quickmenu
µðÁöÅ» ¸®ºä Ȩ  

¸ð¹ÙÀÏ VRÀ» À§ÇÑ Â÷¼¼´ë ÇÁ·Î¼¼¼­ ±â¼ú, ARM Cortex-A73 CPU¿Í Mali-G71 GPU

2016-05-30 20:16
À̼ö¿ø ¼ö¼®±âÀÚ swlee@bodnara.co.kr

 

ARMÀÌ ³»³â¿¡ Ãâ½ÃµÉ °í¼º´É ½º¸¶Æ® ±â±â¸¦ À§ÇÑ Â÷¼¼´ë ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼­ ±â¼úÀ» ¹ßÇ¥Çß´Ù.

ARMÀº ÄÄÇ»ÅØ½º¿¡¼­ 2017³â Ç÷¡±×½Ê ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼­ °¡»óÇö½Ç(VR)°ú Áõ°­Çö½Ç(AR) °æÇèÀ» ÀçÁ¤ÀÇÇÒ ÇÁ¸®¹Ì¾ö IP·Î Cortex-A73 CPU¿Í Mali-G71 GPU¸¦ °ø½Ä ¹ßÇ¥Çß´Ù. »õ·Î¿î ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼­ ±â¼úÀº ÃֽŠ10nm FinFET °øÁ¤ ±â¼ú¿¡ ÃÖÀûÈ­µÇ¾î ´õ ³ôÀº ¼º´É ¹× Àü·Â È¿À²À» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

big.LITTLE ÇÁ·Î¼¼¼­¸¦ À§ÇÑ °í¼º´É Cortex-A73 CPU

ARM Cortex-A73Àº °¡Àå È¿À²ÀûÀÌ°í ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÏ´Â ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼¼­´Ù. ÀÌÀü ¼¼´ë CPU ´ëºñ 30% ³ôÀº ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇϸç, Ãß°¡ÀûÀÎ ¼º´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î Çϱ⠶§¹®¿¡ ÇÏÀÌ¿£µå ½º¸¶Æ®Æù¿¡¼­ ¹ß¿­ ¶§¹®¿¡ Áö¿øÀÌ ¾î·Á¿ü´ø °¡»óÇö½Ç(VR), Áõ°­Çö½Ç(AR), UHD °°Àº ÄÜÅÙÃ÷ ÀÌ¿ëÀÌ °¡´ÉÇØÁø´Ù.

 

TSMC 10nm FinFET °øÁ¤À» »ç¿ëÇÏ´Â Cortex-A73 CPU ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÇÁ·Î¼¼¼­(AP)´Â ±âÁ¸ 20nm °øÁ¤ ´ëºñ µ¿±Þ ¼öÁØ¿¡¼­ CPU Äھ Â÷ÁöÇÏ´Â ½Ç¸®ÄÜ ¸éÀûÀ» 70%, 16nm °øÁ¤ ´ëºñ 46% ÁÙÀÏ ¼ö ÀÖ¾î Á¦Á¶»çµéÀÌ º¸´Ù ½½¸²ÇÑ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ½º¸¶Æ®ÆùÀ» ¸¸µå´Âµ¥ µµ¿òÀ» ÁØ´Ù.

 

ƯÈ÷ ARM °í¼º´É CPU´Â 2015³â µîÀåÇÑ Cortex-A57°ú ¿ÃÇØ ³ª¿Ã Cortex-A72 ¸ðµÎ °øÁ¤ ¹®Á¦·Î ÃÖ´ë(Peak) Ŭ·°°ú Áö¼ÓÀûÀÎ µ¿ÀÛ °¡´ÉÇÑ(Sustained) Ŭ·°¿¡ Â÷À̰¡ ÀÖ¾úÁö¸¸, 10nm FinFET °øÁ¤À» ¾²´Â Cortex-A73 CPU´Â ÃÖ´ë Ŭ·°Àº 2.8GHz·Î ¿Ã¶ó°¬À» »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Áö¼Ó °¡´ÉÇÑ Å¬·° ¿ª½Ã ÃÖ´ë Ŭ·° ¼öÁØ¿¡ ±ÙÁ¢ÇÏ°Ô Çâ»ó½ÃÄÑ Cortex-A72 ´ëºñ 1.3¹è(30%), Cortex-A57 ´ëºñ´Â ¹«·Á 2.1¹è ³ôÀº ¼º´ÉÀ» ±¸ÇöÇÒ ¼ö ÀÖ°Ô µÆ´Ù.

