AMD(NASDAQ: AMD)´Â ¿À´Ã, ÀÚ»çÀÇ ¶óµ¥¿Â™(Radeon™) GPU¿¡ žÀçµÈ GCN(Graphics Core Next) ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ Áö¿øÇÏ´Â ÃֽŠ´ÙÀÌ·ºÆ®X® 12(DirectX® 12) ±â¹Ý °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ² ¹× ¿£Áø °³¹ß»ç¿Í Æø³ÐÀº ÆÄÆ®³Ê½ÊÀ» º¸À¯Çϰí ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î Â÷¼¼´ë API ȯ°æ¿¡¼ ¼±µµÀûÀÎ ÀÔÁö¸¦ ±¸ÃàÇß´Ù°í ¹àÇû´Ù.
AMD ÄÜÅÙÃ÷ ¹× Á¦ÈÞ ºÎ¹® ÃѰýÀÎ ·ÎÀÌ Å×ÀÏ·¯(Roy Taylor) ºÎ»çÀåÀº, “´ÙÀÌ·ºÆ®X 12¸¦ ÅëÇØ PC °ÔÀÌ¹Ö ºÐ¾ßÀÇ ÀÏ´ë º¯ÇõÀÌ ÀϾ °ÍÀÌ´Ù. ¶óµ¥¿Â GPU´Â ÀÌ·¯ÇÑ »õ·Î¿î ȯ°æ¿¡¼ ¿ì¼öÇÑ PC°ÔÀÌ¹Ö ÄÜÅÙÃ÷¸¦ °³¹ßÇϰí Áñ±â±â À§ÇÑ ÇÙ½ÉÀûÀÎ ¿ªÇÒÀ» ¼öÇàÇÏ°Ô µÉ °ÍÀÌ´Ù”°í ¼³¸íÇß´Ù. ±×´Â ¶Ç, “¶óµ¥¿Â GPU´Â Æø³ÐÀº ÆÄÆ®³Ê½Ê°ú °ÔÀÌ¹Ö ¼º´ÉÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î, ÃֽŠ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 ±â¹Ý °ÔÀ̹ÖÀ» °æÇèÇϰíÀÚ ÇÏ´Â ¼ÒºñÀڵ鿡°Ô ÃÖ»ó ȯ°æÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¿£µåÅõ¿£µå ¼Ö·ç¼ÇÀÌ´Ù.”°í ¸»Çß´Ù.
¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® ÇÁ·Î±×·¥ Ã¥ÀÓÀÚÀÎ ºê¶óÀ̾𠷩±Û¸®(Bryan Langley)´Â, “´ÙÀÌ·ºÆ®X 12´Â °³¹ßÀÚ¿Í °ÔÀ̸ӵéÀ» °Ü³ÉÇÑ Â÷¼¼´ë API´Ù”°í ¼³¸íÇϸç, “AMD´Â ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ÇÙ½É ÆÄÆ®³Ê»ç·Î¼ ¾÷°è Àü¹ÝÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 µµÀÔÀ» ÁÖµµÇϰí ÀÖÀ¸¸ç, °·ÂÇÑ GCN ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ ÅëÇØ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12°¡ °¡Áø ´Ù¾çÇÑ °Á¡À» °ÔÀ̸ӵ鿡°Ô Á¦°øÇϰí ÀÖ´Ù”°í ¹àÇû´Ù.
¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈ Áö¿ø °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ² ¹× ¿£Áø
- ¾Ö½¬Áî ¿Àºê ´õ ½Ì±Ö·¯¸®Æ¼™(Ashes of the Singularity™)/½ºÅ¸µ¶(Stardock), ¿Á»çÀÌµå °ÔÀÓÁî(Oxide Games)
- ÅäÅ»¿ö™: ¿öÇØ¸Ó®(Total War™: WARHAMMER®)/Å©¸®¿¡ÀÌÆ¼ºê ¾î¼Àºí¸®(Creative Assembly)
- ¹èƲÁ¸™ VR(Battlezone™ VR)/¸®º§¸®¿Â(Rebellion)
- µ¥À̾ ¿¢½º: ¸ÇÄ«ÀÎµå µð¹ÙÀ̵ðµå™(Deus Ex: Mankind Divided™)/¿¡À̵µ½º ¸óÆ®¸®¿Ã(Eidos-Montréal)
- ³ªÀÌÆ®·¯½º ¿£Áø(Nitrous Engine) /¿Á»çÀÌµå °ÔÀÓÁî
ÅäÅ»¿ö: ¿öÇØ¸Ó
ÅäÅ»¿ö: ¿öÇØ¸Ó´Â ÅÏ ¹æ½ÄÀÇ Á¦±¹ °Ç¼³ Ä·ÆäÀΰú ´ë±Ô¸ð ½Ç½Ã°£ ÀüÅõ¸¦ Á¶ÇÕÇÑ ÆÇŸÁö Àü·« °ÔÀÓÀÌ´Ù. ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇȰú ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12°¡ Á¦°øÇÏ´Â °·ÂÇÑ GPU ¸ÖƼ½º·¹µù(Multi-threading) ±â¼úÀº Àü¹æÀ§ÀûÀ¸·Î ÆîÃÄÁö´Â ´Ù¼ö À¯´Öµé °£ÀÇ ÀüÅõ¸¦ ¿Ïº®ÇÏ°Ô ±¸ÇöÇÑ´Ù. ¶ÇÇÑ, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12ÀÇ ºñµ¿±â½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀ» Áö¿øÇÔÀ¸·Î½á AIÀÇ ½Å¼ÓÇÑ ÀÇ»ç °áÁ¤°ú ºÎµå·¯¿î ÀüÀå ¿òÁ÷ÀÓÀ» 󸮰¡ °¡´ÉÇÏ´Ù.
