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¿£ºñµð¾Æ, °¡»óÇö½ÇÀÇ »ê¾÷Àû Ȱ¿ë À§ÇÑ VR ·¹µð ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ÀÎÁõ ÇÁ·Î±×·¥ ¹ßÇ¥

2016-04-05 12:03
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

ºñÁÖ¾ó ÄÄÇ»ÆÃ ºÐ¾ßÀÇ ¼¼°èÀûÀÎ ¼±µµ ±â¾÷ÀÎ ¿£ºñµð¾Æ(www.nvidia.co.kr, CEO Á¨½¼È²) °¡ 4¿ù 4ÀÏ(ÇöÁö½Ã°¢)ºÎÅÍ ¹Ì±¹ ͏®Æ÷´Ï¾Æ »õ³ÊÁ¦ÀÌ¿¡¼­ ¿­¸®´Â ¼¼°è ÃÖ´ëÀÇ GPU °³¹ßÀÚ ÄÁÆÛ·±½º ‘GTC 2016’¿¡¼­ VR ±¸Çö¿¡ ÀûÇÕÇÑ ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç ¼º´ÉÀ» º¸ÀåÇÏ´Â Äõµå·Î(Quadro) GPU ±â¹ÝÀÇ ‘VR ·¹µð(VR Ready)’ ÇÁ·Î±×·¥À» ¹ßÇ¥Çß´Ù.

 

¿£ºñµð¾ÆÀÇ Äõµå·Î VR ·¹µð ÇÁ·Î±×·¥Àº °¡»óÇö½Ç ½Ã´ëÀÇ º»°ÝÀûÀÎ °³¸·¿¡ ¾Õ¼­, ¾çÁúÀÇ VR ÄÜÅÙÃ÷¸¦ È®º¸Çϱâ À§ÇÑ ¾ÈÁ¤ÀûÀÎ °³¹ß ȯ°æÀ» Á¶¼ºÇϰí, ÀÇ·á, °ÇÃà, ÆÐ¼Ç µî ´Ù¾çÇÑ ¾÷°èÀÇ °¡»óÇö½Ç ±â¼ú µµÀÔÀ» ÃËÁøÇϴµ¥ ±× ¸ñÀûÀ» µÎ°í ÀÖ´Ù. 

¿£ºñµð¾Æ´Â HP¿Í µ¨, ·¹³ë¹ö µî ´Ù¾çÇÑ OEM ÆÄÆ®³Êµé ¹× ISVµé°ú ÃÖ°íÀÇ VR °æÇèÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀ» ¼±º¸À̱â À§ÇØ Çù·ÂÀ» Áö¼ÓÇØ¿Ô´Ù. ÇöÀç Äõµå·Î VR ·¹µð ÀÎÁõÀ» ¹ÞÀº Á¦Ç°Àº HP Z ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç, µ¨ ÇÁ¸®½ÃÀü(Precision) T5810, T7810, T7910, R7910 4Á¾, ±×¸®°í ·¹³ë¹ö P500, P710, P910 3Á¾ µîÀÌ ÀÖ´Ù. ÇØ´ç ¸ðµ¨ ¸ðµÎ °¡»óÇö½Ç ±â¼úÀ» Àü¹®ÀûÀ¸·Î Ȱ¿ëÇÏ´Â ±â¾÷ ¹× °³¹ßÀÚ¸¦ ´ë»óÀ¸·Î ÃÖÀûÀÇ VR ȯ°æÀ» Á¶¼ºÇϱâ À§ÇØ ¿£ºñµð¾Æ°¡ ±ÇÀåÇÏ´Â ÃÖ¼Ò »ç¾ç ÀÌ»óÀÇ ±¸¼ºÀ» žÀçÇß´Ù. 

Äõµå·Î VR ·¹µð ÀÎÁõ ¿öÅ©½ºÅ×ÀÌ¼Ç »ç¿ëÀÚ´ÂVR Çìµå¼Â ¹× ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç °³¹ßÀÚµéÀ» À§ÇÑ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ŰƮ(SDK) ‘VR¿÷½º(VRWorks)’¸¦ Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. VR¿÷½º´Â °³¹ßÀÚµéÀÌ ÈǸ¢ÇÑ VR °æÇèÀ» âÁ¶ÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ´ÙÁß ÇØ»óµµ ½¦À̵ù(Multi-Res Shading), ¿öÇÁ&ºí·»µå(Warp&Blend), ½ÌÅ©·Î³ªÀÌÁ¦À̼Ç(Synchronization) µî µ¶Á¡ÀûÀÎ Åø°ú ±â¼úÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. 

