ÁöÆ÷½º ½Ã¸®ÁîÀÇ NVIDIA¿¡¼ ÃֽŠÃâ½Ã°ÔÀÓ¿¡ ´ëÀÀÇÏ´Â °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¸¦ °ø°³Çß´Ù.
À̹ø °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö¿¡ ´ëÀÀµÇ´Â °ÔÀÓÀº 11¿ù 10ÀÏ °°Àº³¯ Ãâ½ÃµÇ´Â Æú¾Æ¿ô4, ½ºÅ¸2 °øÇãÀÇÀ¯»êÀÌ Æ÷ÇԵǾîÀÖÀ¸¸ç, °ð Ãâ½ÃµÉ ½ºÅ¸¿öÁî ¹èÆ²ÇÁ·ÐÆ®, ¾î½Ø½ÅÅ©¸®µå ½ÅµðÄÉÀÌÆ® ±×¸®°í ¿À¹ö¿öÄ¡ Ŭ·ÎÁŸ°¡ Æ÷ÇԵǾîÀÖ´Ù. À̵éÀÇ ÃÖÀûÈ¿Í ÇÔ²² ÆÛÆ÷¸Õ½º °¡ÀÌµå ¹× ÁöÆ÷½º ±×·¡ÇÈÄ«µå ´ëÀÀ ¹× Ãßõ °¡À̵尡 Æ÷ÇԵǾîÀÖ´Ù.
ÇÑÆí,À̹ø °ÔÀÓ ·¹µð µå¶óÀ̹ö´Â WHQL ÀÎÁõÀ» ¹ÞÀº µå¶óÀ̹ö·Î, ÁöÆ÷½º µå¶óÀ̹ö ÆäÀÌÁö³ª, ÁöÆ÷½º ÀͽºÇǸ®¾ð½º¸¦ ÅëÇØ ´Ù¿î·Îµå ¹× ¾÷µ¥ÀÌÆ® ¹ÞÀ» ¼ö ÀÖ´Ù. |