 

Cortex-A73Àº SoC¿Í CPU º¸¾È ±â¼úÀÎ ARM Æ®·¯½ºÆ®Á¸(TrustZone)À» ºñ·ÔÇØ °í¼º´É ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ¿£Áø NEON, °¡»óÈ­ ¹× ¾Ïȣȭ µî Àüü ARMv8-A ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â´ÉÀ» Áö¿øÇÏ´Â °¡Àå ÀÛ°í È¿À²ÀûÀÎ ARMv8-A ÄÚ¾î´Ù. Cortex-A73 ¸¶ÀÌÅ©·Î¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â 64KB ¸í·É¾î ij½Ã, °¡Àå Áøº¸µÈ ¾Ë°í¸®ÁòÀ» ±â¹ÝÀ¸·Î Çϴ ÷´Ü ºÐ±â ¿¹Ãø, °í¼º´É ¸í·É¾î ÇÁ¸® ÆÐÄ¡¸¦ Æ÷ÇÔÇÑ ´Ù¾çÇÑ ÃÖÀûÈ­ ±â´ÉÀ» Æ÷ÇÔÇϸç, µ¥ÀÌÅÍ ¸Þ¸ð¸® ½Ã½ºÅÛ ¼º´É Çâ»óÀ» ÅëÇØ ¸ð¹ÙÀÏ »ç¿ë½Ã µ¿ÀÏ Å¬·°¿¡¼­ ÀÌÀü ¼¼´ë Cortex-A72 ´ëºñ 10% ¼º´É Çâ»óÀÌ °¡´ÉÇϸç, ¸ÖƼÇà ¾ÖÇø®ÄÉÀÌ¼Ç ÀÛ¾÷À̳ª ¿î¿µÃ¼Á¦ µ¿ÀÛ, NEON ó¸® ÀÛ¾÷ °°Àº º¹ÀâÇÑ °è»ê ÀÛ¾÷¿¡¼­ ¸Þ¸ð¸® ¿öÅ© ·Îµåµµ 15% Áõ°¡Çß´Ù.

 

¼º´É Çâ»ó »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó Àü·Â È¿À²¼ºµµ Çâ»óµÆ´Ù. Cortex-A73Àº ¼Òºñ Àü·ÂÀ» ÁÙÀ̱â À§ÇØ °ø°ÝÀûÀΠŬ·° °ÔÀÌÆ® ¹æ½Ä, Àü·Â ÃÖÀûÈ­µÈ RAM ±¸¼º, AArch32¿Í AArch64 ½ÇÇàÀ» À§ÇÑ ÃÖÀûÀÇ ÀÚ¿ø °øÀ¯ °°Àº ´Ù¾çÇÑ ÃÖÀûÈ­¸¦ ±¸ÇöÇß´Ù. À̸¦ ÅëÇØ ±âÁ¸ Cortex-A72 ´ëºñ Á¤¼ö ÀÛ¾÷¿¡¼­´Â 20% ¼Òºñ Àü·ÂÀ» Àý°¨ÇÏ°í ºÎµ¿ ¼Ò¼öÁ¡ ¹× ¸Þ¸ð¸® ¾×¼¼½º¿¡¼­´Â ´õ ³ôÀº Àü·Â Àý°¨ÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. ÀÌ °°Àº Àü·Â È¿À² Çâ»óÀ¸·Î ´õ ³ªÀº »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» Á¦°øÇÏ°í ¹èÅ͸® ¼ö¸íÀ» ¿¬Àå½Ãų ¼ö ÀÖ´Ù. ¶ÇÇÑ CPU¿¡¼­ Àý¾àµÈ Àü·ÂÀ» GPU¿¡ ÅõÀÚÇØ ´õ ³ªÀº ½Ã°¢ÀûÀÎ È¿°ú, ´õ ³ôÀº ÇÁ·¹ÀÓ ¼Óµµ, »õ·Î¿î ±â´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù.

