 채널 유출 논란  
[06/29] 캡콤 1,177만 계정 개인정보 유출, 비밀번호 무단 변경도 확인  
[06/29] 바이오웨어 폐쇄한 EA, 매스 이펙트등 관련 IP 매각?  
[06/29] 엠바고 어기고 일찍 공개된 PHP2Shell 취약점에 전세계 인터넷 비상  
[06/29] 지클릭커, 고객센터 독립 공간으로 확장 이전  
[06/29] 이노스, 40인치 커브드 WUHD 120Hz 게이밍 모니터 40LGU120M 사전예약 판매 실시  
[06/29] 밸로프, ‘AVA RE:BIRTH’ 10월 28일 정식 서비스 발표…23일부터 사전 다운로드 개시  
[06/29] 브라질 공항서 사라진 RTX 5090, 공항 직원 연루된 절도 정황 포착  
로그인 | 이 페이지의 PC버전
Copyright NexGen Research Corp. 2010