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PC ´º½º Ȩ  

ÆÄ½ºÄ® ±â¹Ý ¸ÞÀνºÆ®¸² GPU ÁöÆ÷½º GTX 1060 Ãâ½Ã

2016-07-08 10:25
ÆíÁýºÎ press@bodnara.co.kr

¿£ºñµð¾Æ°¡ Ãâ½Ã¿Í µ¿½Ã¿¡ È­Á¦¸¦ ºÒ·¯ÀÏÀ¸Å² ÁöÆ÷½º(GeForce) GTX 1080, 1070¿¡ ÀÌ¾î ÆÄ½ºÄ®(Pascal) ¾ÆÅ°ÅØÃ³ ±â¹ÝÀÇ ¼¼ ¹øÂ° °ÔÀÌ¹Ö GPU, ‘ÁöÆ÷½º GTX 1060’À» ¹ßÇ¥Çß´Ù.
 
ÁöÆ÷½º GTX 1060Àº 249 ´Þ·¯ÀÇ °¡°Ý¿¡µµ ºÒ±¸ÇÏ°í ´Ù¸¥ ÆÄ½ºÄ® ¾ÆÅ°ÅØÃ³ GPU ¶óÀξ÷°ú ¸¶Âù°¡Áö·Î ºü¸¥ ¼Óµµ ¹× Àü·Â È¿À²¼ºÀ» »ó¡ÇÏ´Â ¿ÍÆ® ´ç ¼º´ÉÀ» ±Ø´ëÈ­Çϴµ¥ ÁÖ·ÂÇÑ Á¦Ç°ÀÌ´Ù. ÃÖ÷´Ü 16nm ÇÉÆê(FinFET) °øÁ¤À» ÅëÇØ ÃֽŠVR °ÔÀÓ ¹× ´ÙÀÌ·ºÆ®X(DirectX) 11, 12 ±â¹Ý PC °ÔÀÓÀ» ½ÇÇàÇϴµ¥ ÀÖ¾î 120 ¿ÍÆ®ÀÇ ¼Òºñ Àü·Â¸¸À¸·Îµµ ÀÌÀü ¼¼´ë »óÀ§ ¸ðµ¨ÀÎ ‘ÁöÆ÷½º GTX 980’ ¼öÁØÀÇ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
 
ÁöÆ÷½º GTX 1060Àº 1280°³ÀÇ Äí´Ù(CUDA) ÄÚ¾î, 8Gbps ¼ÓµµÀÇ 6GB GDDR5 ¸Þ¸ð¸®, ±×¸®°í 2GHz±îÁö ½±°Ô ¿À¹öŬ·° ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 1.7GHzÀÇ ºÎ½ºÆ® Ŭ·°À» °®Ãß°í ÀÖ´Ù. ƯÈ÷ ÁöÆ÷½º GTX 1060Àº ÃֽаÔÀÓÀ» ±¸µ¿Çϴµ¥ ÀÖ¾î µ¿±ÞÀÇ °æÀï»ç Á¦Ç°º¸´Ù Æò±Õ 15% ÀÌ»ó ºü¸¥ ¼º´É°ú 75% ´õ ¶Ù¾î³­ Àü·Â È¿À²¼ºÀ» ÀÚ¶ûÇÑ´Ù.1)
 
¶ÇÇÑ ÁöÆ÷½º GTX 1060Àº ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î °³¹ß ŰƮ(SDK) ‘VR¿÷½º(VRWorks)‘¸¦ Áö¿ø, °¡»óÇö½Ç ȯ°æ¿¡¼­ »ç¿ëÀÚ°¡ º¸°í, µè°í, ¸¸Áö´Â °æÇè¿¡ Çö½Ç°¨À» ¹è°¡½ÃŲ´Ù. ÁöÆ÷½º 10 ½Ã¸®Áî GPU´Â VR¿÷½º¿¡ žÀçµÈ SMP(Simultaneous Multi-Projection, µ¿½Ã ´ÙÁß Åõ»ç) ±â¼ú µîÀ» ÅëÇØ ´ÙÁß µð½ºÇ÷¹ÀÌ¿¡¼­ È­¸é ¿Ö°îÀ» º¸Á¤ÇÏ´Â µî ÀÌÀü ¼¼´ë ´ëºñ 3¹è ÀÌ»ó ¶Ù¾î³­ VR ±×·¡ÇÈ ¼º´ÉÀ» Á¦°øÇÑ´Ù.
 