 

ARM big.LITTLE ±¸¼º¿¡¼­ °³º°ÀûÀ¸·Î ±¸Çö ¶Ç´Â °áÇÕÇØ ¹Ìµé·¹ÀÎÁö±Þ ½º¸¶Æ®Æù ¹× ¼ÒºñÀÚ ±â±â¿¡¼­ ÃÖ°íÀÇ ÀÀ´ä ½Ã°£ ¹× »ç¿ëÀÚ °æÇèÀ» °­È­½Ã۰í GPU ¹× ±âŸ IP¿Í ÇÔ²² ÇϳªÀÇ ¸ð¹ÙÀÏ Ä¨¼Â(SoC)À» È®ÀåÇϱâ À§ÇÑ ±âȸ¸¦ ¸¸µé ¼ö ÀÖ´Ù. Cortex-A73 °í¼º´É big ÄÚ¾î4°³(ÄõµåÄÚ¾î)¿Í Cortex-A53 ÀúÀü·Â LITTLE ÄÚ¾î 4°³·Î ±¸¼ºµÈ ¿ÁŸÄÚ¾î(8ÄÚ¾î) CPU ±¸Á¶ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó 1°³ÀÇ big ÄÚ¾î¿Í 2°³ÀÇ ÀúÀü·Â ÄÚ¾î, ±×¸®°í 2°³ÀÇ big ÄÚ¾î¿Í 4°³ÀÇ ÀúÀü·Â ÄÚ¾î·Î ±¸¼ºµÈ Æ®¸®ÇÃÄÚ¾î ¹× Çí»çÄÚ¾î ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼­ µðÀÚÀÎ ¼³°èµµ °¡´ÉÇÏ´Ù.

±âÁ¸ Áߺ¸±ÞÇü ½º¸¶Æ®Æù¿¡ »ç¿ëµÈ ¿ÁŸÄÚ¾î´Â ÀúÀü·Â Cortex-A53 CPU¸¦ °íŬ·° 4°³¿Í ÀúŬ·° 4°³·Î ³ª´©¾î »ç¿ëÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ̾ú´Ù¸é, 2°³ÀÇ Cortex-A73 CPU¿Í 4°³ÀÇ Cortex-A53 CPU·Î ±¸¼ºµÈ Çí»çÄÚ¾î ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼­´Â °°Àº Å©±âÀÇ Ç²ÇÁ¸°Æ®¿¡¼­ ¸ÖƼÄÚ¾î ¼º´ÉÀ» ÇÊ¿ä·Î ÇÏ´Â »ç¿ëÀÚ °æÇèÀº 30% Çâ»ó, ºü¸¥ ÀÀ´ä ¼Óµµ°¡ ¿ä±¸ÇÏ´Â ½Ì±Û-½º·¹µå ¼º´ÉÀº 90% Çâ»óµÈ´Ù.

 

ARM¿¡¼­´Â ÇÁ¸®¹Ì¾ö ¹× Áß±ÞÇü ½º¸¶Æ®ÆùÀ» ºñ·ÔÇØ ÀÚµ¿Â÷ ÀÎÆ÷Å×ÀÎ¸ÕÆ®, ½º¸¶Æ® TV, ¼Âž¹Ú½º, ÅÂºí¸´°ú °°Àº ´ëÈ­¸é ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â, »ê¾÷¿ë °ÔÀÌÆ®¿þÀÌ, Ȩ ³×Æ®¿öÅ© ±â±â(°øÀ¯±â) µîÀ» Ÿ°ÙÀ¸·Î Çϰí ÀÖ´Ù°í ¹àÇû´Ù.

ARM Cortex-A73 CPU´Â ÇÏÀ̽Ǹ®ÄÜ(HiSilicon), ¸¶º§(Marvell), ¹Ìµð¾îÅØ(MediaTek)À» ºñ·ÔÇÑ 10°³ÀÇ ÆÄÆ®³Ê»çµéÀÌ ¶óÀ̼¾½º¸¦ ¹ÞÀº °ÍÀ¸·Î ¾Ë·ÁÁ³À¸¸ç À̸¦ žÀçÇÑ ÇÁ¸®¹Ì¾ö ½º¸¶Æ®ÆùÀº 2017³â ÃÊ¿¡ Ãâ½ÃµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.