¹èƲÁ¸™ VR
¹èƲÁ¸ VRÀº Â÷¼¼´ë °¡»óÇö½Ç ±â±â¿¡ ¸ÂÃß¾î °³¹ßµÈ ŸÀÌÆ²ÀÌ´Ù. °ÔÀ̸Ӵ ¹èƲÁ¸ VRÀ» ÅëÇØ Ź¿ùÇÑ ÇöÀå°¨°ú ½ºÄÉÀÏ, ¹ÚÁø°¨ ³ÑÄ¡´Â ÀüÅõ¸¦ °æÇèÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ ´Þ·Áµå´Â Àû±º°ú ¿Â¸öÀ» ½ºÄ¡´Â Æ÷È µî ÀüÀå¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â À§ÇùÀ» ü°¨ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
AMD´Â °³¹ß»çÀÎ ¸®º§¸®¿Â°úÀÇ Çù·ÂÀ» ÅëÇØ ¶óµ¥¿Â GPU »ç¿ëÀÚµéÀÌ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12°¡ Á¦°øÇÏ´Â ÀúÁö¿¬ ·£´õ¸µ ±â¼úÀÇ ÇýÅÃÀ» ´©¸®°í ½Ç°¨³ª´Â °¡»óÇö½ÇÀ» üÇèÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï Áö¿øÇÑ´Ù.
¾Ö½¬Áî ¿Àºê ´õ ½Ì±Ö·¯¸®Æ¼™
AMD ´Â ¿Á»çÀ̵å¿Í °øµ¿ Çù·ÂÇÏ¿© ½ºÅ¸µ¶ÀÇ ¾Ö½¬Áî ¿Àºê ´õ ½Ì±Ö·¯¸®Æ¼ °³¹ß °úÁ¤¿¡ Âü¿©ÇÑ ¹Ù ÀÖ´Ù. ½Ç½Ã°£ Àü·« ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç °ÔÀÓÀÎ ¾Ö½¬Áî ¿Àºê ´õ ½Ì±Ö·¯¸®Æ¼´Â ¿Á»çÀÌµå °ÔÀÓÁîÀÇ ÃֽгªÀÌÆ®·¯½º ¿£ÁøÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ´ë±Ô¸ð ÀüÅõ »óȲÀ» »ý»ýÈ÷ ±¸ÇöÇÑ´Ù. º» °ÔÀÓÀº ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 º¥Ä¡¸¶Å· ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â ÃÖÃÊÀÇ Å¸ÀÌÆ²ÀÌ´Ù.
µ¥À̾ ¿¢½º: ¸ÇÄ«ÀÎµå µð¹ÙÀ̵ðµå™
µ¥À̾ ¿¢½º: ÈÞ¸Õ ·¹º¼·ç¼Çµ¥À̾ ¿¢½º™ÀÇ ÈļÓÀÛÀÎ µ¥À̾ ¿¢½º: ¸ÇÄ«ÀÎµå µð¹ÙÀ̵ðµå´Â ¾×¼Ç RPG ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓÇ÷¹ÀÌ·Î ³ôÀº ¸ôÀÔ°¨À» Á¦°øÇÑ´Ù. AMD¿Í ¿¡À̵µ½º ¸óÆ®¸®¿ÃÀº Àå±âÀûÀÎ ±â¼ú Çù·ÂÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 Áö¿ø ¹× ÃÖÀûÈ ÀÛ¾÷À» ÁøÇàÇß´Ù. º» °ÔÀÓ ¿£ÁøÀº AMDÀÇ Æ®·¹½ºFX(TressFX) ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î ÇÑ Ç»¾îHÇì¾î(PureHhair)¿Í °°Àº GPUOpen ±â´ÉÀº ¹°·Ð, ºñµ¿±â½Ä ÄÄÇ»ÆÃ µî ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈÀÌ Á¦°øÇÏ´Â Ãֽбâ´ÉÀ» Áö¿øÇÑ´Ù.