¶ÇÇÑ ¿£ºñµð¾Æ´Â ¶Ç ´Ù¸¥ OEM ÆÄÆ®³ÊÀÎ MSI¿Í ÇÔ²² »ç¿ëÀÚ¿¡°Ô ¾îµð¼­³ª ¶Ù¾î³­ °¡»óÇö½Ç °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¾÷°è ÃÖÃÊÀÇ VR ·¹µð ¸ð¹ÙÀÏ ¿öÅ©½ºÅ×À̼Ç, ‘WT72’¸¦ ¼±º¸¿´´Ù. MSIÀÇ WT72´Â VR ¼º´É¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ¿£ºñµð¾ÆÀÇ ¸Æ½ºÀ£(Maxwell) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ½ÅÁ¦Ç° ‘Äõµå·Î M5500’ GPU¸¦ ÃÖÃÊ Å¾ÀçÇÑ Á¦Ç°À̱⵵ ÇÏ´Ù. 2,048°³ Äí´Ù(CUDA) ÄÚ¾î ±â¹ÝÀÇ Äõµå·Î M5500Àº ±ØÀúÁö¿¬(ultra-low latency)À¸·Î VR ¼º´É¿¡ ÃÖÀûÈ­µÈ ÃÖÃÊÀÇ ¿£ºñµð¾Æ VR ·¹µð Àü¹®°¡¿ë ¸ð¹ÙÀÏ ¿öÅ©½ºÅ×À̼ÇÀ» À§ÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ GPU´Ù. µðÀÚÀ̳Ê, ¿£Áö´Ï¾î´Â WT72¸¦ ÅëÇØ ¾îµð¼­µç °¡»óÇö½Ç·Î ½Ç¹°°ú À¯»çÇÑ Ç°ÁúÀÇ ¼³°è ¶Ç´Â µðÀÚÀÎÀ» °ËÅäÇϸç È¿°úÀûÀ¸·Î Á¦Ç°À» °³¼±Çϰí, ÀÛ¾÷ ¼Óµµ¸¦ °¡¼ÓÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ÀÌ ¹Û¿¡µµ ±â¾÷Àº °¡»óÇö½ÇÀ» ÅëÇØ ¸Ö¸® ÆÄ°ß ÁßÀÎ Á÷¿øÀ» ±³À°½Ãų ¼ö ÀÖÀ¸¸ç, °ÇÃà°¡´Â ¼³°è ´Ü°èÀÇ °Ç¹°À» °¡»óÇö½Ç ¼Ó¿¡¼­ ¹Ì¸® µé¾î°¡ º¼ ¼öµµ ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

ÇÑÆí, 7ÀϱîÁö °³ÃֵǴ GTC(GPU Technology Conference)´Â GPU ±â¼ú·Î ´Þ¼ºÇÑ °úÇÐ ¹× »ê¾÷ ºÐ¾ßÀÇ Çõ½Å »ç·Ê¸¦ ¼Ò°³ÇÏ´Â °¡Àå ¿µÇâ·Â ÀÖ´Â ±¹Á¦Çà»ç´Ù. ¿ÃÇØ GTC 2016¿¡¼­´Â °¡»óÇö½Ç ¿Ü¿¡µµ ÀΰøÁö´É, ÀÚÀ²ÁÖÇà, ·Îº¿°øÇÐ, ½´ÆÛÄÄÇ»ÅÍ, ±×·¡ÇÈ µðÀÚÀÎ, ¿£ÅÍÅ×ÀÎ¸ÕÆ® µî GPU ÄÄÇ»ÆÃÀÌ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â ´Ù¾çÇÑ »ê¾÷À» ±¤¹üÀ§ÇÏ°Ô ´Ù·é 500°³ ÀÌ»óÀÇ ¼¼¼ÇÀ» ¼±º¸À̰í ÀÖ´Ù. 

¿£ºñµð¾Æ VR ·¹µð ±ÇÀå ½Ã½ºÅÛ¿¡ ´ëÇÑ º¸´Ù ÀÚ¼¼ÇÑ ³»¿ëÀº www.nvidia.co.kr/object/quadro-vr-recommended-systems-kr.html ¿¡¼­ È®ÀÎÇÒ ¼ö ÀÖÀ¸¸ç GTC 2016¿¡ ´ëÇØ¼­´Â www.gputechconf.com ¿¡¼­ ã¾Æ º¼ ¼ö ÀÖ´Ù.

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ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-04-12 11:18/ ½Å°í
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