 

3¼¼´ë ºñÇÁ·Î½ºÆ® ¾ÆÅ°ÅØÃ³°¡ Àû¿ëµÈ Mali-G71 GPU

ARM Mali-G71 GPU(Graphics Processor Unit)´Â ±âÁ¸ ARM GPU ¾ÆÅ°ÅØÃ³ÀÎ ¿ìÆ®°¡¸£µå(Utgard)¿Í ¹Ìµå°¡¸£µå(Midgard) ´ÙÀ½¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â 3¼¼´ë ºñÇÁ·Î½ºÆ®(Bifrost) ¾ÆÅ°ÅØÃ³¸¦ óÀ½ žÀçÇßÀ¸¸ç ÃֽŠVulkan API¸¦ ºñ·ÔÇØ ´Ù¸¥ ¾÷°è Ç¥ÁØ APIµé¿¡ ÃÖÀûÈ­µÇ¾î ÀÖ´Ù.

 

3¼¼´ë ºñÇÁ·Î½ºÆ® ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â 2¼¼´ë ¹Ìµå°¡¸£µå ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿Í ºñ±³ÇØ Claused shaders ÀÛ¾÷ÀÌ ¿Ï·áµÉ ¶§±îÁö ÁߴܾøÀÌ ½ÇÇàµÇµµ·Ï ¼­ ¸í·É¾î ¼¼Æ®¸¦ ±×·ìÀ¸·Î ¹­¾î ºí·ÏÀ¸·Î Á¤ÀÇÇÏ´Â °ÍÀ» Çã¿ëÇÔÀ¸·Î½á ·¹Áö½ºÅÍ ÆÄÀÏ¿¡ ´ëÇÑ ºÎ´ãÀ» ³·Ãß°í Àü·Â ¼Ò¸ð·®À» Å©°Ô ÁÙÀ̸鼭 ½ÇÇà À¯´ÖÀÇ Á¦¾î ·ÎÁ÷À» ´Ü¼øÈ­½ÃÄÑ ¸éÀû °¨¼Ò¿¡ ±â¿©ÇÑ´Ù.

¶ÇÇÑ ÇÑ ¹ø¿¡ ÇϳªÀÇ ½º·¹µå¸¦ ½ÇÇàÇÏ°í ½¦ÀÌ´õ ÄÚµå º¤ÅÍ ¸í·É ½ÇÇà¿¡ ¸Å¿ì ÀÇÁ¸ÀûÀÎ SIMD º¤ÅÍÈ­¸¦ »ç¿ëÇÑ ¹Ìµå°¡¸£µå GPU¿¡ ºñÇØ ºñÇÁ·Î½ºÆ® ¾ÆÅ°ÅØÃ³´Â Äõµå ±â¹ÝÀÇ º¤ÅÍÈ­·Î 4°³ÀÇ ½º·¹µå°¡ Á¦¾î ·ÎÁ÷À» °øÀ¯Çϰí ÇÔ²² ½ÇÇàÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. À̰ÍÀº º¸´Ù ½±°Ô ½ÇÇà À¯´ÖÀ» 100% Ȱ¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé°í °³¹ßÀÚµéÀÌ Ãֽаí±Þ ½¦ÀÌ´õ Äڵ带 ÀÛ¼ºÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇØÁØ´Ù.