³ªÀÌÆ®·¯½º ¿£Áø
ÇöÀç Àü ¼¼°è ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈ Á¦Ç° »ç¿ëÀÚµéÀº ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12ÀÇ µ¶º¸ÀûÀÎ ¼º´É°ú ³ªÀÌÆ®·¯½º ¿£ÁøÀÇ ·£´õ¸µ ±â¼úÀÌ Á¦°øÇÏ´Â ÇýÅÃÀ» ´©¸®°í ÀÖ´Ù. ÃÖ±Ù °ø°³µÈ º¥Ä¡¸¶Å© 2.0(Benchmark 2.0)Àº ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12ÀÇ ºñµ¿±â½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀ» ÅëÇÕÀûÀ¸·Î Áö¿øÇÔÀ¸·Î½á ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈÀÌ °¡Áø °·ÂÇÑ ¼º´ÉÀ» À̲ø¾î³½´Ù.
AMD¿Í ½ºÅ¸µ¶, ¿Á»çÀ̵å´Â ³ªÀÌÆ®·¯½º ¿£ÁøÀÌ ÇâÈÄ Á¦ÀÛµÉ °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ² ½Ã¸®Áî¿¡µµ Ȱ¿ëµÉ °ÍÀ̶ó°í ¹ßÇ¥Çß´Ù. AMD¿Í ½ºÅ¸µ¶, ¿Á»çÀ̵å´Â ÇâÈÄ ½ºÅ¸ ÄÜÆ®·Ñ(Star Control) ¹× »õ·Î¿î ¿ìÁÖ Àü·« ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Å¸ÀÌÆ² °³¹ß °úÁ¤¿¡¼µµ Çù·ÂÇÔÀ¸·Î½á GPU¼º´ÉÀÇ ÇѰ踦 ÇѴܰè È®ÀåÇØ ³ª°¥ °èȹÀÌ´Ù.
´ÙÀÌ·ºÆ®X 12ÀÇ ºñµ¿±â½Ä ÄÄÇ»ÆÃÀ» Ȱ¿ëÇÑ ÇÁ¸®¹Ì¾î ·£´õ¸µÀÇ È¿À²¼º
À½¿µ ó¸®¿Í ±¤¿ø ó¸®, ÀΰøÁö´É, ¹°¸® ¿¬»ê, ·»Áî È¿°ú µî PC °ÔÀֿ̹¡¼ ÁÖ·Î »ç¿ëµÇ´Â ±×·¡ÇÈ È¿°úµéÀº GPUÇϵå¿þ¾î°¡ ÃÖÁ¾ ȸéÀ» ¸ð´ÏÅÍ¿¡ Ãâ·ÂÇϱâ±îÁö ¼ö¸¹Àº ´Ü°èÀÇ ¿¬»êÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÑ´Ù.
°ú°Å¿¡´Â ÀÌ·¯ÇÑ ¿¬»ê °úÁ¤µéÀÌ ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î ÁøÇàµÇ¾ú´Ù. ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â ½ÃÀÛºÎÅÍ ³¡±îÁö APIÀÇ ·»´õ¸µ ÇÁ·Î¼¼½º¿¡ µû¶ó ´Ü°èÀûÀ¸·Î ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇßÀ¸¸ç, ÀÛ¾÷ Ãʱ⠴ܰ迡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â Áö¿¬ Çö»óÀº ÃßÈÄ ÁøÇàµÇ´Â ÀÛ¾÷ Àü¹Ý¿¡ °ÉÃÄ ¼Óµµ Ç϶ôÀÇ ¿øÀÎÀÌ µÇ¾ú´Ù. ¼ÒÀ§ ¹öºí(bubbles)À̶ó ºÒ¸®´Â ÀÌ·¯ÇÑ Áö¿¬ Çö»óÀº, GPU ³» ƯÁ¤ Çϵå¿þ¾î°¡ ¸í·ÉÀ» ¹Þ±â À§ÇØ Àá½Ã Á¤ÁöÇÏ´Â »óŸ¦ ÀǹÌÇÑ´Ù.
