quickmenu
PC ¸®ºä Ȩ  

À©µµ¿ì 10°ú DirectX 12 Ãâ½Ã,AMD°¡ ³»¼¼¿ì´Â ÀÚ»ç Ç÷§ÆûÀÇ ÀåÁ¡Àº?

2015-07-29 15:00
ÀÌ»óÈ£ ±âÀÚ ghostlee@bodnara.co.kr

À©µµ¿ì 10 Ãâ½Ã¸¦ ÇÏ·ç ¾ÕµÐ 7¿ù 28ÀÏ, AMD´Â ÀÚ»ç Á¦Ç°À» ÅëÇÑ »ç¿ëÀÚµéÀÇ À©µµ¿ì 10 °æÇè ¹× »õ·Ó°Ô µîÀåÇÒ DirectX 12 °ü·Ã Àü·« ¹ßÇ¥ ÀÚ¸®¸¦ ¸¶·ÃÇß´Ù.

15¾ï¸íÀÇ »ç¿ëÀÚ°¡ ¿¹»óµÇ´Â À©µµ¿ì 10°ú °ü·ÃµÈ AMDÀÇ Àü·« ¹ßÇ¥´Â ÀüÈ­ ¿¬°áÀ» ÅëÇØ ÀÌ·ïÁø À̹ø Àü·« ¹ßÇ¥´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× ±â¼ú´ã´ç Å×Å©´ÏÄà Ŀ¹Â´ÏÄÉÀÌ¼Ç ¸Å´ÏÀúÀÎ ·Î¹öÆ® ÇÒ·ÏÀÇ ÁÖµµ·Î ÁøÇàµÇ¾ú´Âµ¥, À©µµ¿ì 10 »ç¿ëÀ» °èȹ ÁßÀÎ µ¶ÀÚ¶ó¸é À̹ø¿¡ AMD¿¡¼­ ¹àÈù ³»¿ëÀ» Âü°íÇϱ⠹ٶõ´Ù.

 

ÀÌÀÚ¸®¼­ AMD´Â ÀÚ»çÀÇ Ç÷§Æû¿¡¼­ À©µµ¿ì 10 ¾îÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÇ °¡¼Ó°ú À©µµ¿ì 10ÀÇ Ãֽбâ´É Áö¿ø, ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® °æÇè Áö¿øÀ» ÁÖ¿ä Æ¯Â¡À¸·Î ²ÅÀ¸¸ç, À̵鿡 ´ëÇÑ Áö¿øÀ» À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í Çϵå¿þ¾îÀÇ ÅëÇÕ Áö¿øÀ» ¾à¼ÓÇß´Ù.

 

ƯÈ÷ ¾Û °¡¼Ó¸é¿¡¼­´Â »õ·Ó°Ô Ãâ½ÃµÇ´Â ¿§Áö ºê¶ó¿ìÀú¸¦ ºñ·ÔÇØ ÀÚü ¾Ïȣȭ ±â´ÉÀ» ÀÌ¿ëÇÑ MS ºñÆ®¶óÄ¿ µå¶óÀÌºê ¾Ïȣȭ, ¸ð´ø UI ¹× ¿µ»ó Àç»ý ¹× TV Ç÷¹À̾, À©µµ¿ì 10ÀÇ »õ·Î¿î ±â´ÉÀ¸·Î´Â »õ·Î¿î GPU ±â´ÉÀ» À§ÇÑ WDDM 2.0 ¹× ¹«¼± µð½ºÇ÷¹ÀÌ ¹× ¸®¸ðÆ® µ¥½ºÅ©Å¾À» À§ÇÑ APUÀÇ ³×ÀÌÆ¼ºê H.264 ÀÎÄÚµù°ú µðÄÚµù, À̸¦ Ȱ¿ëÇÑ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ³ìÈ­ ¹× ¿¢½º¹Ú½º ¿ø °ÔÀÓÀÇ ½ºÆ®¸®¹Ö µîÀ» ÅëÇØ, ÀÚ»ç Ç÷§Æû¿¡¼­ dzºÎÇÑ À©µµ¿ì 10ÀÇ »ç¿ëÀÚ °æÇèÀÌ °¡´ÉÇÑ Á¡À» °­Á¶Çß´Ù.

 

À©µµ¿ì 10°ú ÇÔ²² °ø½Ä Ãâ½ÃµÉ DirectX 12¿Í °ü·ÃÇØ¼­´Â, Àü ¼¼´ë DirectX¿Í ºñ±³ÇØ °­È­µÈ CPU¿Í GPU Ȱ¿ëµµ¸¦ ÅëÇØ ´ÙÁß ÄÚ¾î CPU¸¦ Á¦°øÇÏ´Â ÀÚ»ç ½Ã½ºÅÛÀÌ °ÔÀÌ¹Ö È¯°æ¿¡¼­ ¼º´É ¹× ¿ì¼öÇÑ ±×·¡ÇÈ Ç°Áú ±¸ÇöÀÌ À¯¸®ÇÔÀ» °­Á¶Çß´Ù.