¸¶ÀÌÅ©·Î¾ÆÅ°ÅØÃ³ ÃÖÀûÈ­ »Ó¸¸ ¾Æ´Ï¶ó ¹«¼Õ½Ç À̹ÌÁö ¾ÐÃà ÇÁ·ÎÅäÄÝ ¹× Æ÷¸Ë 'AFBC(ARM Frame Buffer Compression)', Ç¥ÁØ ¾Èµå·ÎÀ̵å UI ÅØ½ºÃ³ ÀÐ±â ´ë¿ªÆøÀ» °¨¼Ò½ÃŰ´Â '½º¸¶Æ® ÄÄÆ÷Áö¼Ç(Smart Composition)', Open GL ¹× OpenGL ES¿¡ »ç¿ëµÇ´Â ÅØ½ºÃ³ ¾ÐÃà ±â¼ú 'ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)', ¹Ìµå°¡¸£µå ¾ÆÅ°ÅØÃ³¿¡ µé¾î°¬´ø ·»´õ¸µ ÇÁ·¹ÀÓ ´ë¿ªÆø Àü¼Û µ¥ÀÌÅÍ °¨¼Ò 'Æ®·£Àè¼Ç Á¦°Å(Transaction Elimination)'¿Í °°Àº ARMÀÇ ´ë¿ªÆø °¨¼Ò ±â¼úÀ» ÅëÇÕÇß´Ù.

 

ARMÀº Mali-G71 GPU°¡ ¿À´Ã³¯ Áߺ¸±ÞÇü(mid-range) ³ëÆ®ºÏ¿¡ µé¾î°¡´Â ¸¹Àº ¿ÜÀå ±×·¡ÇÈ Ä¨¼ÂÀ» ´É°¡ÇÏ´Â ¼º´ÉÀ» °¡Áö°í ÀÖÀ¸¸ç, µ¿±â½Ä ±¸¼ºÀ¸·Î ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ßÀ» °£´ÜÇϰí È¿À²ÀûÀ¸·Î ÇÒ ¼ö ÀÖ°í Â÷¼¼´ë ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ¸®¹Ì¾ö °ÔÀÓ ¹× VR °æÇèÀ» Á¦°øÇÑ´Ù°í ¼³¸íÇß´Ù.  

 

 ÀÌÀü ¼¼´ë Mali-T880 GPU´Â ÃÖ´ë 16 ÄÚ¾î(1~16)±îÁö È®ÀåÀÌ °¡´ÉÇßÁö¸¸ Mali-G71 GPU´Â ¾ÆÅ°ÅØÃ³ º¯È­·Î ¸ð¹ÙÀÏ ±â±â¿¡¼­ Áõ°¡ÇÏ´Â ¼º´É ¿ä±¸¸¦ ¹Ý¿µÇØ ±× 2¹è¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â ÃÖ´ë 32 ½¦ÀÌ´õ ÄÚ¾î(Shader Core) ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. 16ÄÚ¾î GPU°¡ ¸ð¹ÙÀÏ ÅÂºí¸´À̳ª ³ëÆ®ºÏ±Þ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ¾ú´Ù¸é 32ÄÚ¾î GPU´Â ¸ð¹ÙÀÏ VR ½Ã½ºÅÛÀ» ±¸ÇöÇϱâ À§ÇÑ Çʼö Á¶°ÇÀÎ ¼ÀÀÌ´Ù.

 

ÃÖ´ë 32ÄÚ¾î ±¸¼ºÀÌ °¡´ÉÇØÁö¸é¼­ À̸¦ ±â¹ÝÀ¸·Î Mali-G71 GPU´Â À¯»çÇÑ Á¶°ÇÀÇ ±âÁ¸ Mali-T880 ´ëºñ ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀº 50%, Àü·Â È¿À²¼ºÀº 20%, GPU ¸éÀû´ç ¼º´ÉÀº 40%°¡ Áõ°¡Çß´Ù.

 

