¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®ÀÇ 1Â÷ ¿¹¾àÆÇ¸ÅºÐÀÇ ¹è¼ÛÀÌ ½ÃÀÛµÈ °Í°ú ¶§¸¦ °°ÀÌÇØ, AMD¿Í NVIDIA¿¡¼ »õ·Î¿î ±×·¡ÇÈ Ä«µå µå¸®¾î¹ö¸¦ °ø°³Çß´Ù.
À̹ø¿¡ °ø°³µÈ ¾ç»çÀÇ ±×·¡ÇÈ Ä«µå µå¶óÀ̹ö´Â ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®¿¡ ´ëÇÑ ÃÖÀûÈ Áö¿øÀÌ ÁÖ¸¦ ÀÌ·ç´Âµ¥, AMD ¶óµ¥¿Â Å©¸²½¼ µå¶óÀ̹ö 16.3.2 ¹öÀüÀº ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ® SDK 1.3°ú HTC Vive, AMD ¶óµ¥¿Â ÇÁ·Î µà¿À¿¡ ´ëÇÑ Áö¿ø°ú È÷Æ®¸Ç(DX11) ¹× Everybody's Gone to the Rapture¿¡ ´ëÇÑ Å©·Î½ºÆÄÀ̾î ÇÁ·ÎÆÄÀÏ ¾÷µ¥ÀÌÆ®°¡ ÀÌ·ïÁ³´Ù.
NVIDIA 364.72 WHQL ¹öÀüÀº ¿Àŧ·¯½º ¸®ÇÁÆ®¿¡ ´ëÇÑ Áö¿ø°ú ¹øµé ŸÀÌÆ²ÀÎ ÀÌºê ¹ß۸®¸¦ Æ÷ÇÔÇØ Å©·Î³ë½º, ¿¤¸®Æ® µ¥ÀÎÀú·¯½º, ÃֽŠNVIDIA VRWorks¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øÀÌ Ãß°¡µÇ¾úÀ¸¸ç, HTC Vive¿¡ ´ëÇÑ Áö¿øµµ ¾÷µ¥ÀÌÆ® µÇ¾ú´Ù.
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