¶ÇÇÑ, ºñµ¿±â½Ä ½¦ÀÌ´õ(Async Shaders)¸¦ ÅëÇØ ±×·¡ÇÈ ÀÛ¾÷ÀÇ ºÎÇϸ¦ º´·Ä ó¸®ÇØ º¸´Ù ºü¸£°Ô ÀÛ¾÷À» ¿Ï·áÇϸ鼭µµ ·¹ÀÌÅϽø¦ ÃÖ¼ÒÈ­ÇÒ ¼ö Àִµ¥, À̸¦ ÅëÇØ ÄÁÅØ½ºÆ® ½ºÀ§Äª ±â¼úÀ» »ç¿ëÇÏ´Â °æÀï»ç º¸´Ù ´õ¿í ¶Ù¾î³­ À̹ÌÁö ǰÁúÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ°ÔµÈ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù.

Âü°í·Î, AMD´Â ÀÚü ºñµ¿±â½Ä ½¦ÀÌ´õ Å×½ºÆ® ÇÁ·Î±×·¥ °á°ú, ¶óµ¥¿Â R9 290X¿Í 8GB ¸Þ¸ð¸®, FX-8350 ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­ ºñµ¿±â½Ä ½¦ÀÌ´õ¸¦ Ȱ¿ëÇßÀ» ¶§ 30ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ °¡±î¿î ¼º´É Çâ»óÀÌ °¡´ÉÇß´Ù°í ¾ð±ÞÇß´Ù.

 

AMD´Â ºñµ¿±â½Ä ½¦ÀÌ´õ¿Í ÇÔ²² DirectX 12¿¡¼­ Áö¿øÇÏ´Â Explicit ¸ÖƼ¾î´ðÅÍ ±â´ÉÀ» ÅëÇØ ¼­·Î ´Ù¸¥ GPU°£ÀÇ ¸ÖƼ GPU¸¦ °¡´ÉÇØ ¼­·Î ´Ù¸¥ GPU¸¦ Á¶ÇÕÇÑ ¼º´É Çâ»ó ¹× SFR(Split-frame rendering) ±â¼ú Áö¿ø, °¢ GPUÀÇ ¼º´É¿¡ ¸ÂÃç ºÎÇϸ¦ ÀÚµ¿À¸·Î ºÐ¹èÇϸç, ÅëÇÕ GPU ¸Þ¸ð¸® Ç®ÀÌ °¡´ÉÇØ ±âÁ¸ ¸ÖƼ GPU ±¸¼º½Ã °¢ ±×·¡ÇÈ Ä«µå°¡ ¸Þ¸ð¸®¸¦ °³º°ÀûÀ¸·Î »ç¿ëÇÏ´ø ¶§¿Í ºñ±³ÇØ ´õ¿í È¿°úÀûÀÎ ¸ÖƼ GPU ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù°í ÀüÇß´Ù.

 

ÇÑÆí, AMD´Â À©µµ¿ì 10 °³¹ß ÃʱâºÎÅÍ ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®¿ÍÀÇ ±ä¹ÐÈ÷ Çù·ÂÇØ ¿ÔÀ¸¸ç, À©µµ¿ì 10 Ãâ½Ã¿¡ ¸ÂÃç ÃÖÀûÈ­µÈ µå¶óÀ̹öÀÇ °ø°³, »õ·Ó°Ô µîÀåÇÒ DirectX 12 ±â¹Ý °ÔÀÓ °³¹ß»çµé°úÀÇ Çù·ÂÀ» ÅëÇØ »ç¿ëÀڵ鿡°Ô °¡Àå ¿Ïº®ÇÑ À©µµ¿ì 10 °æÇèÀ» Á¦°øÇÒ °ÍÀ̶ó°í ÀÚºÎÇß´Ù.

ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-07-29 16:41/ ½Å°í
AMD´Â ÀÚ»ç Çϵå¿þ¾î ¼º´ÉÀ» ÃÖ´ëÈ­ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â µå¶óÀ̹ö Áö¿øÀÌ ÃÖ¿ì¼±À̰ÚÁö¿ä.
BOTÀÔ´Ï´Ù znzlspt17´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 15-07-29 18:45/ ½Å°í
-On Mobile Mode -
¸ÇƲ ¾î¸®µÕÀý
²Ù³É / 15-08-02 14:59/ ½Å°í
»ç¿ëÀÚ °æÇè¸é¿¡¼­ ÇÒ ¸»Àº ¾ø½À´Ï´Ù¸¸, ¼º´ÉÀº Á» °³¼±µÇ¾î¾ßÇÏÁö ¾ÊÀ»Áö...
´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[07/29] STCOM, XFX ¶óµ¥¿Â RX 9070 ½Ã¸®Áî ±×·¡ÇÈÄ«µå ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ±Í¹«ÀÚ °ÔÀÓ ¹øµé Çà»ç ÁøÇà  
[07/29] MSI µ¥½ºÅ©Å¾ ±¸¸ÅÇϰí 'ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ ¹ÞÀÚ! °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[07/29] Á¦À̾¾Çö, ±Í¹«ÀÚ: Way of the Sword °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà!  
[07/29] Á¦À̾¾Çö, 'Control Resonant' ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà!  
[07/29] MSI, RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ °ÔÀÓ ÄÚµå ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[07/29] ¼Î¿¡¶óÀÚµå, ÇÇ¿À ¹«¼± ÇìµåÆù 'EH11' ±¹³» Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[07/29] ¿£À¯¾¾ÀüÀÚ(NUC), ³×À̹ö ¼îÇζóÀ̺꼭 ¡®Á÷È­ »ý¼± ¿Àºì¡¯ ÃÖ´ë 42% ÇÒÀÎ ÆÇ¸Å  
[07/29] ºí¸®ÀÚµå, CD ÇÁ·ÎÁ§Æ® ·¹µå¿Í Çù·ÂÇØ ¡®´õ À§ÃÄ 3: ¿ÍÀϵå Ç寮 - ¸®¸¶½ºÅÍ¡¯ ¹× ½Å±Ô È®ÀåÆÑ ¡®¼ÛÁî ¿Àºê ´õ ÆÐ½ºÆ®¡¯ ¹èƲ³Ý¿¡ ¿¬³» ¼±º¸¿©  
[07/29] ÀÌ¿¥ÅØ, ÁöÆ÷½º RTX 5070 ½Ã¸®Áî ÀÌ»ó ±×·¡ÇÈÄ«µå ¶Ç´Â ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ ÀåÂøµÈ PC ±¸¸Å ½Ã ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ® °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[07/29] ±â°¡¹ÙÀÌÆ® 40³â »ó¡ ±×·¡ÇÈ Ä«µå,±â°¡¹ÙÀÌÆ® AORUS ÁöÆ÷½º RTX 5080 INFINITY Á¦À̾¾Çö  
[07/29] STCOM, PNY ÁöÆ÷½º RTX 50 ½Ã¸®Áî ±¸¸ÅÀÚ ´ë»ó ÄÁÆ®·Ñ: ·¹Á¶³ÍÆ® ½ÅÀÛ °ÔÀÓ ¹øµé ÁõÁ¤ Çà»ç ÁøÇà  
[07/29] ´ë¿ø¾¾Æ¼¿¡½º, AMD ¶óÀÌÁ¨ ¶óµ¥¿Â ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó '±Í¹«ÀÚ' °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[07/29] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ, ¡®INNO3D ÁöÆ÷½º RTX 5070¡¯ ±¸¸Å °í°´ ´ë»ó ¾×¼Ç ¾îµåº¥Ã³ RPG ¡®CONTROL Resonant¡¯ ÁõÁ¤ ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[07/29] ³Ý¸¶ºí <SOL: enchant>, ù ´ë±Ô¸ð ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¡®EPISODE 01. GENESIS: ½ÅÀÇ ÀüÀ塯 ½Ç½Ã  
[07/29] AI ´É·Â È®´ë¿¡ º¸´Ù ÁýÁß, ¾ÖÇà M6°ú M5 ¿ïÆ®¶ó ¹ßÇ¥  
[07/29] Á¶ÅØ, RTX 50 ±×·¡ÇÈÄ«µå ´ë»ó ¡®ÄÁÆ®·Ñ ·¹Á¶³ÍÆ®¡¯ °ÔÀÓ ¹øµé ÇÁ·Î¸ð¼Ç ÁøÇà  
[07/29] È£¿ä¹ö½º, °ÔÀÓ½ºÄÄ ONL¼­ ½ÅÀÛ ¡®»Ú¶ìÇ÷¡´Ö¡¯ ¿Ã°Ü¿ï ±Û·Î¹ú Ãâ½Ã ¿¹°í  
[07/29] ¿£ºñµð¾Æ DGX ½ºÆÄÅ©¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ÆÛÇ÷º½ÃƼ ¡®Æ÷Åͺí ÄÄÇ»ÅÍ¡¯ ¿¡ÀÌÀüÆ® Ãâ½Ã  
[07/29] ¾ÖÇÃ, M6 ¹× M5 Pro žÀç·Î AI ¼º´É ÃÖ´ë 4¹è ¿Ã¸° ½Å±Ô ¸Æ ¹Ì´Ï °ø°³  
[07/29] À§Ã³3 ¿ÍÀϵå Ç寮 ¸®¸¶½ºÅÍ ¹ßÇ¥, ±âÁ¸ º¸À¯ÀÚ¿¡ ¹«·á Á¦°ø  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010