¶ÇÇÑ SMP ±â¼úÀº ¼¼°è ÃÖ´ëÀÇ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÎ ¾ð¸®¾ó ¿£Áø(Unreal Engine)°ú À¯´ÏƼ(Unity)¿¡µµ žÀçµÈ´Ù. ÀÌ¹Ì ‘¾ð¸®¾ó Åä³Ê¸ÕÆ®(Unreal Tournament)’, ‘¿¡º£·¹½ºÆ® VR(Everest VR)’, ‘¿Àºê´ö¼Ç(Obduction)’ µî 30°³ ÀÌ»óÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß °úÁ¤¿¡ SMP ±â¼úÀÌ È°¿ëµÇ°í ÀÖ´Ù.
 
ÁöÆ÷½º GTX 1060 »ç¿ëÀÚ´Â °­·ÂÇÑ °ÔÀÓ Ä¸Ã³ µµ±¸ÀÎ ‘¾È¼¿(Ansel)’ ±â¼úÀ» ÅëÇØ °ÔÀÓ ³» ¾î¶² À§Ä¡¿Í °¢µµ¿¡¼­µç Ä«¸Þ¶ó¸¦ ÀÚÀ¯·Ó°Ô Á¶ÀÛÇϸç ÀÚ½ÅÀÌ ¿øÇÏ´Â °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ Àå¸éÀ» ±¸¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. ´õºÒ¾î ±¸±Û Ä«µåº¸µå(Google Cardboard)¿Í °°Àº VR Çìµå¼ÂÀ¸·Î °¨»óÇÒ ¼ö ÀÖ´Â 360µµ ÆÄ³ë¶ó¸¶ ÃÔ¿µÀÎ ‘Æ÷Åä ½ºÇÇ¾î’ Ä¸Ã³µµ °¡´ÉÇÏ´Ù.
 
ÀÌ¿Í ÇÔ²² ¿£ºñµð¾Æ´Â ÃÖÃÊÀÇ ¾È¼¿ Áö¿ø °ÔÀÓÀ¸·Î ÀÏ·ºÆ®·Î´Ð ¾ÆÃ÷(EA)ÀÇ ‘¹Ì·¯½º¿§Áö: īŻ¸®½ºÆ®(Mirror’s Edge: Catalyst)’¿Í CDÇÁ·ÎÁ§Æ®REDÀÇ ‘À§Ã³3: ¿ÍÀϵå Ç寮(Witcher 3: Wild Hunt)’¸¦ ¹ßÇ¥Çß´Ù. ÀÌ ¹Û¿¡µµ ¿¡ÇȰÔÀÓ½ºÀÇ ‘ÆÄ¶ó°ï(Paragon)’, À¯ºñ¼ÒÇÁÆ®ÀÇ ‘´õ µðºñÀü(Tom Clancy’s The Division)’, ±×¸®°í Çï·Î°ÔÀÓÁîÀÇ ±â´ëÀÛ ‘³ë ¸ÇÁî ½ºÄ«ÀÌ(No Man’s Sky)’ µîÀÌ Áö¿øµÉ ¿¹Á¤ÀÌ´Ù.
 