¶ÇÇÑ ¸ð¹ÙÀÏ VR ÃÖÀûÈ­ ±â´ÉÀ¸·Î ÇÁ·ÐÆ® ¹öÆÛ ·»´õ¸µÀ» »ç¿ëÇØ ·»´õ¸µ ½Ã°£ ¹× ·¹ÀÌÅϽø¦ ÁÙÀ̰í, ¾ÖÇø®ÄÉÀ̼ÇÀÌ ÇϳªÀÇ ÇÁ·¹ÀÓ¿¡ ´ëÇÑ µå·Î¿ì(draw) ¸í·ÉÀ» ³»¸®¸é µå¶óÀ̹ö¿¡¼­ °¢°¢ÀÇ ´«¿¡ º¸¿©Áö±â À§ÇØ ÇÊ¿äÇÑ ÀÛ¾÷À» Áï¼®À¸·Î ½ÇÇàÇÏ´Â ¸ÖƼºä(multiview) API È®ÀåÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. ºü¸¥ Çìµå Æ®·¡Å·¿¡µµ È­¸éÀÌ ¿ï··°Å¸®Áö ¾Êµµ·Ï ÃÊ´ç È­¸é Àüȯ¼ö(Refresh rate)´Â ÃÖ´ë 120Hz¸¦ Áö¿øÇϸç 4K ÇØ»óµµ, 4ms ±×·¡ÇÈ ÆÄÀÌÇÁ¶óÀÎ ÀÀ´ä½Ã°£, 4x MSAA µî ¸ð¹ÙÀÏ VR ±¸Çö¿¡ ÇÊ¿äÇÑ ±â´ÉµéÀ» °®Ãè´Ù.

 

ARM Mali-G71Àº °í±Þ 3D ±×·¡ÇÈ °¡¼Ó ¹× GPU ÄÄǻƮ ±â´ÉÀ» À§ÇÑ Çö¼¼´ë ¹× Â÷¼¼´ë API¿¡ ´ëÇÑ ¿ÏÀüÇÑ Áö¿øÀ» Á¦°øÇÑ´Ù. Å©·Î³ë½º ±×·ìÀÇ OpenGL ES 3.2, 3.1/2.0/1.1À» ºñ·ÔÇØ ÃֽŠVulkan 1.0, ±×¸®°í OpenCL 1.1/1.2/2.0Àüü ÇÁ·ÎÇÊ API¸¦ Æ÷ÇÔÇϸç, Ãß°¡·Î ±¸±Û ¾Èµå·ÎÀ̵å È®ÀåÆÑ(Android Extention Pack)°ú ¸¶ÀÌÅ©·Î¼ÒÇÁÆ® DirectX 12µµ Áö¿øÇÑ´Ù.

 

Mali-G71 GPU´Â AMBA4 ACE ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ ÅëÇØ Àüü Çϵå¿þ¾î Àϰü¼º(full hardware coherency) Áö¿øµµ Ãß°¡µÈ´Ù. À̸¦ ÅëÇØ °³¹ßÀÚ´Â OpenCL 2.0¿¡¼­ µµÀÔµÈ °øÀ¯ °¡»ó ¸Þ¸ð¸®(shared virtual memory)ÀÇ ÀÌÁ¡À» ´©¸± ¼ö ÀÖ´Ù. ¿ÜºÎ ¸Þ¸ð¸® »óÈ£ÀÛ¿ë ¾øÀÌ CPU¿Í GPU »çÀÌ¿¡ ¼¼¹ÐÇÑ µ¥ÀÌÅÍ °øÀ¯¸¦ Çã¿ëÇØ GPU ÄÄÇ»ÆÃ ÀÛ¾÷¿¡¼­ CPU¿Í GPUÀÇ µ¥ÀÌÅÍ °øÀ¯¸¦ ¿ëÀÌÇÏ°Ô ÇÑ´Ù.

 

Mali-G71 GPU´Â Mali-DP650 µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÁ·Î¼¼¼­ ¹× Mali-V550 ºñµð¿À ÇÁ·Î¼¼¼­¿ÍÀÇ Á¶ÇÕÀ¸·Î ¸ÖƼ¹Ìµð¾î ½Ã½ºÅÛ¿¡¼­µµ ³·Àº ´ë¿ªÆø ·¹º§¿¡¼­µµ °íǰÁú °íÇØ»óµµ À̹ÌÁö¸¦ Á¦°øÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Mali Multimedia IP ½ºÀ§Æ® ±¸¼ºÀº ÇÁ¸®¹Ì¾ö ±â±â¿¡¼­ 4K ÄÜÅÙÃ÷ º¸¾È ºñµð¿À °æ·Î¸¦ Ȱ¼ºÈ­½ÃŰ´Â ARM Æ®·¯½ºÆ®Á¸(TrustZone) ¹Ìµð¿À º¸È£¸¦ Áö¿øÇÑ´Ù.