¶óµ¥¿Â GPU ½Ã¸®Áî(Radeon GPUs)´Â °æÀï»ç ´ëºñ Ź¿ùÇÑ ¼º´ÉÀ» ¹ßÈÖÇÏ´Â GCN ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ žÀçÇϰí ÀÖ´Ù. º» ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â ¹öºí Çö»óÀÌ ¹ß»ýÇϴ ŸÀֿ̹¡ ´Ù¸¥ ¿¬»ê ÀÛ¾÷ ó¸®ÇÔÀ¸·Î½á GPUÀÇ ÀÛ¾÷ È¿À²¼ºÀ» ³ô¿©ÁØ´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î, ¶óµ¥¿Â GPU´Â º¹ÀâÇÑ ±¤¿ø ó¸® ÀÛ¾÷À» ¼öÇàÇϱâ À§ÇØ ´ë±â ÁßÀÎ »óȲ¿¡¼ ÀΰøÁö´É 󸮸¦ ¼öÇàÇÔÀ¸·Î½á, ¹öºí·Î ÀÎÇÑ °ø¹éÀ» ÇØ°áÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. µû¶ó¼, ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈ Ä«µå´Â °ú°ÅÀÇ ºñÈ¿À²ÀûÀÎ ´Ü°èÀû ¿¬»ê °úÁ¤À» °ÅÄ¥ Çʿ䰡 ¾øÀ¸¸ç, ´Ù¾çÇÑ ÀÛ¾÷À» µ¿½Ã´Ù¹ßÀûÀ¸·Î ó¸®ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.
ÀÌó·³ ¹öºí Çö»óÀ» ÇØ¼ÒÇÔÀ¸·Î½á ¿¬»ê °úÁ¤¿¡¼ ¹ß»ýÇÏ´Â Áö¿¬ Çö»óÀ» ÃÖ¼ÒÈ, ȤÀº Á¦°ÅÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, À̸¦ ÅëÇØ GPUÀÇ È¿À²¼º ¹× ¼º´ÉÀ» °³¼±ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇÈÀº ÀÌ·¯ÇÑ ±â¼úÀ» ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 ¹× °¡»óÇö½Ç ȯ°æ¿¡¼ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Â À¯ÀÏÇÑ Çϵå¿þ¾î Á¦Ç°ÀÌ´Ù.
°ÔÀÓ ¹× Çϵå¿þ¾î ¾÷°è ´ë¼¼·Î ÀÚ¸®ÀâÀº ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12
ÇöÀç±îÁö Ãâ½ÃµÈ ´Ù¼¸ °³ÀÇ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 Áö¿ø °ÔÀÓ Å¸ÀÌÆ²°ú °ÔÀÓ ¿£Áø ÆÄÆ®³Ê½Ê, ±×¸®°í Å×½ºÆ®¸¦ ÅëÇØ °ËÁõµÈ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12ÀÇ µ¶º¸ÀûÀÎ ¼º´É, ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12°¡ Á¦°øÇÏ´Â ºñµ¿±â½Ä ÄÄÇ»ÆÃ ±â¼úÀ» ¹ÙÅÁÀ¸·Î, ¶óµ¥¿Â ±×·¡ÇȰú GCN ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â ¾÷°è ³» ¼±µµÀûÀÎ ÀÔÁö¸¦ ¸¶·ÃÇß´Ù. ¶ÇÇÑ, À̸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î È®°íÇÑ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12 ±â¹Ý ÄÜÅÙÃ÷ °³¹ß ¹× ¼Òºñ¿ë Ç÷§Æûµµ âÃâÇß´Ù.
AMD´Â ¿À·£ ±â°£ ¾÷°è Àü¹Ý¿¡ GCN ¾ÆÅ°ÅØÃ³ °ø±ÞÇØ ¿ÔÀ¸¸ç, °ÔÀÓ °³¹ß»çµé°ú Æø³ÐÀº ÆÄÆ®³Ê½ÊÀ» ±¸ÃàÇÔÀ¸·Î½á °³¹ßÀÚµéÀÌ ¸ÇƲÀÇ ÇÁ·Î±×·¡¹Ö ¸ðµ¨À» ³Î¸® Ȱ¿ëÇϰí ÀÍÈú ¼ö ÀÖµµ·Ï Çß´Ù. ÀÌó·³ öÀúÇÑ °èȹ ÇÏ¿¡ ÁøÇàµÈ ¼±¼øÈ¯ ±¸Á¶¸¦ ¹ÙÅÁÀ¸·Î, ÇöÀç AMD´Â Â÷¼¼´ë API ½Ã´ëÀÇ ¼±µµÀû ÀÔÁö¸¦ Â÷ÁöÇÏ°Ô µÇ¾ú´Ù. Áö³ ¼ö³â°£ AMD´Â ¼Ò½º ÄÚµå¿Í ±×·¡ÇÈ ±â¼ú ¹× API¿¡ °üÇÑ Á¤º¸¸¦ Åõ¸íÇÏ°Ô °³¹æÇÏ°í º¸±ÞÇØ ¿ÔÀ¸¸ç, ÀÌÁ¦ ÀÌ·¯ÇÑ ±â¾÷ öÇÐÀÌ ´ÙÀÌ·ºÆ®X 12¿Í °°Àº Çõ½ÅÀûÀÎ ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ÅëÇØ °á½ÇÀ» ¸Î°Ô µÇ¾ú´Ù. |