ÇÑÆí, ÁöÆ÷½º GTX 1060 Ä¿½ºÅÒ º¸µå´Â ÁÖ¿ä ¿£ºñµð¾Æ °ø½Ä ÆÄÆ®³Ê»ç¸¦ ÅëÇØ 7¿ù 19ÀÏ Ãâ½Ã ¿¹Á¤À̸ç, ±ÇÀå¼ÒºñÀÚ°¡°Ý(MSRP)Àº 249´Þ·¯ºÎÅÍ´Ù. ¿£ºñµð¾Æ¿¡ ÀÇÇØ ÀÚü »ý»êµÇ´Â ‘ÁöÆ÷½º GTX 1060 ÆÄ¿î´õ½º ¿¡µð¼Ç(Founder’s Edition)’Àº °°Àº ³¯ Ãâ½ÃÇØ ¿£ºñµð¾Æ °ø½Ä ȨÆäÀÌÁö(www.nvidia.com)¸¦ ÅëÇØ¼­¸¸ ±¸¸Å °¡´ÉÇϸç, °¡°ÝÀº 299 ´Þ·¯´Ù.
ÀÌ ±â»çÀÇ ÀÇ°ß º¸±â
heaye / 16-07-08 15:07/ ½Å°í
15%ºü¸¥°É "µ¿±Þ" À̶ó°í ÇÔ? ¤»
Áñ°Å¿îÇÏ·ç rbear´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-07-08 15:28/ ½Å°í
ÀߵǴ Áý±¸¼ºÀ» ´õ¿í ÈïÇÏ°Ô ¸¸µé ¶óÀξ÷ µîÀåÀ̳׿ä
·°Å°½Ì±Û / 16-07-08 16:24/ ½Å°í
°¡Àå Å« °ü½ÉÀ» ºÒ·¯ÀÏÀ¸Å³ Á¦Ç°À̱º¿ä.
¸®ºä°¡ °¡Àå ±â´Þ·ÁÁö³×¿ä
Àμº°³Â÷¹Ý / 16-07-08 16:32/ ½Å°í
¾îÁ¦ ´Ù¸¥ µ¿³×¿¡¼­ °ü·Ã ¿µ»óÀ» ºÃ´Âµ¥ Àü¼ººñ¸¦ ¾öû °­Á¶ÇÏ´øµ¥...¾ó¸¥ °ø°³ µÇ¾úÀ¸¸é ÁÁ°Ú±º¿ä.
nomasume kamiru´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-07-08 16:36/ ½Å°í
AMD´Â GPUÂÊ¿¡¼­ÀÇ ±â¼ú °æÀï¿¡¼­µµ Á¡Á¡ ¹Ð·Á³ª´Â±º¿ä.
¹Ù¸®½ºÅ¸»ù / 16-07-08 16:43/ ½Å°í
°ÔÀ̸ӵéÀÌ ÁÁ¾ÆÇÒ Á¦Ç°ÀÌ ³ªÅ¸³µ±º¿ä.
½ºÇǵåÁú·µ / 16-07-08 19:05/ ½Å°í
½ÇÁúÀûÀ¸·Î °¡Àå ¸¹Àº À¯ÀúµéÀÌ ¼±ÅÃÇÒ ±×·¡ÇÈÄ«µå°¡ °ø°³ µÇ¾ú±º¿ä °ü½ÉÀÌ Å®´Ï´Ù
ÇãÁ¢ÇÁ·Î±×·¡¸Ó valkyrie´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-07-08 20:49/ ½Å°í
ÀÌÁ¦ AMD°¡ ¾î¶»°Ô ¹Ý°ÝÇÒ Áö°¡ ±Ã±ÝÇØ Áö´Â±º¿ä.
ÆË¸Ç / 16-07-08 21:00/ ½Å°í
µåµð¾î ¸ÞÀνºÆ®¸²±ÞÀÌ ³ª¿Ô³×¿ä. °¡Àå º¸ÆíÈ­ µÉ ¼ö ÀÖ´Â Á¦Ç°À̱⿡ °ü½ÉÀÌ ¸¹±º¿ä.
½Ã°ñ ³²ÀÚ kyta123´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-07-08 22:55/ ½Å°í
»ç¿ë±â°¡ ±â´Þ·ÁÁö´Â±º¿ä.
heaye / 16-07-09 2:40/ ½Å°í
1060 .. ³Ê¹« °í¼º´ÉÀ¸·Î ³ª¿Â°Å °°Àºµ¥,
¾Æ¹«·¡µµ
1040~1050 Á¤µµ°¡ ÀϹÝÀοëÀ¸·Î´Â ¸ÂÀ»µí.
ÀλýÇѹæ pkwangn´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-07-10 19:08/ ½Å°í
ÆÄ½ºÄ®·Î ¸¶À½À» Àâ¾Ò´Âµ¥... ´Ù½Ã °í·ÁÇØºÁ¾ß°Ú±º¿ä.
¾Æ¹«·¡µµ °¡°ÝÀûÀÎ ¸Þ¸®Æ®°¡ °¡Àå¸ÕÀú ¹ß¸ñÀ» Àâ´Ùº¸´Ï ÆÄ½ºÄ®¹Û¿¡´Â ´ëÀÀ¹æ¾ÈÀÌ ¾ø¾ú´Âµ¥
ÀÌÁ¦´Â Á» ¹«¸®¸¦ ÇÏ´õ¶óµµ¶ó´Â ¹æÇâµµ °í·ÁÇØ¾ßÇÒµí...
ÀÚ¼¼ÇÑ ¸®ºäµéÀº ÀÏÁÖÀÏÀ̳»·Î ´Ù ¿Ã¶ó¿À°ÚÁÒ?

¿µÀºÇ¡ / 16-07-10 23:47/ ½Å°í
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´ç½Å±â¾ï bluemun´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-07-11 10:29/ ½Å°í
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ÇÁ¸®½ºÆ® rubychan´ÔÀÇ ¹Ìµð¾î·Î±× °¡±â  / 16-07-15 10:23/ ½Å°í
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[07/08] ·¹³ë¹ö, AI Ã߷кÎÅÍ ±â°¡¿ÍÆ®±Þ AI ÆÑÅ丮±îÁö ¿£ºñµð¾Æ¿Í ½ÇÇà ÁغñµÈ ¿£ÅÍÇÁ¶óÀÌÁî AI °¡¼ÓÈ­  
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