±×¸®°í ARM Cortex CPU¿Í Mali GPU, ºñµð¿À, µð½ºÇ÷¹ÀÌ ÇÁ·Î¼¼¼­·Î ±¸¼ºµÈ ARM ±â¹Ý ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î¼¼¼­(SoC)¸¦ ¼³°èÇÒ ¶§ °¢ ÇÁ·Î¼¼¼­ÀÇ ¾Èµå·ÎÀÌµå µå¶óÀ̹ö°¡ È¿À²ÀûÀ¸·Î ÇÔ²² ÀÛµ¿Çϵµ·Ï ¼³°èµÇ¾ú´Ù. SoC(System on Chip)À» ¼³°èÇÒ ¶§ ´Ù¸¥ ¾÷üÀÇ ÇÁ·Î¼¼¼­ ±â´ÉÀ» ÅëÇÕ½ÃŰ´Â °æ¿ì ¹ß»ýÇÏ´Â ÃÖÀûÈ­ ¹®Á¦¸¦ Á¦°ÅÇϰí Á¤±âÀûÀÎ ¾Èµå·ÎÀÌµå ¾÷µ¥ÀÌÆ®½Ã Áö¿ø ÀÛ¾÷À» ´Ü¼øÈ­ÇÑ´Ù. ARMÀÇ »çÀü ÃÖÀûÈ­µÈ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¸¦ Ȱ¿ëÇÔÀ¸·Î½á ÆÄÆ®³Ê ¾÷üµéÀº ¼Ö·ç¼Ç Â÷º°È­¿¡ ÃÊÁ¡À» ¸ÂÃç ±×µéÀÇ Á¦Ç°À» »¡¸® ½ÃÀå¿¡ ³»³õÀ» ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.

ARM Mali-G71 GPU´Â »ï¼ºÀüÀÚ¸¦ ºñ·ÔÇØ ÇÏÀ̽Ǹ®ÄÜ, ¹Ìµð¾îÅØ °°Àº ÁÖ¿ä ¸ð¹ÙÀÏ ÇÁ·Î»õ¼­ Á¦Á¶»çµéÀÌ ÀÌ¹Ì ¶óÀ̼¾½º¸¦ ȹµæÇÑ °ÍÀ¸·Î ³ªÅ¸³µ´Ù.

 

´Ð³×ÀÓ lock
ºñȸ¿ø

º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ´º½º
º¸µå³ª¶ó ¸¹ÀÌ º» ±â»ç

º¸µå³ª¶ó Ãֽбâ»ç
[05/30] ipTIME, BE5100±Þ ¿ÍÀÌÆÄÀÌ7 °øÀ¯±â ¡®ipTIME BE5100M¡¯Ãâ½Ã  
[05/30] SPM Æ÷ÇÔ 12°³ Űº¸µå ºê·£µå ÀÔÁ¡.. Ä¿½ºÅÒ Á¦ÀÛ »ó´ãµµ °¡´É  
[05/30] Çѱ¹ÀÚµ¿Â÷ȯ°æÇùȸ, Àεµ³×½Ã¾Æ Á¤ºÎ¿Í Àü±âÀÌ·ûÂ÷ °³Á¶»ç¾÷ Çù·Â °­È­  
[05/30] Ä¿³ØÆ®¿þÀ̺ê, 'īī¿À°ÔÀÓÁî ¹èÆ²±×¶ó¿îµå ´Ù³ª¿Í¹è ´ëÇÐÃÖ°­ÀÚÀü' °ø½Ä ÈÄ¿ø  
[05/30] °ÔÀÓ¹°°ü¸®À§¿øÈ¸ - °ÔÀÓ°úÇבּ¸¿ø ¾÷¹«Çù¾à ü°á  
[05/30] LK»ï¾ç, ¼Ò´Ï Ç®ÇÁ·¹ÀÓ ¹Ì·¯¸®½º¿ë Ãʱ¤°¢ ÁÜ·»Áî AF 14-24mm F2.8 FE Ãâ½Ã  
[05/30] À×Ä«ÀÎÅͳÝ, SKÅÚ·¹ÄÞ °ø°Ý¿¡ »ç¿ëµÈ ¡®BPFDoor' ´ëÀÀ Àü¿ë ¹é½Å ¹«·á Á¦°ø  
[05/30] Á¦À̾¾Çö,±â°¡¹ÙÀÌÆ® GAMING 360 ¿ÃÀοø(AIO) ¼ö·© Äð·¯ Ãâ½Ã!  
[05/30] ¾ÛÄÚ, Ŭ·¡½Ä °¨¼º ´ãÀº ŸÀÚ±â Űº¸µå ¡®ADK83T¡¯ ¿ÍµðÁî ÆÝµù ¿ÀÇ  
[05/30] ÄÛ½º, ¾Ë·ç¹Ì´½ À¯¹«¼± ±â°è½Ä Űº¸µå ¡®CF75¡¯ Á¤½Ä Ãâ½Ã  
[05/30] ³Ý¾Û, ½ºÅ丮Áö °èÃþ »çÀ̹öº¸¾È Ç¥ÁØ »õ·Ó°Ô Á¦½Ã  
[05/30] ¡®¾ÆÀ̵éÀÇ ²Þ ÀÀ¿ø¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Çý¸í¸ÞÀ̺ô ¹æ¹®ÇØ ÈÄ¿ø±Ý¡¤ºÀ»çȰµ¿ ÆîÃÄ  
[05/30] ¾ÆÀ̳ëºñ¾Æ °¨¼º¼Òǰ ¼¿·ºÆ®¼¥ ºê·£µå ormi(¿À¸£¹Ì), 'ÇÁ¸®¹Ì¾ö ÈÞ´ë¿ë ¼±Ç³±â ORMI WINDY' Ãâ½Ã  
[05/30] ÇϽº½ºÅæ, ¡®¼¼°è¼öÀÇ Àװɺҡ¯ ½Å±Ô ¹Ì´Ï ¼¼Æ® 5¿ù 14ÀÏ Ãß°¡ ¹× ÀüÀå ½ÃÁð 10 ¡®¶Ç ´Ù¸¥ º»¼º¡¯ ¿À´Ã(30ÀÏ) ½ÃÀÛ!  
[05/30] ¡®°ÔÀÌ¹Ö ¸¶¿ì½º¿¡ Ưº°ÇÑ ÄÉÀ̺í±îÁö,¡¯ ¸¶ÀÌÅ©·Î´Ð½º, Ŭ·¡½Ä II °ñµå °ÔÀÌ¹Ö ÆÄ¿ö¾÷ À̺¥Æ® ÁøÇà  
[05/30] ÀÎÅÚ ÆÄ¿îµå¸®, ´ÙÀÌ·ºÆ® Ä¿³ØÆ® Çà»ç¼­ ÁÖ¿ä °øÁ¤ ·Îµå¸Ê, ÷´Ü ÆÐŰ¡ ±â¼ú ¹× ÆÄÆ®³Ê½Ê ¹ßÇ¥  
[05/30] ´ÙÀ½(Daum), ÄÜÅÙÃ÷ Å¥·¹ÀÌ¼Ç °­È­ÇÑ 2Â÷ ¸ð¹ÙÀÏ ¾Û °³Æí ´ÜÇà  
[05/30] 2K, ¸ð¹ÙÀÏ ½ÅÀÛ ¡®¹®¸í: ¿¬¸ÍÀÇ ½Ã´ë¡¯ »çÀü ¿¹¾à ½ÃÀÛ  
[05/30] ¼­¸°¾¾¾Ø¾ÆÀÌ, ¼­¸°ÄÄÇ»ÅÍ Á¤±â Ư°¡ ¿ÏÁ¦Ç° PC ÆÇ¸Å Çà»ç ÁøÇà  
[05/30] º¥Æ²¸® 16´ë ÇÑÁ¤ ÄÚÄ¡ºôÆ® ¸ðµ¨ ¹ÙÅõ¸£ ÄÁ¹öÅͺí, µÎ¹ÙÀ̼­ ¼¼°è ÃÖÃÊ ½Ç¹° °ø°³  
·Î±×ÀÎ | ÀÌ ÆäÀÌÁöÀÇ PC¹öÀü
Copyright NexGen Research Corp. 2010